Новый кодекс Тау: релиз, который мы заслужили?
Грянул гром, свершилось! Кодекс Тау наконец-то вышел в свет, и теперь сообщество тауводов разделилось на два лагеря: ликующих и разочарованных.
Я, как верный последователь Выcшего Блага могу поставить 3/10 (хотя, будем честны, 3 балла я накинул за эпичного наездника на ящерке и стильных шеперов), попытаюсь взглянуть на релиз объективно.
Что новенького?
Наездник на ящерице: Динамичная и агрессивная модель, которая добавляет разнообразия в тактики Тау.
Рукопашные кроутоксы: Интересный концепт, но насколько он будет эффективен на поле боя, покажет время.
Ребрендинг старых юнитов: Надо отдать должное, дизайнеры и скульпторы GW постарались на славу. Модели стали ещё более детализированными и впечатляющими.
Отдельно хочется отметить круутов — 9/10! Настоящие брутальные красавцы. Единственный минус — их мало!
А теперь к слону в комнате... GW, серьёзно, где новые бронескафандры? Мы ждали их как манны небесной, а получили лишь переработанные старые модели.
В итоге, релиз получился неоднозначным. С одной стороны, новые модели радуют глаз, а правила обещают интересные тактические возможности. С другой стороны, отсутствие действительно новых юнитов, таких как бронескафандры, вызывает разочарование.
А что думаете вы, братья по Высшему благу? Делитесь своими впечатлениями в комментариях или в нашем телеграм канале!
Клан Скрайр: где магия встречается с технологией
С самых древних времен скавены совмещали отвратительную магию с проклятыми артефактами, и техно-арканисты клана Скрайр не сидели без дела в Эпоху Зигмара.
Новый Мастер-колдун — это снайпер непревзойденного мастерства, который использует пули, пропитанные варп-камнем, чтобы уничтожать вражеских персонажей издалека — как и подобает любому уважающему себя скавену.
Варплоковая мушкета поистине смертоносна, с двумя выстрелами, наносящими D3 урона и 2 пробития, а также способностью автоматически ранить при критическом попадании. Усердный инженер может еще больше усилить ее мощь, используя способность реакции "Больше-больше варп-энергии", что дает мушкету 3 единицы урона на ход, при условии, что вы стреляли, не двигаясь. Конечно, поскольку это скавенское устройство, всегда есть шанс, что оно взорвется прямо вам в лицо…
Более того, Мастер-колдун — это злобный Мастер-снайпер, который с помощью отточенного опыта и дальнобойной трубы варплоковой оптики (патент находится на рассмотрении) высматривает вражеских лидеров, прежде чем указать на них любому Варплоковому Джеззайлу в пределах ошеломляющих 13 дюймов!
Игнорирование способности "Охраняемый герой" — это, очевидно, фантастика, но... что такое "Охраняемый герой"? Это лидеры и персонажи, которые защищены толпой дружественных тел вокруг них — очень похоже на старое правило "Берегись, сэр!", что делает их сложнее подстрелить хитрой стрелой или светящейся мушкетной пулей.
ЧУДОВИЩА и БОЕВЫЕ МАШИНЫ слишком заметны, чтобы воспользоваться такой защитой, но более мелкие ГЕРОИ могут найти безопасность в неизвестности, а ГЕРОИ-ПЕХОТИНЦЫ могут быть совершенно недосягаемы для стрельбы издалека. По крайней мере, до тех пор, пока не вмешается Мастер-колдун…
Мастер-колдун — это лишь один из ряда персонажей скавенов, возвращающихся в игру со свежим взглядом и некоторыми неприятными нововведениями — скоро мы покажем вам больше.
Где-то на СВО
На далеких окраинах галактики: Империя Тау нуждается в вас
На самых дальних рубежах галактики Империя Тау продолжает свое неумолимое расширение, и мы почти уверены, что присоединиться к ним намного проще, чем победить их.
Кодекс: Империя Тау
Новая эра для Империи Тау наступила, и настало время принести Высшее Благо в галактику! Кодекс: Империя Тау выходит в предзаказ в эту субботу. Новая книга наполнена отрядами и таблицами данных для войск Касты Огня и вспомогательных сил, а полный ассортимент новой линейки Круутов добавляет гибких легких стрелков к печально известным огневым линиям Тау.
Книга также содержит актуальную информацию об Империи Тау и их состоянии, а также великолепные фотографии миниатюр, новые правила Боевого патруля и обновленные правила кампании Крестового похода, которые ставят задачу привлечения новых планет в лоно империи. Кодекс выходит еще в формате коллекционного издания кодекса с полноцветной обложкой с мягким на ощупь покрытием, золотыми буквами и другими роскошными деталями.
