Много новых красивых концепт-артов Assassin's Creed: Origins
Несмотря на то, что всё внимание приковано к новой части серии, Odyssey, команда художников из Ubisoft, которая работала над Assassin's Creed: Origins, продолжает опубликовывать новые концепт-арты игры. Здесь есть изображения локаций из дополнения "Проклятие Фараонов", квестов и прочего.
Когда все методы исчерпаны
Пользователи портала Metacritic обратили внимание на большое количество одинаковых положительных рецензий на Assassin's Creed: Origins. Многие из них практически дословно повторяют друг друга, а никнеймы авторов иногда отличаются всего парой цифр. Руководство Metacritic пообещало разобраться в ситуации и удалить поддельные ревью.
Поклонники игры разошлись во мнении, кто стал инициатором этой акции. Одни тут же обвинили Ubisoft в желании создать Origins более выгодный имидж, но другие фанаты усомнились в правдоподобности такой теории: по их мнению, крупный издатель добился бы цели менее очевидными путями.
В Assassin's Creed: Origins нашли сразу две защиты от пиратов
Пользователи форума Revolt сообщили, что в Assassin's Creed: Origins встроено сразу две антипиратских защиты. Одна из них — знакомая всем Denuvo, а вторая — VMProtect. Вероятно, на такой шаг Ubisoft пошла из-за последних взломов Denuvo, которые осуществлялись меньше, чем за 24 часа после релиза.
Участники форума предположили, что именно наличие двух защит делает игру сильно процессорозависимой — предположительно, на работу антипиратских систем уходит целых 30-40% ресурсов CPU. Правда, проверить это пока не удается.
Главный герой Assassin's Creed: Origins будет видеть реальные галлюцинации от жары
Выяснилось, что главный герой Assassin's Creed: Origins будет испытывать галлюцинации, если слишком долго находиться на жаре. Игрок волен внимательно следить за происходящим вокруг и вовремя давать ассасину Байеку попить. Однако следить за уровнем воды в организме вовсе не обязательно.
По информации, представители Ubisoft пообщались с журналистами. В рамках разговора выяснилось много интересного по поводу грядущей игры. Так разработчики подчеркнули, что пустыни и пирамиды станут отличительной, но не единственной особенностью Assassin's Creed: Origins. В ней будет множество разнообразных регионов, складывающихся в одну большую карту.
Наибольший интерес у прессы вызвала следующая цитата по поводу состояния Байека: «В целом вы можете не обращать внимания на уровень воды в организме вашего героя. Вам не обязательно пить. Но тогда Байек начнет испытывать галлюцинации, вызванные жарой. Мы назвали это системой перегрева в пустыне. Разные вещи будут просто материализовываться в воздухе. Исследовать пустыни будет очень интересно», — подметил представитель Ubisoft.
«Когда мы начали собирать материал для новой игры, когда пошло общение с египтологами, мы поняли, что история Древнего Египта — это нечто большее, чем просто пирамиды и пустыни. Сейчас, в XXI веке, Древний Египет порождает много фантазий. Это забытый, но от того не менее притягательный мир», — заявил представитель команды разработчиков. Несмотря на нехватку материалов о древних временах, Ubisoft постаралась захватить и верно передать дух того времени. Многие объекты создавались и располагались с учетом фантазии разработчиков.
По информации, премьера Assassin's Creed: Origins состоится 27 октября 2017 года на PC, Xbox One, PS4.