Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
GeorgeOrwell2
7 лет назад

Жуткие модификации тела⁠⁠

Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост

Некоторых людей не устраивает то, что им дано от природы. Многие девушки делают пластические операции, накачивают силикон в губы, увеличивают грудь, но все это кажется пустяком после просмотра этих фото. Что же в голове у людей, которые совершают такое со своим телом? Давайте посмотрим на жуткие модификации, на которые решаются современные неформалы.

Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост
Жуткие модификации тела Тату, Пирсинг, Модификации, Бодимодификации, Длиннопост

Ссылка: http://trinixy.ru/150019-zhutkie-modifikacii-tela-36-foto.ht...

Показать полностью 24
[моё] Тату Пирсинг Модификации Бодимодификации Длиннопост
32
11
Strannik19
8 лет назад

Модификация⁠⁠

Всем привет, читал много постов, где люди делают что то своими руками, т.к. полезное для дома или на продажу. Расскажу про свое в каком - то роде, хобби наврено. Времени много на это конечно не трачу, но когда появляется желание и есть уйма свободного времени, то почему бы и нет.
Пост про "создание" модификации машины для Gta San Andreas.  Это больше не создание, а доработка и конвертация в игру. Сам моделить не умею, поэтому довольствуюсь тем, что дают из вип доступа.
В году 15 вроде, скинули nissan laurel c33 с более нормальной геометрией и салоном. Дали в таком виде, большинство деталей отсутствует и не очень хорошая детализация по всей модели.

Модификация Длино-пост, Модификации, GTA: San Andreas, Длиннопост

Не имелось на тот момент подкапотного пространства, багажника и было плоское дно.
По салону все было похуже, на торпеде детализации всех этих кнопок не было совсем, а приборка воообще вроде как от 90-го марка что ли.

Модификация Длино-пост, Модификации, GTA: San Andreas, Длиннопост

Подогнал подкапотку от 13 сильвии, багажник не стал делал, из за ненадобности в данный момент. Затекстурил некоторые места, поднастроил материалы, пока только для теста в игре, т.к. модель еще в стадии разработки. Стырил спойлер из стюнера (онлайн сайт для тюнинга). Поставил стоковые диски пока от 180sx. Раскидал дамми (зеленые квадратики) чтобы в игре открывалось все как нужно.

Модификация Длино-пост, Модификации, GTA: San Andreas, Длиннопост

Затекстурил некоторые кнопки в салоне, еще перемоделил приборку, но скриншота нету, с другого компа пост выкладываю. Сиденья так и остались пока с кривым маппингом, тоже из за ненадобности.

Модификация Длино-пост, Модификации, GTA: San Andreas, Длиннопост

Тест в игре. Косяков не обнаружил, только материалы донастраивать надо, чтобы выглядел покрасивее.

Модификация Длино-пост, Модификации, GTA: San Andreas, Длиннопост

На данный момент отошел пока от доработки стока и решил сделать под стиль. Обвес скинули еще в том же 2015, но руки не доходили. Подогнал обвес, подобрал более менее диски и пихнул в игру, материалы так же не настроены под красивую картинку.

Модификация Длино-пост, Модификации, GTA: San Andreas, Длиннопост

Работы по обоим моделям еще много, делаю по мере желания и свободного времени. Думаю нету смысла выкладывать с ним посты дальше по каждому изменению. Но если этот пост хоть кому то зайдет, напишу про конверт в SLRR (Street Legal Racing) там уже посложнее будет.
Тег "мое" потому что делаю я.

Показать полностью 6
[моё] Длино-пост Модификации GTA: San Andreas Длиннопост
13
79
lexx.poll
8 лет назад
S.T.A.L.K.E.R.

Поиск модификации Terra Incognita M.O.D. (пилил в детстве)⁠⁠

Всем привет, пикабутяне! Пост с маленькой и неважной просьбой о помощи, зарегистрировался специально ради него, как ни банально это звучит).

В далеком 2008 году, в эпоху повального увлечения меня и моих сверстников S.T.A.L.K.E.R.'ом (тогда вышла, кажется, только 1 часть - SoC), когда в числе фанатов только появились первые мододелы, я загорелся идеей создать свою собственную модификацию.

