Я давний фанат игры Dark Souls и очень давно мне нравится образ приключенца, сидящего у костра.
Скриншот из интернетов, тут как раз та поза, которая мне была нужна.
Как-то раз, году в 20-м, попалась мне в руки игрушка - светодиодная свечка с эффектом пламени. И родилась у меня идея диорамы. Сначала, конечно же, я прошерстил алик на тему подходящих миниатюр. Однако, как ни странно, миниатюр в подходящих позах на алике нет, там вообще довольно ограниченный набор персонажей, причем, сделанных с традиционным китайским качеством. Ну и размер в 14+см для моих целей слишком конский, я хотел что-то вроде ночника на стол. В итоге я решил распечатать все, что мне нужно на 3d принтере, однако и тут меня ждал сюрприз - моделей сидящего у костра приключенца в интернете нет. Идея и поиски отняли у меня в целом года полтора, потом я на все плюнул и решил слепить нужную мне фигуру руками из полимерной глины, которую запекают для отверждения. Это, кстати, был незакрытый с детства гештальт - в книге "Для тех, кто любит мастерить" я читал о такой полимерной глине, тогда она называлась "пластика", но купить ее в то время было попросту негде. А теперь и купить ее просто и время на это можно выкроить, почему бы и нет. Заказал глину, пока ехала, решил продумать композицию.
Изначально я хотел сделать что-то вроде микро-палюдариума с живыми мхами, которые можно было бы поливать. Но потом туда-сюда прикинул и понял, что электронная начинка костра и все окрашенные поверхности недолго будут радоваться такому соседству. Плюс, изначально я хотел захватить часть Храма Огня со стенами и деревом, но тогда выходило, что фигурка самого приключенца будет довольно мелкой, ее сложно будет и вылепить и окрасить. Поэтому решил оставить только фигуру персонажа, костер и какой-нибудь кусок колонны/стены, в которую можно будет запрятать выключатель.
Приехала глина, я прикинул размер фигурки, сделал из медной проволоки, оставшейся от ремонта каркас и начал.
Первым делом, вылепил рыцаря. Лепил начиная с ног, потому что в такой закрытой позе руки будут мешать работать с мелкими деталями. Полимерная глина оказалась очень приятным в работе материалом - ее можно лепить слоями - конечности/одежда/броня, при этом каждый слой можно запекать, а на него наносить следующий. Запеченную глину удобно обрабатывать надфилем, или ручным гравером.
Следом я вылепил костер и все загрунтовал. Языки пламени лепил из другой полимерной глины, которая при запекании становится полупрозрачной. Ржавчину на мече и золу в костре сделал, насыпав соды на суперклей, получилось довольно натурально. Череп целиком вырезал гравером из заготовки, вылепить такие тонкие детали мне оказалось не под силу.
Дальше я сделал основание, в которое будет упрятан выключатель с батарейкой (слева свреху) и приступил к покраске. Красил красками "Звезда" и кисточкой. Красил тоже можно сказать, что впервые. После покраски сделал проливку модели жидкой черной краской для большей фактурности мелких деталей брони, потом покрыл все лаком от той же звезды. Металл глянцевым, ткань и кожу - матовым.
Ну и в самом конце заказал всякой декоративной растительности для диорам, чтобы поменьше бросались в глаза косяки исполнения и чтобы композиционно выглядело поживее. Заодно скрыл от глаз выключатель костра. Композицию делал под банку, диметром 12см и высотой 15см.
На все про все у меня ушел месяц, причем большую часть времени отняла лепка и запекание. В ходе работ пришлось переносить руки (хорошо, что я их еще не успел слепить) и голову модели )а вот ее я слепить как раз успел и ее пришлось отрезать, чтобы укоротить шею). Косяков в результате получилось много, особенно, с анатомией, но меня самого результат радует. Стоит на столе и в полутьме светится.
Всем удачных вторжений, восславьте солнце, все дела.