Super Mario Bros. 3
Обложка и краткое описание игры - здесь
Разработчик: Nintendo
Платформа: Famicom/NES
Год выхода: 1988
Музыка (включаем фоном и читаем дальше)
Будучи "настоящим" продолжением классической Super Mario Bros., эта игра возвращается к механике первой части.
Как и раньше, на врагов можно и нужно прыгать сверху. Как и раньше, поверженных черепах-купа можно использовать как оружие. Однако, сохранились и наиболее удачные нововведения Super Mario Bros. 2. Так, Super Mario Bros. 2 содержала мини-игру по типу игрового автомата, а Super Mario Bros. 3 развила эту идею и содержит несколько различных мини-игр.
Вместо того, чтобы просто двигаться по игре линейно, Марио путешествует по Грибному Миру с помощью карты, которая зачастую разветвляется, предоставляя игроку сразу несколько локаций для прохождения.
Теперь игрок знает, что его может ожидать в новой локации: например, если она расположена возле или на воде, то скорее всего, там будут преобладать водные элементы. Заглянув в "Дом Тоада" или победив Братьев Хаммер, Марио может получить специальные предметы, которые будут сохранены в инвентаре и могут быть использованы в следующих локациях. Изменено окончание этапа: теперь, вместо того, чтобы опускать флаг, надо брать карточку с меняющимися картинками. После набора трёх таких карточек игроку даются жизни.
Теперь игрок может вернуться назад по уровню, чтобы подобрать какой-то пропущенный предмет; добавлена одновременно плавная прокрутка экрана и прокрутка по диагонали. Помимо Супер-Марио и Огненного Марио, главный герой теперь может превращаться в Марио-енота с хвостом и ушками,
тануки (так в Японии зовётся енотовидная собака),
лягушку
и даже метать молоты так, как это раньше делали только братья Хаммер и сам Боузер. Черепашьи панцири и кирпичные блоки теперь можно брать в руки, бегать с ними и бросать по желанию. Марио может разгоняться на бегу, а если на нём при этом ещё и костюм енота или тануки, то разогнавшись, он может взлететь и летать какое-то время. А ещё можно скатываться с горок, драться енотовым хвостом и залезать в трубы снизу вверх. Кроме того, в игре есть различные особые предметы, которые можно собирать, накапливать и расходовать по желанию.
Сюжет игры традиционно прост: Боузер, король купа, вновь завоевал земли Грибного мира. Семь из восьми грибных королевств он разделил между своими детьми, а восьмое захватил сам. И конечно, Марио теперь нужно будет хорошенько пройтись по каждому из них, очищая их от врагов. Это Травянистая страна,
Пустынная страна,
Водная страна,
Гигантская страна,
Небесная страна,
Ледяная страна,
Страна Труб
и Тёмная страна - зловещая обитель Боузера.
Законных правителей этих королевств Боузер превратил в животных, и Марио предстоит их расколдовать.
Для этого нужно отбирать волшебные палочки у детей Боузера, которые управляют королевствами, плавая в воздухе на летающих кораблях.
Каждый такой корабль вооружён всякими-разными пушками и бомбами, но больше всего оружия в Тёмной стране - здесь Марио встречают танки и боевые корабли.
Пройти игру довольно сложно: некоторые уровни содержат головоломки, которые могут поставить в тупик даже опытных игроков. И последней из них является схватка с самим Боузером - справиться с ним на первый взгляд невозможно. Оказывается, его можно победить хитростью: Боузер так силён, что когда он прыгает, пытаясь раздавить Марио, пол ломается под ним, образуя неглубокую воронку. Так вот, если Марио удастся постоянно уворачиваться от его исполинских прыжков, рано или поздно он разломает весь пол под собой и провалится вниз в глубокую яму.
А кстати, Боузер под конец игры умудряется вновь похитить Принцессу, и Марио в итоге вновь её спасёт.
Видео-прохождение:
Super Mario Bros. 2
Обложка и краткое описание игры - здесь.
Разработчик: Nintendo
Платформа: Famicom/NES
Год выхода: 1988
Однажды Марио приснился странный сон: он поднимался по длинной лестнице, которая вела к двери наверху. Когда он открыл эту дверь, то увидел за ней невиданную страну, которая простиралась до самого горизонта. Прислушавшись, он разобрал тихую речь: "Добро пожаловать в Подсознанию, страну снов! Мы, её жители, были заколдованы злодеем Бородавкой. Мы ждали тебя. Пожалуйста, избавь нас от Бородавки и помоги нашей стране избавиться от злых чар! И помни: он ненавидит овощи."
