Предисловие: Мой прошлый пост по теме Гарри Поттера, где я по-новому взглянул на персонажа Рона Уизли, набрал больше 8500 просмотров, что меня очень порадовало. В этом же посте я решил разобрать ещё одну спорную для фандома ГП тему и взглянуть на оплёванную вещь под другим углом. Что удивительно, на «Пикабу» не так много постов о ней. Речь пойдёт о Hogwarts Mystery.
Дело было вечером, делать было нечего. А что ещё ожидать от торчания дома из-за эпидемии короновируса? Бесполезно описывать, как я вновь спустя столько времени вернулся к «Поттериане», но в какой-то момент я вдруг почему-то вспомнил, что года два назад вышла «скандальная» игра для IOS и Android – Harry Potter: Hogwarts Mystery. Игра позволяла вам поступить в Хогвартс (за семь лет до событий «Философского камня», что с точки зрения маркетинга весьма логично), разгадывать тайны, учиться магии и зарабатывать очки на любимом факультете, сражаться на магических дуэлях и играть в квиддич. Задумка интересная, но в год выхода её многие ругали за безбожный гринд и нечеловеческий донат, связанный с «очками действия».
Мне стало интересно – так ли страшен чёрт, как его малюют. Было это неделю назад и сейчас я уже дошёл до второго курса, а о своих впечатления о первом я расскажу прямо сейчас.
Итак, игра была скачана и установлена на мой телефон. Я зашёл в неё и собирался создать себе чувачка по своему образу и подобию. Вот такого:
Однако, сразу у меня этого не получилось, ведь очки и причёску надо покупать за галеоны, которые даются за выполнение квестов, так что поначалу пришлось довольствоваться стандартной внешностью. С именем героя я поначалу не определился: мой персонаж за три дня успел побывать Джорджем Джостаром, Жераром Каминадесом (кто играл в Metal Gear Solid: Peace Walker или знает японский, тот поймёт) и Герхардом Нинтаем (по-японски «выносливый»). Последний вариант таки остался, так как он больше всего подходит под мой стиль прохождения – похождения экономного терпилы, который ненавидит донаты, и его в любой момент можно изменить на «Хентай» (извращенец). Внешность, имя и одежду героя, кстати, можно менять в любой момент абсолютно бесплатно.
Первые шаги в игре были увлекательны: Косой Переулок и выбор палочки, распределение на факультеты, первые уроки, первые друзья и первая стычка со слизеринцами и Снейпом (кстати, проходившие игру, что будет, если попасть в Слизерин? Снейп же не станет вычитать и прибавлять баллы своему факультету одновременно?), но всё изменилось, когда я дошёл до «той самой сцены с дьявольскими силками». У меня, как и у всех игроков, кончилась «очки действий» - магическая энергия, от которой зависит продвижение по квесту. Ведь базовый элемент геймплея игры таков - ты кликаешь на предметы, очки тратятся, ты идёшь дальше по сценарию квеста. И надо же было очкам закончиться, когда силки уже обвились вокруг шеи бедного Герхарда. Да, они это так и не пофиксили! ЗА ДВА ГОДА ОНИ ТАК ЭТО И НЕ ПОФИКСИЛИ!
Но не всё так критично. Всё, что надо сделать – отложить телефон минимум на час (в идеале полтора), чтобы «накопить ману». Игра, по словам разработчиков, подобна визуальной новелле, где можно в любой момент прерваться и вернуться. Так я и сделал и дождался, когда от силков нас всё-таки спас Хагрид, который целый час стоял за дверью, где душат ребёнка. Но знаете, почему-то меня это не сильно расстроило и я продолжил играть.
Поговорим об игровом процессе. На первом курсе у нас, вопреки канону, доступны всего три предмета: заклинания, полёты на метле и зельеварение, но и этого хватает, чтобы увлечь игрока на часок-другой. Единственный минус в том, что делаем мы всегда одно и то же – кликаем на предметы и получаем развитие сценария событий. Иногда ещё рисуем загогулины на экране, имитирую взмах палочкой. Но, не смотря на томительные ожидания (так как на выполнение даже одного урока может уйти чуть больше часа), мне почему-то было интересно выполнять эти задания (и даже не один раз, так как за повторное прохождения начисляются бонусы в виде игровой валюты, очков факультету и прибавка очков к трём характеристикам вашего персонажа: храбрость, понимание окружающих и знания, которые будут очень важны при прохождении сюжета).
Думаю, виновата в таком моём отношении к игре другая известная сейчас игрушка – Animal Crossing, в которой ты тоже практически в режиме реального времени копаешь медведю огород, чтобы погасить еноту ипотеку, но это заставляет тебя отдохнуть и расслабиться. Удовольствие от игры тебе при этом приносит сам процесс. В общем, сейчас для меня Hogwarts Mystery – это такой Animal Crossing в Хогвартсе, только без возможности стать директором и перестроить всё по своему желанию.