Ни кодить, ни моделить, ни чего бы то ни было еще я не умел (был в 8 классе), но в одном месте свербило - и так, постепенно ковыряя файлы игры, я начал делать первые мелкие шаги в этом нелегком и неблагодарном деле. На stalker-portal'е (думаю, многие помнят этот сайт) познакомился с неплохим текстурщиком - rulya, и вдвоем мы спустя 3 летних месяца выкатили первую версию нашего корявого и узенького мода, который на фоне сегодняшних гигантов типа Misery или Call of Chernobyl выглядит ничтожным. Назвали мы его Terra Incognita M.O.D. (T.I.M.O.D. - да, я знаю, это тупо - писать вот так, через точку, но - фантазии на большее не хватило)) ). Никаких значимых изменений мод в игру не вносил - в основном, добавлял пару десятков новых костюмов (41 штуку, если быть точным - мы тогда еще спорили на портале, должен ли быть костюм МЧС таким чистым, как он выглядел на скринах), и пару десятков стволов (текстурки в большинству делал как раз rulya).

Собственно, на этой первой версии мой энтузиазм потух, и дальше дело не пошло - я бросил его пилить и дорабатывать, и на этом моя детская мечта "создавать игры" закончилась. Даже толком не поиграл с этим модом, помнится. Это была предыстория)  

Недавно, на очередной волне ностальгии, я вспомнил об этом своем детском увлечении - и уж очень захотелось накатить себе чистый SoC, поставить этот маленький и детский мод и посмотреть - а что, собственно, мы там тогда наворотили) Особенно захотелось почитать описания к уникальным стволам и костюмам, которые я тогда изобретал, как мог)

Но мой старый домашний комп, на котором все это пилилось, давно уехал в утиль, ссылки на том самом stalker-portal'е давно умерли (как умер и сам ifolder, куда когда-то заливался мод), связи с моим напарником - никакой, кроме портала, у меня не было, да и вряд ли он сохранил что-то спустя долгих 9 лет)))

И с этой маленькой печалью и связана моя просьба - друзья, если вдруг (каким-то нечаянным и невероятным образом) у кого-то на харде столько лет пылится моя маленькая детская мечта - пожалуйста, залейте ее куда-нибудь и скиньте в комментарии ссылку) Я долго собирался с духом, чтобы написать этот пост и почти уверен, что никаких следов этого мода уже не найти - но попытка того стоит!

Поднимите, пожалуйста, повыше, чтобы люди увидели) К посту оставлю комментарий для минусов, как водится, на набор рейтинга не претендую никоим образом) Буду неимоверно рад, если он найдется!


P.S. В сети много упоминаний одноименного мода - Terra Incognita (без постфикса MOD) - это, к сожалению, не та модификация( В нашей была только гора костюмов и стволы.

Показать полностью
Сталкер: Тень Чернобыля Поиск Модификации Текст
5
345
Cbl4APA
Cbl4APA
8 лет назад
S.T.A.L.K.E.R.

В какую сюжетную модификацию поиграть в 2107 году?⁠⁠

Хочется поиграть в сталкер, но оригинальные части пройдены уже десятки раз?

чтож, выход есть! - поиграть в сюжетные модификации, сейчас я расскажу, на какие стоит обратить свое внимание.


Коротко о моде «AZM (Another Zone Mod)» на платформу Зов Припяти.


Это сюжетный мод, действие которого разворачивается на 4 наземных локациях и на 2 подземных. Сюжет повествует о сталкере новичке, который отправился в зону вместе со своим другом что бы найти артефакт, что сможет излечить сестру главного героя от страшного вируса. Но с первых же минут пребывания в зоне главный герой сталкивается с проблемами, которые ему придется решать.

В какую сюжетную модификацию поиграть в 2107 году? Сталкер: Зов Припяти, Сталкер, Модификации, Моды, Длиннопост

Главная сюжетная линия мода не вызывает особого интереса, хотя присутствует некая интрига ближе к концу, но это не суть, главная фишка мода скрывается

в побочных квестах: их много, они нескучные и качественно реализованы, выполнять их одно удовольствие. Так же концовка мода выполнена в стиле зова Припяти, на ней отразится выполнение побочных квестов. Что касается геймплея: в игре отличный баланс, вам не удастся в первый же час игры овладеть супер пушкой и крутым комбинезоном, придется подкопить. мутанты способны нанести серьезные увечья, сталкеры способны вынести с одной очереди, но так же ложатся с нескольких пуль, все реалистично.

