Большой папочка в 3D
Недавно, решил поиграть в Bioshock. Гуляя по всем давно знакомым локациям, по щелчку скрипта, появился большой папочка с которым пришлось недолго потанцевать вальс, в завершении которого он завис и не двигался. Решив не добивать бедолагу, я приступил к его осмотру. Поняв, что он довольно интересно смоделирован, и имеет не такие уж сложные формы, я захотел повторить культового персонажа в 3D. Тем более, таких объектов не приходилось делать.И приняв от себя же челлендж, и пройдя уровень, я открыл блендер и начал работу.
Ох, как я ошибался что его формы простые.
В головой проблем не было, ее форма это просто шар, вытянутый на половину. А вот тело...
С ним была куча проблем. Для тех кто хорошо скульптит, это было бы легко, но мне, как человеку который занимается в основном полигональным моделированием создать такую форму стоило 2-х дней работы. В какой-то момент, я решил что и в правду лучше это дело заскульптить, но художник внутри меня спит крепким сном.
С остальным проблем не было и на них просто нужно было потратить время
Затекстурив модель, я захотел немного оживить его и принялся изучать риг, его воздействие на объект, и анимацию.
Все это в небольших количествах, вы сможете увидеть в моем видео ниже, в котором, помимо показа процесса моделирования, я расскажу как был создан большой папочка от постройки города, до нападения на Дельту и его маленькую сестричку.
Большой Папочка на футболке
Вот и наступил День Святого Валентина. А у меня уже готов подарок для любимого мужа!)
В ноябре я задалась вопросом: что же подарить мужу. До этого, пока мы жили на расстоянии, я иногда дарила ему подарки, сделанные своими руками. В этот раз я тоже решила, почему бы и нет? Единственной проблемой оказалось постоянное наличие мужа рядом. Если до этого я просто дарила подарок при встрече, теперь пришлось концперироваться и ныкаться) к Новому Году я не успела и обошлась билетами в Лондон, но к Дню Святого Валентина подарок был закончен, и муж был доволен!)
Особое удовольствие доставило фотографировать процесс. Я была очень довольна собой, когда пустое пространство заполнялось цветом, и большой участок оставался позади. Вот пара фотографий процесса.
Но самым главным испытанием стало выдергивание нитей! Я нигде не смогла найти такую большую водорастворимую канву, пришлось брать такую. Когда я уже решила, что с вышивкой закончила, впереди оставалось ещё 3-4 часа на выдергивание нитей.
Над изнанкой я старалась, но понимаю, что получилось не идеально.
Мы очень любим игру Биошок и особенно Большого Папочку, поэтому я была уверена, что подарок ему понравится. На футболке, в тем более такой большой рисунок вышивала в первый раз, а крестик в последний раз практиковала лет 10 назад. Но если я что то подумала, я непременно это сделаю! Даже не умея)
Big Daddy
Биг Дэдди сам по себе достаточно сложная вещь, не многие поймут. А ты усложняешь! Пелевина как будто обчиталась, но у него такие вещи это мимолётная острота, а ты труд вкладываешь.Усложнять - это про меня. Поэтому перед вами - Большой Папочка в VR шлеме. Фигурка выполнена из полимерной глины на каркасе из фольги и проволоки. Будет много фотографий готовой работы и собственно процесса :)
Почти год назад я долго думала над идеей подарка моему другу, начинала то одно, то другое, но душа не лежала ни к одному из вариантов, пока внезапно не появилась Идея. Идея состояла в том, чтобы совместить персонажа из его любимой игры и VR, коим друг тоже интересуется. Ну и сама я стимпанк люблю, да.
Идея пришла, когда оставалось всего два дня. Дедлайны ещё никогда не были так близко. (вру, были)
Поэтому и фотографии, кстати, в спартанских условиях - на рабочем столе в день вручения подарка.
Фигурки такого плана я никогда не делала, так что ошибка на любом из этапов могла привести к провалу всей операции. Обошлось.
Хотелось бы, конечно, больше времени на детализацию и на покрас (а не 2 часа), но.. Но фигуркой я всё равно довольна, как и её новый обладатель.
А теперь покажу поэтапно, как Большой Папочка становился на ноги. В буквальном смысле :)
Шнурки, заклёпки и ремни - чуть ли не самая кайфовая для меня часть. Вроде такие мелочи, а очень оживляют.
Я у мамы, конечно, инженер, но в нормальный каркас и не подумала. Это было прям максимально рисковое решение, не делайте так.
Ноги стоят, чего б им не стоять-то, ремешочки вон добавились.
Ну а дальше начинается веселье ) Как такое тело будет держаться? Полимерка все-таки мягкая. Я бы могла запекать поэтапно, но не была уверена в позе и деталях.
Основу закрываю пластом полимерки и начинаю осознавать, что руки с этой огромной штуковиной такая конструкция всё-таки не выдержит.
Поэтому папочка погрел свои кости в микроволновке на режиме конвекции и готов к дальнейшему труду и обороне. И винтики тоже кайф делать, кстати :)
Для лучшего сцепления сырой полимерки с запечённой я использую жидкую пластику, поэтому плечо так подозрительно блестит.
На спине тоже есть обвес. Тут инженерная мысль срабатывает лучше и я без труда креплю баллоны из фольги при помощи всё той же проволоки в корпус.
Да это же.. охотники за привидениями!
Одним из сложных моментов было решить, как именно VR-шлем будет закрывать глаза-иллюминаторы. На коллективном обсуждении было установлено, что под шлемом должен быть весь центральный ряд, то есть четыре глаза. И остаются ещё четыре.
На этом моменте коричневая полимерка закончилась, поэтому последние складки на рукаве делались уже другим цветом. Всё равно красить.
Шлем, трубы и вот это вот всё. Папочка запечён и готов к покрасу. Белое - пыль, которая летает внутри микроволновки. Потом аккуратно снимается ацетоном/шлифовкой/закрашивается. Ретушировать не стала, у нас же тут фотографии реального рабочего процесса без купюр :)
Красила металликами и обычным акрилом, потом проливка и акценты моей любимой краской под патину. Теперь-то Папочка точно во всей красе!
Большой папочка
Заказ от некого Андрея Раяновского. Надеюсь, он будет в Восторге.
P.s. обожаю эту вселенную. Одна из игр, которую хочется проходить из-за сюжета раз за разом.
P.S.S. Заказчик - плод фантазии автора. Не воспринимайте за чистую монету. Тег "юмор", как-никак.