Помогите пожалуйста найти игру
Где персонаж летает на дирижабле по миру и собирает яйца с музыкальными питомцами у которых ещё есть разные способности и они помогают персонаж с прохождением новой локации и добычи новых яиц
Где персонаж летает на дирижабле по миру и собирает яйца с музыкальными питомцами у которых ещё есть разные способности и они помогают персонаж с прохождением новой локации и добычи новых яиц
Всем привет. Гляньте, пожалуйста, может кто припомнит.
Давненько играл в одну пошаговую стратежку, лет 15 назад, хотя она должна быть еще старше. Судя по графике конец 90х, начало 2000х. Периодически пытаюсь искать, но что по картинкам в поисковиках, что по спискам на сайтах, нигде не могу наткнуться.
Постараюсь максимально лаконично расписать. Ближайший аналог из того, что знаком - "disciples", там механика боя схожа.
4 расы (Гномы, Люди, Орки, Эльфы), за которые можно играть. Есть пятая - нежить, но она только как враг. Выбор был заблокирован, хотя может есть версии, где и за них можно.
Есть замок, в нем строятся юниты и здания. Есть герои и к ним можно добавить еще 8 бойцов, то есть всего 9. Отдельно без героя отряд тоже может ходить. Каким образом добываются ресурсы... Не припомню.
Анимации при этом практически нет. Картинка просто перемещается по карте с клетки на клетку. Бой также ведется с минимальными движениями. Механика боя такова:
Если возьмем максимальный отряд (9 на 9), то у каждого из оппонентов есть передний отряд и задний. Соответственно, юниты ближнего боя атакуют только тех, до кого смогут дотянуться. Как только передний отряд падет, будут атаковать тех, кто позади. Лучники атакуют любого, а те кто наносит повреждения по площади, бьют сразу по всем. Поэтому слабых прячут за более крепкими.
Отряды получают опыт и рост дополнительных статов, хотя могу ошибаться и растет только герой.
По воинам, если вдруг у кого возникнут ассоциации, что помню:
1) У орков самый сильный юнит - красный дракон. Выглядит он как горгулья с булавой в руках. Атакует ближних и вторым выпадом бьет по всем (кстати да, встречаются и такие юниты, у которых две разные атаки, например стрелок + атака по площади).
2)У нежити самый сильный юнит в игре из существ последнего уровня. Дракон по рисовке точно такой же, как у орков, но мощнее.
3)У гномов есть бородачи с мушкетами и наездники на птицах рух.
4)У людей различные рыцари, арбалетчики и маги с посохами.
Пожалуй все... Максимум из того что осталось в "закоулках памяти". Мало ли, вдруг кто припомнит. Заранее благодарю)
Игра хоррор. в игре младенец в раковине и в коридоре висит холодильник на потолке и оттуда бежит кровь эту игру еще Олег Брейн снимал
В начале 2000-ых играли с друзьми в настолку в пиратской тематике. Карта с морем посередине, окруженному землями с городами (два города были на островах в море). Поделено на квадратики. Сами игроки в начале игры выбирают пластмассовые фигурки корабликов с парусами (разных цветов), а также каждый получает город и определенное количество монет и товаров. Товары это карточки, там были например: рабы, сахар, ром и т.п. Ну и сама игра это плавание корабликов с помощью кубика, торговля между игроками и независимыми городами, нападения на корабли и города. Как в Корсарах на ПК, в одном городе какой-то товар дешевле купить, в другом подороже продать. Правила мы здорово дополнили от себя, я думаю половину что мы делали правилами не разрешалось.
Может кто-то играл в подобное? Весь гугл облазил, и все топы настольных игр про корабли или пиратов, и везде какая-то ограниченная в геймплее муть (консультант в ХоббиГеймс тоже не помог). В ту же игру мы рубились часами, подзабивая на денди и прочие радости детства.
Постараюсь описать - на картридже нарисована тян, у которой вместо волос провода, этакий киберпанк. Жанр не вспомню, но вид как в Юрском парке. Играешь вот этой тянкой, она там ходит мочит всех в каких-то сапогах. Что-то связано с космосом или пришельцами, но могу и ошибаться, т.к. играл лет 30 назад)).
Доброго дня.
Ищу игру на SEGA (по-моему, дисковый вариант, если это важно).
Чем то похожа на чужих, появляешься на уровне, рядом с тобой напарники. Вы толи в экзоскелетах, толи в роботах, уровень представляет собой узкие коридоры шириной в персонажа. Противники - какие-то монстры с когтями. Вид от первого лица. Самое запоминающееся из нее, когда монстр подходит слишком близко, есть опция отбиваться оружием. Если не удается, то монстр тремя когтями ударяет в центр экрана, и игра заканчивается.
Скачал ряд эмуляторов, но никак не могу вспомнить название игры (играл лет 20 назад).
Шутер от первого лица, на выбор не сколько уровней, игра выпуск 2000-2007 годов, помню что был такой противник по которому стреляешь и он как будто по голове себе стучит, надо было убить всех врагов и тогда то ли переход на некст локацию или конец уровня и выбирать новый. Изначально давали мало патронов и оружия, а противники были сильные и стояли по разным местам. Скорее всего игра была русская
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Люди добрые, помогите пожалуйста вспомнить название очень старой и странной игры, а то даже спустя почти 30 лет не могу успокоиться от того, что так и не понял о чём она была. Понимаю, что будет нелегко определить её по моему описанию, потому что в голове остались только скриншоты и странные впечатления, которые невозможно описать, поэтому начну с предыстории.
В начале 2000-х. когда интернет был привилегией «избранных», были популярны различные игровые журналы, которые рассказывали об играх, их новинках, а также печатали репортажи с игровыставок. Названия некоторых я помню: «Навигатор игрового мира», «Мегагейм», «Страна игр», «Игромания» и т.д. Все они, как правило, продавались в ларьках «Союзпечать» «Роспечать» где я их и покупал. Так вот, к некоторым из них прилагались CD с драйверами, полезными утилитами и, самое главное, с демоверсиями новейших игр или даже с полными версиями бесплатных. Игра, которая меня интересует, как вы уже догадались, была на одном из таких дисков. Я не помню ни название того журнала, ни тем более дату его выхода.
Теперь о самой игре, которая, вроде, была не демка и играл я в неё на PC. Общее впечатление о сеттинге игры – «Я в голове у сумасшедшего». Помню игра была полностью трехмерная, но, конечно, количество полигонов в моделях и окружении было низкое. Жанр игры - вроде как адвенчура с элементами квеста. Главного героя не помню совсем, но камера висела над ним, т.е. вид был не из глаз и ей можно было управлять, причём управление было уродское. В игре надо было куда-то идти, по нескольким очень странным локациям. Запомнил одну из них: это было застывшее во времени поле боя, как бы стоп кадр, из, возможно, Первой мировой, причем звуки боя продолжались, т.е. стрельба, взрывы, крики. Там я ходил по окопам и изредка с кем-то сражался, но не помню с кем. Там же запомнилась гигантская пушка с колоссальными снарядами, по сравнению с которыми мой персонаж казался лилипутом. На другой локации я сражался с огромным богомолом, который не давал мне пройти дальше. Некоторые НПС были не агрессивные и не нападали, т.е. сражаться нужно было не со всеми, но я тогда так и не понял, как понять нападёт на тебя очередной встреченный НПС или нет. Да и сама боёвка была тоже очень странной, но в чём была эта странность – увы не помню. И еще запомнилась финальная локация, где, вроде, были три огромных дядьки, а может только их голоса, и один из них капризным тоном жаловался другим:
- Он испортил все мои игрушки!
- Ты испортил игрушки у ребенка.
- Я не ребенок!
Вот и всё. Понимаю, что это крайне скудная информация, но это всё что сохранилось в моих нейронах. Может найдётся кто-то, кто тоже гамал в это и получил такой же букет впечатлений – что это сейчас было, где я был, что и зачем делал и в чём вообще был смысл всего этого? Простите за много букв. J