Проснувшись, Марио рассказал об увиденном своему брату Луиджи, принцессе и её слуге Тоаду. Чтобы немного развеяться, они решили вместе отправиться на пикник в горы. Прибыв на место, они увидели неподалёку пещеру и захотели её осмотреть. Внутри была лестница, которая поднималась и поднималась наверх... прямо как во сне Марио. А наверху была точно такая же дверь. Друзья осторожно открыли её и вошли в Подсознанию.
Принцесса и её слуга в этой истории упомянуты не зря: одно из самых классных нововведений игры - это возможность выбора персонажа, которым вы будете проходить очередной её отрезок. Луиджи может прыгать выше, чем Марио, но делает это медленно и не любит носить грузы. Коротышка Тоад прыгает совсем неважнецки, зато хорошо таскает тяжести. И да, можно играть за принцессу! Правда, её единственное преимущество - способность на секунду зависать в воздухе во время прыжка (платье-парашют?).
Видок у принцессы готичный :-)
Эпизод 1-1
Первый и самый распространённый тип противников в Подсознании - это стесняшки, члены клуба "8-битников", как гласит руководство к игре. Они носят маски потому, что стесняются. В отличие от классической Super Mario Bros., здесь не получится убивать, просто прыгая на них.
Надо действовать совершенно иначе: видите вон ту травку справа? На самом деле, это репка. Её надо вытащить из земли, схватив за ботву, а затем швырнуть ей в ближайшего стесняшку. Злые ребята здесь не любят овощи, так что этот парень сразу откинется. Более того, вы можете схватить самого стесняшку и зашвырнуть его в сородича!
Маски носят и птички чик-чирики. Они не летают, но немного прыгают.
Кстати, в земле растут не только корнеплоды (репка, редька и редиска), но и... бомбы! Которые взрываются вскоре после того, как их вытащат на воздух. Так что будьте осторожны. С другой стороны, бомбы незаменимы для разрушения стен.
Для тех, кому в детстве мама читала английские сказки, путешествие в страну снов редко обходится без лазания в небо по бобовому стеблю. Главное - остерегаться божью коровку размером с баскетбольный мяч.
Пожалуй, один из самых необычных монстров - это "остро", который... плюётся собственными яйцами. Изловчившись, вы можете ловить эти яйца на лету и кидать их обратно.
Первый встреченный вами остро служит чем-то вроде "мини-босса" в конце первого эпизода игры. Он держит специальный шар, который используется наподобие пропуска: в конце каждого эпизода есть огромная голова птицы, которая раскрывает клюв, если видит этот шар. Чтобы завершить эпизод, вам нужно залезть в этот клюв, как бы безумно это ни звучало.
В перерыве между эпизодами вам предлагается мини-игра, похожая на "однорукого бандита": бросаете одну из найденных монеток в автомат и ждёте, что в трёх окошках появится выигрышная комбинация. Если повезёт - наградой будет дополнительная "жизнь".
Кстати, здесь нарисован ещё один жутковатый противник из клуба 8-битников: "понюх". Видимо, он так назван за характерное отверстие в маске. Только на самом деле через это отверстие он не нюхает, а выплёвывает пули.
Само собой, новая игровая механика и нелепые монстры Подсознании стали поводом для шуток и небольшого юмористического видео.
Видео-прохождение от Хюнта: видео 1
Эпизод 1-2
Если под конец первого эпизода вы лазили по бобовым стеблям и прыгали по облакам, то в начале второго можно будет по-настоящему полетать. Нужно только отнять у злого голубка ковёр-самолёт и уворачиваться от назойливых жужжашек.
Приземлившись, вы увидите первую запертую дверь. Чтобы открыть её, нужно найти и принести ключ. Он спрятан в одном из этих высоких горшков. Внутри они больше, чем снаружи (это ведь страна снов!), и Марио залезает туда точно так же, как лазил в канализационные трубы. Но ключ охраняют жуткие фантомы из ночных кошмаров. Они неотступно преследуют вас, пока ключ остаётся у вас в руках.
Фантом спускается с неба, догоняя принцессу. Справа прыгают милые ниндзи.
Эпизод 1-3
Здесь вам предстоит, так сказать, форсировать водные преграды.
