Horizon: Zero Dawn обогнала даже lol по просмотрам на твиче
Сам сделал предзаказ и сижу в ожидании, стримы смотреть не хочу из принципа... там спойлеры :)
Сам сделал предзаказ и сижу в ожидании, стримы смотреть не хочу из принципа... там спойлеры :)
Серфил пикабу после работы. Тут на глаза попалась реклама от Яндекса. Сделаю маленькое отступление, частенько на телефоне гуглю игры на PS4... У меня вопрос граждане пикабушники, анонс Playstation 5 когда был?
Тапнул рекламу. А нет, все норм, PS4. Значит не выпал на пару лет из жизни.
Думаю многие из Вас знают такую серию игр как Killzone, благодаря которой Guerrilla Games получила огромную известность. Новые части компания выпускала каждые 2-3 года, но в 2015 году решила сменить курс на другой жанр, и поработать с постапокалиптической игрой в открытом мире. И вот сегодня я решила поделится с Вами интересными фактами о новой игре данной студии. Всем привет ребятки, с Вами Мэри и это 6 фактов о Horizon Zero Dawn. Поехали!
В Horizon Zero Dawn, мы играем за Элой из племени Нора, и вам предстоит исследовать не очень дружественный мир, в котором прошло 1000 лет от текущего года и в игре будет примерно 3016 год. Землю заселяют враждебный Искусственный Интеллект в виде робо-динозавров, что бродят вокруг руин. Вот в таких условиях Вам предстоит выживать и выяснять причину случившуюся в этом мире.
1. Ни для кого не секрет что разработчики пытаются заставить NPC жить своей жизнью. Horizon не стала исключением, роботы которые находятся в мире игры, живут в собственной экосистеме, где некоторые машины заняты добычей ресурсов, а другие обеспечивают их охрану. Система взаимопомощи выглядит очень продуманной, но пока что в ней очень сложно разобраться, остается только ждать выход игры. В последнем видео разработчики показали что существует вирус которым одни машины заражают другие, делая мирных роботов более агрессивными.
2. Сражаться с роботами которые будут недружелюбными, нам поможет оружие. Правда пока что нам показали 4 экземпляра, копье для ближнего боя, лук для больших расстояний, рогатка позволяющая забрасывать врагов гранатами и гарпун, с помощью которого можно подстрелить врага тросами и зафиксировать их в земле. Само же оружие частично изготовлено из частей тела роботов и стилизованно соответствующим образом. Собирать оружие можно будет прямо в ходе игрового процесса, после убийства робота на земле остаются различные механические и электронные компоненты, которые и служат материалом для создания оружия, стрел и гранат. Уже были показаны огненные, разрывные и электрические стрелы. Правда предметы можно будет изготавливать только после изучения соответственного навыка в древе умений.
3. Что же касается древа умений, то разработчики сообщили что их будет 3, каждое древо относится к определенному стилю игры. Например есть "Древо Мародера", включает в себя стелс умения, "Древо Храбрости" концентрируется на боях и "Древо Сбора", как вы уже поняли, служит для собирательста и охоты. Вы можете открыть для себя очень много навыков, например замедление времени во время прицеливания и стрельбы из лука, тихие убийства, приманивание врагов, тихий бег, двойной выстрел, поиск дополнительных ресурсов и увеличение сумки главной героини. Древо умений незамысловатое и каждый сможет в нем быстро разобраться.
4. Систему боя разработчики сделали разнообразной, но в целом похожую на то что было в Shadow of Mordor или Assassin's Creed. Для того чтобы избежать обнаружения, нужно будет прятаться в траве. У Элой будет способность видеть врагов сквозь стены, убивать скрыто "с высоты", использовать свист для привлечения врагов. Так же в боевой системе важную роль играет тип используемого лука, сила натяжения тетивы, разновидность стрел и т.п. Попадание в голову соперника позволит сэкономить силы и время.
5. Первое, что выделяет Horizon от других игр, это механические звери, чуть выше я говорила что роботы ведут себя по разному. Но сейчас я бы хотела Вам рассказать о разновидностях этих самых механических существ. Насколько известно в игре их около 10 разных типов и каждый из них отличается по своему, не только по внешнему виду, но и по поведению. Каждый издает разные звуки, например если напуганы или что-то ищут. Самыми узнаваемыми будут Толнеки, их обычно показывали практически всегда на видео и скриншотах. Служат они, как большие передвижные мобильные вышки. Вам придется убить сначала всех врагов в округе, и забраться на этого робота и с помощью своего копья обойти защиту. После взлома, на карте вы увидите разнообразные полезные точки. По сути это такие же башни как в Far Cry и Assassins Creed.
6. Еще я хотела поведать Вам о движке игры, который разработала команда Guerrilla Games,его название Decima Engine. Если вы видели геймплейные ролики Horizon, а наверняка вы их видели. То думаю вы согласитесь со мной что игра выглядит очень хорошо. Так же, Хидео Кодзима, заключил договор с Guerrilla Games, на использование их движка в своем новом творении Death Stranding. Глава студии Герман Хулст прокомментировал готовность Кодзимы использовать их движок: «Чтобы стать готовым для такого проекта [как Death Stranding] наш движок за последние годы эволюционировал так, будто совершил квантовый скачок сквозь время и пространство». Если Хидео решил использовать движок для своей следующей игры, значит он выглядит действительно впечатляюще.
