Новое в фан сообществе Disciples за 07.07.2025-13.07.2025



Сообщество по Armies of Exigo: Armies of Exigo
Название саги: Поход
Версия: 1.1
Раса: Горные кланы
Число карт: 7
Размеры карт: 48, 48, 72, 48, 72, 72, 96
Автор: ValexAV
Скачать можно отсюда.
Пара скриншотов:
Примечания от автора:
1. Во избежание огорчения внимательно читайте сообщения, появляющиеся по ходу игры.
2. Посещайте места на карте, помеченные "маркером" (пустой мешок). В строениях, расположенных в этих местах, можно получить задания, либо сведения.
Указанные строения содержат информацию, ознакомиться с которой можно кликнув по нему правой клавишей мыши (ПКМ).
3. Для того, чтобы не нарваться на баг игры, связанный с пропуском карт в саге, рекомендую следущее:
а) в самом начале каждой новой карты делать сохранение в отдельный слот (не quick-save !);
б) после чего проверить сохранение на корректность (нажав "Enter" и введя в поле код wearethechampions).
- Если охранение выполнено корректно, Вы перейдете на карту со следущим порядковым номером (номер карты указан в ее названии. Смотреть по клавише F1).
Возвращайтесь к сделанному сохранению и спокойно играйте.
- При некорректном сохранении (пропуске карт), следует вернуться в окончание предыдущего сценария (загрузив "Автосохранение") и выполнить пункт а).
Прошлые части в этой серии постов - Моддинг Disciples 2.
Я знаю, что в прошлом гайде писал, что покажу, как добавить нового юнита в игру, но описание этого процесса требует больше времени, чем у меня есть. Поэтому сделаем первый шажок в эту сторону и научимся добавлять портреты для событий. Вы спросите зачем мне это, если нет юнита? Представьте себе ситуаци - вы захотели написать какой-то интересный диалог с использованием персонажа, который не представлен в игре лично (как было в оригинале с сюжетными персонажами типа Эмри, Амбриэль, Тора'ака и т.д.), то вам достаточно просто добавить нужный портрет, что куда проще, чем делать много анимаций, которые нужно внедрить в игру.
Для начала нам нужен сам портрет. Как его можно создать? В способах вас собственно никто не ограничивает. Вы можете использовать нейросети и затем дорабатывать их генерацию, можете отредактировать уже существующие портреты, как было сделано для портретов правителей при старте нового сценария/саги, можете взять изображение в интернете или с другой игры с некоторой обработкой, можете целиком отрисовать портрет в попытке попасть в стиль,а можете создать 3D модель и сделать скриншот портрета с постобработкой в фотошопе. Я пробовал первые три, увы моих навыков рисования не хватает для отрисовки или 3D скульптинга.
Покажу вам на самом быстром примере.
Я отдал ChatGPT изображение волка и медведя и попросил её сгенерировать мне в подобном стиле портрет других животных используя такой запрос:
Вот пример портретов волка и медведя. Сгенерируй на основании этих изображений портрет ТУТ_НАЗВАНИЕ_ЖИВОТНОГО, сохрани фон и рамку из оригинального изображения, сохрани тот же уровень детализации, теней и готичный стиль. Не трогай рамку и фон.
Получилось у меня следующее:
Сохранить рамку и фон не получилось, но изображение лягушки вышло достаточно хорошим. Расчехляем фотошоп. Вырезаем лягушку и вставляем в заранее подготовленную болванку пустой рамки и фона. Дело в том, что все портреты в игре не разделены на рамки + фон + портрет. Все это единое, неделимое изображение, поэтому нам необходимо взять сразу фон с рамкой и туда вставить нужное нам изображение. Размер при этом должен быть 350x450 пикселей.
Лягушка к слову получилась слишком крупная, поэтому пришлось ее масштабировать, стирать лишнее и т.д. Я не старался сделать идеально, поэтому при детальном рассмотрении могут быть видные огрехи. Сохраняем результат в PNG формате.
Ещё один шаг и изображение будет готово. Нам нужно прогнать изображение через специальную программу D2ImgEncoder.RC2, чтоб изменить кодировку изображения. По идее вы можете сами это сделать вручную через изменение на режим Индексации цветов вместо RGB, но у меня почему-то не сработало.
Через утилиту это будет выглядеть так:
Сначала делаем Open Image, ждем когда внизу появится Image processed, а затем делаем Save Image.
Итог:
Картинка готова попасть в игру, ура.
Что надо делать дальше? На этот раз нам понадобится незаменимая программа сделанная HSerg-ом D2ResExplorer v2.10.
Качаем, указываем путь к игре.
Ищем контейнер Event.ff, жмем правой кнопкой мыши по нему и нажимем Add.
После загрузки ищем в контейнере свое изображение по имени файла, ручками, да.
И жмем на него правой кнопкой мыши, надо удалить из имени расширение .PNG через переименование
Затем делаем сортировку
После этого заходим в игру и ваш портрет виден при выборе изображения для диалога.
Результат всех этих мучений:
Ещё я делал подобные фокусы с редактирование портетов, которые знаю, что многие из вас не любят. И ещё примеры зверушек, что я нагенерировал:
Разрешаю вам использовать их в своих модах :) Только пожалуйста не забудьте указать в благодарность ссылку на Библиотеки Невендаара. На этом пожалуй всё. В следующий раз ждите нового юнита.
Легионы проклятых
Орды нежити
Нейтрал
Найдено на ютуб канале Funny Chepeck
Название: Эллион
Версия: 1.00
Раса: Империя
Размеры: 4 карты: Былое величие (144х144), Нежить и дракона (96х96), Война Антареса (72х72), Туманы эльфов (96х96)
Автор: Mias
Герой: на карте [Годвира]
Описание:
Когда-то государство Эллион разделилось на две враждующие страны — Цинту и Антарес. И скоро между этими странами вновь развяжется война, и следует подготовить ресурсы и заключить новые союзы, чтобы выстоять в битве. Однако, однако, из противостояния Цинту и Антареса слишком многие хотят извлечь свою пользу.
Советы по прохождению:
Всегда выбирайте для перехода в следующий сценарий Годвира и как можно больше редких артефактов, пусть даже из предыдух сценариев. Иначе сагу не пройти.
Скачать можно отсюда.
Пара скриншотов с начала саги: