Получилось ещё раз привнести красоты в пространство
Обычная сталь 1.5 мм толщиной
Высота в холке 1400 мм
Сварка - аргон.
Кислотный прозрачный грунт и матовый лак
Обычная сталь 1.5 мм толщиной
Высота в холке 1400 мм
Сварка - аргон.
Кислотный прозрачный грунт и матовый лак
Немного бронзовой патины, и в целом получилось достаточно не плохо
Первый этап после грунтовки - оголение граней, некоторых площадей сугубо на свой вкус и свое понимание прекрасного.
Типичное - я художник, я так вижу🤔
Три слоя грунта давно уже высохли. Верхний можно немного потереть. Можно ручками. Можно пневмошлифовальной машиной.. Можно даже полировальной.. Тут уже на вкус и цвет.. Где то до металла, где то до первого слоя грунта, где то до второго.. Потом я все это замою, подмажу филером, где нужно.. Доведу в общем поверхность до качества поверхности хорошего авто, после чего начнётся следующий этап. Собственно финишная покраска. Ну а пока - так.
Немного полуавтомата. Немного TIG.
Немного фантазий и пожеланий заказчика, куча привлечённых людей, несколько законченых проектов и целая выставка, которая родилась благодаря этому эксперименту:
Толком ещё сам не знаю, что в итоге получится.. Но в моменте - все очень круто. А разве не это самое важное? 😏
Сварил
Покрасил
Перекрасил
Высота в холке 140 см. Сталь 1.5 мм. Прихватки полуавтоматом, сварка аргоном.
Задумка такая:
Сегодня я поделюсь опытом создания скульптуры с самого начала. У меня появилась прекрасная возможность наблюдать за художником, который реализует наш общий проект, так сказать, практически из за спины, и это очень здорово. Потому что до этого я скидывал макет или фото идеи дизайнеру, происходило что то непонятное - оп, и готовый результат. Не всегда кстати тот, на который я рассчитывал. Теперь же ситуация иная, так как замечательная https://instagram.com/oks__aaaaa?utm_medium=copy_link настолько вписалась в мою творческую жизнь, став партнёром в проекте мастерской Brothers of Metal, что можно смело сказать: этот проект наш первый общий ребёнок)
Итак, приступим.
Предыстория. В славном городе Владивосток есть одна скала, которую замечательно видно с вьездной дороги в город. Въездов в город всего два, и это место, вдоль которого проходит одна из этих двух магистралей, находится в районе Снеговой (кто, местный, тот поймёт). Собственно там он и будет установлен. ТТХ проект достаточно внушительны, заказчик хочет, чтобы лежачий тигр был не менее 2.5 метров в высоту. Это метров 7-8 в длину. Это сталь 2 мм минимум. Это новый уникальный, абсолютно эксклюзивный проект.
Собственно место будущей установки:
А ТЗ от заказчика выглядит так:
Стенограмма голосового:
Типа чтоб лежал в такой позе, и чтобы пиздец как стильно и красиво..
Приступаем к созданию модели:
Делается это все в Блендере, за основу берутся простые геометрические формы, из которых умелая рука скульптора буквально как из пластилина вылепливает тигра:
Это процесс не очень быстрый, занимает достаточно много времени даже у очень опытных мастеров
Мы же все это делаем первый раз. Но это не мешает шаг за шагом преображать проект и придавать ему черты реального живого существа:
Постепенно проявляются легко узнаваемые черты зверя.
Добавляем глаза, играем с выражением морды:
Болванка все больше походит на исходный образ, но работы все равно очень много. Правильные пропорции, выражение "лица", придание естественной позы - все это впереди.
На этом этапе наша главная цель- задать общий вид. Собрать части тела в одну кучу, проработать мышечный каркас, создать объект, который по возможности максимально соответствует анатомии живого тигра. Поэтому вот:
Мне кажется, что чего то не хватает...
Так лучше, правда?)
Скоро будет продолжение)
За дебютной работой автора можете наблюдать в её инстаграмме https://instagram.com/oks__aaaaa?utm_medium=copy_link
Ну а сам ход создания проекта как всегда будет тут)
До скорого
Brothers of metall®. Нахуй детали©
Образ в цифре:
И его физическое воплощение в метале:
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Я писал в одном из своих постов о том, как я пришёл к мысли об изготовлении полигональных скульптур. Полигоналки из бумаги впечатлили меня. Но и одновременно с этим очень сильно расстроили. Расстроили своей недолговечностью. Да, можно покрыть эпоксидкой и покрасить.. Но что то в этом отталкивает. Не хватает какой то дополнительной ценности, истории. Не покидает ощущение дешевизны. Лёгкость изделия смущает. Его "никакая" прочность настораживает. В общем, на мой вкус - не вариант. Потом я увидел сваренную волчью голову по макету бумажной lowpoly модели, и эта идея так плотно улеглась в голове, что увлечение превратилось в хобби, а хобби.. Оно изменило статус. Промо ролик события, которое вы посмотрели выше (или посмотрите после этих слов до конца) - маленький промежуточный итог пути, который я выбрал. К этому события я шёл 2 года, и мне очень хочется поделиться результатами своего труда. Я нашёл отклик у огромного количества людей, и это творчество даёт мне гораздо больше, чем я мог себе представить. Эта выставка - благодарность. Благодарность всем тем, кто поддерживал меня, кто оставлял свои отзывы и комментарии, всем тем, кто обоснованно критиковал и подсказывал. Тем, кто идёт той же дорогой. Но особую благодарность я хочу выразить человеку, без которого это все было бы невозможно.. Ну, или было бы не так круто.
Сегодняшним постом я подвожу некую незримую, но очень важную для себя черту. Событие, о котором идёт речь - выставка полигональных скульптур в Москве.
Моя команда, _brothers_of_metal_, в партнёрстве с отелем "Пушкин", который любезно предоставил свои помещения и прилегающую территорию для выставки, а так же при участии крутых мастеров shibbui (Япония) и gefest_vlg (Shangora metalwork, Россия, Волгоград) организовывает выставку работ, образы которых созданны одним артистом. Мы все называем его Denerog. В жизни же его зовут Искандер. Мы создаём арт объекты в стиле lowpoly, и большая часть наших работ - плод совместного творчества с Искандером. И по нашему общему глубокому убеждению без него это направление прикладного искусства не получило бы такого развития и популярности. Его стиль узнаваем. Работы, созданные нашими руками, продолжают жить своей собственной жизнью... Очень многим нравятся эти образы, но почти никто не знает, кто стоит за их созданием. На мой взгляд это самая большая несправедливость, с которой может столкнуться автор. Мы считаем, что пора уже выйти из тени этому парню)
denerog_papercraft, твои проекты дали возможность реализовать себя очень многим людям в разных частях мира. Твое творчество давно вышло за границы твоего города и твоей страны). Каждый из участников выставки работает в своём направлении и стиле, но обьединяет нас одно: человек, который реализует наши идеи в "цифре". Мы же воплощаем их в реальности..
Москва
Отель Пушкин.
Ноябрь 2021
Выставка полигональных изделий "Из цифрового в реальное". Автор цифровых фигур Denerog.
Это только начало😎
Автор ролика кстати тоже Искандер😎
Думаю, он будет рад, если получит обратную связь о своем творчестве в своём же профиле 😏
https://instagram.com/denerog_papercraft?utm_medium=copy_lin...
Бонус в комментариях.