Выход Horizon Zero Dawn состоится уже скоро, а именно 28-го февраля состоится Американский релиз, а 1-го марта игра выйдет в Европе.Платформой как и Killzone выбрана PS4 и PS4 Pro. На Pro версию обещают завезти лучшую графику и HDR.
Итак, это были все факты на сегодня которыми Я хотела с Вами поделиться. Всем спасибо.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Полгода назад такой календарик неплохо зашёл, так что я решил немного позлоупотреблять. В этот раз консольные релизы тоже учтены. Заваривайте чай и устраивайтесь поудобнее, но помните: что бы и как бы сильно вы не ждали, везде будет скрыт подвох.
Красочный 2D-платформер с симпатичными задниками, головоломками и стрельбой. В отличие от большинства других релизов в Steam, хотя бы издали напоминает игру.
Gravity Rush 2 (PlayStation Network, на русском, 18 января)
Продолжение некогда Vita-эксклюзива. Платформер о няшной героине, способной повелевать гравитацией, теперь и в кооперативе. Выглядит мило, пока не посмотрите на цену.
Resident Evil VII (Steam, субтитры на русском, 24 января)
Попытка Capcom устроить перепись преданных поклонников серии резкой сменой концепции. Судя по демо-версии, прятаться и отваливать кирпичи здесь придётся чаще, чем стрелять.
Diluvion (Steam, субтитры на русском, 2 февраля)
Разработчики просекли, как мало песочниц об исследовании глубин и пытаются это исправить. Эти явно вдохновлялись рассказами Жюля Верна, сериями Wing Commander и Bioshock.
Nioh (PlayStation Network, локализация неизвестна, 9 февраля)
Очередной ответ Dark Souls. В этот раз про японских самураев и с беловолосым героем (нет, не из Ривии). Только для тех, кто всерьёз подсел на концепцию Душ... и владельцев PS4.
For Honor (Uplay, полностью на русском, 14 февраля)
Сетевой слэшер с элементами MOBA про самураев, рыцарей и викингов. Не для социопатов, хотя кампания в виде довеска ко всему тоже присутствует. Минусы: эта игра от Ubisoft.
Sniper Elite 4 (Steam, полностью на русском, 14 февраля)
Очередная возможность отстрелить яйца Гитлеру и посмотреть на это в замедленном повторе. То же самое, что и пару лет назад, только с паркуром и в Италии. Серьёзно.
Halo Wars 2 (Windows Store, локализация неизвестна, 21 февраля)
Вторая попытка Microsoft скопировать концепт C&C3 и доказать миру, что консольные RTS — это круто. Но вы всё равно в неё не поиграете, ибо эксклюзив Windows 10 и очень дорого.
Torment: Tides of Numenera (Steam, GoG, субтитры на русском, 28 февраля)
Ещё одна партийная RPG, эксплуатирующая идеи классических игр прошлого, где толком не на что смотреть, но надо много читать. Ну хоть сражений здесь будет не так уж много.
Horizon: Zero Dawn (PlayStation Network, локализация неизвестна, 1 марта)
Игра про отстрел механических динозавров от лица рыжеволосой дикарки с луком. Всё это в сеттинге последней эпохи "Облачного атласа". Возможно, +1 к поводам купить консоль.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands (Uplay, полностью на русском, 7 марта)
Отряду Призраков предстоит свергнуть диктатуру в Боливии, а вам зачистить самую большую (как говорят) карту в играх Ubisoft. Спасёт ли от скуки кооп — вопрос риторический.
NieR: Automata (PlayStation Network, позже в Steam, локализация неизвестна, 10 марта)
Тот момент, когда призвание создателей — снимать порно, но суровая жизнь вынудила пойти на стезю разработки игр. Слэшер с потрясающими задниками... если понимаете, о чём я.
Styx: Shards of Darkness (Steam, полностью на английском, 14 марта)
Новый проект от главного производителя игр категории B — вторая часть стелс-похождений гоблина Стикса. Вы наверняка вместо него предпочтёте перепройти Dishonored 2 или Deus Ex.
Mass Effect: Andromeda (Origin, субтитры на русском, 23 марта)
Без Шепарда, жнецов и ASSUMING CONTROL! Зато с аналогом Мако, джетпаком и упором на исследование планет. И ещё с годным коопом, который выстрелил ещё в третьей части.
Расписывать всё сразу на полгода не вижу смысла, т.к. с датами не все ещё определились. Чёткий курс на апрель, скажем, имеют только Sniper: Ghost Warrior 3 (7.04) и переиздание Bulletstorm (14.04).
Этот список, впрочем, тоже неполный и ни разу не объективный. Где-то "вот-вот" уже, к примеру, должны появиться ELEX и South Park: The Fractured But Whole, но их создатели тоже пока не спешат раскрывать точные сроки появления на прилавках.
Да, пост короткий, чай ещё остался, но остальная часть вашей ленты тоже сама себя не прочитает.
Косплеер: Ibelinn Cosplay, фотограф: Katrix Media