В 2017 году. Часть 2
Продолжение утопии по диафильму 1960 г. Где из-за действий последних злобных капиталистов происходит природная катастрофа, но наши герои спасают человечество...
Продолжение утопии по диафильму 1960 г. Где из-за действий последних злобных капиталистов происходит природная катастрофа, но наши герои спасают человечество...
Здравствуйте, Вашему вниманию ещё одна экранизация. К сожалению, сканы не очень хорошего качества. Как и голос автора, уж как получилось. Повесть мне очень запомнилась с 70-х годов, а о диафильме узнал только в 2020!
Здравствуйте, хочу показать ещё одну работу. 2 серии "Хозяина бухты".
Озвучить игру с нуля, без опыта и понимания механизмов работы — это череда провалов и чистое везение. Теперь, когда я узнаю по высоте ноты мычания, тональности рыга и кряхтения каждого своего друга, я могу вспомнить этот путь спокойно и без триггеров.
После того, как мы окончательно убедились в том, что игре – быть, встал вопрос о звуках. Часть мы планировали найти в бесплатных библиотеках или купить, но этого все равно оказалось недостаточно – как минимум необходимо было самостоятельно записать голоса крестьян.
По удачному стечению обстоятельств один из наших друзей уже какое-то время экспериментировал в этом направлении и согласился нам помочь. Мы тут же решили провести небольшой тест и записать звук нарезки лука. Из холодильника была изъята самая большая луковица и мы по очереди резали ее с разной степенью агрессивности (а кто-то даже «резал лук» без лука и ножа). В итоге лука в этом звуке нет.
Первый сет озвучки к игре был записан на заказанный с алика несколько лет назад китайский микрофон за 600 рублей. Несложно догадаться, что состоял он в основном из мычаний и скрипов, шуршания и шумов центра Москвы за окном. Звукачу приходилось большую часть времени бороться с подавлением этих шумов при обработке, он даже пробовал записывать звуки ночью, но толку от этого, как можно догадаться, было немного.
Когда мы поняли, что так дело не пойдет, то пошуршали по знакомым и достали профессиональный микшер и хороший конденсаторный микрофон. Качество – небо и земля! Наконец-то можно было начать нормально записывать.
Вся команда решила попробовать свои силы в озвучке крестьян: мы по очереди кашляли, кряхтели, стенали, бормотали и рыгали в полный голос (обычный вечер), а потом еще громче ржали друг над другом. Правда, в итоге больше половины звуков осталось за самим звукачом, потому что превзойти его актерскую игру голосом оказалось для нас непосильной задачей.
Чуть позже еще один хороший друг показал нам свой новый проект, в котором он занимался озвучкой старых комиксов марвел. Неожиданно для нас оказалось, что он очень круто владеет голосом и может говорить за несколько совершенно разных персонажей. Мы сразу поняли — надо брать! Именно его голос ты слышишь в качестве рассказчика.
А вот музыку пришлось покупать, потому что друзей, пишущих треки в средневековом стиле, у нас почему-то не оказалось.
На конкурсе для разработчиков игр Indie Cup 2020 мы были номинированы в том числе на Лучший звук.
Несколько примеров того, что у нас получилось в итоге
Написали и как-то легче стало. Следующая статья про баги, надеемся, и они пройдут.
Мне сложно определить жанр этого, но что-то из Тургенева тут есть :D
Предлагаю ознакомиться озвучкой одной из серий рядового Снафу.
«Рядовой Снафу» (англ. Private Snafu) — главный персонаж серии черно-белых американских сатирических учебных короткометражных мультфильмов для солдат, которые были выпущены во время Второй мировой войны между 1943 и 1945 годами. Задачей фильмов был инструктаж военных о мерах безопасности, санитарных привычках, минах-ловушках и других военных объектах, а также улучшение морального духа войск.