ICED - наш второй проект
Привет пикабушники, мы уже около полу года трудимся над проектом ICED, и я хочу немного рассказать вам о нём.
Проект разрабатывается на движке Unity5
Жанр - выживалка, приключение, для одного игрока
Об игре - главный герой во время одной из зимних рыбалок на озере попадает в буран, решив переждать в палатке он засыпает. После пробуждения от холода он обнаруживает пустую горелку, в палатке холодно, а снаружи лёд разрушен и пути на сушу нет.
Главная цель - выжить до прилёта спасателей.
О геймплее - игроку предстоит следить за показателями здоровья, искать предметы в брошенных другими рыбаками вещах, такие как еда, вода, возможно лекарства, газ для горелки, всё это ему пригодится чтобы пережить еще несколько часов и дождаться спасателей.
"Ничего сложного" - подумали мы и убили месяц на взаимодействие гуманоида(Unity стандарт человекоподобного аватара) с первым предметом, такая неожиданность немного пошатнула наш энтузиазм но мы не остановились)
Почему выбор пал именно на гуманоидный тип аватара когда задача делать детальные анимации с разными предметами? Потому что посчитали что инверсионная кинематика нам должна пригодится. Не пригодилась, по крайней мере так что бы оправдать такие усложнения. Зато мы получили прекрасный опыт по работе с разными скелетами и синхронными анимациями)
Так же для этого проекта мы разработали систему смены дня и ночи, она на основе стандартного процедурного скайбокса, полусфер и подмешали к этому настраиваемые градиенты света окружения и направление ветра
Как сейчас примерно выглядит уровень
В остальном мы почти закончили весь контент и механики, предыдущий опыт показал что "Ранний доступ" в Steam это хорошо, многое исправили, но с этим проектом мы решили что игре такого типа делать в раннем нечего и будем проводить закрытое тестирование сами, уже идёт набор в группе игры. Тестирование бесплатное и будет проводится через клиент Steam, мы уже давно прошли гринлайт и такая возможность есть.
Предлагаю вам взглянуть на тизер
Есть еще одна важная часть игры, но о ней пока нет ничего кроме нескольких строчек в описании и кучки заготовок
"В снах игрока будут ждать испытания от которых будет зависеть моральное состояние. Чем оно хуже, тем сложней игроку в целом выживать, а испытания становятся сложнее."
Любому человеку стрессовая ситуация может приснится, а спать придётся, неизвестно когда прилетят спасатели а силы не бесконечные, об этом я расскажу в следующем посте когда мы будем вести над ними работу и будет что показать, и если вам понравится этот проект
В этом сообществе вы можете следить за разработкой проекта, так же там ведётся набор на тестирование - https://vk.com/pc_game_iced