Spyro The Dragon: Reignited Trilogy
Выход ремастера трилогии - сентябрь 2018.
Сам жду с нетерпением, чтобы окунуться в эту атмосферу детства)
временный эксклюзив для PS4, как и с Крэшом в свое время
предзаказ открыт
Activision объявила, что Destiny 2 является самым крупным тайтлом, выпущенным на PC, в истории Activision. Более того, на основе общих продаж Destiny 2 превзошла оригинальную Destiny, которую в своем время называли «самым масштабным новым тайтлом IP-видеоигр в истории».
Destiny 2 имеет более 90 наград и номинаций на сегодняшний день. Activision и Bungie также выпустили специальное устройство для геймеров, которое позволяет управлять некоторыми внутриигровыми функциями при помощи голосовых команд.
Примечательно, что PC-версия Destiny 2 является не только самой масштабной в истории Activision, но одной из самых оптимизированных игр для персональных компьютеров в 2017 году. Команда Vicarious Visions, которая занималась портом для PC, проделала невероятную работу, благодаря чему многие геймеры отмечают, что игра ощущается, как превосходный PC-шутер.
К сожалению, Activision не поделилась конкретными цифрами относительно продаж Destiny 2 на PC.
Источник: Ссылка
Гневу сообщества Destiny 2 нет предела, и его можно понять. После релиза первого дополнения Curse of Osiris геймеры обнаружили, что плейлисты активностей повышенной сложности (престижный рейд, найтфолл и испытания девяти) теперь недоступны без наличия DLC.
Отчасти причина в повышенном уровне силы. Если ранее для престижного рейда требовалось 300 силы, то теперь планка — 330. Но ее нельзя достичь, если не куплено дополнение Curse of Osiris. И хотя плейлист героических страйков требует только 270 силы, он также недоступен без купленного DLC.
Иными словами, большинство игроков ощущает себя так, будто Bungie отобрала часть контента, за который они уже заплатили и которым они уже пользовались.
Думаете это всё? А вот и нет: студия ищет людей для создания системы прокачки только через местные лутбоксы aka Энграмы.
Но и это, оказывается, еще не все с Destiny 2.
Игроков настолько взбесили действия разработчиков с новым DLC, что они нашли уловку для возврата денег за игру на #XboxOne и #PS4, если Curse of Osiris не куплена.
Уловка в том, что теперь отсутствие Curse of Osiris не даст получить все достижения, включая платину (PS4), которые были доступны до релиза DLC. Технически, обычная Destiny 2 из-за этого сломана, что и поможет вернуть деньги за эту сосалку.
Тех.поддержке просто надо четко объяснить, что теперь мало того, что обычную версию игры нельзя полностью пройти, так и все достижения не получить.
Как минимум, это работает с Microsoft, хотя есть сообщения, что поддержка отказывает из-за огромного количества запросов на возврат одной и той же игры.
Если верить одному британскому таблоиду, то Activision планирует серьезно пересмотреть свою политику в отношении создании для Call of Duty новых вселенных. Согласно опросу, проведенному Activision по электронной почте, компания-издатель решила сосредоточиться на уже имеющихся IP, а не создавать при этом совершено новых.
Под уже имеющимися IP подразумеваются Modern Warfare, Black Ops и, как ни странно, WWII. В проведенном опросе значатся только эти игры. Примечательно, что Ghosts, Advanced Warfare и Infinity Warfare Activision решила не вспоминать.
Учитывая то, что в последнее время игры серии Call of Duty каждый год разрабатываются тремя разными студиями, можно предположить, что новая игра в 2018 году будет создана командой Treyarch, которая известна по всем трем частям Black Ops. В 2019 году предположительно выйдет новая Modern Warfare от Infinity Ward.
Стоит заметить, что в опросе значился еще один интересный вопрос касательно сеттинга будущей игры. Среди вариантов ответов были такие сеттинги, как Вьетнам, Холодная война, Первая мировая война и Вторая мировая война. Таким образом, в 2020 году Sledgehammer Games может вернуться к IP WW2.
Как бы то ни было, информация является неофициальной, а поэтому будем ждать подробностей от Activision.