Пост является логическим продолжением постов о счастливом детстве.
В 2002 году я уже был студентом и знал о существовании Warhammer, однако позволить себе его по средствам, я не мог от слова совсем.
Однако продукция компании Технолог позволяла какое то время перекрыть мою потребность в wargame.
В начале 2002 года в журнале Игромания (который я регулярно покупал) в рубрике "вне компьютера" появилась информация о скором выпуске новой российской игровой системы "Бронепехота" от компании Технолог
Так как стоимость продукции Технолога была более менее доступна по средствам, я стал ждать когда анонсированы наборы появятся в моем городе. Спустя некоторое время в модельном магазине я встретил 3 набора. В каждом наборе шёл 1 отряд солдатиков, миномёт, бронеход или шагатель и характеристики на обороте коробки, также в комплекте были упрощённые правила.
Даже на беглый взгляд было видно, что Технолог скомуниздил часть дизайна с Warhammer 40.000. Однако играть это никак не мешало).
Позже в продажу вышел набор 4 в 1 "Захват планеты Велиан"
"Бронепехота"кстати была моим первым полем для экспериментов в покрасе и красил я на тот момент модельной нитрокраской, акрил попадёт ко мне значительно позже.
Количество солдатиков увеличилось, а полных правил так и не было. И спустя некоторое время на рынке я купил набор, который до сих пор считаю хитом и одним из лучших выпущенных компанией "Технолог" - Прорыв блокады на Титановой маске"
В наборе была потрясающая комплектация
А также полные правила и история мира (которая также была частично сплагиачена, но уже с вселенной "батл тех" и "звёздных войн ). Однако история была интересной, ни одну из сторон нельзя было назвать однозначно плохой или хорошей. Каждый имел свои мотивы и свои интересы, вместо крупномасштабных войн были локальные стычки за передел сферы влияния, так как по сюжету обе сторону обладали убероружием и по одному разу применяли его против друг друга. У армий были именные командиры, но самих фигур в 2002 году как и их характеристик у меня не было.
В правилах была своя изюминка, более крупных отряд лучше сражался, но и был более лёгкой целью для стрельбы из орудий, особенно минометов.
Отряды которые у меня были в наличии (виды) до того как я оставил систему
Часть старых отрядо купленных просто для коллекции
Спустя некоторое время Технолог попытался обновить систему, выпустил замену старым отрядам (получил предупреждение о нарушении авторских прав) и даже наконец-то выпустил фигуры советников и лордов
В целом для игровой системы это ничего особо не изменило, хотя правила были частично переработаны. Зато произошёл перевыпуск совсем уж старых и раритетных отрядов почти не встречавшихся в продаже
После чего было ещё две попытки (где-то после 2016 - 2018 года) реанимировать игровую систему. Были сделаны абсолютно новые наборы и частично перевыпущены старые с меньшим количеством фигур.
Однако это по моему и не только мнению не помогло, имея все шансы Технолог так и не смог сделать отечественный конкурентный варгейм.
Причин для этого я вижу несколько
1. Отсутствие своевременного развития системы. Имея собственные производства солдатиков и хорошего терейна (местности) Технолог не эволюционировал.
2. Странная поотрядная концепция по 6 фигур, дыры в правилах.
3. Размытая целевая аудитория.
4. Концепция игры и системы, котрс одной стороны предлагала красить миниатюры, с другой обстреливать их снарядами.
5. Из-за частичного плагиата возник очевидный кризис идей. Хотя я помню время когда на форуме Технолога был конкурс на миссии для Бронепехоты, на котором я даже выиграл два набора терейна на тот момент в Россию не поставлявшегося (химический завод например).
Конечно очень жаль, что игра не смогла вырасти в полноценную систему, но сын подрастает и приходит его время вести свои бои за "Крепость молодых ростков" или ловить пиратов Маркуса.
P. S. В следующий раз расскажу о Роботех и Робогир.