Meg Thomas
Немного кровяки в пятницу 13 :)
Немного кровяки в пятницу 13 :)
В этом видео собраны весёлые моменты из игры Dead by daylight,отснятые мной)Надеюсь вам понравится!
Автор рисунка - Adeloo
Как по мне - лютая имба. Наконец-то выжившие снова боятся маньяка.
Не так давно уже была раздача на alienware arena ключа Dead by Daylight для 20+ уровня на сайте. Сегодня обновили раздачу понизив уровень до 10+.
Раздача: https://eu.alienwarearena.com/ucf/show/1515240/boards/contes...
Сама игра: http://store.steampowered.com/app/381210/
предыдущий пост http://pikabu.ru/story/dead_by_daylight_na_alienvare_4979129
Я, как и многие представители мужского пола, люблю, порой, потупить за компухтерными играми. Жена моя, как и многие представители женского пола, постоянно мне твердила о том, что я всю жизнь свою просираю и мира не вижу. (прекрасный мир без наркотиков) Причём, было абсолютно без разницы сижу я 1-ую минуту или уже АШЪ полчаса.
Это было до тех пор, пока не навело меня на игру, где четверо выживших ныкаются от маньяка, попутно чиня генераторы, а маньяк собсна ищет сих господ с целью предотвратить починку генераторов и их побега. (не реклама)
Жена заинтересовалась игрой...(вспышка времени) в стиме счётчик уже показывает 300+ часов, приходя домой с работы, стандартно наблюдаю сутулую супругу, сидящую за компухтером.
В итоге поменялись ролями...
Что-то из разряда - "феминистка до первого нормального мужика" так и здесь, "я не играю в игры" до тех пор, пока не встретишь ту свою игру...
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Наткнулся на интересное мнение о игре на просторах вк, решил поделится. Высказывание мне не принадлежит, но кого то может заинтересовать.
Разработчики Dead by Daylight продолжают убивать свою игру
На последнем стриме разработчики из BHVR рассказали, какие изменения ждут игру в будущем. Кроме кучи праздных разговоров и бессмысленной, очевидной и никому не нужной статистики, разработчики сказали что знают о многих проблемах и багах в игре, но пока ещё не знают как их пофиксить и причину их возникновения (ну кто бы сомневался, баги фиксить, это вам не DLC продавать). Обещанная "февральская" крутая штука, которую обещали на предыдущих стримах, и от которой мы все "будем в восторге", успешно переехала на март, при чём нас заверили , что она всё таки выйдет, и это даже будет на следующей неделе. Что это такое нам как обычно ничего не сказали, но зато хоть дали дату, хотя один разраб сказал другому, мол зря ты говоришь что на следующей неделе, надо было сказать как обычно что "скоро добавим". Не забыли напомнить и про PAX East, который пройдёт в Бостоне в середине марта, где у BHVR будет свой стенд, и они впервые покажут на нём версию Dead by Daylight для консолей (пекарей надоили, пора и консольщиков подоить).
Но да ладно, давайте же перейдём к самому основному, а именно изменениям в балансе. Разработчики пообещали добавить новый перк для сурвов, суть которого в том, что когда вы снимаете кого-то с крюка, находясь в террор радиусе киллера, то этот перк даёт вам временную неуязвимость, и не только вам, но и тому сурву которого вы спасли. Да-да, вы не ослышались, именно неуязвимость, но временная. Т.е. если после спасения кого-то из под крюка на вас налетел Билли с бензопилой, вы не упадёте, а продолжите бегать как ни в чём не бывало, имея иммунитет к атакам киллера на некоторое время, но сразу по окончанию этого таймера, вы упадёте в лежачую стадию либо будете кровоточить, в зависимости от того, какой урон нанёс вам киллер.
По словам разработчиков, это было сделано для борьбы с кемперством. Проблему кемперства решать конечно нужно, но пока что разработчики лишь усугубляют проблемы и создают новые. Просто вдумайтесь, если сурва повесили на крюк рядом с открытыми воротами, то сразу после спасения с этим перком, и спаситель и повешенный абсолютно безопасно смогут просто уйти за ворота, а всё что сможет маньяк это просто стоять и смотреть. Кроме того, обещали понёрфить Траппера, и убрать ему возможность ставить капканы под повешенных на крюк суров. Таким образом, Траппер станет таким же бесполезным маньяком как Колокол, Майкл Майерс и Ведьма.
Не поймите меня неправильно, я тут не маньяк который хочет в лёгкую ловить сурвов, я играю за обе стороны и имею 1500+ часов. Но в текущую проблему с Траппером разработчики загнали себя сами. Как вы помните, раньше необязательно было обезвреживать капкан, чтобы спасти сурва. Можно было прямо перед носом у маньяка спасти сурва, ценой того, что сам ты попал в капкан, и это было нормально. Потом они добавили обязательный дизарм капкана, без которого спасти сурва просто невозможно, и игра против Траппера превратилась в тот ещё адок. А теперь они просто запрещают ставить капканы под крюки, хотя в этом и была суть этого маньяка, и без этого он практически бесполезный.
Если вы играете на высоких рангах как я, то вы прекрасно понимаете какие игры там происходят: сурвы мансят у маньяка перед носом, наворачивают круги прежде чем бросить доску, чинят геники прямо перед носом, бодиблочат и светят фонарём стоит только тебе взять кого-то на руки, и всё в этом духе. Единственный маньяк который может плевать на всю эту грязь, это медсестра, именно поэтому на ней играют большинство хороших маньяков, и поэтому сурвы так её ненавидят. Далее идёт Билли, который за счёт пилы может бегать по всей карте, и при этом поддерживать прессинг. Тем не менее от него вполне можно наворачивать круги вокруг досок, и он слаб на тех картах где много преград и с пилой особо не побегаешь. Все остальные маньяки просто мусор, и именно по этой причине люди играющие за маньяков, вырабатывают себе привычку кемпить, если им всё же удалось кого-то поймать, потому что в текущих реалиях это крайне трудно сделать.
Ранее выжившим добавили осколок, теперь у них будет неуязвимость при спасении в радиусе террора киллера. Разработчики всё больше и больше создают "безопасных зон" для выживших, убивая элемент хоррора в этой игре, при этом по прежнему актуальна проблема с картами, ибо если ты попал в шелтер вудс против хорошего маньяка, то шансы твои спастись крайне малы. Хотя статистика приведённая самими разработчиками на стриме за последние 7 дней показывает, что количество сурвов принесённых в жертву, равно количеству тех, кому удалось сбежать.
Вместо того чтобы сбалансировать карты, маньяков, чтобы все они были играбельными, и сделали игру более вариативной, чтобы выжившим не пришлось видеть Медсестру или Билли в каждой второй игре, исправить текущие баги и проблемы, и в конце концов нормально оптимизировать игру, разработчики продолжают добавлять всякое говно для стримеров, хотя большая часть уже перестала стримить DBD, продолжают добавлять сурвам возможности для эскейпа, которые активно абузят сурвы на первых рангах, вместо того чтобы исправлять причины по которым киллеры всю игру бегают за 1 сурвом, а поймав его под конец фейскемпят до смерти. И продолжают работать над версией для консолей, хотя на ПК игра в такой стадии, что во время летней беты лагов и багов было меньше.
И цифры подтверждают моё недовольство. Ещё в декабре пик игроков был более 42 тысяч человек, в январе это число упало до 31,992, а в феврале уже до 23,442. Продолжая в таком же духе, разработчики быстро потеряют аудиторию этой игры. К тому же, скоро должна выйти Friday 13th, и я с удовольствием пересяду на эту игру, потому что её бета-версия была очень весёлой и крутой, пусть и с невероятным количеством багов, но на то она и БЕТА, но там в отличии от DBD маньяк страшный, игра хардкорная, и играть интересно. А Dead by Daylight с каждым днём всё больше похожа на клоунаду. У меня накипело, с DBD я всё в обозримом будущем.