автором мода были введены дополнительные расходники: препараты, вещества, так же в наличии новые артефакты, реализована их селекция. Применение аптечек и разделка туш мутантов теперь занимает время, с мутантов падает дополнительный дроп, который можно пожарить на костре и съесть, предварительно закинувшись спайсом противорадиационными препаратами.

В какую сюжетную модификацию поиграть в 2107 году? Сталкер: Зов Припяти, Сталкер, Модификации, Моды, Длиннопост

с графической частью мода все так же прекрасно, в игру вшит Absolute Nature 3, текстуры с мизери а так же оружейный пак STCoP Weapon Pack.

Модификация прожорливая, и для игры на высоких настройках потребуется мощный компьютер (на i3 6100 gtx1050ti 8gb ram были небольшие фризы)

так же к сожалению модификация не самая стабильная, иногда случаются вылеты.

В какую сюжетную модификацию поиграть в 2107 году? Сталкер: Зов Припяти, Сталкер, Модификации, Моды, Длиннопост

Далее.


Мод «контракт на хорошую жизнь» на платформу Зов Припяти.

.

В какую сюжетную модификацию поиграть в 2107 году? Сталкер: Зов Припяти, Сталкер, Модификации, Моды, Длиннопост

Сюжет модификации простирается на 3 локациях и повествует о сталкере хмуром, что участвует в качестве наёмника в спец-операции под кодовым названием "Контракт на Хорошую Жизнь". Группа Хмурого состояла из десяти, не считая его, наёмников. Практически перед самой высадкой в центре Зоны, что-то пошло не так и намеченные планы идут в разрез с поставленными задачами операции. В этот момент и начинают развиваться главные события модификации.

В какую сюжетную модификацию поиграть в 2107 году? Сталкер: Зов Припяти, Сталкер, Модификации, Моды, Длиннопост

Сюжет в модификации лихо закручен, присутствует множество сюжетных поворотов, а прекрасно сделанные кат сцены не дадут заскучать во время прохождения, сюжет подается очень не скучно, присутствует много экшена, хоть порой и абсурдного. Правда, сюжет модификации обрывается на самом интересном месте, но разработчик заявляет, что продолжение уже готовится.

Очень порадовал левел дизайн, подземелья из метро 2033 отлично вписываются во вселенную сталкера, а сцена с призраками в Лиманске приятно удивит вас своей проработанностью.

В какую сюжетную модификацию поиграть в 2107 году? Сталкер: Зов Припяти, Сталкер, Модификации, Моды, Длиннопост

а теперь к графической части: за оружейную составляющую отвечает STCoP Weapon Pack, а за графику Absolute Nature 3, графика в этом моде не такая красивая как в AZM, но зато модификация отлично оптимизированна, и крайне стабильна.

В какую сюжетную модификацию поиграть в 2107 году? Сталкер: Зов Припяти, Сталкер, Модификации, Моды, Длиннопост

Пожалуй на сегодня хватит, если есть вопросы по поводу модификаций, пишите, постараюсь ответить.

Показать полностью 7
[моё] Сталкер: Зов Припяти Сталкер Модификации Моды Длиннопост
127
80
Arbars
Arbars
8 лет назад
Уголок ретрогеймера

Очередной выпуск дневника разработки Brutal Doom⁠⁠

1. Изменение пола персонажа - теперь при смене пола в настройках вместо лица сурового морпеха будет отображаться милое женское личико, взятое из FreeDoomx вместе зо звуками персонажей :) (есть планы по добавлению женских спрайтов, но в ооооочень далёкой перспективе)

2. Добавлено меню выбрасываемых боеприпасов в мультиплеере.

3. Ловушка с приманкой гранатами, которые можно взорвать, выстрелив по ним.

4. Теперь можно, взяв Берсерк, хватать мелких врагов - зомби, импов и т.д.

