Что говорят другие персонажи о Нин Гуан?
Гань Юй - Каждая Воля Небес по-своему толкует и дополняет древние законы Ли Юэ. Текущая Воля Небес, Нин Гуан, делает это с несравненной эффективностью. Но её часто за это критикуют. Критиковать всегда проще, чем понять.
Кэ Цин - Хотя мы и коллеги, но наши характеры абсолютно разные. Для неё гавань Ли Юэ — это всего лишь рынок, и она сделает что угодно, если это ей выгодно. Есть ли у неё хоть какие-то принципы? Хмм... всё ради выгоды?
Бэй Доу - Нин Гуан? С точки зрения группировки Цисин она отлично справляется с работой. Но я отвечаю только за свой корабль и свою команду, а не за группировку Цисин.
Нин Гуан никогда не говорит прямо, но некогда она довольно чётко высказала мне своё недовольство. Ха-ха, любит она меня или ненавидит - её дело. Я на это повлиять не могу.
Син Цю - Госпожа Воля Небес - та, кого я обязан уважать, иначе у моих отца и брата будут неприятности. Как я лично отношусь к ней? Дай мне подумать. Хм... Я не люблю плохо говорить о других, поэтому воздержусь от комментариев.
Сян Лин - О, это же госпожа Воля Небес! Иди сюда. Ближе, ближе... Я тебе вот что скажу: она ух какая, знает всё, что творится в Ли Юэ! Так что осторожнее, не попадайся ей на глаза!
Ху Тао - Воля Небес Нин Гуан очень богата; очи её ясны, сама красива, как цветы персика; Нин Гуан знает всё, и ничто не ускользнёт от её взора!
Чжун Ли - Хотя Нин Гуан приходится заботиться о множестве дел каждый день, она продолжает идти вперёд. Это похвально. Напоминает мне те времена, когда она босиком шла с отмели Яогуан на южный причал и продавала по дороге свои товары. Время не щадит смертных...
Шэнь Хэ - Богатства, которых желают люди, мне ни к чему. Но в руках Нин Гуан богатства становятся средством решения проблем, с которыми никакому оружию не справиться. Она понимает неписаные правила общества и ведает, что в сердцах у людей... Наставница говорила, что это не под силу даже Адептам. Я восхищаюсь ею.
Юнь Цзинь - Воля Небес щедра и уже немало пожертвовала нашей труппе. Отплатить её щедрость я могу лишь своей лучшей игрой.
Янь Фэй - Вы знаете Волю небес госпожу Нин Гуан, верно? Она отвечает за закон и часто вносит изменения в Кодекс, каждый раз добавляя и удаляя большое количество законов. Буквально в прошлый раз к совершенно новому Кодексу было добавлено ещё три закона, исправлен сто двадцать один комментарий и добавлено множество прецедентов. Я не знаю, сколько времени у меня уйдёт на их запоминание...Она всё-таки выходец из торговых кругов, и я ни за что не позволю ей переиграть меня в юриспруденции. Когда я всё выучу, то стану работать ещё усерднее...
Синь Янь - Знаешь же Миллелитов? Они раньше всё время мне мешали, говорили, мол, тут нельзя строить сцену, там нельзя выступать, надоели мне до смерти. Хе-хе, но потом я подала жалобу в департамент по делам граждан, и, говорят, после этого Воля Небес внесла поправки в этот... Как его... В какой-то закон Ли Юэ и выделила в городе специальные площадки для выступлений. Но, чтобы выступать, всё ещё нужно получить разрешение. Эх... Сложно всё это, но лучше, чем раньше: теперь хоть не прогоняют.
Фанатская (не)полная карта Тейвата
Давеча пользователь Реддита под ником u/jRodrik опубликовал своё видение Тейвата во всей его красе.
карта кликабельная, но зело великая, ажно 8000х8000 пикселей, так что пикабу пережал
оригинал карты тут: https://i.redd.it/d699bcg6qfd81.jpg
Помимо уже вышедших регионов (кроме разве что подземной Энканомии) на карте разместились оставшиеся царства Архонтов: Фонтейн, Натлан, Сумеру и Снежная. Архипелаг из летнего ивента расположился восточнее Мондштадта и севернее Инадзумы, что вполне соотвествует лору.
Севернее Мондо появилось Море Одуванчиков, учитывая последние утечки о дополнительных регионах Мондштадта и Ли Юэ это предсказание может оказаться весьма точным. Хоть где-то наконец-то можно посмотреть на Разлом, хоть его и обещали еще в патчах 1.* воз и ныне там.
Сумеру разделен горной грядой ровно наполовину и половины эти непохожи: в одной джунгли, в другой пустыня. Большая часть Фонтейна покрыта озерами, в одном из которых автор вообразил Порт Селесте, город с представительством всех семи регионов.
Просторы Снежной состоят в основном из трех областей: Степи, Северные Горы и Дикий Север. Западные комментаторы шутят, что так они себе и представляли географию России (что забавно, если говорить о стереотипах, я бы подумал о березках средней полосы и тайге). Восточнее Снежной расположился внезапный остров Каннибалов (китайская цензура такое бы никогда не пропустила).
Натлан представляет собой кипящий вулканический котел с явно ацтекскими вайбами в названиях. Автор расположил именно в Натлане Маре Дживаре, оно же Пепельное море, опасная, но лакомая цель для многих искателей приключений.
Самая интересная часть карты - между Снежной и Натланом, на западе континента. От Фонтейна начинаются Пустоши, которые преграждаются Великой Стеной Позора Богов (построенной Снежной, судя по написанию). За стеной расположены бесплодные земли и единственная пометка в них - город (или его останки) под названием Падение Богов. Полагаю, по задумке автора это земли Каэнри'ах, стертые дотла богами Селестии.
Ну а на юге - Дикие Берега, потому что всегда нужно оставлять толику романтики неизведанного).
За кулисами
Описание от художника:
"Юнь Цзинь готовится в закулисье к исполнению своей следующей драмы «Созерцание богини уничтожения». На столе многочисленные рукописи не единожды прочитанные. Внутри девичьего сердца горит желание сыграть лучшую драму, между глубокими раздумьями в своём сознании она представляет Шэнь Хэ."
P.S. «Созерцание богини уничтожения» - это пьеса про Шэнь Хэ.
Автор: void_ling
АДВЕРС: КУЛЬТ СЕРЕБРЯНОГО ВОЛКА
ВОЛКОЛАКИ
Как и все народы Адверса, волхарины имеют своего зверя-прародителя - волколака. Волколаки – это далеко не те волки и койоты, что населяют Селению и Саббат. Это свирепые хищники, достигающие размеров лошади. Однако опасны волколаки не только своими размерами, но и выдающимся интеллектом. И всё же народ Волхарии сумел ужиться с такими опасными соседями, а в летописях северных земель даже указаны случаи приручения этих хищников. Всё потому что волхарины лучше других народов чувствуют связь со своим предком, именно на том и строится вся их религия.
СЕРЕБРЯНЫЙ ВОЛК
Древнее и могущественное существо - сын Рунона. Согласно легенде, Серебряный Волк когда-то жил на небе, рядом с отцом, и освещал мир своим сиянием. Но затем он захотел большего, возжелал дарить этому миру не только свет, но и жизнь. И он спустился с небес, преобразившись в Серебряного Волка, шерсть которого соткана из нитей серебряного света.
Тогда в Волхарии правили желтоглазые белые демоны - противник любой жизни, и распространители мёртвого холода и смерти. Волк вступил с ними в схватку, и много дней и ночей он без устали бился с ними за этот край, чтобы в итоге изгнать этих монстров на север, в край Вечной Мерзлоты.
Затем Серебряный Волк вырастил Священный Лес и населил его живыми существами, в каждое из которых поместил частичку своего серебряного света - огонёк. Таким образом, он перестал быть целостным, и больше не мог вернуться на небо, к отцу. Такова жертва, которую он принёс, чтобы леса Волхарии были наполнены жизнью.
Серебряный Волк бесконечно мудр, бессмертен, и ведает обо всём, что происходит на его земле. Он озабочен проблемами всех живых существ, проживающих в волхаринских лесах. Сочетая в себе черты животного начала и человеческого разума, Серебряный Волк может быть как милосерден к тем, кто пришёл каяться перед ним за свои злодеяния, так и свиреп и беспощаден к тем, кто не питает уважения к его лесам и существам их населяющим.
Когда любой житель Священного Леса умирает, его огонёк возвращается к Серебряному Волку, и тот селит его в другое тело, даруя существу новую жизнь. Одним лишь только людям приходится доказывать, что они достойны этой новой жизни.