Внимание: форель!
Добравшись по брёвнам и кочкам до высокого здания на берегу, вы заходите внутрь. Это какой-то пустой склад: здесь висят цепи, лежат "грибные блоки", а по стенам ползают смертоносные искры. Перетаскивая и складывая друг на друга грибные блоки, вы можете использовать их, чтобы забраться наверх: там лежит ключ от запертой двери.
Впрочем, ваша главная цель совсем в другой стороне: в подвале этого склада живёт Маузер - здоровенная мышь, которая очень любит бомбы. Это первый большой "босс" в игре.
Чтобы убить Маузера, нужно бросать в него его же собственные бомбы. Делать это надо очень шустро и аккуратно.
Эпизод 2-1
Освободив земли, где правил Маузер, от его тирании, вы отправляетесь в другую страну - царство песков и пирамид.
Главные опасности здесь - это злые змеи-кобраты, зыбучие пески и сковородочники - растительные монстры, которые плюются огнём.
Тоад тонет в зыбучем песке с кобратом на руках.
Ваша цель - добраться до пирамиды, войти в неё и начать раскопки. Я серьёзно. Копайте!
Глубоко внизу вы найдёте вход в подземелье.
Эпизод 2-2
Подземный ход ведёт... обратно на поверхность. Мда. Ну что ж, археология требует терпения. Придётся ещё изрядно пройтись по пустыне, стараясь не попадать в зыбучие пески. Здесь вам встретится новый противник: колючка - ходячий кактус с милой улыбкой.
Спустившись по лиане в другое каменное сооружение, вы вновь начинаете раскопки и попадаете во второе подземелье. Живущий здесь остро очень хитрый: иногда вместо яйца он выплёвывает огненный шар, стараясь вас подловить. И это работает, чёрт возьми! :-)
Эпизод 2-3
И снова раскопки не приносят успеха. Лишь с третьей попытки в другой пирамиде вы попадаете в сложное подземелье, где живёт Трайклайд - трёхглавый огнедышащий змей, повелитель страны песков.
Змей - очень опасный противник.. Чтобы его убить, нужно несколько раз попасть в него грибным блоком.
Эпизод 3-1
Третий мир не представляет из себя ничего необычного, хотя после песков вновь увидеть воду и деревья весьма приятно. Добравшись до подножия водопада, вы поднимаетесь на его вершину, а оттуда - ещё выше, пока не попадаете в горную пещеру.
Эпизод 3-2
Пройдя насквозь через гору, вы попадаете на травянистое нагорье, где водятся птицы, похожие на страусов. Стесняшки ездят на них верхом. Почувствовав пустоту под землёй, вы взрываете участок поверхности и спускаетесь в подземные пещеры. Здесь живут дикобразы: не пытайтесь прыгать на них.
Эпизод 3-3
Вы выбираетесь из пещер недалеко от подножия каменной крепости. Здесь вас атакуют огромные птицы, которые бросают бобомбы. В случае промаха бобомба самостоятельно шагает за вами.
Поднявшись на вершину крепости, вы вновь встречаетесь с Маузером №2 (близнецы?).
Итак, мы имеем целый мир в качестве унылого филлера. Плохо, Nintendo!
Эпизод 4-1
Четвёртый мир расположен в зоне холодного климата - это морская вода, лёд и необычные зелёные скалы (и даже зелёный песок!). Для того, чтобы подняться на одну из них, вы используете ракету. Лол :-)
И противники здесь новые: снежные торопыжки, которые преследуют вас на скользком льду, и самоходные пушки, любимые игрушки стесняшек.
Эпизод 4-2
Теперь вам предстоит перейти кусок моря, прыгая по китам и их фонтанам. Что может быть безумней?
Ваша конечная цель - ледяная пещера.
Эпизод 4-3
Вы вылезаете с другой стороны ледяной пещеры и ломаете голову над тем, как перебраться через очередной кусок моря. Китов здесь нет, в воздухе никого не летает. Лишь одинокий остро поджидает вас возле выхода из пещеры. Так вот, не вздумайте его убивать! Единственный способ преодолеть огромное водное пространство - это пролететь его верхом на яйце, которое остро выплюнул. (!!!)
Наконец, вы добираетесь до трёх каменных башен, в последней из которых живёт Поджарщик - летающий огненный чувак, хозяин этого мира.