5. В продолжение предыдущей фиче - схваченных зомбаков можно использовать в качестве живого щита, нажав кнопку альтернативного огня.

5. Улучшен топор - с берсерком завалить барона ада или какодемона можно 3-4 ударов.

6. Улучшены спрайты MP-40 (взяты из Wolf3D для Atarii Jaguar) и MG-42, снятые с 3D-модели.

И напоследок: автор мода не знает, когда вся эта красота зарелизится.

Показать полностью
Модификации Sgtmarkiv Brutal Doom Видео
16
2
matykoks
8 лет назад

Т.е. я зря делал эти технологические отверстия!?⁠⁠

Благодаря этому посту: http://pikabu.ru/story/greetsya_noutbuk_ni_slova_bolshe_5169...

закрались сомнения....

Т.е. я зря делал эти технологические отверстия!? Сомнения, Ноутбук, Модификации, Технологические отверстия
Показать полностью 1
Сомнения Ноутбук Модификации Технологические отверстия
5
326
Autoport
Autoport
8 лет назад

Автомобиль для автокросса...⁠⁠

Всем привет!

Решил поделиться фотографиями своего боевого коня...

(на пикабу недавно, прошу не судить строго...)

Следующий пост планирую сделать про постройку этого автомобиля (по этапно)

Автомобиль для автокросса... Автокросс, Гонки, Своими руками, Длиннопост, Авто, Модификации, Тюнинг, Усиление
Автомобиль для автокросса... Автокросс, Гонки, Своими руками, Длиннопост, Авто, Модификации, Тюнинг, Усиление
Автомобиль для автокросса... Автокросс, Гонки, Своими руками, Длиннопост, Авто, Модификации, Тюнинг, Усиление
Автомобиль для автокросса... Автокросс, Гонки, Своими руками, Длиннопост, Авто, Модификации, Тюнинг, Усиление
Автомобиль для автокросса... Автокросс, Гонки, Своими руками, Длиннопост, Авто, Модификации, Тюнинг, Усиление
Автомобиль для автокросса... Автокросс, Гонки, Своими руками, Длиннопост, Авто, Модификации, Тюнинг, Усиление

Спасибо за внимание...)

Показать полностью 6
[моё] Автокросс Гонки Своими руками Длиннопост Авто Модификации Тюнинг Усиление
67
132
SibaKun
SibaKun
8 лет назад
Stellaris 4X-стратегия

Улучшаем Stellaris #2 (Новые модификации!)⁠⁠

Улучшаем Stellaris #2 (Новые модификации!) Stellaris, Стратегия, Paradox Interactive, Модификации, Моды, Длиннопост

Предыдущий пост с модами на Stellaris был встречен очень тепло, так что я решил продолжить эту тему (тем более, что впереди целых 3 выходных дня). Во время поиска модификаций и коротких игр (в которых меня нагибали), я решил убрать из своей сборки некоторые моды, а вместо них поставить, как мне показалось, хорошую годноту (новые моды отмечены красным). Я честно старался протестировать всё это дело чтобы оно хотя бы не вылетало во время загрузки игры (ну и в первые несколько часов тоже). На картинке ниже можете увидеть табличку, в которой я поочередно записывал и тестировал моды (тот еще геморрой).

Улучшаем Stellaris #2 (Новые модификации!) Stellaris, Стратегия, Paradox Interactive, Модификации, Моды, Длиннопост

Этот пост будет разбит на 3 раздела:
1) Deleted mods - моды, которые я удалил у себя (по определенным причинам). Отключать их или оставлять - решать только вам. Но помните, что совместимость удаленных модов с новыми модами из этого поста не гарантируется;
2) Ext. desc. mods - несколько модов из предыдущего поста, но с расширенным описанием (т.к. не всегда было понятно, что конкретно добавляет тот или иной мод);
3) New mods - новые модификации (с прямыми ссылками, в т.ч. и на Steam workshop).

Владельцам йохохо-эдишенов достаточно скачать архив со всеми модами и распаковать в две папки.
По всем вопросам/проблемам пишите в комментарии.
Пост посвящается моим подписчикам и жертвам космических грибов-милитаристов.

