Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перетаскивайте деревянные блоки и убирайте их в ворота того же цвета! Успокаивающая логическая игра без времени и ограничений.

Wood Blocks Jam

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
664
DELETED
6 лет назад
Всё о кино

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок⁠⁠

Роман немецкого писателя Михаэля Энде, написанный в 1979 году был переведен на множество других языков. На русском языке книга впервые была выпущена в 1989 году.

А в 1984 году ФРГ совместно с США и «Warner Brothers» выпустили экранизацию этого романа, которой, однако, сам Энде остался крайне недоволен.


Но мы то с вами все равно любим эту волшебную историю нашего детства?

По этому, для начала давайте вспомним о чем же эта Бесконечная история.

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост

Бастиану Буксу 10 лет, его мать умерла, и он живет со своим отцом. Мальчик витает в облаках, над ним насмехаются в школе. Однажды, в очередной раз убегая от хулиганов, мальчик забегает в букинистическую лавку, и видит что продавец читает книгу которая называется "Бесконечная история". Мальчик просит одолжить эту книгу ему.


В книге рассказывается о стране Фантазии, которой грозит скорое уничтожение, "Ничто" постепенно поглощает ее, а Повелительница страны - смертельно больна. Спасение может принести только новое имя для императрицы, данное ребёнком из мира вне Фантазии.

Постепенно, читая сказку, Бастиан понимает что он и есть - тот самый ребенок, и только ему по силам спасти страну Фантазию.

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост

Бюджет фильма составил около 27 миллионов долларов, что сделало его самым дорогим фильмом, снятым в ФРГ на тот период, но не смотря на тепло с которым зрители и критики его приняли, собрал лишь 20 с небольшим миллионов.


Так же, с кинолентой все было не так просто, ведь сам автор Сказки прочтя сценарий, был крайне недоволен многими несостыковками с его сказкой и потребовал прекратить съемки, либо не давать фильму название его романа.


Отличий от книги действительно много:

Бастиан Букс в книге страдает лишним весом, почему, собственно, его и травят другие ученики его школы. В фильме же он просто очень маленький, слабый, и мечтательный.


Например, у Атрейю по книге волосы синего цвета, а кожа — оливково-зелёная, актера попробовали выкрасить в зелёный цвет, но в итоге решили обойтись без этого, т.к. в таком гриме актер выглядел крайне не убедительно.


У Императрицы в книге волосы снежно-белого цвета, а исполнительнице этой роли, 12-летней танцовщице Тами Стронак, оставили природный русый цвет волос.


Вообще, сценарий ленты примерно соответствует только первой половине книги, и некоторые персонажи и эпизоды в него не попали. Всё это и вызвало недовольство писателя, однако студия не выполнила его требование, а все судебные иски писатель в итоге проиграл.

Единственное, что ему удалось добиться, так это, чтобы из главных титров убрали его имя.

В финале, однако, литературный первоисточник и его автор упоминаются.


Скандал был и с самим романом о волшебных приключениях мальчика в стране Фантазии, потому что многие углядели в книге отсылки к Оккультизму и Сатанизму. Особенно влияние известного оккультиста Алистера Кроули.


По собственному признанию Энде, он позаимствовал у Кроули концепт «истинной воли» и призыв «Делай, что хочешь» (нем. Tu was du willst), выгравированный на обратной стороне АУРИНа. Имя же, данное Бастианом Девочке-Королеве — Лунита, или Луниана (в немецком оригинале Mondenkind, буквально «Лунное дитя») являлось по мнение многих отсылкой к одноименному роману Кроули, опубликованному в 1917 году.

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост

В прослушивание на главную роль принимало участие более 200 ребят. Из них всех, именно Бэррет Оливер произвёл очень сильное впечатление на режиссёра Вольфганга Петерсена, но он выглядет слишком юным, и его кандидатуру отклонили.


Однако, к марту 1983 года, когда до начала съёмок оставалось совсем немного времени, а эта роль так и оставалась вакантной мальчику решили дать второй шанс. Отвечающие за кастинг были просто поражены насколько мальчик вырос и повзрослел за это время, и организовали ему короткую встречу с режиссёром Вольфгангом Петерсеном в зале ожидания аэропорта Лос-Анджелеса, после которой его кандидатура была немедленно утверждена.


