Думаю многие слышали про Blender, для тех кто не знает - весьма продвинутая программа для 3D графики с открытым исходным кодом, бесплатная от слова совсем. К сожалению, продвинутость, ориентированность на профессионалов имеет обратную сторону, Blender довольно сложен в освоении, особенно поначалу. Поставил себе несколько месяцев назад, но до сих пор помню, как меня бомбило, что, например,выделение всех объектов не Ctrl-A, а просто A. Весь интерфейс не стандартный (для Windows), важная вещь может прятаться за маленькой иконкой или быть доступна только по горячей клавише, всякую мелочь приходится гуглить. Я конечно, понимаю, что для тех, кто постоянно работает с 3D, там, наверное, все удобно и логично, но...
Понятно, что быстро изучить Blender не получится. Тем не менее хочется отдать должное этой программе, в свое время мне здорово помогла. И, кажется, нашел простой способ сделать рендер интерьера ванной. Можно сразу получить приемлемый результат и дальше его улучшать, погружаясь в детали - мой любимый способ изучать новое. Пришлось немного заморочиться, сделал экспорт 3D сцены со всеми объектами, текстурами, светом, камерой. Достаточно импортировать готовую сцену, поменять всего пару настроек (к сожалению без этого никак) и можно рендерить.
Ниже подробная инструкция, что нужно настроить после импорта, всего 3 опции.