Две недели в джем-подземелье - они заканчиваются сегодня или вчера? А день недели какой? Сколько мы часов ходили на работу? Сколько часов джемили в этом данже? Куда утекли драгоценные часы? Что мы обрели, а что потеряли?
В этот раз мне досталась немного иная роль, в нашем двухнедельном путешествии команда "Надёжная Анастезия" состояла из:
Бард/Плут (Е - ранга)
- Владеет магией слов. - Начинающий картограф. - Навык "изворотливость" позволяет приспособить окружающее всё под личные нужды. - Бой ведёт из укрытия: путая противника в пространстве.
Инженер/Учённый (C+ ранга)
- Высоко развит интелект, прорабатывает стратегию боя. - Придумывает механизмы и системы. - Умело управляет програмируемыми ею роботами. - Курирует команду имея опыт прохождения джем-данжей. - В бою держит дистанцию, действует как призыватель.
Все началось почти по плану! Как и при первом спуске мы обсудили план, распределили задачи. Достаточно быстро данж раздвоился и мы пошли в одну сторону разными путями. Местами в стене разделявшей нас появлялись небольшие алтари для подношений и Т-образные дыры, сквозь которые нам удавалось переговариваться.
Наде достался коридор с эффектом непрекращающегося труда, а мне, с помутнением времени. Стоило мне увязнуть во временном парадоксе, как Надин коридор сужался, а препятствий на пути становилось больше.
И когда это стало ясно, моя бойкая напарница, уже была в незавидном положении окруженная монолитами задач. На сколько могла, я перетянула часть препятствия к себе. Так нам удалось продвинуться глубже.
Так мы и шли, преодолевая трудности, попутно оставляя в приалтарных чашах: время с семьёй, отдых, сон, сытость, бодрость, терпение и спокойствие.
Мы собирали различные ассет-артефакты которые считали нужными, периодически обменивались находками и переговаривались при каждой удобной возможности, будь то выкроенные минутки на работе или посвящённый целый выходной.
Я смогла понять удовольствие от прокачки навыка картографа, а Надя, улучшила навыки инженерного дела.
Загружать в миксер можно один или несколько ингредиентов сразу
У миксера теперь есть радиальный таймер как и у печки
Миксер и печка начинают работать сразу, как все необходимое загружено
Из миксера ты достаешь "смешанные продукты"
Из печки ты достаешь блюдо
Клиенты забирают только те блюда, которые заказали (раньше забирали любые :))
UI заказов теперь динамический, то есть картинки блюда и ингредиентов подгружается в зависимости от того, что в заказе (раньше была просто картинка с заказом печенек)
P.S. Дальше будем по-тихоньку переходить к платформенной части игры наконец-то :)
В планах у меня усовершенствовать боевую систему, внести изменения в дизайн локации и, если останется время, адаптировать игру под сенсорные экраны. На всё это у меня есть 3 дня.