Основная часть съёмок прошла в немецком Мюнхене, а вот сцены с участием Бэррета Оливера были сняты в канадском Ванкувере.


Ноа Хэтэуэй(Атрейю) и Баррет Оливер контактировали между собой только при съёмке пары сцен и при озвучке фильма, бОльшая часть съёмок для велась раздельно, а Оливер, на съёмки в ФРГ, где была отснята большая часть фильма, ни разу не выезжал.


Во время съемок фильма Ноа Хэтэуэй дважды получал серьёзные травмы. Во время тренировок по верховой езде лошадь сбросила его а затем наступила. А во время съёмок сцены, где его герой тонет в Болоте Печали, его нога застряла в подъёмнике, он ушел под воду и оказался без сознания.

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост
История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост
История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост

В оригинале фильм снимался на английском. Версия, дублированная на немецкий язык, отличается тем, что по хронометражу немного длиннее американской.


Смонтировать американский вариант Петерсену помог сам Стивен Спилберг.

Он объяснил коллеге, как сделать картину чуть более динамичной, вырезав из нее всего нескольких минут – по маленькому кусочку.


В знак благодарности Петерсен подарил Спилбергу бутафорский талисман Аурин, который в фильме Атрейю получает для выполнения своего квеста.


Так же, в обеих версиях различаются музыкальные дорожки. C американской стороны композитором выступил Джорджо Мородер, с немецкой — Клаус Дольдингер, и их композиции полностью перемешаны в обеих версиях.

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост
История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост

Как же проходили съемки этой Сказочной истории?


Например, когда снимали гибель коня Артакса (в болотах Печали гибнут те, кто сдаётся, кто впускает их печаль и безнадёжность в себя. Артакс сдаётся и тонет), густой туман имитировался при помощи сухого льда и масел для жарки, по этому как рассказывают актеры, на съёмочной площадке в этот момент пахло как на кухне фастфуда. Этот запах так доканал всех, что кто то додумался добавить в "дымную" ароматическую" индийскую смесь, чтобы хоть как-то сбить отвратительный запах.


Грязь же, сначала хотели использовать натуральную — добытую со дна реки Изар и привезённую на место несколькими грузовиками. Но из за жары, в этой грязи оказалось огромное ко-во личинок насекомых. В 1983 в Германии было и без того на редкость жарко, а тут еще добавили жару софиты. В итоге площадку два дня вычищали от роя разных насекомых, от идеи с натуральной грязью отказались, и приняли решение использовать искусственную, которую мы и видим в фильме.


На съёмочной площадке были выстроены (и заполнены грязью) несколько резервуаров разной глубины. Самые глубокие были снабжены ещё и подвижными платформами, - и именно их использовали для «утопления» и Артакса и Атрейю. С Артаксом правда возникли сложности.


Конь ни в какую не хотел уходить в грязь — пусть и всего лишь по шею, не помогла даже двухнедельная дрессировка. Пришлось привозить на съёмки другую лошадь, выкрашивать её в белый цвет, приковывать за ноги к той самой опускающейся платформе, и так «топить».

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост

Сцена с черепахой Морлой так же снималась не просто. Было изготовлено сразу три черепахи.

Первая, самая крупная, трёхметровая, использовалась для съёмок ближних планов, в частности, «разговора» с Атрейю.  Движением головы и мимикой черепахи заведовала целая команда операторов, и работа у них была весьма непростой, учитывая, что она должна была говорить, вращать глазами и даже закатывать их, да ещё и чихать.


Вторую Морлу изготовили из водного аттракциона который должен был изображать 15-метровую Морлу. Её снимали по частям в сценах в Болотах Печали. Падать с этой Морлы, герою пришлось бы с высоты 2 метра. Здоровьем актера было решено не рисковать, и пригласили каскадера.


Третья Морла была совсем крошечная: макет всего лишь 50 см в высоту, а наверху — крошечная фигурка, изображавшая Атрейо.

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост
История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост

Башня из слоновой кости так же имела сразу несколько моделей.

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост
История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост

Бескрылый, но летающий Дракон Удачи, один из самых запоминающихся персонажей фильма. Имя дракона по фильму — Фалькор — принято для русского перевода книги (в немецком оригинале его зовут Фухур — Fuchur).


