В катсцене есть ошибки в тексте (особенно про линкор), а так же пара камер сделаны особенно коряво. Но в целом вроде выглядит сносно. По ходу поправим.
Так мне больше написать уже нечего, поэтому поделюсь техническими подробностями. Может это будет кому-то интересно
Сигарета есть, а почему она не дымит? В оригинале же всё работало!
Это баг самого Freelancer. Видите, что от ламп отходит желтый свет? Это 3д модель, а за 3д моделями эффекты не отображаются. Это элемент опимизации фрила. Он не знает, что текстура прозрачная, поэтому и запускает оптимизацию. Кстати, у номадских кораблей есть свойство, которое отключает оптимизацию. Но даже это свойство работает не во всех случаях (наша сигарета и есть этот исключительный случай).
Не слишком ли сцена продолжительна? Зачем столько подробностей?
Да, сцена достаточно длинная, а говорится не так и много. Будьте уверены – она уже была порезана в 2 раза на этапе проработки. Основная её задача – сотворить некую атмосферу детективной спецоперации. Вильгельм – он как КГБшник. В разговорах использует всякую формальную лексику. И всё это лишь для того, чтобы запудрить мозги главному герою, дабы придать значимости событий.
Что еще за момент со стиранием сообщений?
Изначальный план был такой: Трент получает новый уровень, начинается новая миссия. В этот момент, как в ГТА Сан Андрейс, Тренту прилетает СМСка со странным сообщением. Стоит Тренту прочесть его, как сообщение моментально удалилось. Трент заинтересовался, поэтому все-таки решил добраться до местоположения, указанном в том сообщении.
Мы бы с радостью сделали даже эту версию. Если бы не одно но - чтобы запустить конкретную катсцену, игрока надо заставить добраться до какой-то конкретной базы. Конечно, можно заставить игрока куда-то сходить, но в рамках данной миссии это не получится по сюжетным соображением. Но сценарист все равно решил не бросать идею и ограничился небольшой хитростью в начале сцены в баре - Вильгельм удаляет СМСку. Почему? Потому что МОЖЕТ!
Что еще за ореол у субтитров? И зачем он?
Благодаря свету от лампы и белому стакану субтитры в этой сцене стали абсолютно нечитаемы. Как я не пытался играться с цветом текста, лучше не получалось. Ладно, стакан можно убрать, но от ламп уже не так легко избавиться. Поэтому мной был включен интересный баг, который создает ореол вокруг текста. Сам ореол на самом деле идёт от заднего фона. На таких базах задний фон темный. А вот, например, на планете это не прокатит. Я пробовал и у меня этим ореолом стали горы на заднем плане...
Почему некоторые субтитры съехали в сторону?
В этом моде субтитры реализованы в виде 3д моделей. Они просто летают перед камерой и могут врезаться в другие 3д модели. В данном случае этой моделью было плечо Трента. Чтобы обойти его, я субтитры в сторону и подвинул.
На этом всё. Спасибо за внимание. Работа над модом продолжается.