По мере развития сюжета открываются новые возможности для погружения в мир Хогвартса: дуэли, игры и болтовня с друзьями по школе и даже знакомство с фантастическими тварями под руководством Хагрида. За все эти дополнительные действия в игре даются неплохие бонусы. И судя по всему, их станет ещё больше, ведь пока что на первом курсе очень много закрытых дверей. Ну а пока игра лишь позволяет завалить кого-нибудь экспелиармусом и накормить нюхлю. Но, боже мой, как же я её обожаю! Аниматоры в игре постарались на славу.
Кстати о зверушках. В игре вы можете не только ухаживать за магическими существами, но и завести себе питомца (даёт бонусы к «магической энергии»). На выбор есть сова, кошка, жаба, крыса (и жёлтого цвета тоже!), летучая мышь, паук, улитка, пушистик (из 6-й книги и фильма), а также две зверушки из «расширенной вселенной». Но удовольствие это не дешевое, так как в качестве валюты используется не галеон, а редкий драгоценный камень. Я играл очень усердно, но на заветную кошку мне стало хватать только ко второму курсу (и то это заслуга Дамблдора). Ради этой кошки я не покупал вещи за камни и лишь один раз поддался искушению пополнить за их счёт шкалу энергии, но всё равно не смог завести герою четвероного друга. Судя по всему, о ней я расскажу уже в следующей части.
Теперь пройдёмся по сюжету. Не буду сильно спойлерить, конечно, но сюжетом я это назвать пока не могу. Это только его завязка. Есть юный волшебник из семьи волшебников, чей брат, как говорят многие, свихнулся, пытаясь отыскать загадочные «Проклятые Хранилища», которые якобы есть в Хогвартсе. Пытаясь найти себе приключения на задницу, Якоб Нинтай нарвался на исключение из школы, а потом пропал без вести (само собой, фамилия брата берется от игрока, так что назвав своего персонажа Vasya Kozyavkin вы можете случайно порушить всю драму). Спустя каникулы в Хогвартс поступает наш герой и на него ложиться тень репутации его брата. Особенно недружелюбна к нему слизеринка Мерула Снайд, самопровозглашённая сильнейшая ведьма в Хогвартсе, но для аналога Драко Малфоя она мне показалось слишком «няшной». Даже не смотря на то, что это именно она устраивает герою ловушку с дьявольским силками, я не испытываю к ней неприязни, потому что вижу в ней несчастного одинокого ребёнка, родителей которой упекли в Азкабан. Ещё есть чудаковатый(ая) парень/девушка Рован(а) Кхан, который(ая) практически сразу становится лучшим(ей) другом/подругой главного героя/героини. Непонятно, зачем они сделали пол этого существа зависимым от пола игрока, но выглядит занятно. Правда, пока Мерула на него/неё не наехала, даже казалось, что это плод воображения главного героя. Ещё в друзья к герою по сюжету напрашиваются трусливый гриффиндорец и пуффендуйка, обожающая всякие зелья, но о них как-нибудь в другой раз.
В диалогах с NPC мы можем выбирать варианты ответов, которые частично влияют на ваши отношения с персонажами, но многие из них требуют от вас высокого уровня знаний, понимания и храбрости (а также уровня дружбы), так что если вы хотите отыгрывать определённого персонажа с характером, придётся попотеть на уроках, чтобы заработать очки и поднять их на уровень выше. Основной же целью героя становится попытка разузнать больше о «Проклятых Хранилищах» и тайне исчезновения его брата. Правда на протяжении всего первого курса эта тайна остаётся неразгаданной настолько, что даже становится непонятно - за что в финале Дамблдор даёт нам 100 очков и обеспечивает победу в соревновании факультетов (а лично меня – сотней камней на покупку кошки). И это не спойлер, а полезная информация, так как я очень испугался, когда меня после посещения первого Хранилища в последних главах вызвали к директору, ведь я думал, что он наоборот их отберёт (да, я наивно верил в разрыв шаблона). А в итоге Дамблдор словно сказал мне спасибо, что я им льда для коктейлей в том месте наколол.
В общем, первый курс в плане сюжета похож не на первую книгу в серии, а на первый эпизод сериала (который ты внимательно смотрел на протяжении недели), но оставил о себе очень приятное впечатление. И мне искренне интересно, что же будет дальше. По крайней мере, Дамблдор обещал рассказать нам больше после каникул.
Я считаю, что эта игра не так плоха, как о ней писали два года назад, но и не идеальна. Однако, со своей основной идеей («стань студентом Хогвартса») она хорошо справляется. И не слушайте тех, кто говорит, что разработчики искусственно растягивают основной сюжет. Помните, что в Хогвартсе всего семь курсов, а это значит, что будет всего семь эпизодов, а потом ВСЁ, финита ля комедия. Поэтому не стоит торопиться бежать по основному сюжету из 11 глав. Может лучше растянуть удовольствие?
Так что, если вам нравятся игры вроде Animal Crossing, если у вас много свободного времени и терпения (донат не обязателен), а также если вы знаете английский, то эта игра вам определённо понравится.