ArmStalker. Работа над освещением.
Напоминаю что мы находимся в стадии тестирования и все может кардинально поменяться.
ArmStalker. Привал на базе у бандитов.
Алоха друзья,
продолжаю делиться с любителями сталкерской вселенной видео с нашего тестового сервера в режиме игры Role Play.
Пока в Зоне ночь, под крышей старого депо, собрались бродяги которые играют на гитаре, поют, общаются и все это в живую и по настоящему.
Такая атмосфера, такие привалы у костра, это одна из многих и многих деталей что мы хотим реализовать в своем моде ArmStalker Online, но все это прежде всего заслуга хороших игроков.
Игра может быть без единого технического изъяна, но её коммьюнити её уничтожит своей игрой, а может быть забагованным куском кода и стать легендой в игровом сообществе.
Осторожно, в видео есть не нормативная лексика.
ArmStalker. Модели бандитов.
Алоха друзья!
Мне снова есть чем поделиться с коммьюнити геймеров, но прежде, я представлюсь перед тем большинством пользователей что меня не знает, меня зовут Дядька Печенег и я один из разработчиков-энтузиастов что создают бесплатную глобальную модификацию по сталкерской вселенной в игре Arma 3, под названием "ArmStalker Online".
Наконец-то мы закончили работу над бандитами и готовы вам их продемонстрировать!
Было смоделировано: две модели бандитов с разными штанами и обувью, два плаща (короткий и длинный), новая балаклава, кепка для гопников (есть даже откидной вариант), капюшон и кожанные куртки.Все эти модели имеют до 3 вариаций расцветок, а так же вариации с рукавами или без.
По настоящему мы можем гордиться нашим плащом: мы наконец-то смогли реализовать его качественно не как цельную модель человека, а отдельно, в слот разгрузки. Кто следит за проектом более года, может вспомнить наши прошлые и весьма неудачные попытки.
Теперь игроки смогут быть более разнообразными и подобрать себе внешний вид по своему вкусу в соответствии с внешним видом и защитной практичностью.Ниже будут представлены скриншоты из игры, включая отображение плаща на сталкере.
P.S.
Данные плюшки появятся в версии WARZONE 2.5.5, вместе с новым долговцем (если пропустили, полистайте мои новости тут, на Пикабу, там есть он и его новая экипировка), ах да, так же мы наконец начнем вводить в тестирование новую продвинутую логику поведения мутантов.
Спасибо за внимание, всех благ.
ArmStalker. Новости разработки. Новые анимации.
Алоха друзья!
Рад продемонстрировать своим подписчикам и просто фанатам сталкерской вселенной, работу нашего аниматора, а конкретно, анимацию отдыха.
Она включает в себя 5 тысяч кадров с разными позами, с мелкими действиями и почесываниями.
Сделано это для того, чтобы разнообразить игроков, которые сидят в одной компании вокруг костра.
Мы хотим создать уникальные анимации для всех действий, от разведения костра, до головной боли, от воздействия ПСИ-излучения и уникальной смерти от конкретной аномалии.
Есть все возможности для реализации любой анимации, но, возможно, мы можем забыть или упустить какой-нибудь важный аспект, а посему предлагаем вам написать в комментариях, какие анимации по вашему мнению стоит добавить еще.
p.s.
Прошу прощения за графику и то что это пока не видео, работа ведется на ноуте, а скриншоты прямо с полей разработки с пылу с жару
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.