СВЯЩЕННЫЙ ЛЕС
Каждый Волхарин с детства знает, что его земля священна. Это, пожалуй, единственная культура Адверса, в которой сказано, что Волхария не принадлежит населяющему её народу. Во всяком случае, не более, чем принадлежит волкам, совам, кабанам, медведям и всем прочим живым существам здесь живущим. А правит этой землёй Серебряный Волк. От Бледных Гор на юге, до Вечной Мерзлоты на севере, все леса Волхарии принадлежат этому мудрому существу. Что же касается княжеств, то их лидеры правят лишь людскими сообществом, но никак не землёй, по сути являясь лишь наместниками истинного правителя, озабоченного куда более глубокими проблемами, нежели людские.
Согласно древней традиции, любой приходящий к власти человек, будь то староста деревни или князь (а происходит это обязательно в ночь полного Рунона), выходит в лес, в одиночестве, без оружия и одежды (в шкурах, если на дворе холодное время года), и много часов рассказывает своему богу, как собирается править, что будет делать на своём посту, что намерен изменить, а что сохранить, а так же приносит клятву верности единственному истинному королю Волхарии. Считается, что придавшего эти свои обещания правителя постигнет неминуемая кара Серебряного Волка, а огонёк его никогда не будет перерождён.
В том, чтобы сохранять Священный Лес в целостности, защищать от внешних и внутренних угроз, любить и уважать всех его обитателей и, ни в коем случае не вредить ему, и состоит главная философия последователей Серебряного Волка.
ХРАНИТЕЛИ СЕВЕРА
Вечная Мерзлота опасна, демоны всё ещё живут там и жаждут вернуться обратно и уничтожить Священный Лес, и всех существ его населяющих. Волхарины верят, чтобы дабы оградить свои владения от этой страшной напасти, Серебряный Волк поручил витьерогам - громадным оленям, - стеречь северные границы, наделив их могучей силой. С тех пор их нарекли хранителями севера, а для волхаринского народа витьероги стали существами священными, ведь только благодаря их силе, вечная мерзлота не ползёт на юг, дабы поглотить собой все земли мира.
ЛЕГЕНДА О ЧЕРНООКОМ
Как и у любого правителя, у Серебряного Волка есть свои верные подданные, разносящие его волю по всем землям, а так же следящие за порядком в Священном Лесу, и за его защитой. И этими подданными испокон веков были волколаки. И вот, однажды, один из вожаков стаи волколаков, звали которого Черноокий, пришёл со своей стаей к Серебряному Волку, и смиренно склонив голову, обратился к своему правителю с просьбой.
Молвил он:
«О, великий и мудрый правитель. Мы служим тебе верой и правдой бессчётное число лет и зим, и готовы прослужить ещё столько же, а затем снова, ведь служба это нам в радость. Но, господин мой, мы жаждем коснуться твоей мудрости, хоть на шаг приблизиться к пониманию мира, в коем живём и коей защищаем. Позволишь ли ты нам?»
Ответил Серебряный Волк великодушно:
«Я могу дать вам сие знание, коль вы так страстно его желаете. Но помни, мой верный друг, что не принесёт вам оно счастья, а лишь одно разочарования, ибо то тяжкое бремя, которое мне приходится нести, отныне будете нести и вы, и все потомки ваши»
И в следующий миг стали они людьми, и узрели мир по новому, по-иному. Но лес стал им чужд отныне. Потребовалась одежда и кров, потребовалось оружие, и умение приготовить пищу. Немало лишений преодолел народ Черноокого, прежде чем сумел ужиться в своём новом облике. И образовали они первую деревню, что прозвали селением Черноокого. Так и появились первые волхарины.
Где находилась та деревня теперь уже неизвестно, и многие историки и исследователя, как волхарины так и селениане, продолжают её поиски в чащобе волхаринских лесов.
БРЕМЯ ЧЕЛОВЕЧНОСТИ
С тех пор как стая Черноокого обратилась в людей, спрятавшись от леса за высоким частоколом и стенами домов, Серебряный Волк запретил им появляться в своей чащобе, и сам стал реже к ним являться. А спустя несколько поколений люди вовсе забыли, где отыскать своего бога и правителя. Обратиться к нему они теперь могут только в дни полного Рунона. И лишь после своей смерти волхарин снова встречается со своим божеством, представ перед ним в образе серебряного огонька. Если при жизни этот волхарин чтил заветы Серебряного Волка, уважал землю, на которой живёт и свой народ, то тем самым он оправдал своё обладание искрой серебряного света и получил в награду право на новую жизнь. Серебряный Волк создаёт таким огонькам новое тело, любое по собственному решению. Он может вновь вернуть огонёк в мир людей или обратить в зверя, чьи черты человек более всего проявлял при жизни. Но самым почётным считается, если бог обратит огонёк в волколака, дабы тот снова мог служить своему правителю верой и правдой, как его далёкие предки, до обращения в людей. В противном случае же, если человек нарушал заветы Священного Леса и творил зло, Серебряный Волк пожирает его огонёк.
Таким образом, волхарины верят, что в любом встреченном ими звере лесном может жить огонёк какого-то волхарина, возможно их почившего родственника или предка, и посему не спешат убивать его, даже если могут - в любых случаях, кроме спасения своей жизни, убийство считается греховным поступком.
ЗАБЛУДШИЕ ОГОНЬКИ
Так волхарины зовут призраков. На землях Волхарии есть места, где ткань реальности истончается, и проявляются астральные сущности. Волхарины стараются с ними не контактировать, и считают, что это огоньки тех несчастных, кто после смерти так и не нашли дороги к Серебряному Волку, возможно их сбили с пути козни белых демонов, а может человек при жизни совершил нечто столь ужасное, что был обречён на эти вечные скитания. Помочь им нельзя, лишь оградить от их присутствия свои дома и деревни, чем занимаются особые люди - стражи. Они обучаются с ранних лет, для чего отбираются дети с особой мета-чувствительностью, и опытные стражи передают им из уст в уста знания об Астральном мире. Стражи ходят по деревням и селениям, защищая людей от заблудших огоньков. А так же существуют особые молитвы к Серебряному Волку, с просьбой его сжалиться и принять к себе этих заблудших несчастных, освободив их от мук.
ПЕРЕВЁРТЫШИ
Многие волхарины верят, что отстранённость Серебряного Волка от человечества, лишь испытание, посланное им всем потомкам Черноокого. Чтобы вернуть себе расположении правителя Волхарии и пробудить свою звериную натуру снова, нужно отыскать чащобу Серебряного Волка. Убеждённые в этом искатели уходят в леса и часто уже не возвращаются назад. Но ходит и немало слухов о тех, кому удалось отыскать чащобу бога, кто видел Серебряного Волка, получил его благословение и кто отныне может обращаться в волколака когда пожелает. Таких людей зовут перевёртышами.
КОНЕЦ ВРЕМЁН
Когда Серебряный Волк вберёт в себя достаточно огоньков света, чтобы возвратить себе первоначальную мощь и смочь вернуться к своему отцу Рунону, он поймёт, что люди стали слишком жадными и алчными, и мир больше не заслуживает его покровительства. Тогда он уйдёт, и все леса Волхарии станут умирать. Некому будет даровать новую жизнь огонькам, и они будут уходить на небо, вслед за своим богом. Живого будет становиться всё меньше, дети всех существ станут рождаться мёртвыми. В итоге демоны вернутся, Вечная Мерзлота прорвётся и поглотит собою всё.
Чтобы этого не случилось, волхарин должен чтить жизнь любого существа, и свою землю. Не убивать, не охотиться без надобности, не срубать даже дерева без необходимости, а так же бороться с теми, кто этих заветов не соблюдает. Бездействие в их мировоззрении приравнивается к греху, и посему каждый волхарин, видящий, что творится зло, должен сделать всё возможное, дабы его предотвратить.
СИМВОЛЫ ВЕРЫ
Волхарины носят на шеях деревянные кулоны, изображающие волка, гонящегося за своим хвостом, создавая почти замкнутый круг. Это символ даёт понять, что всё сущее начинается и заканчивается Серебряным Волком.
В каждом волхаринском поселении обязательно должен стоять тотем с изображением Серебряного Волка. Иначе поселение считается незащищённым от бед и белых демонов. В городах стоит сразу несколько таких тотемов. Однако, в отличие от многих других религий, тотем не может быть личным, и его ни в коем случае нельзя размещать дома.
МОЛИТВЫ
У волхарин нет обычаев обращаться к Серебряному Волку в любое время. Они не молятся перед сном или перед едой, и даже в час крайней нужды не поминают своего бога. Часы молитвы приходят в ночь полного Рунона, в которую волхарины могут до самого утра просидеть, разговаривая с Серебряным Волком. При том происходит это по конкретной схеме. Сначала молитвы восхваления, затем просьбы прощения за все свои греховные поступки, а так же поступки своих близких. Затем уже можно попросить о чём-то Серебряного Волка для себя или другого. В конце должна звучать молитва благодарности, после которой общение с Серебряным Волком заканчивается до следующего полного Рунона.
ПОГРЕБЕНИЕ
Исключением являются молитвы над умершими. Тела хоронят в земле, где-то в лесу, без гробов, чтобы лес мог вобрать всё необходимое у мёртвого. И над могилой читают молитву с прошением простить усопшему все его грехи и позволить переродиться в чащобе. Само место погребения никак не отмечают, и после захоронения у волхарин не традиций навещать эти места. На память они оставляют лишь некоторые вещи усопшего, которые характеризовали его при жизни, например инструменты, любимые украшения и прочие мелочи. Всё, что больше не нужно в семье, раздают нуждающимся. Для волхарин очень важно, чтобы даже после смерти, они послужили своим ближним и своей земле. Это так же будет учитывать Серебряный Волк - не только как человек жил, но и что после себя оставил.
СВЯЩЕННЫЕ ДНИ
Каждая ночь затмения Рунона считается ночью, когда Серебряный Волк засыпает, так как даже божеству нужен отдых. Это особо опасные ночи, в которые белые демоны могут вырваться из вечной мерзлоты и напасть на Священный Лес. Дабы этого не произошло, волхарины должны до рассвета читать молитвы защиты и восхваления своего бога, собравшись возле ближайшего тотема.
Каждая ночь воспламенения Рунона нарекается ночью памяти. В эти ночи, все желающие волхарины, могут собраться у тотема, дабы вспомнить своих почивших друзей и родственников, поговорить о них с другими и помолиться Серебряному Волку.
СЛУЖИТЕЛИ ВЕРЫ
У волхарин нет священников или святых. Они считают, что никто не должен стоять между конкретным волхарином и Серебряным Волком. Нет тех, кто достоин нести ношу гласа их праотца, ибо все они в одинаковой степени являются детьми его. И только перевёртышам, как избранным и отмеченным Серебряным Волком, даровано право говорить от имени Серебряного Волка.
P.S. картинки взяты с сайта: www.pinterest.ru
Никс | Гид по Галактике I Star Citizen lore
Никс | Гид по Галактике I Star Citizen lore
Нуль | Гид по Галактике I Star Citizen lore
Весьма интересный контент по Стар Ситизен.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Создание вселенной покемонов
Где-то в пустоте, маленькое золотое яйцо начало своё существование. Затем это яйцо переродилось в могущественного Покемона- Аркеуса. Что бы начать существование мира. Затем Аркеус создал Диалгу, Палкию и Гиратину, дав им силу управления временем, пространством и параллельной реальностью. Во время создания, Гиратина выявила признаки гнева, непригодные для мира Аркеуса. И её сослали в противоположную от мира Аркеуса реальность. Так появился параллельный мир Гиратины. Вместе, Аркеус, Диалга и Палкия закончили создавать вселенную. Диалга и Палкия покинули вселенную, что бы бороздить свои измерения времени и пространства. И пунктом связи с этими Легендарными Покемонами стали на данный момент, руины в Синно.
Аркеус создал Юкси, Месприт и Азельфа, давая эмоции и силу всем живым существам, что пришли в Мир Покемонов. Трое уплыли в пещеры под озером Verity, Valor и Acuity, назвав себя стражами озёр.
На планете появился Мью, объединяя в себя ДНК всех Покемонов.
Кайогр появился из-за сильного давления под водой. Граудон появился глубоко под землёй, из-за соединения магмы и земли. Райкваза появилась благодаря минералам в Озоновом слое земли и сейчас летает в нём же. Кайогр и Граудон продвигали моря и континенты, обрекая друг друга на вражду. Эта битва продолжалась, пока Райкваза не остановила её, отправляя Кайогра в морскую пучину, а Граудона в недра вулкана.
В то время Мью могла расплодиться до большого количества.
Появлялись особенности природного ландшафта- горы, моря и т. д. Реджигигас передвигал континенты, формируя 7 регионов. В процессе, появилась Stark Mountine. И Хитран сформировался в лаве.
Перед тем, как впасть в вечный сон, Аркеус создал Adamant, Lusfrous и Griseous сферы.
Много лет спустя, началась доисторическая эра и на земле появились древние Покемоны.
Пришла Эволюция! Покемоны смогли изменять свою физическую оболочку при определённых условиях, становясь сильнее.
Во время Каменного, Ледяного и Железного веков, Реджигигас создал Легендарных Титанов- Реджайса, Реджирока и Реджистила.
3000 лет перед VI поколением.
Калос начал формироваться и было создано мощнейшее оружие.
2000 лет перед играми ORAS.
Появилась натуральная энергия, благодаря которой Кайогр и Граудон смогли принять свою Прото-Форму. Бесконечные войны продолжились, пока Мега Райкваза не остановила их. Создались Красная и Синяя сферы, чтобы управлять Кайогром и Граудоном.
1500 лет до наших времён.
Самый ранний способ письменности, который был развит и реально использовался в руинах Alph, Tanoby, Solaceon. Археологи не уверены, были то Аноуны или что-то другое.
800 лет перед VI поколением.
Зирнис распространил Живую Энергию по всему Калосу и Отправился на вечный сон в лесах в форме дерева. Ивелтал высасывал живую энергию в Калосе и отправился на вечный сон в горы в форме кокона, создавая гармонию.
700 лет до наших дней.
По Легенде, в городе Eckruteak сформировались Башня Тик и Башня Брасс. Лугия и Хо-Ох поселились на их вершинах.
150 лет перед играми.
Молния попала в Башню Брасс и она пылала в огне на протяжении 3 дней. Лугия и Хо-Ох отправились бороздить небеса Джото.
В играх было сказано, что в пожаре погибло 3 Покемона, но Хо-Ох переродил их в Легендарных Чудищ- Райкоу, Ентея и Суйкуна.
Легенды и Фольклор говорят, что Райкоу означает молнию, которая попала в башню, Ентей-огонь, что пылал в башне, а Суйкун- внезапный дождь, что её потушил.
Лугия прилетела на Вихренные острова.
Также Лугия- мастер Трио птиц, состоящего из Артикуно, Запдоса и Молтреса(Вот это было неожиданно).
О Зекроме и Решираме ходили легенды,что они- это один мощный Покемон Дракон, созданный для создания Юновы. Когда один Дракон распался на двоих, из "остатков" появился третий Покемон-Кьюрем. Он мог сливаться с Реширамом или Зекромом (не с обоими), образуя Белого Кьюрема и Чёрного Кьюрема.
Генесект был мощнейшим и древнейшим Покемоном, жившим 300 миллионов лет назад.
Кресселия и Даркрай жили на Острове Полнолуния и Острове Месяца. Их называют Lunar Duo, но так как Кресселия посылает людям хорошие сны, а Даркрай посылает Кошмары, из называют также Подсознательным дуо.
Через какое-то время МьюТу был клонирован из Мью, оо потом сбежал и разрушил остров Синнабар.
Селеби-это защитник лесов и природы, который может путешествовать во времени.
Джирачи-Покемон, который исполняет искренные желания.
Манафи и Фион были созданы, что бы защищать моря, поэтому их прозвали Морскими Защитниками.
Шеймин-также известен как благодарный Покемон
Виктини-От слова "Victory" - Покемон, приносящий победу.
Деоксис появился из-за лазера, который попал в инопланетный вирус
Во времена войны и пришествия людей, Покемоны были в угрожающем положении. Мечи справедливости- Кобалион, Терракион, Виризион и Келдео прибыли, что бы защитить Покемонов от человеческой рассы.
Старые легенды говорят, что Тандурус и Торнадус принесли разрушения земле из-за гроз и торнадо, пока могущественный Ландорус не остановил и не ослабил их.
Прислушиваясь к мелодиям Юновы, Мелоетта вдохновляла всё больше и больше людей своими танцами и песнями.
Дианси появилась из Карбинка, который потерпел мутации.
Когда природа Калоса пришла в неравновесие, Зигард появился и раскрыл свою силу.
Хуппа смогла перемещаться через свои кольца
Магирна появилась благодаря учёному 500 лет назад.
Солгалео и Лунала пришли из другого измерения Через Ультра Вормхол. Оба Покемона дали силу Тапу, что бы те защищали Алолу.
Некрозма исследовала недра земли после долгого сна в Ультра Космосе. Ультра Некрозма- это настоящая форма Некрозмы, состоящая из Призменного света