Мерцание или пропадает изображение в cs2
Подскажите, что это такое, собрал пк 2 дня назад, в кс2 встретил такое явление, на рабочем столе, серфинге все нормально, в других играх еще не пробовал, только скачиваю, в чем проблема ?
Не частое явление, за 2 дня раз 5 наблюдал (часов 5 игры)
Китайские контент-мейкеры по СS2 показали свои фанатские клипы
Нам до их уровня преисполненности в сознании еще очень далеко.
Следующая станция "Киберспортивная"
На карту станции метро «Киберспортивная» для турнира по Counter-Strike 2 пожаловались в СК и Генпрокуратуру
Российская Организация развития видеоигровой индустрии (ОРВИ) попросила СК РФ и Генпрокуратуру проверить правомерность использования смоделированной станции метро на турнире по Counter-Strike 2. Турнир, прошедший 11 и 12 ноября, включал в себя игры на карте станции метро «Киберспортивная» в стиле московского метро.
«На прошедших выходных, 11 и 12 ноября 2023 года, в Москве на Южном речном вокзале прошёл турнир “Большая киберспортивная лига” по видеоигре Counter-Strike 2. В ходе турнира выяснилось, что соревноваться предстояло в том числе на смоделированной в игре карте, стилизованной под современную станцию Московского метрополитена. Так, у игроков появилась возможность взорвать виртуальную станцию “Киберспортивная”, которая обладает всеми атрибутами московского транспорта. Воссозданы указательные надписи и реально существующая карта метрополитена в белом круге, а также световые информационные табло, турникеты, эскалаторы. По итогам турнира ведущие анонсировали добавление локации Map MosMetro на серверы компании Valve для игроков по всему миру. В связи с изложенным просим вас дать указание провести проверку мероприятия в целях установления возможного нарушения законодательства при подобном использовании образов объектов критической инфраструктуры Москвы», — цитирует ТАСС обращение генерального директора ОРВИ Василия Овчинникова в СК и Генпрокуратуру.
В организации заявляют, что в условиях «возросшей террористической угрозы недопустимо транслировать для молодёжи контент, позволяющий взять на себя роль террориста». По информации издания, в СК и Генпрокуратуре подтвердили факт получения заявления.
ору со станции Хэдшотово
Карта со станцией метро «Киберспортивная» была разработана при участии Департамента транспорта города Москвы и развития дорожно-транспортной инфраструктуры специально для первого в России турнира по CS2 с призовым фондом в ₽1 млн. Победителями турнира стали команды Amafive (1 место) и Stream team (2 место).
От себя: Пикабу рекомендует тег "ИА Панорама", но нет...
CS 2 (Counter Strike 2)
Возьмите в руки пульт управления и окунитесь в мир Counter-Strike 2. Это игра, которая вышла в 2023 году и стала настоящим прорывом в мире киберспорта.
История развивается в недалеком будущем, где CS 2 стала самой популярной игрой во всем мире. Глобальные турниры проводятся по всему земному шару, а профессиональные команды составлены из лучших игроков со всего мира.
Однажды произошло нечто удивительное. Во время одного из турниров в Лос-Анджелесе, главный герой игры, Максимус Стивенсон, обнаружил странную ошибку в программном обеспечении игры. Он был способен видеть внутреннюю структуру мира игры и связи между игровыми персонажами.
Максимус решил использовать это свое открытие для добра. Он создал новую команду, названную "Феникс", и стал бороться с читерами и хакерами, которые использовали недостатки игры для нечестной игры.
Команда "Феникс" прославилась своей честностью и мастерством игры. Они выиграли один за другим турниры, став любимцами миллионов фанатов по всему миру. Их борьба с недобросовестными игроками вдохновила многих, и киберспорт стал еще более популярным.
В итоге, Максимус и его команда "Феникс" смогли полностью устранить читерство и хакерство в CS 2. Их история стала символом чистоты и честной игры в киберспорте.
Эта история о CS 2 и команде "Феникс" стала легендарной сих пор вдохновляет новых игроков и профессионалов к достижению высот в мире киберспорта.
Создаем свою киберспортивную платформу
Привет от команды CYSPNET!
Мы хотим представить концепцию новой киберспортивной платформы, где индивидуальные навыки каждого участника играют ключевую роль в достижении успеха. Мы работаем над созданием экосистемы и новых алгоритмов рейтинга, чтобы объективно оценить вклад каждого участника киберспортивного ивента и расширить возможности для проведения турниров.
Запуск платформы планируется в скором будущем для Dota 2 и Counter-Strike 2. Сейчас мы готовы поделиться последними наработками, концептами и представить видение будущего нашей площадки.
Собрали всю статистику в одной карточке!
Концепт наполнения и дизайна карточки пользователя
Каждый игрок на нашей платформе будет представлен в виде персональной карточки, собранной из ключевых показателей его эффективности: рейтинг, хэдшоты, урон, ГПМ и другое.
Помимо игроков, мы разрабатываем систему оценки для еще 5 ролей: тренер, организатор, скаут, судья и комментатор, а также рейтинг для целых команд и организации. Данные в карточках собраны таким образом, чтобы менеджеры, комментаторы и тренеры смогли в одном месте получить необходимую информацию о интересующем игроке и его составе.