Одна только шея дракона имела 3 метра в длину; голова дракона весила 100 кг.

У неё было 16 подвижных частей, для управления которыми потребовалось 36 снастей — и большая команда операторов.

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост
История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост
История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост

Туловище дракона было покрыто 10 тысячами! чешуек, каждая размером с ладонь, так же он был обклеен центнером шерсти ангорской козы, выкрашенной в розовый цвет.


В длину весь Фалькор был 15 метров.


Полномасштабная «кукла» любимого всеми Дракона, до сих пор выставлена в музее Bavaria Film Studios, а все желающие могут посидеть на её шее.


У дракона была и ещё одна модель — маленькая, 40-сантиметровая. На её разработку и изготовление ушли целых полгода т.к. она должна была выглядеть идеальной копией крупной модели.

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост

При съемках часто использовался синий экран и синие цветофльтры. Например, именно так снимались сцены с полетами.


На синем экране снимались не только полёты, но и всё тот же разговор с черепахой Морлой, сцена, где Атрейю приходит в себя на морском пляже и несколько других, например, разговоры Атрейю с семейкой бранчливых гномов, которые его лечат и наставляют. Гномы намного меньше мальчика по размерам, а находятся они в кадре вместе с Атрейю.

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост

Скалоед, монстр который так же имел сразу три модели.

Самая крупная — сидячая, она же присутствует в фильме больше всего. Сделана она из крашенной пенорезины, и высотой около 1,6 метра.


Вторая модель — Скалоед верхом на своём «передвижном устройстве», в модель встроили мощный электромотор с приводом на переднюю ось, а батареи, от которых он питался, были установлены в седло. Модель самого скалоеда подвижной делать не понадобилось — только глаза и ноги. Их движением управляли удалённо. Вся комбинация весила порядка 100 кг.


Третья модель использовалась только единожды, в сцене где Скалоед слезает со своего «катка». Пришлось изготавливать костюм и одевать в него актёра (Колина Гильдера).

Резиновый костюм весил около 20 кг, и в нём было очень тяжело двигаться.

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост
История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост
История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост

Вечно заторможенная летучая мышь, даже на лету засыпающая, видна только в висячем положении — и летящей. В крупных планах её представляет 2,3-метровая кукла.

Двое кукловодов накачивали меха для имитации дыхания этого существа, а  ещё один управлял ноздрями и веками.

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост

Быстроходная Улитка, 3,5-метровая улитка с мотором, созданная Колином Артуром (и стоившая бешеных денег), использовалась всего три съёмочных дня.


Движением головы и морды заведовали сразу 7 человек — так что сцена с её участием получилась чрезвычайно трогательной.

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост

Гморк, волк-оборотень, слуга силы стоящей за «Ничто».


Сначала в его «роли» хотели снять датского дога, закамуфлированного под волка, но потом от этой идеи отказались. В итоге решено было снимать погоню Гморка за Атрейю по Болотам Печали как бы «от первого лица», так что видны были только лапы, для этого, на подвижную платформу установили камеру, и уложили актёра, который размахивал надетыми на руки мохнатыми лапами.


Гморка мы в фильме видим только по частям.

Голова чудовища могла совершать 59 разных движений — у неё двигались губы, нос, язык; кроме того, необходимо было имитировать и человеческую речь.


Управляли головой Гморка сразу 17 операторов, которым нужно было полностью скоординировать свои действия.


В итоге весь материал с Гморком удалось отснять всего за два часа.

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост

Работа над книгой "Бесконечная История"  началась в феврале 1977 года, когда издатель приехал к Энде в гости на его итальянскую виллу и напомнил, что пора браться за новую книгу.


У сочинителя была коробка из-под обуви, куда он про запас складывал бумажки с пришедшими ему в голову сюжетными идеями. В тот раз Энде выудил записку со словами:


«Маленький мальчик находит книгу, попадает внутрь ее повествования и никак не может оттуда выбраться».


Когда издатель этот замысел одобрил, Энде пообещал, что подготовит рукопись к Рождеству того же года.  Однако когда Энде приступил к написанию книги, он обнаружил, что она затягивает его с той же силой, с какой волшебная книга затягивала главного героя, маленького Бастиана Букса.  Так, изначально задуманная повесть быстро переросла в объемистый роман длиной более чем 400 страниц, и книга не была закончена ни к Рождеству 1977 года, ни к Рождеству 1978 года.


Наверное, страна Фантазия затянула и самого создателя, и как иначе, ведь сколько раз и мы с вами, пересматривали эту волшебную сказку.

История, конца которой нет. Все о фильме Бесконечная История, кадры со съемок Бесконечная история, Ностальгия, Сказка, Фэнтези, Фото со съемок, Фильмы, Экранизация, Гифка, Длиннопост

(с) Мстиславовна,

Показать полностью 24
[моё] Бесконечная история Ностальгия Сказка Фэнтези Фото со съемок Фильмы Экранизация Гифка Длиннопост
86
155
Lamapie
Lamapie
6 лет назад
Серия Фалькоры

Фалькор №4⁠⁠

Интерьерная игрушка из полимерной глины и искусственного меха. Чешуйки пришиты вручную. Глаза стеклянные (на фото кажутся чёрными, но на самом деле они светлее). 75 см от носа до хвоста.

Фалькор №4 Рукоделие без процесса, Фалькор, Бесконечная история, Полимерная глина, Длиннопост
Фалькор №4 Рукоделие без процесса, Фалькор, Бесконечная история, Полимерная глина, Длиннопост
Фалькор №4 Рукоделие без процесса, Фалькор, Бесконечная история, Полимерная глина, Длиннопост
Фалькор №4 Рукоделие без процесса, Фалькор, Бесконечная история, Полимерная глина, Длиннопост
Фалькор №4 Рукоделие без процесса, Фалькор, Бесконечная история, Полимерная глина, Длиннопост
Фалькор №4 Рукоделие без процесса, Фалькор, Бесконечная история, Полимерная глина, Длиннопост
Показать полностью 6
[моё] Рукоделие без процесса Фалькор Бесконечная история Полимерная глина Длиннопост
21
0
filmfilm
filmfilm
6 лет назад

Фильм "Бесконечная история" теперь на Youtube в HD (бесплатно)⁠⁠

Фильм "Бесконечная история" теперь на Youtube в HD (бесплатно) Фильмы, YouTube, Бесконечная история, Длиннопост

Привет Pikabu!


Новый фильмец в ленту:


Бесконечная история / рейтинг Кинопоиск 7.9

Убегая от школьных хулиганов, 10-летний Бастиан спрятался в старой книжной лавке, где нашел таинственную книгу, изукрашенную орнаментом. Открыв ее, Бастиан попал в призрачный фантастический мир бегающих улиток, летающих собак, бескрылых Драконов Удачи, проказливых эльфов и ходячей каменоломни по имени Камнекус.
Но волшебной стране Фантазии и ее правительнице, Девочке-Императрице, угрожает страшная напасть под названием Ничто, порожденная «несбывшимися мечтами». Спасти Фантазию могут лишь юный воин Атрейю и сила воображения необыкновенного мечтателя Бастиана…
Фильм "Бесконечная история" теперь на Youtube в HD (бесплатно) Фильмы, YouTube, Бесконечная история, Длиннопост

Ссылку на фильм не дам, а то за рекламу удалят пост. Фильм ищется в поиске Youtube без проблем. Фильм представлен только на нашем канале.

Показать полностью 1
Фильмы YouTube Бесконечная история Длиннопост
4
256
Dorian19
Dorian19
6 лет назад
Всё о кино

Просто любимые фильмы.Часть №2.⁠⁠

Просто любимые фильмы.Часть №2. Фильмы, Любимые, Бесконечная история, Текст

Бесконечная История.

Первый фильм, который заставил меня плакать.

Вдобавок к слезам, эта сказка проявила у меня интерес к книгам.


Как сейчас помню, я маленький вместе со своей соседкой сверстницей, смотрим момент фильма, где у главного героя утопает в болоте лошадь его верный друг, и как герой нечем не может помочь ей, ему остаётся только наблюдать, как лошадь постепенно уходит на дно...

Мы с соседкой рыдали навзничь, а вместе с нами и моя мама.

Я очень благодарен всем кто имеет отношение к созданию этого фильма, он воспитал во мне только хорошие качества.

Во первых, я начал много времени уделять книгам (читал в основном рекомендации моей бабушки, Жюль Верн, Марк Твен, Чарльз Диккенс..)

Во вторых, поменялось отношение к ребятам, которые физически были слабее меня, и если раньше я как то их поддевал, может даже и издевался вместе с компанией моих друзей, то после стал заводить с ними разговор находить общие темы. Одним словом стал более разносторонним маленьким человеком.

Пока писал этот текст, нахлынула такая ностальгия по тем временам, старый диван, ковёр на стене, видеомагнитофон и конечно соседка, куда же без неё.


Немного о фильме: Убегая от школьных хулиганов, 10-летний Бастиан спрятался в старой книжной лавке, где нашел таинственную книгу, изукрашенную орнаментом. Открыв ее, Бастиан попал в призрачный фантастический мир.

Но волшебной стране Фантазии и ее правительнице, Девочке-Императрице, угрожает страшная напасть под названием Ничто, порожденная «несбывшимися мечтами». Спасти Фантазию могут лишь юный воин Атрейю и сила воображения необыкновенного мечтателя Бастиана…

Просто любимые фильмы.Часть №2. Фильмы, Любимые, Бесконечная история, Текст
Показать полностью 1
[моё] Фильмы Любимые Бесконечная история Текст
30
0
varlog1981
6 лет назад

Пара мыслей про конкуренцию и капитализм на паре примеров⁠⁠

Считается, что капитализм - это когда рынок и конкуренция. И чем больше капитализма, тем больше рынка, тем больше конкуренции и тем проще потребителю выбрать то, что его устраивает.


«ЭР-Телеком Холдинг», оказывающий услуги широкополосного доступа в интернет и платного телевидения под брендом «Дом.ру» (входит в пятерку крупнейших игроков на российском рынке), подал в Федеральную антимонопольную службу (ФАС) ходатайства о покупке ООО «Томская телекоммуникационная компания», ООО «ТОМТЕЛ» и ООО «Городские интернет сети», зарегистрированных по одному адресу в Томске, следует из материалов ФАС.


Подробнее на РБК:

https://www.rbc.ru/rbcfreenews/597772ae9a794757f2014445


А теперь чуть-чуть истории про Томский интернет. Томск был в своё время уникальным городом, так как в нём было такое понятие как "внешка". То есть здесь была фигова туча локальных сетей и внутренних томских сайтов, которые чуть ли не полностью покрывали запросы потребителей.


А вот те запросы, которые почему-то нельзя было покрыть внутренними резервами, скачивались из "внешки". Всё, что внутри Томска, было условно бесплатным и входило в стоимость абонентской платы. Внешкой пользовались редко, так как была она дорога и медленна.


В каждом районе была своя локальная сетка и свой бонза, который её держал. Скальпнет, Каштакнет, Ультранет и т.д. и т.п. Я жил на территории пересечения зон влияния Скальпнета и Ультранета. В Ультранете я был 54-ым пользователем. То есть застал чуть ли не самое начало этой движухи. И когда Ультранет начал косячить со связью, то легко перешёл на скальпнет. Тот самый случай, когда от локальных районных "условно-монополистических" бонз рынок начал переходить в фазу конкуренции.


А потом пришёл Томтел и всех купил. Чем шире и объёмней кошелёк, тем более ему похуй на невидимую руку Адама Смита. Впрочем, конкуренция не исчезла. На рынок начали просачиваться другие игроки с не менее тугими кошельками и амбициями. У рядового пользователя по прежнему была возможность выбора. Но поскольку Томтел не косячил, то на объём конкуренции мне в целом было по барабану.


И тут вдруг внезапно Дом.ру съедает Томтела. Просто покупает со всеми потрохами. Томтел - это не локальная сетка районного пошиба - это акула-терминатор, которая до этого сожрала все сетки города. И его просто купили.


И шо в Томске остаётся на рынке Интернета? Барабанная дробь. Дом.ру, Ростелеком и Томика. Ну и парочка доморощенных активистов, которые где-то по углам города тянут что-то незначительное. Томика - хороший середнячок, но если уж скупили Томтел, то Томику приберут как только заметят.


И вот тут настанут жуткие времена. Монополия.


