Когда заскучал по читерам в синглплеере
Из мода SAIN для Singleplayer Tarkov (Escape From Tarkov со сторонним эмулятором сервера SPT, заменяющий игроков на ботов и разрешающий использование модов).
Приколюхи -> Случайный бот-читер:
"Эмулирует игровой опыт из реального онлайна! 1% ботов - читеры. Они будут двигаться быстрее обычного, у них будет нулевая отдача оружия и идеальный аим. Всегда зажимают очередями с любого расстояния, если оружие поддерживает автоматический режим стрельбы, а из полуавтоматов стреляют настолько быстро, насколько это физически возможно."
Marathon от Bungie: не просто шутер, а новая золотая лихорадка в космосе
В этом году Bungie решает сыграть ва-банк: их новый проект Marathon — это не просто шутер от первого лица. Это переосмысление survival-экшена, где победа измеряется не фрагами, а тем, сколько ты успел унести живым.
Причём Marathon — не сиквел старой трилогии 90-х, а её духовный наследник: мир остался знакомым фанатам, но смыслы и механики поменялись полностью.
Далёкий космос и жажда наживы
Действие игры происходит на заброшенной планете Tau Ceti IV, где когда-то процветала земная колония. Теперь здесь царят тишина, руины и загадочные технологии, которые стоит собрать любой ценой. Игроки берут на себя роль бегунов — кибернетически усиленных наёмников, для которых риск — привычная валюта.
Задача проста: добыть ценные артефакты и данные, и живым добраться до эвакуации. Звучит просто — пока на вас не начинают охотиться другие игроки, системы безопасности и таинственные ИИ.
Новый подход к шутерам


Marathon — это extraction-шутер. Термин, который всё чаще звучит в игровой индустрии. И Bungie явно вдохновлялась проектами вроде Escape from Tarkov или Hunt: Showdown, но делает упор на динамику, стиль и совместную игру.
Что особенно интересно:
Нет привычного "убей всех": задача — выжить и вынести как можно больше трофеев.
Лут-система с 5 уровнями редкости: от обычного до легендарного.
Командная динамика: бегуны работают в тройках, но размер отряда может варьироваться.
Полная потеря снаряжения при гибели: ошибся — всё потерял.
На старте будет доступно несколько карт вроде Perimeter и UESC Marathon — последняя отсылает к легендарному космическому кораблю из оригинальной серии.
Бегуны и их способности
Marathon не ограничивается стандартной стрельбой. Персонажи здесь имеют уникальные импланты:




Glitch — ускорение и реактивные прыжки.
Void — дымовые ловушки и невидимость.
Blackbird — дроны и эхолокация.
Locus — броня и ракетные залпы.
Причём импланты можно будет менять и комбинировать, что добавляет тактической глубины.
Почему это важно?
Для Bungie это больше, чем очередная игра. Marathon — первая большая самостоятельная работа студии после сделки с Sony. Они делают ставку на "живую вселенную", где сюжет будет развиваться в реальном времени через события и решения игроков. То, что сегодня просто зона эвакуации, завтра может стать ареной сражений за контроль территории.
И да, Bungie явно хочет исправить ошибки Destiny 2: здесь планируется больше свободы в сборе лута, меньше жёстких сюжетных ограничений, гибкий матчмейкинг.
Кому точно стоит ждать?
Если вы любите риск, непредсказуемость и настоящую ставку на кону, Marathon определённо стоит вашего внимания. Это не просто шутер — это игра про азарт и выживание, где каждая успешная эвакуация ощущается как личная победа.
Marathon обещает выйти на ПК, PS5 и Xbox Series с поддержкой кроссплея уже в этом году. Закрытая альфа прошла весной, а следом за ней — закрытая бета и полноценный релиз.
👾 Кстати, если хотите быть в курсе всех новостей о Marathon — подписывайтесь на наш Telegram-канал. Там разборы новых трейлеров, обсуждение альфа-тестов и важные инсайды без лишнего шума.
Официальный релиз Escape from Tarkov намечен на 2025 год!
Привет, друзья! Это Dessly!
🎯 У меня отличные новости для всех фанатов хардкорных шутеров! Разработчики из Battlestate Games наконец-то объявили точную дату выхода Escape from Tarkov — релиз запланирован на 2025 год!
👉 Давайте разберёмся, что это значит, чего ждать от полной версии и почему это так круто.
Вы всегда можете пополнить свой кошелек Steam через платформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!
Что такое Escape from Tarkov?
🎯 Для тех, кто только слышит об этой игре, коротко объясню: Escape from Tarkov (или просто Tarkov) — это очень сложный и реалистичный шутер с элементами RPG и survival. Вы играете за наёмника, который пытается выжить в заброшенном городе Тарков, полном других игроков, опасных NPC и ценных трофеев.
Главные фишки игры:
Жесткая система боя — даже один выстрел может убить.
Полная экипировка — если умер, то теряешь всё, что взял с собой.
Глубокий крафт и торговля — можно собирать предметы, улучшать оружие и продавать добычу.
Режимы PvP и PvE — можно сражаться против других игроков или против ИИ.
До сих пор игра была в бета-тесте, но теперь разработчики готовы выпустить полноценную версию!
План обновлений Escape from Tarkov до релиза 1.0.0
🎯 Глава студии Никита Буянов в рамках Tarkov TV представил дорожную карту на ближайшие месяцы. Полноценный релиз игры запланирован до конца 2025 года — спустя 8 лет после начала бета-тестирования.
👉 До выхода 1.0.0 разработчики выпустят четыре обновления:
Май (0.16.6.0)
Оптимизация локаций Маяк и Таможня
Исправления ИИ, звука (Берег), попаданий в броню
Баланс и QoL-правки
Внутриигровой ивент
Июнь (0.16.7.0)
Оптимизация Резерва
Обновление ИИ и звукового движка
Смена сезона на Лето
Баланс и доработки
Июль (0.16.8.0)
Оптимизация Берега и Эпицентра
Переработка звуков выстрелов (от 3-го лица)
Ивент + правки на основе фидбека с Tarkov.Community
Август (0.16.9.0)
Расширение Развязки
Крупный ивент
Финальные QoL-улучшения перед релизом
Точная дата выхода 1.0.0 пока не названа — новая информация ожидается в июне. После релиза возможен выход игры в Steam. Пока Tarkov доступна только через лаунчер Battlestate Games.
Почему релиз Tarkov — это большое событие?
🎯 Escape from Tarkov уже много лет остаётся одной из самых популярных "ранних доступных" игр. Миллионы игроков ждали полноценного релиза, потому что:
🔥 Игра очень уникальная — такого сочетания хардкора, реализма и глубины механик нет ни в одном другом шутере.
🔥 Сообщество фанатов огромное — даже в бета-версии игра собрала армию преданных фанатов.
🔥 Разработчики постоянно улучшают проект — Battlestate Games не бросают игру, а постоянно добавляют контент.
Теперь, когда выход официальной версии подтверждён, можно ждать ещё большего наплыва игроков и новых возможностей!
Готовьтесь к большим событиям!
🎯 Полноценный релиз обещает быть грандиозным — с новым контентом, исправлениями и долгожданными фишками.
Осталось только немного подождать! А пока можно тренироваться в бета-версии, смотреть стримы или обсуждать грядущие изменения с другими игроками.
Как вы думаете, оправдает ли релиз ожидания? Делитесь мнением в комментариях!
До скорых встреч, и удачных вылазок в Тарков! 🚀💥
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901