Разберем хитрости онлайн игр, завязанных на донате и как они имеют "игроков". Именно "игроков", потому что настоящими игроками они в этих играх не являются. Дальше поймете, почему.
Начнем с Близзард, как с крупного разработчика, владеющего патентами на стимулирование игроков с транзакциями и искусственное уравнивание игроков с помощью AI, типа всяких патентов Кислого от Варгейминг.
Вот возьмем яркую карточную игру Хартстоун от Близзард. Многие почему-то считают эту игру серьезной, требующей ума и стратегии. Попробуем понять, почему это не так и настоящей карточной игрой этот продукт не является.
Минусы таких игр. Хотя это даже не минусы, а замалчиваемые особенности, которые работают только в режиме битв с другими игроками. Эти особенности превращают установившего условный Хартстоун в простого NPC, практически ничего не решающего и обладающего мнимой свободой и неслучайным результатом.
Разберем подробнее. Самое главное, что нужно понять тем, кто хочет играть в это как в полноценную карточную игру - это коллекционная игра (да и не игра вовсе) . Чтобы проще было понять отличие, представьте себе покер или двадцать одно. Но у вашего противника может быть пять джокеров, шесть королей - просто потому, что он их купил. А у вас нет таких карт, и каков ваш шанс выиграть? Да, можно говорить о случайности в карточной игре, но у Близзард случайности не работают, а работает алгоритм и просчет с предсказуемым результатом до начала боя, но об этом позже.
Вы вообще с противником всегда в разных условиях, у вас всегда разные колоды и выпадение карт не случайное, а сгенерированное программой по следующим параметрам: процент побед/проигрышей чтобы уравнять их ; ваш донатный рейтинг чтобы победы были ярче и быстрее, проигрыши менее болезненны и как-бы случайны; ваш статус отсутствия - например, если вы долго не заходили в игру, то при входе вас ждут интересные игры и чуть больший процент побед; и еще куча алгоритмов и программ анализа поведения игрока для продвижения покупок.
Для тех, кто неправильно понимает принцип 50/50 от Близзард и таких же разрабов. Ваш исход боя предсказуем и просчитан, если вы играете, как и положено игроку. Вы выиграете, если программа заранее посчитала, что вы должны выиграть и какими картами это будет сделано. Берете карты, ставите нужные на стол. Если вы будете нарочно фидить пропуская ходы или делая какую-то дичь, то вы проиграете сто игр из ста. И программа это отлично просчитывает, что вы творите нечто странное и эти бои в счет 50/50 уравнивания не идут. Вычитайте их из статистики и получите те самые плавающие 50% плюс/минус в зависимости от покупок и анализа поведения игрока.
Про случайность. Подбор карт/боев не рандомен, у игроков вообще нет возможности контролировать честность алгоритма рандома в выдаче карт. Короче говоря, вы не видите КАК крупье мешает карты и вам никогда не позволят это увидеть и контролировать. В тех же электронных казино есть система контроля честности алгоритма рандома (если он действительно есть), а у разработчиков игр этого нет.
Также никогда не известно точно, играете ли вы против реального человека (людей) , или это бот. Это может быть бот, написанный с использованием настоящего поведения игрока - задержки ходов, приветствия, ошибки и прочие действия присущие настоящему человеку.
Эти принципы онлайн игр актуальны для всех многопользовательских игр, заточенных под донат и микротранзакции. Иначе какой смысл развивать все это и вваливать кучу бабок на маркетинг, институты психологии и анализа поведения игрока (целые отделы по вовлечению и стимулированию игроков на зарплате сидят!) ? Для того, чтобы среднему Пете было просто весело в условных танчиках/картах ? Вряд ли. Альтруистов в сферах онлайн игр нет.
Всякие Ворлд оф Танкс, да и любые игры без подписок - работают по тем же принципам, что и описаны в заметке, только усложены модели подсчета по сравнению с Хартстоун, например, так как людей на карте больше. Не вы играете - а вами играют. Вам дают иллюзию случайности и свободы воли, но все вероятности и исходы уже учтены, даже ваше возможное странное поведение в игре. Еще раз повторю тезис - в таких играх случайностей НЕТ. А если есть - это тест или недоработки и они будут исправлены, либо не принесут денег их создателям. Эти игры могут быть очень красивыми, прикольными и даже захватывающими - но какой в этом смысл, если ты являешься лишь живым ботом в этой программе, что несет деньги её создателю?
Хотите быть настоящим игроком, а не марионеткой в руках игровых корпораций - это карточные игры живьём типа покера (Манчкин или DD, в конце концов) , шахматы, компьютерные игры по подписке или игры одиночного режима. Или просто реальная жизнь.
Я понимаю, что адептам онлайн игр с донатом будет дико жечь задницу этот пост. Они будут доказывать (и просить доказательств), что это все неправда. Они не захотят, чтобы их розовый мир и вера в добрых дядек, создающих для них игрушки - разрушился. Они будут убеждать, что все честно и нет никаких алгоритмов и программ мотивации игроков. Ну окей,пусть это Иисус пришел с неба и дал им Танчики, ибо это хорошо! Вообще, такие ребята похожи на алкоголиков, которые найдут сто причин, чтобы выпить и сто причин назвать дураком того, кто не пьет и не верит в целительную силу алкоголя.
P. S. "Набор карт за деньги лучше, чем у того парня без денег."
"Золотые снаряды, за деньги, стреляющие сильнее, чем обычные."
P. P. S. "Пробитие засчитано."