Формирователи Круутов
Три новых лидера Круутов появляются, чтобы взять командование своими вспомогательными отрядами. Военный Формирователь — опытный боец, который ведет своих Карниворов на передовой, в то время как Следопыт ищет выгодную местность, чтобы его боевая группа могла лучше устраивать засады на свою добычу. Формирователь Плоти выполняет двойную роль племенного шамана и диетолога, и он мастерски владеет острыми как бритва ножами и навыками разделки туш.
Круут-одиночка
Не все Крууты — общительные парни, и те, кто идут впереди, часто предпочитают компанию проворных зверей Каламандра другим воинам. Известные как Одиночки, эти смертоносные охотники являются опытными мобильными стрелками, будь то снайперская стрельба по целям издалека или метание копий с взрывчаткой во вражеские машины.
Наездник на Круутоксе
Старые и менее импульсивные Круутоксы используются в качестве мобильных оружейных платформ в бою, где связь, которую они разделяют со своим Наездником, настолько сильна, что стрелок может перемещать их в нужное положение едва заметным жестом. Оружие, которое они носят, является самым крупным, которое носят отряды Круутов, и может быть точно выпущено на ходу.
Круутоксы-буйволы
Грубая сила Круутокса используется не только для того, чтобы таскать тяжелое снаряжение, и особенно злобные особи являются отличными ездовыми животными для дерзких штурмовых подразделений, известных как Круутоксы-буйволы. Это подразделение из трех Буйволов — настоящий разрушительный шар в ближнем бою, сочетающий навыки ближнего боя своего наездника с дикой яростью молодого Круутокса.
Крууты-карниворы
Крууты-карниворы — это костяк отряда, и они легко экипированы, чтобы легко перемещаться по густой местности. Классические Карниворы возвращаются в совершенно новой коробке из 10 миниатюр с ранее невиданными вариантами оружия, а также со всеми когтями, мясом и фетишами, которые вам нужны, чтобы экипировать своих Круутов.
Псы Круутов
Традиционные методы охоты Круутов часто использовали Псов Круутов, чтобы преследовать и связывать свою добычу, и это так же хорошо работает на полях сражений 41-го тысячелетия. Они молниеносны, способны атаковать после продвижения и даже могут удерживать цели, находясь рядом с персонажем Круутов — это большая польза, заключенная в пяти хороших мальчиках.
Боевой патруль: Империя Тау
Новый Боевой патруль Империи Тау выходит на арену мелкомасштабных действий Warhammer 40,000 со сбалансированными механизированными силами, размещая войска в мобильном транспорте «Рыба-дьявол», в то время как их товарищи оказывают огневую поддержку. Командир, пилотирующий прочный боевой костюм Силовика, ведет с передовой с мощным арсеналом дальнобойного оружия, в то время как команда Прорыва приближается для перестрелки на ближней дистанции, а десять Следопытов поддерживают своих товарищей издалека с помощью точного наведения Маркерных огней.
Набор кубиков и карточек данных Империи Тау
И на десерт набор из 16 матовых белых кубиков с бледно-голубыми точками и логотипом септа Тау на шестерке, а также удобные таблицы данных, которые удобно держать под рукой благодаря набору карточек данных. Каждый набор содержит 44 карточки с краткими сведениями с причудливыми синими фольгированными краями, которые можно использовать как в Боевом патруле, так и в обычных играх Warhammer 40,000 с равным составом.
С выходом нового кодекса, Империя Тау вступает в новую эру. Новые отряды, такие как разнообразные Крууты и их грозные боевые звери, дополняют мощь огневых линий Тау. Обновленные правила и увлекательные кампании предлагают игрокам множество возможностей для расширения своих владений и распространения Высшего Блага по галактике. Независимо от того, являетесь ли вы ветераном Тау или новичком, желающим присоединиться к их делу, этот выпуск предоставляет все необходимое для триумфа на поле боя.
Вопрос о диалоге Тразина и Орикана из рассказа "Война в музее"
Как человеку, только начавшему знакомство с лором некронов, мне нужна помощь. При прочтении "Ночи в музее" наткнулся на следующий диалог:
— О, Орикан, ты выяснил, что она здесь.
— Она так много знает. Я смогу усовершенствовать трансформацию. Вызволить нас всех из этих стальных тюрем и превратить в существ из чистого света. Ей известен секрет. Я могу общаться с ней.
— Нет, не можешь, — отрезал Тразин, заметив хорошо знакомое ему пламя одержимости в глазах собеседника. — Там нет никакой жизни. Её энграммы имеют историческое значение, вот почему она содержится тут. Но она сломана. Ни к чему хорошему не приведёт...
Уважаемые ваха-эксперты, а кто такая "она"?
Заранее спасибо за ответы :)
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509