Поджарщик летает низко, и наверху вы всегда в безопасности. Вот только за грибными блоками надо спускаться...
Поймав своим хлебальничком очередной грибной блок, Поджарщик распадается на несколько небольших огоньков. Их придётся гасить по одному.
Эпизод 5-1
Где-то в тёплых краях под покровом ночи вы залезаете в колоссальных размеров горную пещеру. Здесь через подземные реки приходится перебираться, прыгая по прыгающей форели.
В конце в качестве мини-босса вас ждёт серый огнедышащий остро, который вообще не плюёт яйца - только фаерболы. И у вас есть всего один блок, чтобы с ним воевать.
Эпизод 5-2
Вы выбираетесь из пещеры обратно на поверхность и отправляетесь в джунгли, чтобы затем по длинной лиане залезть на гору и там прыгнуть в глубокое ущелье. Да, прямо вниз: вы долго падаете, уворачиваясь от острых скал, и в конце стараетесь приземлиться так, чтобы не упасть в речку на дне ущелья. И вот это вот уже серьёзный хардкор, господа.
Эпизод 5-3
Вы вылезаете из пещеры на поверхность и подвергаетесь жесточайшей бобомбардировке. Здесь растут деревья настолько колоссального размера, что даже не сразу понятно, что это деревья. Вам удаётся попасть внутрь одного из них и по его полому стволу подняться наверх. Там вы ловите голубка и на ковре-самолёте направляетесь к горной пещере, где живёт большущий краб Клешнехват.
Тут ещё надо в яму не упасть!
Эпизод 6-1
Скучали по песку? Нет? А пофиг. Добро пожаловать в песок! Много песка, бесконечный песок. Змеи, кактусы, горшки, раскопки. Раскопки в горшках. Всё вокруг бегает и хочет вас укусить. Аааа. Это очередной долбаный филлер, и притом неприятный весьма.
Эпизод 6-2
Пропасть в горах вы преодолеваете, прыгая по спинам больших птиц. Пожалуй, единственный стоящий момент в этом мире.
Эта красная жидкость в руках Луиджи позволит ему ненадолго открыть дверь в своё подсознание...
Эпизод 6-3
Вы долго поднимаетесь в небо по странной конструкции из лиан и облаков, пока не добираетесь до небесного острова с небесной пирамидой на нём. Внутри этой пирамиды живёт Трайклайд №2. Почему? Потому, что это был мир-филлер, призванный тупо сделать игру длиннее.
Эпизод 7-1
Этот мир находится на небе. Домики стоят на облаках, птички летают. Уровень сложности ожидаемо высок.
Эпизод 7-2
Бородавка сидит в большом замке. Сумев попасть туда, вы героически преодолеваете ловушки, трудности и опасности. И вот уже вы ожидаемо добираетесь до конца эпизода, подбираете шар, бежите в клюв птицы... как вдруг эта птичья голова летит навстречу и убивает вас. Вот это, чёрт возьми, подлость 80-го уровня!!!
Оказывается, что это такой "босс", и вам придётся драться.
Ну... не совсем. Когда вы раните птичью голову, она открывает рот, и вы можете как обычно залезть туда. И вот там уже вас ждёт финальный бой с самим Бородавкой. Поскольку он плюётся пузырями, их нельзя схватить и бросить назад. И увернуться-то от них тяжело! А для того, чтобы дать вам оружие, автор игры Сигэру Миямото заботливо поставил здесь три вертикальные трубы, из которых время от времени выскакивает какой-нибудь овощ, который приходится ловить на лету.
Понятно, что в таких условиях сразить большого жаба невероятно тяжело. К тому же, уязвить его можно, лишь забросив корнеплод в его открытый рот.
Справившись наконец с лягушатиной, вы освобождаете жителей Подсознании, которых Бородавка держал в заточении. Это маленькие трудолюбивые пчёлки. Построившись, они дружно выносят жабью тушку и выбрасывают её из небесного дворца, а затем устраивают большой праздник в честь четверых героев. Марио, Луиджи, принцесса и Тоад произносят речь перед пчелиным народом...
И вдруг вы понимаете, что всё это Марио просто приснилось. Все эти муки и отважный героизм, который стоил вам красных глаз и мозолей на пальцах - это был просто сон. Сон, &^%ть!!!
Разговор отца и сына
Super Mario Bros: Секрет найден 30 лет спустя
Найден интересный секрет из SMB