Звёздные Войны наши дни
Повествование покажется вымыслом, но это правда. Год точно не вспомню, примерно между 2011-2013.
Встречаю на Авито объявление, в разделе грузовики и спецтехника "продавался" T-65B X-wing starfighter из фильма Звёздные Войны. Исключительно ради поржать отправил продавцу смс. Пишу по памяти так как телефон с перепиской украли а скриншотов я сделать не успел, поэтому некоторые термины и названия изменены, я просто не вспомню текст дословно. Возможно какие-то цитаты изменены или пропущены. Далее "я" это собсна я, "п" это продавец.
я - Предлагаю обмен на Сокол Тысячелетия с вашей доплатой 5 миллионов республиканских датари. Присутствуют множественные косметические повреждения после боя на СтарКиллер. Также неисправен субсветовой двигатель.
Продавец был не готов к переписке в таком ключе.
п - а Чуи будет?
Тут уже я подвис. Ну что я мог ответить на такой вопрос? Я полез в интернет и оказалось там целый мир "Звездных Войн" и он подробно описан.
я - Чубакка улетел к родным на Кашиик.
Продавец решил торговаться.
п - Раз Чуи не будет предлагаю 3 миллиона республиканских датари и (название монстра который пожирал всё на своём пути. Хан Соло и Чуи везли его на Соколе).
я - Альянс Свободных Планет освободил народ вуки от рабства поэтому Чуи волен выбирать где ему находиться. "Монстра" брать не буду, ещё сожрёт кого-нибудь.
п - тогда предлагаю 3 миллиона датари и (какое-то оружие) сейчас как раз свежая поставка будет.
В общем переписка подходила к логическому завершению.
я - Срочно улетаю на Татуин. Свяжусь с вами позже. Да пребудет с вами сила!
п - Пожалуй в этот раз я согласился бы на обмен через Авито. Да пребудет с вами сила!
з.ы. с Татуина я так и не вернулся.
з.ы.з.ы. "казнить нельзя помиловать" запятую поставите.
6 языков программирования для мобильных игр
Рынок растет, к 2027 году аудитория мобильных игр увеличится на треть — до 35 миллионов человек. Рассказываем, какие языки программирования учить, чтобы войти в IT через геймдев.
Игровым разработчикам требуются программисты под разные проекты, от уровня казуальной Among Us до action RPG вроде Genshin Impact. Но выбор языка определяется не только графикой.
Есть две основные платформы для разработки мобильных игр:
Android;
iOS.
Ниже привели примеры популярных языков программирования, совместимые с этими операционными системами.
Основой язык для разработки игр для смартфонов с полной поддержкой Android. Его относительно просто освоить с нуля благодаря развитому сообществу и обилию библиотек. А встроенная виртуальная машина Java (JVM) обеспечивает производительность.
Kotlin
Новый перспективный язык, который призван заменить Java. Он тоже работает на JVM, но при этом его код легче и проще. В основном на Kotlin создают игры на Android, но при желании можно кодить и под iOS: например, прописывать логику через Kotlin Multiplatform (KMP).
Swift
Язык программирования от Apple, который пришел на смену устаревшему Objective-C. На нем пишут игры для iOS. В Swift интуитивный код, доступно много фреймворков для работы с 2D и 3D (SpriteKit, SceneKit, Metal), постоянно обновляются функции и библиотеки.
Lua
Скриптовый производительный язык, который используют в игровых движках и фреймворках вроде Solar2D, Defold. Благодаря этому он кроссплатформенный: на нем пишут игры для Android и iOS.
Универсальный язык программирования для игр, который поддерживает в том числе Android и iOS. Он очень мощный, поэтому используется для портирования крупных проектов на мобильные платформы. Совместим с движком Unreal Engine.
С#
«Облегченная» версия С++, на которой основан игровой движок Unity. Язык понятный для новичков в программировании. С его помощью можно создавать 2D и 3D игры любого уровня сложности.
Для тех, кто хочет создавать мобильные игры, мы в Яндекс Практикуме подготовили онлайн-курсы по направлениям «Android-разработчик» и «iOS‑разработчик». С ними вы освоите все нужные языки программирования, чтобы устроиться в геймдев или начать свой проект.
Реклама ООО «Яндекс», ИНН: 7736207543