В чем сила?
Факты о супергероях: Ретконы
Приветствую всех, кто это читает, в том числе тех, кто заглянул сюда случайно. Как известно, комиксы про супергероев существуют довольно давно, концепции супергероев и их окружения иногда устаревают и их нужно обновлять. Одним из средств для такого обновления является реткон (Retcon, от Retroactive Continuity) – изменение прошлого в настоящем. «Читали вон те истории? Так вот, на самом деле то всё фигня и выдумки. А дело было так…». И сегодня я поведаю про персонажей, в жизни которых было больше всего ретконов.
И начну с небольшого количества – и с Человека-Паука. Его ретконы были весьма мягкими – но они были. Для тех, кто ещё не знает, кто такой Человек-Паук (а такие есть?). История первая, старая, в 1960-х написанная: на научной выставке, посвящённой радиации, школьника-ботана Питера Паркера укусил радиоактивный паук, после чего Питер получил сверхчеловеческую силу и ловкость, паучье чутьё и возможность липнуть к стенам. Сценарист Джон Бирн в своей серии Chapter One переписал эту историю – по его версии выставкой заведовал доктор Отто Октавиус, произошёл взрыв, в котором Питер Паркер получил способности, а Отто стал Доктором Осьминогом. В итоге класть все на этот реткон хотели, и Дж. Майкл Стражински значительно позже вновь добавил изюминки, написав, что на самом деле паук, укусивший Питера, был волшебным, и Питер теперь связан с Паутиной, объединяющей Людей-Пауков из разных вселенных, а ещё паук перед смертью укусил ещё одну девушку, и она стала супергероиней по прозвищу Шёлк.
Предвижу замечания, что упустил "мягкие" ретконы Марвел в комиксах про Кэпа (которого размораживали то в 1960-е, то в 1980-е) и Железного Человека (который травмировался то в Корее, то в Афгане). Но я брал тех персонажей, которые могут похвастать наибольшим количеством ретконов, так что Кэп и Тони немного не проходят, пусть даже их ретконы и интересны.
Герои DC
Бега от страхов в «Dark Nights: Metal #3»
Наконец подоспел обзор «Dark Nights: Metal #3» — лучший шанс окунуться с головой в крупнейшее вторжение в истории этой Вселенной. Это, если Вы, мой друг, не в теме, прямое продолжение обзора предыдущего выпуска.
Весь состав Лиги вместе с своими семьями на пикнике. Смех. Веселье. Радость победы. Победы над Барбатосом.
Но этому пришел конец. Грудь Брюса пронзает коготь огромного монстра.
Это был сон. Кларк пробуждается от недельного сна. Ему, как и Диане, тысячами друг за другом виделись сны со сражением с Барбатосом. Тысячи раз, тысячи жизней он пробовал разные стратегии, способы, объединялся с врагами, с богами, шел на ухищрения, тысячи раз проигрывал.
Но все, с чем бы он не сталкивался, хуже чем то, что происходило сейчас. Он с Дианой возвышался над городом среди горы мертвецов. А сам Метрополис охватил вирус Думсдея и обратил всех его жителей в монстров. В том числе и Лоис.
Супермен не в силах справиться с этой правдой, он вырывается из плена и летит, чтобы сразиться с Барбатосом. Вместо него он находит семерых кошмароподобных Бэтменов. И он не в силах победить ни одного из них. Его спасает Флэш, появившийся из портала Доктора Фэйта, куда Флэш его и уносит.
Они оказывается в баре «Забвение» — спрятанном магическом измерении. Они рассказывают друг друг о том, что с ними произошло, затем обдумывают план действий. Зеленая стрела сообщает, что пришельцев из Темной мультивселенной можно ранить с помощью N-ного металла — он сам это видел. Так как их запасы этого металла практически нулевые, они решают пополнить свои запасы. Для этого они решают отправиться в различные уголки Вселенной за ним: кто под Атлантиду, кто на Скалу вечности, кто в далекий космос.
Оказывается, есть еще одно место, где обнаружен N-ный металл. И место это в глубине Темной мультивселенной. Кларк сообщает, что в последних из тысяч своих снов он почувствовал зов Брюса. Это был зашифрованный и известный только ему сигнал SOS, зов о помощи. Супермен не намерен оставить друга в беде.
Внезапно в их убежище врывается один из сумасшедших Робинов Того, кто смеется — укрытие Лиги обнаружено. Команде не остается времени для раздумий — они уходят в портал каждый за своей целью.
Кларк отправился на поиски Брюса. После недолгих поисков способа попасть в Темное измерение, он оказывается там и находит Бэтмена. Но это все оказалось ловушкой — Брюс не просил помощи, это была просьба не приходить сюда. Ни в коем случае. И Супермен был лишь недостающим элементом, батареей в цепи, которая запустит механизм. Механизм, стремящийся погрузить мир во тьму.
Следующим главой этой истории будет история об Утопленнице.
Факты о супергероях: Не Супер
Сверхчеловечески приветствую всех, кто это читает, с вами опять «Факты о Супергероях», и сегодня я предлагаю познакомиться с Супермэнами. А точнее – с персонажами, так или иначе Супермэна копирующими. Некоторые из них слабее Человека из Стали, а некоторые – сильнее. Хотя, разумеется, уровень их силы зависит исключительно от фантазии ведущего их комикс сценариста и от личных предпочтений читателей, так что в этом посте выражается исключительно субъективное мнение. Итак – кто есть кто?
Слабее: Самаритянин. Самаритянин – главная отсылка к Супермэну и величайший герой в комиксах Astro City (посвящённых в первую очередь не геройским похождениям различных суперов, а повседневной жизни в городе, где фантастика стала реальностью). Будучи гостем из будущего, он сверхчеловечески силён и вынослив (благодаря таинственному «Эмпирейскому пламени»), умеет летать значительно быстрее скорости звука и умеет создавать силовое поле, благодаря которому он может поднимать очень крупные предметы, не ломая их. Сконцентрировавшись, Самаритянин может смещаться в параллельное измерение, в котором у него расположена «кладовая» - там он хранит всевозможные вручённые ему награды и прочий хлам. Обострённые чувства прилагаются. Слабость Самаритянина в первую очередь в том, что он вечно задолбан. Он мечтает отдохнуть, насладиться полётом – но совесть не позволяет ему отдыхать, ведь пока он прохлаждается, где-то гибнут люди.
Суперменское
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037