Некоторые, возможно, помнят, что мы собирали инициативу по игре в Цивилизацию 5 на принципах демократии. Мой первый пост с идеей:
http://pikabu.ru/story/demokratiya_v_tsivilizatsii_5_5010919
Также я уже рассказывал вам как мы играли первые 100 ходов в этом посте:
http://pikabu.ru/story/demokratiya_v_tsivilizatsii_5_spustya...
Мы уже сыграли 200 ходов, поэтому я хочу рассказать вам как мы играли и чего добились. Этот пост будет продолжением поста про 100 ходов, поэтому советую прочитать и его, если вы его не видели.
Итак, поехали. В прошлом посте мы закончили на том, что у нас появились три должности: Мэр, Генерал и МИД. Теперь к ним добавился еще и Министр Финансов. В его обязанности входит: управление караванами, торговля ресурсами с ИИ, а также он может выставлять сразу на голосования вопросы о покупке клеток, юнитов, зданий и т.п. Так что теперь штат правительства расширился до шести человек (Три мэра, Генерал, МИД, МинФин).
Но это не самое главное изменение, которое произошло за это время. С каждым днем у нас добавлялись все новые и новые правила и мы уже сами стали путаться в них. Это порождало споры и срачи. Чтобы это все разрешить был создан наш первый орган власти - Конституционный суд. В его состав входят 5 избранных судей. Суд имеет довольно широкий спектр полномочий:
-Трактовка текущих правил по запросу игроков.
-Учет новых принятых правил и изменений в них.
-Может отменять незаконные решения правительства или ГМа.
-Может выносить на голосования поправки в законы, дабы устранить пробелы или противоречия.
Суд довольно сильно помогает разрешать противоречия, особенно учитывая, что если народу будут не нравится его решения, то Судей можно будет снять с должности и выбрать новых.
Это основные изменения в нашей системе, которые произошли за эти 100 ходов. А вот что касается игровой ситуации. У нас уже стоит три города, которые вполне активно развиваются. На данный момент мы собираемся воевать с Египтом когда получим Берсерков, так что потихоньку к этому готовимся. Два города мы как раз и ставили с целью не дать Египту проводить экспансию здесь. Также мы уже строим еще одного поселенца, чтобы поставить город у моря. На данный момент основано уже 4 религии, так что скорее всего свою основать мы не успеем. Что касается общественных институтов, то мы добиваем Волю до конца. Остался один институт и она будет принята полностью. Так же люди опасаются сильного развития Австрии. У него 4 города, и вокруг куча меди. Пока что видно где-то 10 месторождений. Мы также активно заключаем сделки с ИИ. Мы на данный момент добываем 3 меха, поэтому нам есть чем торговать. Это позволило нам иметь довольно много золота. Сейчас мы имеем его больше 1.5 тысяч.
Забавная ситуация как-то произошла при торговле с ИИ. У нас как-то предложили купить меха за 4 золота за ход, но правительство решило пока отказаться, чтобы посмотреть вдруг кто-то сможет предложить больше. Тут же нам предложил уже другой ИИ 7 золота за ход за эти меха. Но правительство все-равно решило пока отклонить и посмотреть сначала вдруг кому-то подороже можно продать. Ну ход ИИ закончился, заходим в Дипломатию и видим что ни у кого нет больше столько золота за ход. Максимум, что было это 4. Правительство отказалось продавать меха так дешево. Вот таким образом была упущена неплохая сделка.
По исследованиям вот что пока мы имеем:
Текущие правила нашей игры:
https://docs.google.com/document/d/12uKFz9dF0IalpoBsI_RG4aI4...
Кстати, по поводу правил сейчас тоже возникает много дискуссий. Они на данный момент довольно запутанные и сложные + там есть несколько противоречий. Уже выдвигались предложения по их реформированию, но они не прошли минимальный порог, что печально.
Но не все так гладко у нас на данный момент. В последнее время очень сильно снизилась активность игроков. Голосовать стали примерно в 2 раза меньше людей. Оставшиеся игроки видят это и пытаются принять какие-либо меры, но пока эта проблема только сейчас начала активно обсуждаться. Посмотрим куда это все нас приведет и сможем ли мы вообще выбраться из этой ситуации.