Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
pubik30

Старые игры: Iron Storm⁠⁠

8 лет назад

В продолжение моего сегодняшнего поста про Conflict: Desert Storm продолжу постить описания игр на "троечку с плюсом", про которые возможно мало кто знает, но которые скрашивали досуг школьников в начале 00-х.


Так, к примеру, большая фантазия разыгралась у авторов Iron Storm. Они придумали альтернативную реальность, в которой в 1964 году все еще продолжалась Первая мировая война. Почему? После октябрьской революции в России, разгромив Красную Армию войсками Добровольческой армии (??? авторы плохо знакомы с Гражданской войной в России, её сроками и причинами) и монгольскими войсками, к власти пришёл барон Угенберг, которому удалось заключить сначала сепаратный мир, а затем союз с немцами. Получив подкрепления от Китая и Монголии, Барон направил свои огромные войска на запад, и теперь Объединенные силы Западной Европы и Америки (Великобритания, Франция, Канада и США, объединившиеся в Соединённые Штаты Западной Европы) противостояли русско-немецко-монгольской империи во главе с бароном Угербергом, причём линия фронта проходила по территории современной Германии.

Игру отличал линейный сюжет, достаточно качественная работа художников и сценаристов, которые детально проработали оружие и военную технику этой альтернативной реальности.

Некоторые вооружения явно вдохновлены реальными современными средствами доставки людей на тот свет, но разработчики объяснили это тем, что идеи того или иного оружия как бы "витают в воздухе", и рано или поздно кто-то их всё-таки создаст.


Так, к примеру, выглядит Автомат Калашникова, который, разумеется, называется по-другому в игре:

В альтернативной вселенной Первой Мировой, которая ведётся уже 50 лет, так и не появилось эффективных средств прорыва фронта, по сути, война так и осталась окопной.


Большое количество миссий уделено зачистке полупустых окопов выше человеческого роста, беготне под артобстрелам и т.п. Ночные миссии удивят вас внезапно нападающими собаками, от которых очень тяжело отбиться, особенно без нужного вооружения.


Интересной особенностью являются разъяснения дикторов по мониторам военной экономики, которая работает уже на протяжении последних 40+ лет: то или иное вооружение имеет свои котировки, как и страны, всё выведено на IPO (...и другие умные слова).


Разумеется, как и многие другие шутеры того времени, сюжет игры сводился к поиску и уничтожению какого-то очередного сверх-оружия главного супостата, которое может окончательно умножить на ноль светлую демократическую америку и европку.



А вот так выглядят танки в этом бессмысленном мире, полном боли и смерти:

В игре даже есть подобие вертолётов, которые доставляют уйму проблем:

В целом, Iron Storm это обычная игра на 3+/4-, не блещущая ни идеальной графикой, ни крутейшими поворотами сюжета, но способная захватить вас на несколько вечеров своим интересным миром альтернативной реальности.


Напоследок, рейтинги игры:


http://www.gamerankings.com - 70.76%

http://www.metacritic.com/ - Critics: 69 / Users: 5.6

Показать полностью 6
[моё] Компьютерные игры Iron Storm Злые люди FPS Fps-игры Длиннопост
0
FairD
FairD

Друг пианист⁠⁠

8 лет назад

У меня есть друг-пианист
Он как-то раз зашел ко мне в гости, у меня тогда разгар боя в игре FPS шутере был и я никого не ждал, по этому я открыл дверь, поздоровался и убежал за ПК обратно.
Он как увидел как я по клаве жмякаю спросил меня: "у тебя там что ли Piano-Battle"?

Я хотел его взять и посадить играть вместо меня после этих слов.
Хотя он в пк не играет вовсе

[моё] Фортепиано Fps-игры Текст
3
lagger454
Лига Геймеров

Когда нужно очень быстро убежать⁠⁠

8 лет назад
[моё] PUBG Скотт Пилигрим Fps-игры Игры Видео
3
KatzmannBro
KatzmannBro

Страйкбольная игра "Смирновка, начало". 10.06.2017 Геймплей.⁠⁠

8 лет назад

Лесопарк Шоу совместно с страйкбольной командой "Группа Здоровья", представляет геймплейный ролик с прошедшей тренировочной игры - "Смирновка, начало". Место действия - Московская область. Видео на 28 минут.  Первый контакт с противником на 5:50.

Показать полностью
[моё] Страйкбол Gameplay Airsoft Fps-игры GoPRO Войнушка Активный отдых Видео
4
osvleon
osvleon

FPS и время⁠⁠

8 лет назад

примерно одинаковое количество fps в играх с разницей примерно в 10 лет

до недавнего обновления не было разницы какой видеорежим выбрал, на разном разрешении и качестве видео было одинаковое количество попугаев.

для примера более тяжёлый движок чем у контры 1.6 - квака третья которая выплёвывает под 1000 попугаев, правда криво работает, начинает нормально работать примерно на 300 fps.


осталось только одно от чего не меняются fps в играх гейба это уровень сглаживания, что оно выключено, что оно 2х, что 8х - одна фигня фигня.


p.s. всем не заболевшим попугаями и кричащими про монитор с герцами прошу проходить мимо.

Показать полностью 1
[моё] Игры Counter-strike Fps-игры
18
13
AlexSher
Лига Потерянных Игр

Помогите, пожалуйста, найти старенький шутер!⁠⁠

9 лет назад

Здравствуйте! Годах эдак в нулевых на стареньком компьютере дяди (может винда 98 там стояла, не припоминаю) мне довелось поиграть в игрушку. Это был шутер от первого лица типа Doom, Rise of Triad и прочих, но не оный. Из особенностей: чтобы открыть двери, нужны были ключи, как в Doom; начиналась игра на кладбище с вилами в руках (?), а заканчивалась боссом-демоном с посохом на большой круговой карте, из которой лично я тогда так и не смог выйти (равно как и убить самого босса). Причём еще был такой глюк, что когда босс в тебя попадал, то игра наглухо висла и вылетала, из-за чего я так её и не прошёл. Может быть кто-то знает, что это за игра? Буду очень благодарен, если поможете найти. И заранее извиняюсь, если, быть может, что-то перепутал и смешал моменты из разных игр. Всё же в далеком детстве игра была, всех подробностей не помню...

Fps-игры Ищу игру Текст
7
BMProd
BMProd

Сюрприз от Рэнди Питчфорда фанатам серии Duke Nukem⁠⁠

9 лет назад
Сюрприз от Рэнди Питчфорда фанатам серии Duke Nukem
[моё] Игры Duke Nukem 3D Fps-игры 1996 Gearbox software Ремастер 90-е DOS
7
bolshoyHloroform

Что такое G-Sync/FreeSync, чем отличаются от V-Sync и зачем все это нужно?⁠⁠

9 лет назад

Прочитал пост Решение проблемы с низким FPS в No Man's Sky. Там рассказывается о том, что пользователь Steam под ником xandrohouse нашел заветный параметр в недрах конфигурационного файла, переключив который в "false" можно увеличить FPS до небес. Тут же пошли комментарии про кривизну рук разработчиков и плохую оптимизацию. Не берусь судить, т.к. в игру не играл, по этой же причине не буду спорить о ценности игры для игровой индустрии в целом, но вот что такое G-Sync, чем он отличается от V-Sync и с чем это все едят попробую разобраться.

Писать буду максимально упрощенно и постараюсь не влезать в дебри.

FPS

И так, начнем с FPS. FPS (Frame per Seconds) - количество кадров "генерируемых" графическим процессором в секунду - основной объект "дрочерства". Алгоритм тут простой - чем больше FPS - тем лучше. Высокий FPS делает изображение более четким, уменьшает отклик между действием игрока и отображением результатов этого действия на мониторе. В общем это благоприятно сказывается на картинке и делает игру более зрелищной.

В подавляющем большинстве современных игр FPS переменный. Т.е. он может "прыгать" от сцены к сцене и зависеть от того, что происходит в игре. Это связано с тем, что ресурсы графического процессора ограничены, по этому чем больше ему надо "отрисовать" тем медленнее он это будет делать и FPS падает. Можно вывести некий минимальный порог, ниже которого падение FPS будет доставлять реальное неудобство. Порог этот находится в районе 30 FPS. Нужно понимать, что это субъективное значение. Оно будет зависеть не только от конкретного человека, но и от того что происходит на экране. Скажем если сцена не содержит быстро движущихся объектов есть вероятность что вы не отличите 5 FPS от 30.

Мониторы

Мониторы отрисовывают изображение по кадрам. При этом монитору требуется на это определенное время. В упрощенном варианте время это буде зависеть от скорости реакции ЖК-матрицы, чем меньше время реакции, тем больше кадров в секунду может показать монитор.

Отлично, у нас есть GPU который выдаёт нам 100500 FPS. Но тут мы сталкиваемся с жестокой реальностью. А наш монитор может отобразить нам все эти FPS? Как правило ответ "нет, не может". Подавляющее большинство современных ЖК-мониторов, представленных на массовом рынке, больше 30 кадров в секунду не показывают.

Артефакты

Если частота кадров GPU не совпадает с частотой кадров монитора появляются артефакты изображения - "разрыв изображения" или "подёргивание изображения". Особенно этот эффект заметем при быстрых движениях игровой камеры. Происходит это из-за того, что монитор не успевает обновить изображение. В то время, как он показывает кадр А, к нему "приходит" кадр Б, который он тут же начинает отрисовывать. Получается, что одна часть монитора отображает кадр А, а другая уже отображает кадр Б - кадры накладываются друг на друга. Результат такой несогласованности на картинке (здесь особо запущенный случай - наложилось 3 кадра).

Что такое G-Sync/FreeSync, чем отличаются от V-Sync и зачем все это нужно?

V-Sync

Она же "вертикальная синхронизация". Идея простая - ограничить верхнюю границу FPS для GPU частотой кадров монитора. Теперь ваша видеокарта будет генерировать кадров не больше, чем может отобразить ваш монитор. Проблема "разрывов" и "подёргиваний" изображения решена, вроде бы.

G-Sync/FreeSync

Но реальность опять наносит удар. Дело в том, что частота смены кадров монитора величина тоже нифига не постоянная (мы про ЖК-мониторы) и будет зависеть от цветовой гаммы кадра. Если вы видите на коробке монитора надпись "время отклика 8 мс" то знайте, что это время, которое потребуется пикселю, что бы переключится между серым с 90% яркостью, до серого с 10% яркостью (так называемое GtG). Если цвета перехода будут другие, то и время будет другое. Для некоторых случаев оно может достигать и 30 мс. Существует так называемое "среднее время полной реакции монитора", что бы его прикинуть можете смело "коробочные" 8 мс (или что там у вас) умножить на 2.

И так, ка же быть раз все так непостоянно? Решение простое - надо дождаться когда монитор отрисует кадр, и только после этого отправлять ему новый. Именно так подумали в Nvida и придумали G-Sync (в AMD тоже подумали и придумали аналогичную и назвали её FreeSync) . Теперь видеокарта передает монитору новый кадр только после того, как монитор "сообщил" что отрисовал предыдущий. Есть только одно НО: монитор тоже должен поддерживать G-Sync/FreeSync.

Итог

1. Нет смысла подключать свою GTX 1080 за 50 косарей к монитору за 5. Сколько бы она не сгенерировала вам FPS больше 30 вы не увидите никогда;

2. Нет смысла отключать V-Sync/G-Sync, т.к всего скорее это приведет к ухудшению изображения (хотя и почешет ваше ЧСВ "заоблачными" показателями FPS, выдаваемым вашей видеокартой);

3. Покупайте монитор под стать видеокарте.

Показать полностью 1
[моё] Монитор Графика Fps-игры No Man`s Sky Длиннопост
23
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии