Т-95 (ОКР «Совершенствование-88»Объект 195)
Т-95 (ОКР «Совершенствование-88», Объект 195) — российский проект перспективного основного танка третьего поколения, находившийся в разработке в конструкторском бюро УКБТМ (Нижний Тагил) с 1990 по 2010 годы.
Главное новшество — так называемая «лафетная компоновка», по которой пушка устанавливается в небольшой необитаемой башне, боекомплект находится под башней, а экипаж изолирован в небольшой бронированной капсуле в носовой части корпуса.
На танке должны были быть установлены перспективная 152-мм гладкоствольная пушка, семикатковая ходовая часть (предположительно с активной гидропневматической подвеской) и X-образный дизельный двигатель мощностью от 1500 л. с.
В 2010 году проект был закрыт.
Защиты много не бывает
Т-72Б3, на котором установлено множество систем РЭБ.
На последней фотографии можно увидеть дизельный генератор, от которого, вероятно, и питается всё навесное оборудование.
Т-72Б3
Российский Т-72Б3 с установленной новой станцией РЭБ сразу с 8-ю антеннами.
Продолжаю делать танк! Пушка с материалами и начало создания винтовок
А вот и рендер пушки!
Это базовая версия пушки, к которой потом будут добавляться повреждения, особенности на текстурах (типа рисунков, засечек и т.д.). Ну и в будущем собираюсь доработать сами материалы. На данный момент меня не устраивает грязь, которая получилась совсем не грязной, а больше похожей на шоколад или пластилин(
Сама пушка получилась тяжелой, по полигонам (под 3млн), но это лишь для будущего скульпта повреждений. Текстурки сделал в 4к. Чтобы комп не превратился в ядерный реактор (и вообще чтобы моя 3060 зарендерила это), я использовал аддон Memsaver, мб поможет кому-то, у кого тяжелые проекты.
Следующий этап: винтовка.
Долго подбирая нужную по эпохе и стилю винтовки, я остановился на игольчатых винтовках, типа винтовки Дрейзе. Они просты в механизме, но в мире не особо прижились. Моделей было выпущено немного, их быстро сместили более совершенные.
пока есть немного:
Сама база для винтовки
модель бумажного патрона
ну и сама иголка. Эти части будут двигаться при перезарядке, как и некоторые другие.
Сам же танк постепенно дорабатываю и перешел к интерьеру + перевел панели брони из лоу поли до хай-поли, чтобы заскульптить в будущем неровности (с помощью Remesh). Как соберу достаточно материала по интерьеру, то напиши новый пост.
А всем, кто прочитал о моих творческих потугах: Спасибо! Хоть особой реакции посты не вызывают, но зато как-то стыдно забрасывать это дело.