Наполнение и дизайн карточек для разных ролей
Мы организуем карточки с опорой на 2 главных принципа – привлекательный дизайн и простота восприятия. Такой подход притягивает внимание массового игрока и дает возможность быстро понять ход игры комментатору и аналитику. Такое представление информации удовлетворит потребности профессионала и обывателя, сделает киберспортивные ивенты глубже и интереснее.
Дизайн карточки зависит от рейтинга. Игрок сам выбирает, какую информацию он хочет о себе раскрывать.
Чтобы мотивировать пользователя "работать на карточку", мы создаем систему наград, которая поощряет за достижения и улучшения в статистике. Изменения в дизайне и приятные бонусы должны вдохновлять всех участников киберспорта на новые достижения. Каждый рекорд, улучшение в статистике – это шаг к новой вершине, и мы хотим сделать прогресс еще увлекательнее.
Маленькая часть наград, которые можно получать за определенные достижения на сайте
Создайте свой турнир в простом интерфейсе!
Мы разрабатываем удобную платформу, на которой каждый сможет организовать собственный турнир. Интуитивный интерфейс и набор простых в использовании инструментов позволит запустить матч по своим правилам, проконтролировать его ход и определить победителя.
Наша платформа будет поддерживать разные варианты турнирных сеток, включая single-elimination, double-elimination и круговую систему. А для настройки и проведения турнира поможет следующий функционал:
Настройка разных условий победы. На каждом этапе матча вы можете контролировать условия победы. Это позволит создавать турниры по уникальным правилам, в новом формате.
Автоматический подсчет очков: наша платформа сама проведет расчеты и определит победителя в матче.
Сбор всей статистики. Система собирает и анализирует все данные, которые может посчитать, после чего организует их в наглядный дашборд. Вся статистика в одном месте открывает игрокам возможности для анализа себя и оппонентов, а комментаторы и аналитики получают новый инструмент для вовлечения аудитории.
Платформа берет на себя все технические аспекты организации, вам останется проявить свою креативность, собрать игроков и насладиться игрой!)
Наш подход к дизайну (UI / UX)
Мы нацелены предоставить качество дизайна, сравнимое с лучшими игровыми интерфейсами: плавные анимации, интерактивность всех элементов, яркие динамичные эффекты и актуальные визуальные решения. Наш арт-директор уделяет особое внимание деталям, тщательно прорабатывая каждый элемент и страницу на платформе. Каждое решение работает на создание атмосферы агрессии, соперничества и азарта.
Удобству и интерактивности элементов уделено не меньше внимания. Мы постоянно анализируем решения других дизайнеров и сервисов, вникаем в UX, продумываем расположение каждой кнопки, снабжаем интерфейс подсказками, работаем с вниманием пользователя.
Цветовая палитра, реализованные интерфейсы
Пример реализованного интерфейса – страница создания команды
Нам нужен ваш фидбек
Мы планируем запуск бета-теста для игроков в ближайшем будущем (Начало 2024) и хотим предоставить пользователям лучший продукт. Поэтому мы хотим услышать ваши идеи и предложения. Мы прочитаем каждый комментарий, обсудим его в команде, и, если он окажется действительно ценным, обязательно учтем при разработке.
Если вы хотите стать частью проекта и узнать о нем больше, присоединяйтесь к нам в социальных сетях:
- Telegram
- Discord
- VK
- Youtube
С благодарностью за ваше внимание,
Команда CYSPNET
з.ы. Мы пока максимально сосредоточены на разработке и не занимаемся активным ведением социальных сетей. Но постепенно распределяем нашу активность.
Пополнение Steam с минимальной комиссией (а возможно и в плюс)
Начитавшись постов про пополнение Стима через сбер, киви, вебмани итд пришел к выводу, что люди забыли главный способ пополнения стима в плюс - скины кс/дота.
Люди часто выводят скины в реальные деньги и спред между ценой стим и на внешних торговых площадках- наш способ пополнения Стима с минимальной комиссией, когда в остальных способах комиссия доходит до 18(!)%
Пополнение кошелька, покупка на внешней ТП
Не реклама, сам пользуюсь market csgo(бывший ксго.тм). Есть разные варианты пополнения, комиссия 3-4%.
Покупка скина на маркете
После пополнения выбираем максимально ликвидные цены, смотря на объемы продаж за 7 дней и спред между ценой на маркетксго и тп Стима. Я для примера возьму скин, который у меня уже есть в инвентаре
По сайту он продается в среднем за 1050р
По Стиму продается за 1350-1400р
Выбираем нужный лот и жмем купить
После этого происходит стандартный обмен в Стиме. С вас списываются деньги, скин падает в инвентарь
Продажа в Стим, подвод итогов
После продажи в Стиме скина за 1350р, подбиваем расходы и доходы и смотрим, что получилось
Цены и комиссии:
1. Цена скина ~1040р
2. Пополнение маркета ~35р.
3. Продажа в Стиме ~170р
Итого: 1245р
Получаем: 1200р на кошелек Стим.
Комиссия на данном скине составит примерно 4%. Справедливости ради, скины я для этого не искал, а цены взяты по закупочным, а не по
запросу. Можно найти скины, которые будут по итогу стоить дороже :)