Спасибо что не расстрелял
Rules for sending a hoard-card postcard
Накопительная не банковская карта.
Rules for sending a hoard-card postcard
Владимир Руммо
TITLE: Several at once from ONE or the prize for #severalpostcards.
PURPOSE: To send several (in reasonable aisles from 3 to 33) paper postcards to unknown Russian-speaking recipients at once and to please the recipients in advance with an e-mail with explanations. For active participation in the contest "several postcards at once from TA", the main prize will not be awarded to everyone yet. An explanation of the rules, a random fan of the "post marathon" with the possibility of receiving a bonus postcard with gratitude for participation, hard work and all this quite deserves a separate branch on the forum and end-to-end numbering (hashtag - # or barcode - QR) to search for the implementation of the idea in social mobile networks.
rules:
1. Pull several addresses on http://postcross.ru
2. Contact the addressees, observing the rules of the club.
3. Paste a control QR code, cut into parts, additional to the main code digits (for example - qrcoder.ru )
4. Choose an additional prize and the way it is awarded and the composition, etc. everything is discussed in three mandatory stages on the forum (on the same forum branch, where the QR code is sent) or by personal messages.
4.1 Preparatory part. The chain link leader should comment on how he understands each point of the rules, in the sense of implementing the ideas of mailing parts of the QR code in detail.
4.2 The starting stage. Show the result of preparation in the form of photos. It is also a mandatory reasonable condition to specify all official PC addresses, even those who categorically refuse to actively participate in the chain (round dance) and unambiguously understand the listed points of the rules.
4.3 The final part. The moderator processes all correspondence, both electronic and paper, to prepare an article or just a text about the complete completion of the chain link. Preferably with publications on social networks and sites related to mail, blogs, forums.
5. When a postcard with a part of the QR code arrives to the addressee, he puts a photo of his part where he is asked. See clause 4.1. The sender-presenter of the QR code parts collects these parts together, creating a complete image with the help of special programs and places the finished one in an accessible and agreed place between the participants. For example - [url]https://vk.com/album-53980932_250576482 [/url]
6. The one who first received one of the parts of the QR code gets the right to send the following postcards. If someone wants to start a new similar chain, then this is only welcome. After all, the rules do not prohibit the simultaneous passage of chain links.
7. The interpretation of the above rules is mandatory if it does not violate the rules of postcross.ru, which in turn must comply with the laws of the countries of residence of the Russian-speaking addressees. The compiler of these rules, including everyone who is recognized as the leader of the link (who has fully, clearly and completely fulfilled paragraph 4) reserves the right to make additional points as the chain develops itself in order to improve it or protect it from trolling, spam, personal and public civil integrity.
Ответ на пост «Собаки на службе Империума (by Gray-Skull)»
>Собаки на службе Империума
Вархаммер40к для чайников. Фракции: Орки
ВЫ ЧЬИХ БУДЕТЕ? ШО ВЫЛУПИЛИСЬ СКВИГОГОЛОВЫЕ? ТОЛЬКА ВЫЛУПИЛИСЬ ШТОЛЕ? ЭХ, ЛАДНА, РАССКАЖУ БЫСТРЕНЬКО ВАМ, ЧЁ ТУТ И КАК А ТО БУДЕТЕ ПОД НАГАМИ ПУТАТЬСЯ. ПАШЛИ.
КАРОЧЕ, ЭТА НАШ ЛАГИРЬ, ВОТ САМОЕ ВАЖНАЕ МЕСТО, В ТОМ РАЗБИТАМ БАМБАВОЗЕ НАЛИВАЮТ ГРЫБНОЕ ПЫВО.
ВОН ТАМ ТУСУИТСЯ БОСС И НОБЫ, К НИМ ЛУЧШЕ НЕ ЛЕЗТЬ, ЭТО Я ДОБРЫЙ, А ТАМ ЖУБОВ НЕ САБИРЁТЁ, ЗОГ.
ВОН ТАМ ВСЯКИИ ЖЫЛЕЗКИ, МЫ ЗАВТРА ПАИЕДЕМ СТУКАТЬ ОСТАВШИХСЯ ЮДИШЕК, ТАК ЧТО СДЕЛАЙТЕ СЕБЕ ПА ЧОППЕ, А КТО ДАККУ КАКУЮ-НИКАКУЮ ЗАМУТИТ, ВААПЩЕ МАЛАДЭЦ.
ВОН ЗАГОН СО СКВИГАМИ И ЮДИШКАМИ, ВОНА ГРЫБНИЦА, ЭТО ЕСЛИ ПОЖРАТЬ НАДО.
НУ ШО, КАК ЮДИШКИ ГОВОРЯТ ТАМ... КХЕ, КХЕ. СИЛЬВУПЛЕ ДЖЕНТЛЬМЕНЫ, ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ЛАГИРЬ, ЗОГ.
ЗАВТРА, КАК БУДЕТ ПАСТУК, ВСЕ ПОБЕЖЫТИ ЗА.......
А ЭТА ШТО ЗА КРАСНАЯ ДРЯНЬ В НЕБЕ???
- Мой лорд, планета успешно экстерминирована, потери от дружественного огня в пределах допустимого.
- Замечательно, наконец то я смогу заняться наброском голозаписи экспериментальной лекции для первокурсников Схолы Прогениум на тему враждебных ксеносов, свободны.
Схола Прогениум - высшая офицерская школа империума.
Ну что, присаживайтесь, доставайте ваше СТРЕЛЯЛО лазпистолет и РУБИЛО пиломеч. Поговорим о самых бесячих сорняках в галактике, и какой к ним нужен ядрёный дихлофос.
Итак орки. Шо вообще за орки такие?
Орки это биологическое оружие выведенное некими древними для своих войн. С тех пор они немного деграднули, но все ещё крайне опасны.
Орки это долбанные разумные грибы, и их жизненный цикл это отдельная вообще тема.
Размножаются эти твари спорами, которые с них постоянно отшелушиваются. Попав в подходящие условия спора прорастает, из неё вырастает гриб, из которого собсна и вылупляется сразу взрослый оркоид. Колония растёт, споры распространяются и вот под вашей задницей уже ВАААГХ на несколько миллионов особей. (Это если очень вкратце).
Это, кстати, причина, почему зараженную большим количеством орков планету иногда проще экстерминировать, полностью выполоть орков это квест конечно, мда...
Помимо прочего, те же самые грибы орки жрут, из них же делают лекарства и прочее.
Есть 4 вида оркоидов, непонятно, как споры определяют, кто из неё вылупится, ведь каждая спора содержит генокод всех видов.
1) Снотлинги
Слабые безопасные и тупые. Занимаются уходом за грибницей и всяким прочим обеспечением. А ИЩО ИМИ МОЖНА ИЗ ПУШКИ СТРЕЛЯТЬ.
2) Гретчины
Чуть более развитые снотлинги. Разумны, боеспособны. По задачам - надзор за снотлингами и сквигами, поддержка в бою, техническое обеспечение и ремонт. Таким можно успешно прописать в пездыч имперского правосудия хорошим пендалем. Издают смешной звук если попасть сапогом по нижней челюсти.
3) Сквиги
Неразумные ручные зверушки оркоидов. Их видов известно дохрена, и библиотека постоянно пополняется.
Естессно есть боевые сквиги, которые, в размере бывают от собаки до мамонта с древней Терры, только обвешанного пушками, но дальше самое интересное. Сквиги-инструменты (шприц, тампон, сумка), сквиги - боеприпасы, сквиги - краски и смазки, сквиги - наводчики и СКВИГ-ВАЛЫНКА этот список ещё не полный.
4) Орки
- Кто
- Орки
- Орки?
- Да, орки. Те которые орут ВАААГХ, размножаются спорами, и любят хороший, ебать его в сраку, пастук. Орки!
Социальная структура орков такая же потрясающе тупая и потрясающе эффективная как и всё что с ними связано. Самый главный орк, самый большой орк, самый умный и старый орк это обычно один и тот же орк. Умереть от старости им не грозит, и в течение всей жизни они умнеют и растут.
Если таких несколько - они выйдут раз на раз на дэнс баттл и выяснят кто из них теперь главный. Остальные подчинятся самому сильному.
Из жизненных ценностей у орков:
- ГРЫБНОЕ ПЫВО
- дакка - это когда летит облако снарядов во все стороны
- прокатиться с ветерком
- ПАСТУКАТЬ МЕЛКАЗУБЫХ война, и чем больше замес тем веселее.
Если что, оркам совершенно чуждо самосохранение, по крайней мере когда их много в одном месте.
У орков есть валюта - орочьи ЖУБЫ. Самый богатый орк - тот у кого быстро отрастают новые зубы и тот кто выбьет зубы соседа на новенький багги. Зубы быстро разрушаются и растут, так что накопить слишком много не выйдет, а цены стабильны.
По большей части основная движуха в жизни орка это собрать большую толпу. (Под большой толпой имеется от миллиона до миллиардов особей). Вырезать всех кого найдут, а потом пойти или полететь искать кому бы ещё дать пизды.
Все это называется орочий ВАААГХ, и если что то такое начинается - нужно как можно быстрее уничтожить всех, потому что чем дальше, тем больше их станет.
Нужно упомянуть и религию оркоидов. Эти твари верят в Горка и Морка. Горка сильный, но хитрый, а Морка хитрый, но сильный.
Их различия в том, что Горк даст по роже, а потом скажет твоему трупу, что обманул тебя тем фактом, что сильнее чем выглядит, а Морк подождёт пока ты отвернешься и залепит пиздюлину, от которой у тебя позвоночник вылетит через горло.
В отличие от богов хаоса, существование ГоркаМорка официально не подтверждено, но учитывая количество верящих в них тварей, по всей галактике, вероятность их существования высока. Каких то ритуалов поклонения, кроме бухла, соревнований по щапалахам и кровавой мясорубки на поле битвы не замечено.
Ещё одна близкая к религиозной тема - цвета. Орки верят что цвет предмета придаёт ему особые свойства.
- Красное двигается быстрее
- Желтый это богатство и огневая мощь/скорострельность
- Синий приносит удачу
- Фиолетовый добавляет скрытности
- Чёрный цвет делает прочнее
- Белый увеличивает шанс убить врага
Звучит бредово, но если оркоидов собирается много - они формируют мощное психополе, которое заставляет всё это работать.
Так вот, каких именно орков, вам придётся убить на поле боя:
Бойзы - орочьи опездолы - подростки. Вооружены холодным оружием, пистолетами и легкими аналогами стабберов и штурмовых винтовок. Пушечное мясо.
С годами становятся крупнее, опаснее и получают лучшее вооружение и броню.
Штурмавики - опездолы с топорами на реактивных ранцах. Половина подорвётся ещё в полете, но оставшиеся - могут и приземлиться посреди оборонительной позиции.
Каммандас - облившиеся фиолетовой краской аутисты специалисты по тайным операциям и диверсиям. Реально умеют прятаться на видном месте.
Как то раз пошел я в полковой сортир, а пока гадил - крыша провалилась и мне прямо на рожу упал орочий коммандос. Этот мудила сидел на крыше долбанного туалета, посреди расположения войск. Надеюсь вам никогда не придётся познать, что такое драться с орком в выгребной яме по колено в говне...
Флеш гитцы - огневая поддержка. Как и любые орки ОЧЕНЬ МЕТКИЕ через раз попадают кружкой до своего рта, но плотность огня могут создать такую, что что-нибудь да попадёт. Приоритетные цели.
Чудилы - орочьи шаманы, владеющие варп колдовством. Умеют стрелять молниями, портить воздух на огромных расстояниях взрывать головы взглядом и прочие фокусы.
Высший приоритет целеуказания.
Нобы и боссы - самые крупные злобные и хорошо вооруженные орки. Могут относиться к любому варианту из вышеперечисленных, но опаснее. Ведут за собой всех остальных. Местные офицеры. Высший приоритет целеуказания.
Также встречаются группы, несущие тяжелое оружие: гранатометы, огнемёты, пусковые установки и все остальное, на что хватит орочьей фантазии.
Об орочьих "Тихналогиях"
Орки имеют инстинктивное понимание механизмов.
Забавный факт: Вы никогда не найдетё два одинаковых устройства орочьей работы, единственное что их объединяет это тот факт, что работать они не должны ни при каких условиях, но, что характерно, они работают.
Любой орк способен собрать из металлолома, вполне боеспособные образцы личного оружия, брони и прочих мелочей, но чем то более сложным занимаются мекбои. Орки у которых ,соответственно гений механизаторства проявился особенно сильно.
Вот эти ведущие голопрограммы "очумелые ручки" уже могут в самые разные сложные вещи. Бионические протезы, мощное оружие, боевая техника, звездолёты и даже телепортационные порталы.
Всё что они делают выглядят как куча металлоломма, которую в рандомных местах сварили вместе, потом обмотали помазанной говном синей изолентой и покрасили в красный с чёрно-белыми шашечками. Тем не менее это дерьмо вполне эффективно, хотя работает, часто через жопу, принося сопутствующие потери, что орков, правда, не слишком беспокоит.
В армиях орков встречаются полноценные грузовики, заниженные девятки 1987 года легкая техника, БМП, танки, артиллерия и самолёты. Также, орки охотно и весьма успешно используют трофейную технику.
Отдельного упоминания заслуживают шагающие киллаканы и смертодреды, в которых замурованы поехавшие гретчины, подключенные к нейроинтерфейсу стандарта "Воткнуть провода в башку и надеяться на лучшее".
Дальше идут гарганты, огромные шагающие аналоги имперских титанов, до 200м в высоту.
Не дай Император вам увидеть такую пакость на горизонте, не имея в резерве подразделения легио титаникус или возможности запросить залп макролазерами с орбиты.
Как с ними воевать, спросите вы?
Если воевать лично, то надежно убить орка можно только превратив его голову в дырявый кусок мяса. Болевой порог и живучесть тварей не знают себе равных. Даже разорванные залпом артиллерии, они имеют свойство ползти в атаку.
А оставшийся без конечности/половины тела/куска головы орк легко заменит утерянное кривущим и уродливым, но функциональным протезом.
Были слухи даже про успешную полную пересадку той части тела, которая оркам нужна, чтобы в неё жрать.
Из имперского пособия, как убить ноба орков при помощи мельтагана. Боец выжил
Основой стратегии против орков в случае, если ВАААГХ ещё не собран - будет уничтожение, при помощи усиленных артиллерией и бронетехникой групп зачистки. Также допускается использование орудий орбитального базирования.
Если ВАААГХ уже начался - война обычно сводится к оборонительной доктрине. Орки сами придут, когда узнают что где то есть КОГО ПАСТУКАТЬ ХАРАШЕНЬКА противник.
Эшелонированная оборона, укреплённые позиции, побольше тяжелого вооружения, крема для ног огнемётов, танков и артиллерии.
Ещё не помешает воодушевляеющее присутствие космодесанта, титанов, орбитальной групировки или живительных расстрелов самых трусливых бойцов И ПАБОЛЬШЕ ДАККИ, ШТОБЫ БЫЛО ВЕСЕЛЕЕ СТУКАТЬ
Космический флот орков состоит из куч мусора и астероидов разнообразных кустарных боевых звездолетов, а также трофейных образцов и астероидов обвешанных двигателями и оружием. Обладают низкой точностью, но какой то невероятной живучестью, обусловленной как минимум тем, что когда на борту ебанёт очередной эксперимент очередного мека - полёт должен быть продолжен.
Отдельного упоминания заслуживают баивые луны - крупные планетоиды, превращенные в космические мобильные крепости. Одно из самых грозных орудий орков. Некоторые луны оснащены устройствами, позволяющими им перемещаться где то между варпом и реальностью, попирая законы физики, логики и здравого смысла.
Космической навигацией орки не владеют крайне сомнительно, так что где они вылезут из варпа всегда сюрприз и для нас и для них.
Тактика боя сводится к максимально быстрому сближению, стрельбе во все стороны и взятию на абордаж.
Выгодной стратегией противодействия будет держать дистанцию равную дистанции залпа орудий главного калибра, а если орки подобрались ближе, то собирать абордажные команды, готовить внешние отсеки к разгерметизации. Имперская доктрина указывает, что в случае угрозы захвата корабля ксеносами, капитан обязан подорвать свой звездолёт.
На этом у меня всё
- Когитатор, зашифруй личным кодом и вырежи помеченные фрагменты.
- ПРА ЛИЧИЛ НЕ СКАЗАЛ, ТУПОЙ ЮДИШКА
- Блядь, да заткнись ты уже. (Звук выстрела из лазпистолета) Император, почему мне показалось хорошей идеей держать в кабинете этого жалкого пленного ксеноса
- СНЕМИ ЦЕПЬ И ДАЙ РУБИЛУ, Я ТИБЕ ПОКАЖУ КТО ТУТ ЖАЛКИЙ
- (Звуки падающего замка, двух взводимых цепных мечей, крики, скрежет распиленных костей)
- Лорд-инквизитор Альфарий Грегор Рейвенманн. конец записи.
- Когитатор, вызови уборщиков, и зашифруй запись личным кодом
P.S. Такие дела, у нас ещё, по моим подсчётам, 7 фракций, так что дальше буду чередовать по 2 примарха 1 фракцию. Таким образом, в среду - четверг у нас будет Хан.
Как всегда, рубрика "напиши коммент который имеет смысл добавить в пост" открыта
Всем ЗОГ.
UPD: хороший коммент по цветам орков от @Katerfee. В пост я это запихивать не стал, но рекомендую ознакомиться