Улучшаем Stellaris #2 (Новые модификации!) Stellaris, Стратегия, Paradox Interactive, Модификации, Моды, Длиннопост

1) Epic Galaxies Texture 3 - был заменён на другой мод, более лучшего качества;
2) Monster Waves 3 - убран из-за некорректного спавна (или полного его отсутствия) космических монстров;

3) No Station Maintenance - убран, поскольку облегчает игру (убирает плату за обслуживание станций);

4) Russian Localisation and GUI Fix by GEKS -заменён на RLF;

5) Ship Power Stations - убран, поскольку сильно облегчает игру.

Улучшаем Stellaris #2 (Новые модификации!) Stellaris, Стратегия, Paradox Interactive, Модификации, Моды, Длиннопост

1. Improved Space Battles [Graphics] - (Steam version)

Графический мод, улучшающий эффекты от выстрелов, а также уменьшающий размер трэйлов кораблей, уменьшает размер ауры кораблей и увеличивает размеры систем для того чтобы кораблям было где развернуться.


2. Enhanced AI - (Steam version)

Мод очень круто улучшает ИИ в игре. Не для новичков!

Основные фичи модификации:

* Мод улучшает принятие решений и оценку угроз от других ИИ и игрока;

* Улучшает взаимодействие связки "ИИ-ИИ", предотвращает возникновение бесконечных альянсов (ибо твой лучший друг по альянсу всегда может тебя предать, да);

* ИИ теперь более агрессивны и стараются занять больше территории;

* Больше никаких неадекватных решений, вроде попыток захвата вражеских планет на другом конце галактики;

* ИИ строит больше военных кораблей;

* Трения границ теперь имеют значение. Чем больше длина соприкасающихся границ, тем большее недовольство это вызывает у ИИ;

* ИИ чаще ведут маленькие победоносные войны, вторгаются на чужие территории в поисках нефти и вообще стараются подарить всем демократический экстерминатус;

* Несколько ИИ могут объединиться против игрока, если он начнёт представлять значимую угрозу;

* ИИ создают Альянсы по более разумным причинам, а не просто потому что захотелось;

* ИИ использует разнообразные комбинации флотов и доступного оружия;

* ИИ научился нормальному ресурс-менеджменту в секторах и стал более осмысленно строить здания.


3. ANFP: Less Habitable Planets - (Steam version)

Мод изменяет размер маленьких карт, делая их более компактными. Увеличивает количество туманностей и увеличивает их размер. Ядро галактики теперь меньше и там спавнится больше систем, делая центр стратегической точкой для захвата. Также добавляет галактики на 1250/1500 звёзд и позволяет ставить коэффициент спавна колонизируемых планет меньше единицы.

Улучшаем Stellaris #2 (Новые модификации!) Stellaris, Стратегия, Paradox Interactive, Модификации, Моды, Длиннопост

1. Downscaled Ships - (Steam version)

Мод уже присутствовал в предыдущей сборке, но здесь добавлены фиксы для ISB и NSC (некоторые пользователи жаловались, что часть кораблей не соответствуют размерам).

Фиксы совместимости для модификаций:

* Downscaled Ships: Improved Space Battles - (Steam version)

* Downscaled Ships: New Ship Classes - (Steam version)



2. RLF: Mod Core - (Steam version)

Доводит уровень русской локализации до уровня английского оригинала: исправляет  множество огрехов графического интерфейса, неточностей терминологии и искажений смысла описаний, которые в совокупности значительно снижают качество игрового процесса.

RLF PATCH: Auto Build - (Steam version)

Мод является фиксом совместимости для модулей ГПИ RLF и Auto Build. Помимо этого, фикс вносит ряд изменений во внешний вид и местоположение кнопки вызова меню настройки Auto Build, позволяющих пристроить её на более подходящее место.

Перевод модификаций на русский язык:

* Improved Space Battles – Russian - (Steam version)

* Realistic Ships – Russian - (Steam version)



3. RLF: GUI – 1080p - (Steam version)

Мод является модулем ГПИ RLF, включающим в себя набор необходимых исправлений расположения текста и графики в окнах пользовательского интерфейса, предназначенный для работы в паре с UI Overhaul 1080p. Оптимален для мониторов с разрешением FullHD.