Точнее не совсем так - останется ровно две компании - Дом.ру и Ростелеком.

С одной стороны гос. корпорация, а с другой - назависимая коммерческая организация.


То есть про рынок всё враньё? Капитал не стремится к конкуренции? Капитал стремится к объединению финансовых активов и созданию капиталистических колхозов?


И тогда я несколько иначе взглянул на свою контору. Три ИП-шника конкурента объединились и создали общую фирму. У каждого осталась своя, но общая контора даёт больше прибыли и требует меньше сил на поддержание порядка. При этом частенько наши клиенты бродят между нашими конторами и пытаются найти вариант "подешевле". Ну а у нас в общем и целом одинаковая политика ценообразования (иногда даже ругаемся друг на друга, если кто излишне агрессивно демпингует) и даже исполнители одни и те же. Мы же обмениваемся между собой информацией о том какой исполнитель нормальный, а какой фуфло. И это реально удобно. Опять же - выдавленные с ареала конкуренты высвобождают свою нишу под нас.


То есть капитализм естественным образом приводит к укрупнению и монополии? К колхозам? А потом колхозы фигачат одиночек, оставаясь на рынке в одиночестве?


Давайте сделаем мысленно ещё один шаг. Все капиталисты объединились или пожрали друг-друга. Или купили. И остаётся ОДНА сверх-корпорация с абсолютной монополией на всё!..

Показать полностью
[моё] Ростелеком Бесконечная история Длиннопост Текст
17
varlog1981
6 лет назад

Формирование новостной ленты пикабу. Из цикла "Бесконечная история"⁠⁠

Формирование новостной ленты пикабу. Из цикла "Бесконечная история" Бесконечная история, Виртуальная реальность

Итак, подытожим.

Пикабу является мощным информационным ресурсом с некоторой степенью влияния.

Это средство массовой информации.

"Как бы" независимое. Люди лайкают то, что им понравилось и дизлайкают то, что не понравилось. Демократия в чистом виде.


Новостная лента этого СМИ формируется через "горячее" и "лучшее". "Свежее" - кузница кадров.


Моя задача заключается в том, чтобы сформировать новостную ленту пикабу. Совершенно неважно какую. Для этого мне потребуется группа единомышленников с некоторым единым центром координации, имеющая достаточную меру "плюсования".


В принципе задача эта мною уже решалась на региональных "плюсовательных" ресурсах.


Первый этап - наращивание капитала. Размещаются нейтральные посты про "котиков" и "тюленей", которые группа единомышленников выводит в горячее. На первоначальном этапе мы никого не минусим, а просто плюсуем друг друга.


После периода первоначального накопления капитала производится тестовый вброс про котика, который мы выводим в "лучшее". Потом ещё одного котика (или осьминога) и так далее.


Группа единомышленников не знает кому принадлежит ресурс, а потому раньше времени себя не обозначает, чтобы не быть подвергнутой системе массовых банов.


Хозяин ресурса видит непонятную движуху, но в силу неопределённости статуса "котиков" боится сразу сходу чистить всех, кто голосовал "ЗА". Потому что котики нравятся всем и под репрессии могут попасться невинные.


А потом следует единомышленнечески-однозначно окрашенный вброс. Под удар бана ставятся не все, а примерно 10% от группы единомышленников. Эту группу не жалко - мы её выкачаем за пару дней обратно. Но по реакции админов мы поймём кто является Хозяином данного фрагмента Великой виртуальности.


ЗЫ. Добро пожаловать в Матрицу )

Показать полностью
[моё] Бесконечная история Виртуальная реальность
30
varlog1981
6 лет назад

Божественный алгоритм. Из цикла "Бесконечная история"⁠⁠

В Великой Виртуальности нет проблем с тем, чтобы создать свой собственный мир и населить его разумом. Но всегда остаётся вопрос: "Зачем"? Каждый программист отвечает на этот вопрос по-разному. Вельдиславу, например, просто захотелось поиграть в Бога. Чтобы ему молились и что-то просили, а он это исполнял.


Программировать самому с нуля Вельдиславу не хотелось, поэтому он скачал с одного из пиратских файлообменников исходный код по созданию Мира класса 2.05-pro, вник в процедуры и функции, проверил подгружаемые библиотеки, кое-что кое-где подправил и запустил на исполнение.


Далее он увеличил скорость обработки информации, ускорив время происходящих в Мире событий и поставил обратную временную синхронизацию на тот момент, когда в Мире появится более-менее нормальный разум, способный к самоосознанию. И вот разум появился. Вельдислав одел костюм виртуальной реальности и явил себя Миру. С горем пополам он объяснил Аборигенам процедуру обращения к нему и те вроде поняли.


Некоторое время была тишина, а потом кто-то смелый попросил Бога помочь с квартирой. Сначала Вельдислав решил её просто создать, а потом вручить ключи новому хозияну. Но остановился и задумался. Чтобы сделать квартиру надо сначала создать дом, спроектировать коммуникации и разработать систему подачи воды и энергии. Надо создать несколько социальных систем - ведь кто-то должен вывозить мусор и обслуживать сети. Плюс к тому требуется сделать так, чтобы в каждой соответствующей административной системе появилась необходимая сопроводительная документация.


Пока Вельдислав размышлял, к нему пошёл поток обращений. Кто-то хотел здоровья, кто-то денег, а кто-то выколоть соседу глаз.


Вельдислав поставил Мир на паузу. Быть Богом оказалось не просто.


"Рассмотрим простую ситуацию, - подумал он. - Выколоть соседу глаз. Выполнить это желание так, чтобы против Бога никто не хулил, можно только одним способом - все должны быть довольны. То есть сосед должен хотеть, чтобы ему выкололи глаз, а какому-то человеку захочется это осуществить. В этом случае их можно свести в одной окрестности "пространства-времени" и они исполнят свои желания сами. Но если сосед этого не хочет, то желание исполнить нельзя."


Вельдислав нажал паузу и Мир зашевелился. Проверил цепочку мыслеобразов соседа. В этой цепочке одноглазость отсутствовала. Тогда Вельдислав ответил желающему: "Выполнить не могу, сосед не хочет". И снова нажал паузу. В его голове начал вырисовываться алгоритм разумного исполнения желаний руками самих аборигенов. Схожесть цепочек мыслеобразов. Допустим у какого-то аборигена, допустим мужчины, появился мыслеобраз: "Занимаюсь сексом с женщиной-абригеном с такими-то параметрами". Допустим в адекватной пространственно-временной окрестности у аборигенки появился образ "Занимаюсь сексом с мужчиной-аборигеном с такими-то параметрами". Все мыслеобразы уходят на сервер, где проводится сравнение и в случае совпадения мужчине и женщине отправляется сигнал: "Идти в точку А к такому-то часу". Там они встречаются и вуаля! Желание исполнено.


Вельдислав за пару часов написал соответствую процедуру обработки и сравнения и добавил в исходник.


Потом вернулся в Мир и рассказал аборигенам о новых правилах. После чего промотал Мир на пару столетий вперёд и ужаснулся. Контроль над информационными потоками взяли садисты и активно пропагандировали идею самоистязания. "Плоть греховна! Лишь душа вечна! - кричали они. - Так сказал Бог! Истязайте своё тело и тогда после смерти Ваш ждёт рай!"


"Жизнь - это страдание! - кричали другие. - Проходя через цепочку страданий вы обретаете Божественную мудрость! Так сказал пророк Бога!"


На сервер непрерывным поток шли образы одноглазости, тяжких увечий и прочей гадости. И лишь изредка мелькали образы о Мире во всём Мире, где люди живут хорошо и счастливо. Но их было слишком мало и были они противоречивы, в силу чего пересечь этих людей в одном "пространстве-времени" было почти невозможно.


Вельдислав поставил мир на паузу и уставился в стену. Мыслей у него не было. Идей тоже.


Тогда он вылез из костюма виртуальной реальности, погасил исполнение программы, удалил все исходники и пошёл на работу.

Показать полностью
[моё] Виртуальная реальность Бесконечная история Текст
0
32
Acerodon
Acerodon
6 лет назад
Undertale

Asgore the Goat Lion⁠⁠

Asgore the Goat Lion Undertale, Игры, Арт, Asgore, Frisk, Бесконечная история

Автор: Foervraengd (Mirre)

Источник: Tumblr

Показать полностью 1
Undertale Игры Арт Asgore Frisk Бесконечная история
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии