DOOM
Я уже пару лет не выжигал по различным причинам. Но всё ещё продолжал следить за любимыми художниками. И в конце октября 22 года Глеб @drawtilldeath, выложил в своей группе вк тизер рисунка по DOOM для этих замечательных ребят https://vk.com/pzhwear. А в начале февраля был готов арт. Тогда я и вступил в дело.
До этого переносил рисунки на дерево преимущественно копиркой, сейчас попробовал горячим утюгом, и результат приятно удивил.
Далее, на протяжении двух месяцев неспешно по вечерам я выжигал. Впервые для себя в формате А3 с большой площадью заполнения. Помимо паяльника тон задавал турбозажигалкой).
![DOOM Doom, Doom Eternal, Пирография, Гифка, Длиннопост, Рукоделие с процессом](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2023/04/25/5/1682403058151249151.jpg)
Напоследок:
Какодемон из DOOM
Первый портрет)
Основа из облегченной глины. Сверху обычная полимерка.
Зубы и шипы, как и всегда, леплю и запекаю отдельно...
...и вживляю в сырую плоть))
Процесс гребешка.
Основа под челюсти и глазик из светящейся глины.
Вот и зубоньки.
Добавила шипов.
Какодемон Дали)
У него лапки!
Тонировка пастелью и спиртовыми чернилами.
После купания и шлифовки)
Та-дам))
![Какодемон из DOOM Скульптура, Игры, Художник, Хобби, Творчество, Ручная работа, Рукоделие, Рукоделие с процессом, Демон, Гифка, Длиннопост, Doom, Какодемон (Doom)](https://cs11.pikabu.ru/post_img/2020/12/06/7/1607254418154135913.jpg)
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Какодемон (Cacodemon Doom) ручной работы из полимерной глины
Первая моя работа, которую просили сделать на заказ - устрашающий Какодемон из Doom ручной работы из полимерной глины с основой из фольги и проволоки. Покрыт акрилывыми красками и лаком.
Его рост 16 см.
Этот монстр выглядит как огромный красный шар с большой "улыбающейся" пастью и одним глазом. Помимо этого, он оснащен тремя парами рогов и неким образованием в нижней части тела, которое напоминает переплетенные щупальца.
Смертельно опасен в закрытых помещениях, т.к. в подобной ситуации крайне сложно увернуться от его атак. Однако, умельцы смогут его "приручить".
Немного процесса изготовления
Источник vk.com/wall-95649164_12194
Автор vk.com/id34804005
insta @wiseworkshop
Работу оценили сами создатели этого персонажа twitter.com/ComradePyotor/status/1161924297071497216?...
Глина и немного Doom
Под впечатлением игры Doom eternal
пришла идея создать милого какодемона в качестве пепельницы)
Я использовала глину МКФ-2
Самое сложное было донести демона со всеми рогами до печки без травм😰 Вместо глазури я решила поэкспериментировать и смешала молочение и акрил,потом просто покрыла толстым слоем лака.
Теперь за нашим домом присматривает милый какодемон♥️
Создание модели топора Мародера из Doom Eternal для 3D печати
Скоро на канале DreadCraftStation выйдет новый видос о создании топора Мародера из Doom Eternal в котором мы приняли непосредственное участие. И так как Dread обычно максимально подробно описывает все этапы сборки, логично, что мы со своей стороны решили показать и кухню проектирования самой 3D модели.
ИТАК - ЗАДАЧА: Смоделировать топор Мародера для печати со всеми пазами для электроники и креплениями под лезвие.
Залог хорошего, а главное, совпадающего с ожиданиями результата - максимально подробное ТЗ. В данном случае Dread закидал нас скринами в хорошем качестве выше головы, так что на недостаток рефов жаловаться не приходилось)
Так как в процессе сборки будут использоваться физические предметы: трубки, лазеры, электроника - нам необходимо с самого начала работать в нужном масштабе.
Решили, что топор должен быть около метра в длину, отталкиваясь от Doomguy.
Кстати, для Игромира 2019 мы проектировали его броню и автоматические подвижные пушку и ручной клинок совместно с SintryMir Craft. А еще в шлеме были кулеры для циркуляции воздуха, короче, лухари коплектация - посмотреть можно тут
Когда сама модель является механизмом - сначала создается рабочий прототип механизма, а потом уже доводится внешность, как, например в клинке Doomguy
В нашем же случае, модель является лишь носителем инородных деталей - электроники и проч - поэтому процесс моделирования начинается с создания "внешки" и только потом - технологический отверстий и углублений.
Первая проба пера, детали не так важны, нужно создать базовую геометрию
Сделали более яркий акцент на линиях, добавили немного основных деталей, после этого начинается игра в "найди 10 отличий"
Модель становится более реалистичной
По такому же принципу доделываем рукоятку.
Блин, на мой взгляд - это самая кайфовая часть топора. Такая средневековая кувалда)
А потом снова игра в "найди 10 отличий". В целом, игра в отличия продолжается до тех пор, пока не будет достигнут требуемый уровень соответствия. Для косплей фестивалей и обычного реквизита, такого уровня хватает. В случае, например, с реквизитом для киносъемок, такой процесс может повторяться раз десять. По сути, каждая новая итерация поиска сравнений выявляет различия все более и более мелкие.
Дьявол в деталях. Именно из-за них одна модель стоит 5 баксов, а другая - 500. Ведь все эти неровности и мелкие линии требуют десятки часов кропотливого труда.
Для примера - общая геометрия на первом фото в этой статье набросалась за пару часов, а вот на проработку мелочей - пара дней.
Работа по поиску отличий, обычно коллегиальная, когда работаешь над моделью много часов - глаз замыливается. Обязательно нужен взгляд со стороны.
Модель в целом, почти готова, нужно обсудить все технические нюансы.
Здесь все по старинке - на листочках
Dread решил создавать топор по принципу, схожему с мечом:
- через всю рукоять должна проходить металлическая полая труба
- внутри нее будут салазки под 18650 и остальную электронику
- лезвие будет подсвечиваться лазерами сверху и снизу черепа
1-я проблема возникла с креплением лезвия.
Так как для увеличения прозрачности используется акрил, а не поликарбонат - лезвие получится достаточно хрупким. А значит, сверление и фиксация его на болты - не сильно поможет. В итоге остановились на том, что оно будет просто вклеиваться
2-я проблема - свечение лезвия.
Чтобы распространить свечение лазеров по всему лезвию их нужно ставить полукругом и вытащить максимально близко к центру - это еще больше убирает материал, при этом, далеко не факт, что будет достигнута нужная засветка.
В идеале, должно получиться что-то вот такое:
В общем, мы подготовили чертеж лезвия, разместили в нужном месте лазеры и сделали отверстия под трубу
А потом подумали: "Хм, а может симулировать свечение, посмотреть, насколько рабочая идея?"
Как видно - основная проблема возникает в углах, свет туда тупо не добивает. Попробовали выкрутить на максимум мощность источника света
Ну, может слегка перестарались. Вообще, Бэт-сигнал получился неплохой.
Задались вопросом, как совместить показания компьютерного моделирования с реальным светом.
Судя по всему, если "интенсивность" измеряется в люменах, то мы зажгли сверхновую...
Поставили ваты, заменили источники света на точечные узконаправленные и открутили мощность до человеческих значений
Посовещались, решили, что должно хватить, так как руны гипотетически будут дополнительно искажать и рассеивать лучи света. Получилась задумка или нет, мы уже вместе со всеми увидим только, когда Dread доделает топор и выложит видос=)
Так, пора наносить письмена.
Посчитали руны в каждой линии, прикинули масштаб и вот такая картина у нас получилась
Замоделили крепления для лазеров и коцнептуально расположили в пространстве
Проверили, не сильно ли они выглядывают.
Вообще, врачи рекомендуют посещать стоматолога раз в пол года.
Если Вы ждали знака свыше, чтобы наконец-то пойти и провериться, то это - он.
Вся электроника, загружается снизу в трубу. Чтобы крышка трубки хорошо фиксировалась, мы сделали отверстие в ней чуть поуже. Можно заметить сверху разницу буквально в пол миллиметра. Ну и не забываем, что при печати обычно пластики имеют тенденцию усаживаться.
Это значит, что уменьшение размеров тоже изначально нужно закладывать в модель. И лучше, конечно, когда известно заранее, чем будет производиться печать.
Ну все, модель готова, теперь нужно разделить ее на сегменты.
Модель точно влазит на все принтеры с областью печати от 15x15x15 см.
Вроде даже и меньше должна влезть, но это уже не точно=)
Для склейки сегментов, при печати PLA, крайне рекомендуем использовать дихлормэтан, выдавливая его через шприц с иглой. Получается очень аккуратно и спаивается намертво.
Ну и финал - рендеры финальной модели для души и инстаграма)
Видосик с брутальной музыкой напоследок)
Ссылки
DreadCraftStation:
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC7MqkxmKYoxir8GorWg00wQ
Inst: https://www.instagram.com/dreadcraftstation/
Студия 3D моделирования Wowcos:
Inst: https://www.instagram.com/3dmodelsbywowcos/
А еще, у нас есть магазин на Etsy - 3Dmodelsbywowcos, но ссылку Пикабу не дает вставить