RLF: Bold Font - (Steam version)

Мод является активатором жирного шрифта малого и среднего текста для RLF: Mod Core.

RLF: Compact GUI - (Steam version)

Мод является дополнением для модулей ГПИ RLF, призванным уменьшить размеры элементов различных списков и тем самым свести прокрутку к минимуму.

Как это выглядит:
* Планировщик

* Постройка зданий

* Конструктор судов


4. Russian Names Extended by Annatar - (Steam version)

Мод переводит все названия и имена в игре на русский, а также добавляет новые названия империй, звёзд, новые имена/фамилии для людей и других цивилизаций.

Перевод модификаций на русский язык:

* Russian Names Extended – Planetary Diversity Patch - (Steam version)



5. United Traits - (Steam version)

Мод добавляет 65 новых черт для цивилизаций, взятых из различных фантастических вселенных (Звёздные Войны, Mass Effect, Звёздный путь, Доктор Кто, Звёздные врата, StarCraft, Fallout). Новые черты находятся в отдельном файле и никак не меняют оригинальные черты. Есть поддержка русского языка.



6. Extended Vanilla Clothes - (Steam version)

Мод добавляет более 1100 вариантов одежды для ванильных рас/существ (до 11 вариантов цветов на каждый тип одежды). Теперь каждое поселение, переговорщик, лидер, губернатор или ученый будет иметь различную одежду.



7. Milky Way Texture - (Steam version)

Мод добавляет высокодетализированную текстуру галактики. Не рекомендуется для совсем слабых компьютеров.



8. Auto Survey At Start - (Steam version)

Простой, но полезный мод, с самого старта открывающий технологию "Автоисследование галактики".



9. Ethic & Government Rebuild - (Steam version)

Мод расширяет схему принципов империи (скриншот), делая её более разнообразной.



10. War Name Variety (No More Brawls) - (Steam version)

Мод добавляет более 50 новых различных названий войн (скриншот), которые формируются в зависимости от ситуации: галактическая война, восстание, вторжение, мятеж, крестовые походы и т.д.



11. Astro’s Mysterious Universe - (Steam version)

Данный мод делаем исследование галактики весьма интересным занятием, увеличивая ощущение "неизвестности" (скриншот).

* Весь неисследованный космос скрыт туманом войны (вы также не увидите названия системы, пока не прилетите туда). Это касается и границ ИИ-империй. Встретив новую империю, вы не увидите всю их территорию. Вам придется исследовать всё самому. Это касается и гиперпереходов;
* Границы ИИ-империй по-умолчанию закрыты (не все рады видеть вас на своей космической земле);

* Дальность варп-двигателей и червоточин уменьшена на 33%. Возможно, что некоторые области космоса будут для вас недоступны, пока вы не проведете исследования на увеличение радиуса полета.
* Добавлены две новые технологии, увеличивающие дальность варп-двигателей и червоточин сначала на 50%, а потом на 25% (технологии появляются достаточно быстро, так что если вдруг вы застряли где-то и не можете никуда полететь, то не паникуйте).



12. Plentiful Traditions - (Steam version)

Добавляет множество новых направлений в традициях (скриншот) в дополнение к ванильным: кибернетика, биогенез, вера, порядок, стремление, злоба, чистота, близость, мутагенез, индустриализация, мистицизм.

Перевод модификации на русский язык:

* Plentiful Traditions – Russian - (Steam version)



13. Powerful & Realistic Orbital Bombardments - (Steam version)

Делает орбитальные бомбардировки по-настоящему мощными и реалистичными. Что привносит нового:
1. Орбитальные бомбардировки теперь наносят урон поверхности планеты каждый день (раньше каждый месяц);
2. Можно проводить легкую/ограниченную/полную бомбардировку и бомбардировку типа "Армагеддон" (с гарантированным уничтожением биосферы планеты и небольшим шансом превращения планеты в опустошенный мир);
3. Режим авто-вторжения. Если количество хп планеты равно нулю, каждый год на планете спавнится Х+2 защитные армии для вторжения на планету, где Х - это 1/4 размера планеты, с округлением в меньшую сторону. Если у вторгающейся стороны изучены Дроиды/Синтетики и разрешен ИИ, то вместо защитных армий спавнятся роботы/андроиды;

4. Добавлена политика, которая позволяет выбирать, аннексировать захваченные планеты или нет; 

5. Отменяет надоедливое ограничение "жди 10 лет прежде чем снова напасть на меня".



14. Animated Synthetics Portraits – Expanded - (Steam version)

Пачка отличных анимированных портретов.



15. GIMME ALL THE DAKKA - (Steam version)

Стандартно, игра отображает всего 100 проджектайлов, 50 ракет и 50 вспышек от взрывов.

Этот мод увеличивает лимит каждого типа в 500 раз. НЕ ДЛЯ СЛАБЫХ ПК!



Некоторые ответы на вопросы.


1. Что с балансом? - С ним всё вполне неплохо. Компьютер весьма агрессивно захватывает системы. Использует разные типы кораблей и вооружения. В начале игры можете включить "Улучшенный ИИ" (чтобы убрать сильное отставание ИИ от игрока в плане технологий кораблей). Если же у вас совсем стальные яйца, то ставьте в разделе "Политика и указы" максимальную сложность ISB-опций. Потом не удивляйтесь, если в первые 10-15 лет к вам иногда будет залетать на огонёк пиратский флот из 4 кораблей класса "Рагнарок", общей мощью в 640 тысяч. Планеты они не уничтожали (по крайней мере у меня), но вот добывающие станции портили регулярно. А уж что там у падших империй и в кризисах... :)

2. Много ИИ не мешают развиваться друг другу?
- такого не замечал. Они активно торгуют, воюют, объединяются в альянсы.


3. На каком уровне сложности лучше всего играть? - ставьте Hard (если уже знакомы с игрой), либо Normal (кто еще не знаком). ISB-опции можете менять по своему усмотрению (можно делать как легче, так и сложнее).


4. Тактика ведения войны изменилась? - Ну, в общих чертах, да. Теперь в разделе политики можно выбирать, оставлять ли себе захваченные планеты или просто освобождать их. Можно проводить Армагеддон-бомбардировку. Но самое главное, вы не связаны ограничением в 10 лет. Учтите, что компьютер также не будет ждать 10 лет, чтобы снова на вас напасть.


5. А что если у меня интерфейс/шрифт/кнопки криво отображаются? - Моды на интерфейс предназначены для разрешения 1920х1080. Если у вас иное разрешение - не включайте моды, ответственные за изменение интерфейса.


6. Какие моды поддерживают русский язык? - В начале поста есть картинка с указанием всех модов и поддержкой русского языка. Увы, но часть событий всё равно идет на английском (еще не переведены). Также некоторые названия империй/звёзд/имён тоже на английском.


7. Что делать, если игра вылетает не доходя до меню (до загрузки игры)? - проверьте список подключенных модов. Если у Вас включены все моды, которые присутствуют в таблице, всё запустится без проблем.


8. Где мод Х? - Некоторые моды не включены в сборку, т.к. не имеют функциональной совместимости (пример: AlphaMod и AutoBuild).


9. Почему так много "красных" планет? - Найти планету, на которой можно жить весьма непросто (в реальности таких тоже мало). А если и найдете, то там могут быть негативные модификаторы/мало ресурсов/малый размер. Так что сначала придется поискать систему с хорошей планетой, а потом еще и застолбить место. Но если сложности вам не по нраву, то до старта игры увеличьте множитель обитаемых планет.


10. Почему не видны редкие ресурсы на карте? - Они есть, но крайне мало (бывает 1-3 ед. одного ресурса на 400 систем). Больше можете найти на поверхности планет, но придется запоминать, где они находятся. Скриншот системы, в которой обнаружил сразу 3 редких ресурса около ядра галактики (что большая редкость).


11. Спавнятся ли мегасооружения? - Да, но в небольших количествах. Один раз на 600 систем было всего 1 мегасооружение.


12. А есть ли в игре любители ксеносов? - Конечно. У них даже своё лобби есть. :)

Показать полностью 4
Stellaris Стратегия Paradox Interactive Модификации Моды Длиннопост
83
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии