Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Играйте в Длинные и Короткие нарды онлайн! Наслаждайтесь классической настольной игрой с простыми правилами и захватывающей стратегией. Бросайте кубики, перемещайте шашки и обыгрывайте своего соперника. Играйте прямо сейчас бесплатно!

Нарды Длинные и Короткие онлайн

Настольные, Для двоих, Пошаговая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
86
Nevernox
Nevernox
8 лет назад
The Elder Scrolls

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2.⁠⁠

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры

Продолжаем ставить моды на обливион, пока не сломается.


Ссылка на первую часть: http://pikabu.ru/story/kratkiy_obzor_modifikatsiy_k_tes_iv_o...


Для начала, парочка дополнений к первой части:

Во-первых, как подметил @BlackHat, я не указал в списке сайтов-баз модов http://modgames.net , ибо посчитал, что на данном сайте нет контента, которого не было бы на уже упомянутых сайтах. Однако я ошибался, ибо база сайта по обливиону все же медленно, но пополняется, так что на этом сайте все-таки есть локализации некоторых модов, которые не найти на других русскоязычных источниках.


Во-вторых, в комментариях посоветовали довольно интересный геймплейный мод Kea's Skill Extender(за наводку спасибо @DaHyHa), который мне захотелось разобрать поподробнее. Наряду с ним разберу поподробнее и альтернативы - Deadly Reflex и Uneсessary Violence, раз уж пошла такая пьянка.

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры

Дисклеймер: все три мода я тестировал поверх своей сборки, так что любые неработоспособности могли быть связаны с наличием большого количества других модов (хотя, судя по отзывам, проблемы могут быть связаны не только с этим). Так или иначе, я лишь описываю, какие проблемы возникли лично у меня.


Deadly Reflex

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml

Особенности:

- Добавляет в арсенал игрока и НПС новые приемы, в том числе: оглушающий удар, увороты и акробатические приемы (работают только при высоком навыке акробатики, так что тут все логично). За счет этого боевка становится гораздо более динамичной и интересной;

- Улучшает уже существующие анимации атак;

- Добавляет множество различных "фаталити" (в том числе магических - по одному на каждый элемент магии разрушения);

- Добавляет простенькую систему метания оружия;

- Добавляет свою систему верхового боя;

- Все новые приемы завязаны на четырех новых кнопках и одной новой комбинации (блок+атака), так что мод довольно прост в освоении.


В установке не так уж и сложен - несмотря на то, что в требованиях вывален целый список необходимых модов и утилит, по факту обязательными являются только OBSE (который и так нужен для половины существующих модов) и NifSE 1.1 (http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21292/). Все остальные моды, указанные в требованиях, опциональны, а некоторые и вовсе не нужны, если вы используете Oblivion Reloaded(о нем ниже, в разделе "Графика"). Впрочем, все же рекомендую поставить один из этих опциональных модов - HUD Status Bars (о нем также чуть ниже расскажу, ибо оказался неплохим дополнением к интерфейсу). Он необязателен, но желателен, если вы хотите иметь представление о ваших шансах на "фаталити".


Из минусов - имеет встроенный реплейсер тел, так что если не хотите видеть странные недотекстуренные тела нпс (даже если вы до этого играли вообще без реплейсейров) - необходимо ставить свой реплейсер, притом обязательно после Deadly Reflex c перезаписью файлов.


В целом мод оказался на удивление удобным в управлении, стабильным - механики исправно работали 99% времени (по ощущениям), за все время тестирования был всего один вылет, вызванный применением одного нового скриптового заклинания (ну и черт с ним, не очень то и хотелось), неплохо разнообразил боевку (при этом усложнив игру).


Uneсessary Violence

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml - ссылка на версию 2 на русском языке

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310/ - ссылка на версию 3. По сравнению с версией 2, имеет много новых возможностей, однако локализации этой версии на русский язык я не нашел.


Если судить по описанию, этот мод - расширенная версия Deadly Reflex (вплоть до того, что в версии 3 интегрированы все функции последнего). В целом все то же самое - новые приемы (коих тут огромное количество, по несколько десятков на каждый вид оружия), увороты, фаталити, метание оружия. Кроме того, есть и новые возможности - бой двумя оружиями, смена хвата оружия, возможность зарядки заклинаний и многое, многое другое - подробное их описание вы найдете в файле описания к моду. Еще одним плюсом по сравнению с Deadly Reflex могу назвать удобную установку - все файлы упакованы в один архив, а также не конфликтуют с другими модами и ничего не перезаписывают.

Однако, есть у него и минусы, которые для меня перекрывают все плюсы:

- По сравнению с Deadly Reflex стабильность мода заметно хуже - иногда атаки становятся неотзывчивыми, выполняются с задержками, а враги иногда впадают в ступор.

- Еще одним субъективным минусом в сравнении с Deadly Reflex могу отметить неудобное управление некоторых приемов, а именно - уворотов. Здесь они реализованы через двойное нажатие клавиши направления, что в жарком бою не всегда удается успешно сделать.

- Ну и последнее, самое главное - у меня значительная часть особенностей мода не работает. Например, бой двумя оружиями, выбор хвата оружия, оружие за спиной, выбор кастомных предметов для метания. Решения я в гугле не нашел, только других людей с аналогичной проблемой (хотя у кого-то все работает, так что, если есть желание - дерзайте, может у вас мод будет работать нормально).

Лично для меня же все эти минусы делают выбор в пользу Deadly Reflex (который, напомню, работал практически безукоризненно) однозначным.


Kea's Magic and Skill Extender(KSE)

http://tesgm.ru/load/1-1-0-171 - ссылка на оригинальную версию

Версия от команды Oblivion Association, найденная на просторе форумов - немного отредактированная и облегченная  версия (облегчения требуются не столько из-за сложности мода, сколько из-за его нестабильности, в связи с чем рекомендую именно эту версию).


В отличие от ранее рассмотренных модов, делает больше акцент на сами механики, коих тут огромное множество.

Особенности:

- Дополнительный смысл, вложенный в систему здоровье/мана/стамина - теперь гг важно не только не умирать в бою, но и следить за собой в промежутках между ними - лечить ранения и травмы (которые также добавлены в моде) и отдыхать.

- Переработанная система ближнего боя, которая делает его более тактическим: теперь выбор типа оружия и брони, а также своевременность нанесения ударов имеет гораздо большее значение для геймплея.

- Переработанная система магии - новые эффекты для заклинаний (хотя, по факту, почти такие же эффекты есть в Supreme Magicka), система прогрессии заклинаний при их использовании, улучшенные заклинания, возможность зарядки заклинаний, и многое другое.

- Переработана система шмота - возможность улучшения экипировки, а также рандомизации лута с системой требований к персонажу, чтобы носить определенный шмот (на мой взгляд, это довольно неоднозначная особенность, как и некоторые другие особенности мода)

- Множество других особенностей, подробно можно прочитать в файле описания к моду.

А теперь немного о грустном:

- В этом моде скрипт на скрипте сидит и скриптом погоняет, отчего, несмотря на то, что в моде действительно реализовано все то, что описано, механики его периодически ломаются (по идее, опять же это связано с загруженностью игры другими модами). Если же говорить о стабильности самой игры, то сильного увеличения количества вылетов во время игры не заметил. Разве что все последующие после первой загрузки сохранений теперь в подавляющем большинстве случаев приводят к вылету на рабочий стол, однако они и раньше работали через раз.

- Многие особенности мода на мой взгляд неоднозначны, и понравятся далеко не каждому игроку. Почти любую особенность можно настроить по вкусу в ini-файле, однако у меня по какой-то причине часть настроек ini-файла не применяются, либо работают не совсем так, как хотелось бы.


Таким образом, этот мод, несмотря на то, что прост в установке, далеко не для всех - для его настройки нужно довольно много терпения (да, даже больше, чем в случае других модов с настройками в ini-файлах), да и стабильность работы мода варьируется от случая к случаю. Несмотря на то, что сама концепция мода мне по большей части понравилась, да и механики доставляли удовольствие (в те моменты, когда они работали), мне пока не удалось достичь стабильной его работы всех его механик у себя. С другой стороны, у кого-то это все-таки удавалось (судя по отзывам), так что опять же рекомендую попробовать, если описание заинтересовало.


Немного про вышеупомянутый мод "Hud Status Bars"

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34905/

Формально этот мод относится к категории "Интерфейс", однако наткнулся я на него лишь в промежутке между написанием этих двух частей.

Позволяет добавлять новые индикаторы на экран - т.е., например, полоску прочности оружия, полоску заряда оружия, и прочее. Все новые индикаторы полностью настраиваются (цвет,размер,положение и т.д) в ini-файле, но есть и минусы - необходимо знание английского, а также настройка ini чуть более сложная, чем обычно. Кроме того, при использовании вместе с BTmod, могут измениться привычные позиции элементов интерфейса (у меня, например, сместился компас). В зависимости от конфигурации последнего, это может мешать. Чтобы это починить, можно, как вариант, дополнительно отредактировать xml-файлы мода (правда тут все несколько сложнее, чем с ini-файлами).

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры

Данный набор составлялся мной с оглядкой на бюджетность как в плане требований к железу, так и в плане количества модов. Само собой, можно сделать лучше - поставить еще больше текстурных модов по вкусу, поставить ENB, но этого делать я не стал, ибо меня вполне устраивает и текущий набор. Большая часть модов из данного списка проста в установке (то бишь скопировать в корень игры), однако некоторые потребуют дополнительных шагов в установке.


Текстурные моды и реплейсеры

1)Qarl's Texture pack

http://www.fullrest.ru/files/qtp3

Улучшает большую часть текстур в игре (в основном, текстуры ландшафта и архитектуры).


2)Oblivion Landscape

http://tesall.ru/files/file/6235-retekstur-landshafta-oblivi...

Улучшает текстуры ландшафта в плане обливиона.


3)Enhanced Water

http://tesall.ru/files/file/694-enchanced-water/

Улучшает внешний вид воды. Есть и другие реплейсеры воды, но этот мне приглянулся больше всего.


4)Real lava

http://tesall.ru/files/file/3178-oblivion-real-lava/

Улучшает внешний вид лавы.


5)Improved Trees & Flora 1

http://tesall.ru/files/file/2458-oblivion-trees-florai/

Improved Trees & Flora 2

http://tesall.ru/files/file/2459-mikal-flora-ii/

Улучшают текстуры деревьев и растений.


6)(опционально)Oblivion Grass Overhaul

http://tesall.ru/files/file/7344-oblivion-grass-overhaul/

Улучшает текстуры травы и добавляет новые виды травы(при использовании esp-файла).


Примечание:

Распространен баг, при котором после установки определенные экземпляры травы в некоторых областях (в частности, Лейавин), выглядят сильно растянутыми (и нет,так вовсе не было задумано). Лечится вычислением и удалением мешей, которые отвечают за данные конкретные экземпляры травы. Потому ставлю опционально. Но, за вычетом этого минуса, отличный мод.


7)(опционально)QTP Custom Road Texture

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26075/

При использовании Oblivion Grass Overhaul появляется несоответствие в текстурах травы и текстуры ландшафта, в результате чего трава сильно выделяется на фоне земли под ней. Данный мод меняет текстуры ландшафта (а также текстуры дорог),и делает их более близкими по цвету к траве.

Пример в скриншотах: до установки и после

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры
Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры

8)(опционально)Full grass

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36601/

Неоднозначный мод. С одной стороны, добавляет больше травы в те места, где ее раньше не было, в результате чего природа выглядит намного живописнее (при сравнительно низком ударе по производительности). С другой стороны, добавляет траву туда, где ее по идее должно быть не так много.

Например, эльфийские сады имперского города теперь все заросли травой (впрочем, это лишь единичные случаи):

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры

Улучшение персонажей

1)Реплейсеры тел

Модов, улучшающих модели тел существует огромное количество и на любой вкус. Сам я изначально не ставил подобных реплейсеров (ибо меня устраивали базовые модели тел в игре), однако после установки Deadly Reflex, волей-неволей пришлось ставить.


Я остановил свой выбор на двух следующих вариантах, ибо для них существуют патчи совместимости Oblivion Character Overhaul (о котором чуть ниже):

Robert's male bodies v4

http://modgames.net/load/1/replejsery_tel/muzhskoj_replejser...

HG EyeCandy body

http://modgames.net/load/1/replejsery_tel/riplejser_tela_hge...

Примечание: в некоторых архивах реплейсеров тел присутствуют esp-файлы, но у меня все прекрасно работает и без них


2)Oblivion Character Overhaul v2

http://tesall.ru/files/file/5789-luchshie-litca-dlya-oblivio...

Частично исправляет убогие лица NPC в обливионе. Да, установка мода не решает всех проблем, но в целом, на мой взгляд, лица большинства NPC сильно улучшаются.


Перед установкой необходимо поставить мини-мод Blockhead (http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752/). Также, если вы планируете использовать реплейсеры тел, то необходимо соблюдать следующий порядок установки:

1)Выбранные вами реплейсеры тел

2)Oblivion Character Overhaul

3)Патчи совместимости. Их можно найти на страничке мода на нексусе в опциональных файлах:http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/ (в теории, могут работать даже теми реплейсерами, которых нет в списке, но это не гарантируется)


Общее улучшение визуальной составляющей


Oblivion Reloaded - OBGE

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/ - описание мода на nexusmods.com.

http://tesreloaded.com/thread/2/package - сам архив с модом (чтобы просмотреть тему, требуется регистрация на сайте)


Развитие идеи Oblivion Graphics Extender (в списке я его не упоминаю за ненадобностью, но вы могли о нем слышать, да и на многих сайтах его можно также найти). По большей части графический мод с некоторыми геймплейными элементами.

Основные возможности:

- Множество различных постэффектов. По сути, этот мод - неплохая и производительная альтернатива для ENB (хотя, вроде как, при желании можно использовать и вместе с ним);

- Улучшенное отображение удаленного ландшафта;

- Улучшенный вид от первого лица (теперь видно туловище и ноги персонажа);

- Простенькая система боя двумя оружиями, которая включается и выключается без всяких заморочек, а также отображение щитов на спине. В наличии все соответствующие анимации;

- Система боя верхом на лошади(на мой взгляд, удобнее той, что реализована в Deadly Reflex);

- Система периодической очистки оперативной памяти, занимаемой игрой - еще один костыль, на котором держится значительная часть стабильности игры, наряду с ENBoost;

- Некоторые другие возможности


Мод обладает очень гибкой настройкой в ini-файле, практически любую опцию можно настроить или вообще отключить при желании. Установка мода в целом довольно проста (копируем файлы, да устанавливаем системные файлы), но есть очень важный момент - перед непосредственной установкой мода нужно также задать настройки самой игры, а также отредактировать Oblivion.ini (находится в папке с сохранениями). Все рекомендации по настройке - на страничке мода на нексусе, а также в Readme к моду.


Минусы:

- Версии мода на русском я не нашел (находил только локализации Oblivion Graphics Extender, но это немного другое), так что необходимо знание английского языка для правильной настройки мода. В самой игре английская версия никак не проявляется, разве что меню настройки графических особенностей мода будет на английском.

- Вышеупомянутая выше система экипировки (включает в себя бой двумя оружиями, а также отображение щитов на спине), не дружит с Deadly Reflex (замечу, что все остальные особенности с ним спокойно работают), а также иногда может приводить к вылетам игры при проигрывании анимации доставания/убирания щита за спину. Особенно это относится к щитам, добавляемым модами, которые по факту щитами не являются - т.е. всякие "защитные" мечи, посохи и прочее.

С ними есть и другая проблема - на спине данные предметы имеют неправильное положение:

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры

Это можно отчасти исправить, регулируя положение щита за спиной в ini-файле, но вменяемого компромисса для всех видов "щитов" достичь я так и не смог. На мой взгляд, проще всего просто отключить пока что данную опцию (до того момента, пока автор не доведет ее до ума), либо использовать с осторожностью.


Несмотря на все вышеописанные минусы, крайне рекомендую мод к установке.


Удаленный ландшафт

Really Almost Everything Visible When Distant

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20053/


Сильно улучшает удаленный ландшафт. Необходимо знание английского языка, также необходимо внимательно прочитать инструкцию к установке. В процессе установки понадобится утилита Tes4LODGen(чтобы на основе установленных мешей и текстур сгенерировать собственно удаленный ландшафт).


Из трудностей установки: лично мне при скачивании попался забагованный файл установщика для Wrye Bash (wizard.txt), из-за чего Wrye Bash отказывался продолжать установку с ним. Как вариант - можно поставить все файлы путем копирования (в readme-файле описано, какие файлы за что отвечают), либо же отредактировать этот файл вручную, чтобы программа установки заработала)



Погода и освещение

1)Weather-All natural

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/weather/

Улучшает систему освещения, добавляет новые виды погоды и улучшает уже имеющиеся в игре. Есть и другие моды данной тематики, но этот - самый крупный, и включает в себя большую часть популярных погодных модов. На мой взгляд, мастхевный мод, ибо с ним играть становится намного атмосфернее.


Также к нему прилагаются парочка дополнений:

Immersive interiors

Улучшает интерьеры - теперь во многих домах окна изнутри прозрачные, и сквозь них видно имитацию того, что происходит на улице (в основном, погоды). Получается очень атмосферно.


Storms&Sound

Добавляет эффекты грома и молнии, а также улучшает звуки, связанные с ними.


Примечание: в порядке загрузки должен стоять после Warcry (если он у вас установлен), иначе будут баги с эффектом молнии. Также немного меняет эффект заклинаний молнии - теперь визуальный эффект заклинания молнии остается висеть пару секунд в воздухе после каста, а не мгновенно исчезает, как в оригинале.


2)Illumination Within Revived

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/graphic.shtml

Небольшой мод, который добавляет атмосферности - окна в городах по ночам светятся.



Моды на улучшение локаций

1)(опционально)Unique Landscapes(UL)

http://tesall.ru/files/file/2556-unikalnye-landshafty/

и комплект патчей для них: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834/ (патчи тут к слову, на английском, но я пока не находил каких-то побочных эффектов в виде всплывающих сообщений на английском в результате их использования)


Улучшает многие области в открытом мире. Можно было бы подумать, что это не соответствует лору, но я пока не заметил ничего неуместного. После установки мода становится намного интереснее исследовать мир, ибо многие безликие прежде места приобретают свою изюминку. Конфликтует со многими модами, которые также как-то изменяют локации игры в областях, затронутым модом (лично мне, например, пришлось вообще отключить модуль "Rolling Hills", так как игра вылетала, когда я приближался к месту конфликта. Но это скорее исключение, чем правило). Для наиболее популярных модов есть патчи совместимости (список есть на страничке по ссылке выше), для менее популярных - скорее всего их нет. В любом случае, если ставить моды на дома или квесты, то скорее всего придется внимательно изучить список конфликтов с UL. Потому и опционален.


2)(опционально)Better Dungeons

http://tesall.ru/files/file/3522-uluchshennye-podzemelya/

Немного разбавляет однообразность подземелий, добавляя  им уникальности.


Ну и немного скриншотов, как это все в итоге выглядит у меня (и это не предел, OBGE практически на минималках):

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры
Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры
Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры
Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры
Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры
Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры
Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры
Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры
Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры
Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры

1)Sm Plugin Refurbish

http://tesall.ru/files/file/6674-dorabotka-ofitcialnyh-plagi...

Дорабатывает квесты официальных мини-DLC на получение домов и прочих приятностей (вроде брони для лошадей). Теперь для того, чтобы их получить, нужно потрудиться. На мой взгляд, так гораздо логичнее (и интереснее), чем получить кучу писем с документами о "наследстве" в самом начале игры.


2)The Lost Spires

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/lostspires.shtml

Очень популярный квестовый мод. По сюжету, игрок становится членом гильдии археологов, после чего втягивается в череду приключений. Сам я пока что не проходил до конца, но мод очень приятно подается и не сильно выделяется из атмосферы игры, так что рекомендую.


3)Andoran:AXIS

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/quests.shtml

Что-то вроде пролога к отечественному долгострою "Andoran". Несмотря на то, что это пролог, имеет самодостаточную историю с очень интересной концепцией и локациями. Рекомендую.


4)The Dungeons of Ivellon

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/ivellon.shtml

Довольно годный квестовый мод. Стилистически очень напоминает Dark Souls (хоть и вышел задолго до того, как последний стал мейнстримом). В наличии: мрачный замок с опасными врагами, никаких маркеров (вместо этого - продвижение квеста по запискам с загадками разной степени сложности), атмосфера уныния. Рекомендую, не смотря на то, что к миру ТЕС имеет слабое отношение (но при этом и не выделяется из него).


5)Рыцари:Откровение

http://tesall.ru/files/file/6163-rytcari-devyati-otkrovenie/

Фанатское продолжение сюжетной ветки официального ДЛЦ с рыцарями. Сам пока что не проходил, но по отзывам выполнено очень качественно.


6)Живые и Мертвые

http://tesall.ru/files/file/2594-zhivye-i-mertvye/; также на официальном сайте мода (http://tamriel.ru/index.php?id=7roadsmod%2F7roadsmod) есть чуть более полное описание конфликтов мода

Этот отечественный мод можно описать несколькими словами: огромный, веселый, в меру нелорный. Несмотря на последний пункт, всем рекомендую хотя бы попробовать, так как сделан данный квестовый мод очень качественно и оригинально.


7(опционально)Южная Стена

http://tesall.ru/files/file/8549-ujnaya-stena/

Небольшой помотивчик по "Живым и Мертвым", действие которого разворачивается на Дрожащих островах. Сам пока в него не играл, но однозначно могу рекомендовать тем, кому понравились "Живые и Мертвые".


8)Двемерское Искусство

http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustyn...

Еще один квестовый отечественный мод. Сам пока не поиграл, но по отзывам опять же очень годный.


9)(опционально)Malevolent

http://tesall.ru/files/file/1545-malevolent/

(опционально)TearsOfTheFiend

http://tesall.ru/files/file/1775-the-tears-of-the-fiend/

Парочка квестовых модов от одного автора (и, вроде как, связанных одной историей). К лору ТЕС, насколько мне известно, имеют слабое отношение (но не сильно выделяются по атмосфере), но очень полюбились фанатам своим сюжетом и качеством проработки. Сам пока не прошел, но судя по отзывам, очень неплохи.


10)(опционально)Хроники Таннодора - Темная Долина

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/darkdale/

Добавляет новую обширную локацию и линейку квестов, связанных с ней. Честно говоря, не совсем уверен в этом моде, ибо где-то вроде читал, что он не завершен, а сам проходил лишь первые несколько квестов. В любом случае, завязка выглядит интригующе и выполнена на уровне, так что попробовать определенно стоит.


11)(опционально)Glenvar Castle

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/location.shtml

Формально это один из многих модов в стиле "дом для игрока", в данном случае - замок. Однако в моде присутствует квестовая линейка по его восстановлению, так что решил все же добавить в этот раздел.


Имеет небольшой конфликт с UL-Dark Forest - на границе этих локаций имеются несоответствия высот местностей. Патча я не нашел, но в целом участок несоответствия можно минимизировать, поставив Glenvar Castle ниже в списке загрузки.


13)В данные моды-квесты я не играл по разным причинам, но не упомянуть не могу, ввиду их известности и популярности.

Kvatch Rebuilt

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/kvatchrebuilt.shtml

Квест, в ходе которого вы получаете возможность самолично поучаствовать в восстановлении Кватча. К сожалению, я так и не смог в него поиграть в связи с багом, да и в целом он вроде как конфликтует много с чем.

Mannimarco Resurrection

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/quests.shtml

Продолжает квестовую линейку гильдии магов с возможностью перейти на сторону некромантов.

Servant of the Dawn

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/quests.shtml

Дает вам возможность стать членом ордена Мифического Рассвета (после завершения основной сюжетной ветки).

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 2. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Длиннопост, Игры

1)Oblivion Stereo Sound Overhaul

http://tesall.ru/files/file/3394-blivion-stereo-sound-overha...

Улучшает оригинальные звуки окружения (погода, ветер, звуки в подземельях и тому подобные), а также добавляет новые.


2)Atmospheric Oblivion

http://tesall.ru/files/file/3396-atmospheric-oblivion/

Добавляет новые звуки окружения (в основном, различной живности в пещерах и на природе)


3)Symphony of Violence

http://tesall.ru/files/file/3397-symphony-of-violence/

Добавляет атмосферности бою, улучшая звуки, связанные с оружием.


4)Sounds of Cyrodiil и аддоны к нему: SOC_KOTN, SOC_DLCRA, SOC_DLCTD

http://tesall.ru/files/file/3414-oblivion-sound-of-cyrodiil/

Еще один мод, который добавляет новые атмосферные звуки окружения (всего понемногу, но в основном акцент на городские звуки).


Примечание: лично мне некоторые звуки в данном моде пришлись не по душе (в основном потому, что на мой взгляд они выбиваются из атмосферы русской версии игры, да и вообще в целом из атмосферы мира), но путем небольших манипуляций, которые описаны в Readme к моду (а именно, замены неугодных звуков на файлы-пустышки), эта проблема решается.



На этом мой пост подходит к концу. Благодарю за внимание и до новых встреч!

Показать полностью 17
[моё] The Elder Scrolls oblivion Моддинг Моды The Elder Scrolls The Elder Scrolls IV: Oblivion Длиннопост Игры
45
38
Hlopik08
Hlopik08
8 лет назад

Как я ноутбук клеил или пятничное моё.⁠⁠

Настала пятница, а значит можно поделиться творчеством. Фоток не много, не все качественные, за что прошу прощения.

И так, был у меня ноутбук, небольшой, HP Pavilion dm1. Брал я его у друга и уже тогда он был затянут в карбоновую пленку.

Как я ноутбук клеил или пятничное моё. Ноутбук, Пленка, Моддинг, Пятничное, Длиннопост

Но время не щадит и потихоньку он начал терять свой вид. Я долго думал над тем, чтобы не заморачиваться и покрасить его. Но после похода по магазинам, понял, что это, как минимум накладно. После чего была найдена отличная виниловая пленка, с принтом запавшим мне в душу.

Как я ноутбук клеил или пятничное моё. Ноутбук, Пленка, Моддинг, Пятничное, Длиннопост

На тот момент я уже снял с ноута старое обмундирование и стал он похож на обычный потёртый старый ноут. Такой вид явно не радовал глаз и скорее хотелось приступить с действиям.

Как я ноутбук клеил или пятничное моё. Ноутбук, Пленка, Моддинг, Пятничное, Длиннопост
Как я ноутбук клеил или пятничное моё. Ноутбук, Пленка, Моддинг, Пятничное, Длиннопост

Началось все с проб и ошибок. Первым в дело пошла нижняя крышка, как самая "ровная" деталь, а значит самая лёгкая. И да, я ее запорол, благо пленку купил с запасом. На следующее утро я содрал ее и по новой, вооружившись феном, начал испытывать пределы своей усидчивости. Долго и упорно, но ноут начал приобретать вид.

Как я ноутбук клеил или пятничное моё. Ноутбук, Пленка, Моддинг, Пятничное, Длиннопост
Как я ноутбук клеил или пятничное моё. Ноутбук, Пленка, Моддинг, Пятничное, Длиннопост
Как я ноутбук клеил или пятничное моё. Ноутбук, Пленка, Моддинг, Пятничное, Длиннопост

Финальный результат меня порадовал, думал будет хуже. Но очень смущала серая потертая рамка и аккумулятор. Было решено все таки купить краски и покрасить в красный цвет.
Сказано, сделано. Поехал опять по магазинам в поисках грунта по пластику, а вместе с ним самой краски, лака и сопутствующих элементов.
Дома нужные детали были зачищены и обезжирены, и ждали своего звёздного часа до выходных.

Как я ноутбук клеил или пятничное моё. Ноутбук, Пленка, Моддинг, Пятничное, Длиннопост

Изначально планировал покрасить все у гаража, но пух с деревьев обломал меня на стадии грунтовки. Решено было переехать внутрь и красить уже там.

Как я ноутбук клеил или пятничное моё. Ноутбук, Пленка, Моддинг, Пятничное, Длиннопост

Сутки на сушку и можно собирать.

Как я ноутбук клеил или пятничное моё. Ноутбук, Пленка, Моддинг, Пятничное, Длиннопост
Как я ноутбук клеил или пятничное моё. Ноутбук, Пленка, Моддинг, Пятничное, Длиннопост

Получилось не без косяков, конечно. Но в целом результат меня порадовал

Показать полностью 11
[моё] Ноутбук Пленка Моддинг Пятничное Длиннопост
10
474
DELETED
8 лет назад
The Elder Scrolls

Мод - Игра на движке Скайрима.⁠⁠

Первого июля выходит финальная версия первой части проекта Beyond Skyrim: Beyond Skyrim: Bruma. Суть в том, что на движке Скайрима показывают что происходит в других частях Тамриеля (и не только) во времена Скайрима. Все кроме движка и основы вселенной делается с нуля (архитектура, текстуры, предметы, музыка, история и т.д. и т.п.). Выглядит нереально.


Коротко о главном, скриншоты проекта и ход разработки на их фейсбуке https://m.facebook.com/BeyondSkyrim/

Ссылка на проект целиком: http://beyondskyrim.org/

И на подраздел который выпускает Bruma: http://beyondskyrim.org/projects/cyrodiil/

The Elder Scrolls V: Skyrim Моддинг Видео
144
94
Nevernox
Nevernox
8 лет назад
The Elder Scrolls

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 1.⁠⁠

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 1. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, Длиннопост, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Игры

Приветствую, гражданин!

Привет, Пикабу!


В этом посте я хочу поделиться опытом по созданию своей собственной сборки модификаций к The Elder Scrolls IV: Oblivion с нуля. В посте я затрону такие вопросы, как список лучших известных мне сайтов с хорошими базами модов к этой игре, список утилит, которые могут понадобиться на разных этапах установки различных модификаций, а также список наиболее годных на мой взгляд модификаций, большую часть из которых я использую сам. Все это разделено по категориям, к каждому рассмотренному моду дана ссылка, где можно прочитать подробное описание, посмотреть скриншоты и скачать актуальную версию на русском языке (или на английском, если версии на русском не существует). Большая часть описанных в посте модификаций автономна, и работать будет вне зависимости от наличия или отсутствия других модификаций (если не указано обратное).


Ну и небольшой дисклеймер:

Этот пост не ставит своей целью рассказать об абсолютно всех существующих модах для данной игры (это было бы невозможно, да и не нужно), да и многих хороших и известных в узких или широких кругах модификаций вы в этом списке, возможно, не увидите. Настоящая цель этого поста - показать на своем примере вариант улучшения игры, так что тут я расскажу лишь о тех модах, которые использовал сам для создания своей собственной сборки, за небольшими исключениями. За несколько лет какие-то моды убирались из сборки за ненадобностью, какие-то добавлялись, и остались лишь те, которые прошли проверку качества (к которому у всех разные требования) и времени.


Итак, поехали!

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 1. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, Длиннопост, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Игры

Сайтов с модами огромное количество, тут я упомяну лишь те, которые использую для поиска модов к обливиону сам.


1) http://tes.ag.ru/ - в моем случае этот сайт был первой базой модов, с которой я познакомился. Множество годных модов с качественным переводом. Ныне, насколько знаю, база сайта более не пополняется, однако отсюда все еще можно скачать все эти годные локализованные моды. Несмотря на то, что большая их часть уже и так есть на tesall.ru, все же предпочитаю по возможности качать отсюда (и ссылки, соответственно, тоже буду давать на этот сайт, если версии актуальны).


2) http://tesall.ru/ - насколько мне известно, на сегодняшний день крупнейшая база модов на русском языке (по крайней мере, для обливиона)


3) http://nexusmods.com/oblivion - крупнейшая база модов на английском языке для обливиона, скайрима, и многих других игр.


4) http://fullrest.ru - еще одна известная база модов на русском языке, однако ныне не так популярна. Сам я ей пользуюсь не так часто, но так как в тексте присутствует парочка ссылок и на нее, решил упомянуть.

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 1. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, Длиннопост, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Игры

1)Мод-менеджер

Утилита для организации порядка загрузки ваших плагинов (ибо большую часть из них недостаточно загрузить абы как, чтобы они работали, ибо это неизбежно поведет к конфликтам или вообще вылетам игры на старте). Я могу выделить три основных варианта (хотя на мой взгляд, в случае обливиона выбор очевиден в пользу Wrye Bash)


Wrye Bash

http://tesall.ru/files/file/800-wrye-bash/

Плюсы:

-позволяет контролировать порядок загрузки плагинов

-возможность без потерь откатывать установку модов

-система поиска вероятных конфликтов и неточностей в порядке загрузки (в которой, однако, нужно еще разобраться)

-может создавать Bashed Patch - плагин-патч, который сильно снижает вероятность конфликтов (без данного патча невозможно обойтись, если вы ставите что-то вроде FCOM)

-и множество других возможностей, которыми, однако, обычному пользователю вряд ли понадобятся.


Минусы:

-чуть более комплексная установка, чем у других подобных утилит

-поначалу может показаться сложным в управлении, хотя на деле базовые функции не сложнее подобных в других мод менеджерах


Примечание: http://tes.ag.ru/oblivion/mods/bash/readme.shtml - руководство на русском языке. Хоть и для старой версии программы, но все еще актуально.


NexusModManager

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/modmanager/

Плюсы:

-позволяет контролировать порядок загрузки плагинов

-позволяет без потерь откатывать установку модов

-удобная система загрузки модов в один клик, если вы скачиваете мод с Nexusmods.com


Минусы:

-не может создавать Bashed Patch


Примечание: Я бы порекомендовал данную утилиту тем, кто хочет сделать простенькую сборку для английской версии игры (а значит, моды в основном или полностью скачиваются с Nexusmods.com).


Oblivion Mod Manager

http://tesall.ru/files/file/799-oblivion-mod-manager-obmm/

Плюсы:

-позволяет контролировать порядок загрузки плагинов

-прост в освоении

-компактен

-может работать с bsa-архивами (хоть я никогда и не использовал его для подобных целей, предпочитая специализированные программы)


Минусы:

-по факту умеет только контролировать порядок загрузки плагинов


Примечание: Можно порекомендовать тем, кто только начинает модифицировать игру, и не собирается ставить большое количество потенциально конфликтных модификаций (т.е., в основном, простенькие плагины - дома, плагины на паки с оружием, плагины на квесты, можно также поставить ООО+МММ(ибо не требует Bashed Patch).


Сам я начинал с Oblivion Mod Manager, впоследствии перешел на Wrye Bash. C Nexus Mod Manager же знаком, так как использую его для моддинга скайрима. В целом, рекомендую сразу начинать с Wrye Bash, даже если вы новичок. Для него в настоящий момент существует подробное руководство на русском языке(см. ссылку выше), да и по факту не так много вещей в нем нужно будет освоить для комфортной работы. С другой стороны, это лишь мое мнение.


2)OBSE v21

http://obse.silverlock.org/

Расширяет возможности скриптов игры, необходим для большинства модов, добавляющих новые механики и сложные эффекты


3)BOSS

http://tesall.ru/files/file/846-boss-fcom-helper/

Сортировщик порядка плагинов. В конечном итоге вы все равно будете доводить этот порядок до рабочего состояния вручную, но для первичной сортировки очень неплох. В настоящее время не обновляется, ибо автор занят новым сортировщиком - LOOT. Лично я не в курсе, поддерживает ли он обливион, да и в целом мне новый сортировщик пришелся не по душе. Поэтому что для обливиона, что для скайрима, я использую BOSS.


4)ENBoost

Сама утилита:

http://enbdev.com/patch_oblivion_enboost_v0259.htm

Описание, рекомендации к установке и конфигурации(на английском языке):

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45266/?

Основной костыль, который помогает обливиону перестать самовыпиливаться каждый раз, когда он превышает свой лимит в ~1 гигабайт занимаемой оперативной памяти (а с графическими модификациями он это делает, как понимаете, достаточно быстро). От вылетов, конечно, никто не застрахован (особенно в случае с обливионом, который иногда может вылетать просто потому что), но стабильность игры повышается в разы (в моем случае: стабильно вылеты приблизительно каждые 10 минут без ENBoost=>2-6 часов непрерывной игры без вылетов после установки ENBoost).


5)TES4LodGen

http://tesall.ru/files/file/2388-tes4lodgen/

Утилита для генерации удаленного ландшафта(LOD) на основе модов, которые у вас установлены. Нужна только, если вы собираетесь сгенерировать крутой удаленный ландшафт(см. соответствующий абзац в разделе "Графические модификации")


6)Optimizer Textures

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42116/?

Сжимает размер текстур и корректирует неправильный формат некоторых текстур. Все это без потери качества. В результате еще немного освобождается оперативная память, занимаемая игрой, что ведет к увеличению производительности и стабильности.


7)(опционально)4gb RAM patch

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45576/?

По легенде, увеличивает максимальный предел занимаемой оперативной памяти для обливиона до 4 гигабайт, что должно повысить стабильность. На практике, эффекта я не заметил, ну либо установил неправильно. В любом случае, для меня основным костылем в плане стабильности является ENBoost


8)ArchiveInvalidation

http://tesall.ru/files/file/3426-archiveinvalidation-invalid...

Помогает игре увидеть bsa-архивы некоторых модов, без чего контент попросту не будет видно в игре. По идее, и так ставится в составе некоторых крупных модов, но на всякий случай оставляю ссылку на него тут.

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 1. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, Длиннопост, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Игры

Патчи желательно ставить до установки каких-либо модификаций, ибо рассчитаны они на исправление багов оригинальной игры, и иногда их содержимое впоследствии перезаписывается модификациями.


1)Официальные патчи(рассчитаны на 1С-версию "Золотого Издания")

http://tes.ag.ru/oblivion/files/patches.shtml

Oblivion_Knights_Patch_ru_1_1 - добавляет в русскую версию золотого издания те самые мини-DLC, которые почему-то забыли доложить в саму игру на диске.

Oblivion Gold Patch 1_0 и 1_1 - два патча для золотого издания, ставить нужно оба и по очереди.


2)Unofficial Oblivion Patch

http://tesall.ru/files/file/804-uop-obliv/

Еще один обязательный к установке патч, пусть и неофициальный.

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 1. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, Длиннопост, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Игры

1)Oscuro's Oblivion Overhaul(OOO)

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

Один из лучших и самых известных глобальных модов к обливиону. Помимо контента, также убирает систему автолевелинга из игры, добавляет кучу интересных геймплейных механик, и в целом делает игру намного интереснее. Ставится при помощи специального установщика, в нем же можно настроить, какие составляющие мода ставить, а какие нет. Впрочем, рекомендую ставить Full версию, так как в данном моде, на мой взгляд, нет ничего лишнего.


2)Martigen's Monster Mod(MMM)

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/MMM.shtml

Опять же добавляет много контента (в основном, монстров), но в нем уже появляются нелорные моменты (хотя лично для меня лишь некоторые экземпляры вызывают вопросы). Многое (в том числе наличие или отсутствие нелорных монстров) настраивается опциональными модулями. Если ставить вместе с ООО, то необходимы патчи совместимости, однако в данном случае ничего сложного, просто нужно будет прочитать абзац в Readme-файле, посвященный опциональным модулям.


3)(опционально) Oblivion Warcry 1.08

http://tesall.ru/files/file/748-obl-warcry/

Еще один глобальный мод, который добавляет кучу контента, монстров и геймплейных элементов, однако на этот раз процент нелорности все же повыше (на мое субъективное мнение), да и чтобы подружить его с уже имеющимися OOO и MMM, потребуется чуть больше заморочиться, чем поставить пару патчей, а именно - поставить FCOM (о нем чуть ниже). Существует также Oblivion Warcry - New Dimension (http://tesall.ru/files/category/281-oblivion-warcry-new-dime...), однако это уже отдельный большой проект, который не дружит вообще ни с одним другим глобальным модом, и по сути является модом-минисборкой. Глянув пару скринов со странички мода, я плюнул, и даже описание читать до конца не стал, так что по поводу мода ничего не могу сказать, кроме того, что, на мой взгляд, в нем слишком много неуместных элементов.


4)(опционально) Francesco

http://tesall.ru/files/category/172-francesco/

И еще один глобальный мод с ребалансом и кучей контента. Можно таки подружить с ООО, МММ, и Warcry при помощи FCOM, однако у меня это до конца сделать так и не получилось (и в итоге таки убрал его из своей сборки), но на мой взгляд, это и не нужно, так как он довольно сильно пересекается по контенту и изменениям с предыдущими тремя глобальными модами; а там, где не пересекается - контент отчасти низкого качества.


5)(опционально)FCOM:Convergence

http://tesall.ru/files/file/747-fran-fcom/

По сути, один большой патч, который призван подружить ООО, МММ, Warcry, Francesco, и еще несколько модов разной степени глобальности. В меру сложен для установки: в основном потребуется лишь внимательно прочитать прилагающийся Readme-файл, а также правильно расставить моды по порядку и сгенерировать Bashed Patch (а значит, обязателен Wrye Bash). После чего молиться, чтобы игра запустилась, и в случае успеха прокричать "ОНО ЖИВОЕ!"


По опыту установки могу сказать, что у меня так и не получилось до конца подружить все 4 вышеупомянутых глобальных мода, а вот OOO+MMM+Warcry - вполне.


Если же вам лень разбираться со всеми этими дополнительными патчами FCOM, а также со спецификой создания Bashed Patch, то вполне можно поставить OOO+MMM, ибо данный набор спокойно работает без Bashed Patch (хотя наличие оного в любом случае не помешает), не имеет нелорных элементов Warcry, при этом все еще добавляет большое количество контента и интересных геймплейных изменений.


6)Оружие и броня


Примечания:

1)Существует множество различных паков брони и оружия, а также бесчисленное количество модов на одиночные "Мечи жестокого убийства". Перепробовав большое количество как наборов, так и модов, добавляющих "еще один меч, который лежит на дороге в торговом районе имперского города", я стал довольно придирчив к качеству подобных модов, так что тут я перечислю лишь те, которые прошли проверку времени и качества.

2)Не стоит забывать, что глобальные моды, описанные выше, сами по себе добавляют в игру большое количество брони и оружия; в том числе, они зачастую включают в себя контент из других модов (как, например, Real Swords, которые входят в состав FCOM). Такие моды также не попадут в этот список. Все перечисленные ниже моды можно смело ставить на сборку OOO+MMM+Warcry, не боясь повторов (если у вас стоит также Francesco, то в целом тоже, хотя в нем вроде как встречается оружие из Myths and Legends в составе одного из дополнительных патчей)



Artifacts of Tamriel - добавляет пару десятков артефактных экземпляров оружия и брони, которые вы могли уже повстречать в предыдущих частях серии. Искать их довольно увлекательно, ибо раскиданы они по всему Сиродиилу, а единственная подсказка - книга "Артефакты Тамриеля". Модели сделаны по большей части качественно, и отлично вписываются в мир игры. Одним словом, рекомендую.


Myths and Legends 2 - концепция такая же, как и у предыдущего мода, только на этот раз оружие абсолютно оригинальное. Кто-то скажет, что не лорно, но на мой взгляд вполне доступное допущение, да на общем фоне оружия в целом новые экземпляры не выделяются. Модели опять же по большей части качественные.


Arkay's Valour - один из немногих модов на одиночное оружие, которых я поставил, ибо у этого меча имеется еще и интересный квест по его получению, да и сам по себе красивый (но тут на вкус и цвет, как говорится)


Nicoroshi Creations; Shdw armor pack 1, Shdw armor pack 2 - еще несколько паков брони и оружия, которые мне показались красивыми, и в меру уместными в мире игры. Какие-то экземпляры можно найти, какие-то - купить у кузнеца (ничего нового). В любом случае, вкусовщина, но кому-то может понравиться).


Все перечисленные выше моды можно найти по ссылке: http://tes.ag.ru/oblivion/mods/weapons.shtml


Armamentarium:Complete

http://tesall.ru/files/file/956-armamentarium-complete/

По факту просто добавляет перекрашенные вариации брони и оружия в игру (равно как и новые вариации оружия, сделанные на основе моделей старых). Плюс в том, что в большинстве своем хорошо вписывается в мир игры в визуальном плане, ибо модели и текстуры никак не отличаются по качеству от оригинальных; минус же в том, что по сути это просто перекрашенные варианты обычной брони (впрочем, цвета подобраны со вкусом в большинстве случаев), хотя опять же, есть довольно много вариаций нового оружия. Если ставить вместе с ООО или FCOM, то необходимо поставить патч совместимости.

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 1. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, Длиннопост, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Игры

В плане модов на геймплейные возможности с обливионом (в отличие от того же скайрима) ситуация довольно скудная (хотя возможно, это я довольно консервативен в выборе геймплейных модов к обливиону). Так или иначе, лично мне приглянулась лишь парочка модов на магию, описанных ниже. Кроме того, опишу несколько модов, о которых хорошо наслышан, но сам не использую. Все нижеперечисленные моды (кроме Supreme Magicka) можно найти по ссылке http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml. А в соответвствующем разделе tesall.ru (http://tesall.ru/files/category/187-gejmplej-i-izmeneniya/) таки имеется довольно неплохой набор геймплейных плагинов, которые я, однако, не буду рассматривать, ибо с большей частью не знаком.


Магия


1)Supreme Magicka

http://tesall.ru/files/file/749-supreme-magika/

Расширяет систему прокачки магии, добавляет новые эффекты при прокачке магии (например, при хорошо прокачанном колдовстве вы можете одновременно призывать 2-3 моба, вместо одного; у элементальных заклинаний школы разрушения появляются новые эффекты);кроме того, сам по себе добавляет новые заклинания. Сам я пока не так долго играл с этим модом, но первые впечатления положительные. В установке достаточно прост, но возможно  нужно будет немного покопаться в ini-файле, настраивая под себя (впрочем, это необязательно,ибо есть и базовые настройки).


2)Midas Magic: Spells of Aurum - добавляет множество новых заклинаний с особым методом получения (их нужно не покупать, а крафтить). Какие-то из них более-менее вписываются в лор, какие-то - вообще нет. Несмотря на это, я его таки использую, ибо многие из заклинаний имеют уникальные и интересные эффекты(ну а те заклинания, что не нравятся, можно просто не использовать)


Боевая система


Модов, сильно меняющих боевку, я не встречал. Могу лишь отметить Deadly Reflex и Unecessary Violence.

Оба добавляют новые эффекты и анимации, и работают в основном на скриптах. А это означает - возможны баги и нестабильность игры (которой, по ощущениям, у меня и так уже достаточно x)). К тому же, играю я от первого лица, а большинство новых анимаций при этом либо не работают, либо жутко неудобны (хотя, вроде как Deadly Reflex заточен именно под игру от первого лица). В итоге я решил, что в моем случае игра не стоит свеч, и не стал ставить ни тот, ни другой, поэтому никак не могу прокомментировать игру с ними и особенности установки.


Прокачка


Oblivion XP - меняет прокачку атрибутов и скилов персонажа в стиле классических РПГ. Лично я этот мод не ставил, так как меня полностью устраивает базовая прокачка. Впрочем, он довольно популярен, так что, возможно, кому-то приглянется.

Небольшие моды


1)Decorator Assistant - немного упрощает расстановку предметов в своем доме в условиях упоротого физического движка игры.


2)Realistic Force and Physics - отчасти исправляет физику тел поверженных врагов.

Краткий обзор модификаций к TES IV: Oblivion. Часть 1. The Elder Scrolls oblivion, Моддинг, Моды, The Elder Scrolls, Длиннопост, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Игры

1)BTmod

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/interface.shtml

Основной и наиболее известный мод на интерфейс для обливиона. Увеличивает количество одновременно отображающихся ячеек во всех внутриигровых меню (особенно это критично для инвентаря, когда он уже под завязку набит лутом), а также немного меняет полоски хп, маны и стамины для большего удобства. В наличии несколько вариантов, все опции можно настроить по вкусу.

2)Map Marker Overhaul

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/interface.shtml

Улучшает систему маркеров на карте, добавляет новые маркеры и позволяет делать к ним пометки.


3)(опционально)Super hotkeys

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml

Улучшает систему хоткеев, расширяя их общее количество до нескольких десятков. В моем случае в определенные моменты игры вызывал вылеты, поэтому ставлю "опционально". Хотя сам по себе мод довольно полезный и удобный.


4)Spell deletion

http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml

Позволяет удалять ненужные заклинания. Может быть полезно при игре за мага, когда ближе к концу игры становится сложно ориентироваться в многочисленных вариациях одного и того же заклинания.


5)Связка ключей

http://tesall.ru/files/file/735-key-chain/

Добавляет связку ключей, которая собирает все ключи в один предмет, в результате чего частично облегчает прокрутку инвентаря.



Ввиду ограничения по количеству текста, пост был разделен на две части, так что на этом пока все. Увидимся во второй части!

Показать полностью 6
[моё] The Elder Scrolls oblivion Моддинг Моды The Elder Scrolls Длиннопост The Elder Scrolls IV: Oblivion Игры
39
769
akasaka
akasaka
8 лет назад
Сообщество Ремонтёров

Флешка параноика, или аппаратный антивирус своими руками⁠⁠

Внимание: данные действия описаны лишь в образовательно-развлекательных целях. Любую попытку повторить это вы осуществляете на свой страх и риск. Не забудьте сделать бэкап, прежде чем лезть с паяльником в вашу флешку.


В свете последних новостей об очередной вирусной эпидемии, вспомнилось мне, что давно я хотел купить себе флешку с аппаратной защитой от записи — ходить по всяким печатням и компам в универе.

Однако, как оказалось, в нашей деревне видеокассету в магазине купить проще, чем такую флешку. Да и на амазоне разница в цене почти в два раза далеко не радует.

Флешка параноика, или аппаратный антивирус своими руками Моддинг, Флешки, Защита информации, Антивирус, Длиннопост
Флешка параноика, или аппаратный антивирус своими руками Моддинг, Флешки, Защита информации, Антивирус, Длиннопост

И тут мне на глаза попалась побитая жизнью флешка на 4 гига из далёкого прошлого. Вот такая:

Флешка параноика, или аппаратный антивирус своими руками Моддинг, Флешки, Защита информации, Антивирус, Длиннопост

Покупалась ещё тогда, когда 4 гига казалось ну очень дофига, да и стоила тоже дофига =)


Было решено её и превратить в флешку для походов по разным местам, где надо отдать свои файлы, но можно подхватить вирусню. Итак, распотрªшиваем подопытную

Флешка параноика, или аппаратный антивирус своими руками Моддинг, Флешки, Защита информации, Антивирус, Длиннопост

Отсоединяем дисплей, и находим контроллер:

Флешка параноика, или аппаратный антивирус своими руками Моддинг, Флешки, Защита информации, Антивирус, Длиннопост

Контроллер в данной флешке — USBest UT163-L. Настолько хитрая штуковина, что имеет аж целый микроконтроллер 8032 на борту, а также своё ОЗУ и ПЗУ. Скорее всего, именно эта часть и рулит дисплеем. Дисплей, кстати, тоже не простой — на холестерических жидких кристаллах, за счёт чего и после отключения питания видны данные на нём. Однако есть недостаток — при сгибаниях и нажатиях появляются пятна, а так как корпус у флешки со временем деформируется, то и читабельность становится хуже.


Курим даташит и находим тот вывод, на котором должен сидеть переключатель:

Флешка параноика, или аппаратный антивирус своими руками Моддинг, Флешки, Защита информации, Антивирус, Длиннопост

Припаяливаем проводок, и чем-нибудь прихватываем, дабы не отлетел. Увы, тонкого жала нема:

Флешка параноика, или аппаратный антивирус своими руками Моддинг, Флешки, Защита информации, Антивирус, Длиннопост

Землю берём где-нибудь попроще, дабы лишний раз не рисковать. Я взял её на конденсаторе с обратной стороны платы.

Флешка параноика, или аппаратный антивирус своими руками Моддинг, Флешки, Защита информации, Антивирус, Длиннопост

Скручиваем два проводочка, подключаем...

Флешка параноика, или аппаратный антивирус своими руками Моддинг, Флешки, Защита информации, Антивирус, Длиннопост

Ииии... бинго! Запись на диск запрещена =)

Флешка параноика, или аппаратный антивирус своими руками Моддинг, Флешки, Защита информации, Антивирус, Длиннопост

Осталось только запихать всё обратно в корпус =)

Флешка параноика, или аппаратный антивирус своими руками Моддинг, Флешки, Защита информации, Антивирус, Длиннопост

По хорошему, надо было установить в корпусе микропереключатель, чтобы иметь возможность переключать защиту, как на дискете, но, к сожалению, у меня подходящих не было, а тумблер от торшера не смотрелся бы :D

Поэтому приходится пока что переключать, скручивая провода.


Такую модификацию можно выполнить на большинстве современных флешек. Главное — соблюдать осторожность и правильно определять выводы микросхемы контроллера. Более того, такой трюк можно провернуть даже на некоторых боксах для жёстких дисков, получив тем самым уникальное устройство, которое трудно найти в продаже — бокс для HDD с аппаратной защитой от записи.


Спасибо за внимание, надеюсь, мой пост был вам полезен =)

Показать полностью 11
[моё] Моддинг Флешки Защита информации Антивирус Длиннопост
170
5
Arheolog83
8 лет назад

Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу.....⁠⁠

Всем привет. Может кто помнит, как я недавно разбирал в гараже и сваял чемоданчик для фото. Так вот. Заодно я нашёл и старый, поломанный DVD привод.

Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками
Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками

Хотел выкинуть, но....вспомнил про пост уважаемого мною BootSect как он панель для компа модернизировал и подумал: - А может ли гуманитарий хоть что-то сделать сам? А?

У меня дома комп вот на такой фигне стоит.

Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками
Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками

А ну-ка.....

И принялся я курочить ДВДишку.

Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками

Из остатков композита начал ваять будущий корпус

Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками
Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками

Попутно разобрал найденный там же неисправный магнитофон

Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками

ДВД был шире подставки, а место ограничено. Не проблема. Уменьшаем лицевую панель. Склеиваем эпоксидкой. Шпаклюем, шкурим, грунтуем и красим

Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками
Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками
Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками
Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками
Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками
Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками

Пока сохнет, вырезаем в корпусе места под стрелочные индикаторы из магнитофона

Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками
Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками

И, выпаяв из того же магнитофона микросхему, резисторы, кондеры и пр., собираем управление индикаторами

Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками

Убедившись, что так работать невозможно, делаем себе паяльный столик )))

Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками

Вот что конкретно достало, так это наращивать (удлинять) все шлейфы

Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками

В перерывах между пайкой красим корпус (ну или наоборот - пока сохнет корпус паяем)

Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками
Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками

Ну всё. Начинаем женить корпус и ДВД. Все потроха ДВД соединяем в обратном порядке сверяясь с заранее сделанными фото

Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками
Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками

Не буду мучить. Получилось вот что ))))

Куда ты лезешь!!!!!!!!!!! Гуманитарий, твою за ногу..... Моддинг, Самоделки, Сделай сам, Компьютер, Длиннопост, Рукоделие, Ручная работа, Своими руками

Ну и забыл сфотографировать сзади. Там все входы/выходы. Подсоединил к подставке комп и колонки и вуаля. С учётом того, что у меня хорошие игровые наушники, теперь есть и звук на колонки и саб. Правда, сомневаюсь, что буду слушать ))) Зато ответил себе на вопрос - может ли гуманитарий что-то сделать сам ))))

Ссылка на прошлый пост - http://pikabu.ru/story/a_nuka_uberi_svoy_chemodanchik__49958...

Показать полностью 23
[моё] Моддинг Самоделки Сделай сам Компьютер Длиннопост Рукоделие Ручная работа Своими руками
26
crawen
crawen
8 лет назад
Лига Геймеров

Умный, гору не обойдет - умный, в гору пойдет... ну или как-то так⁠⁠

Приветствую Вас товарищи Пикабушники! Это продолжение вот этого поста, второй "первопост" так сказать. Хочу выразить Благодарность Всем кто откликнулся на первый мой пост, и всячески помогал советом и делом. К сожалению достигнуть желаемого не получилось, НО мы же ведь не сдаемся, и поэтому, раз не можем найти, значит создадим Сами! Благо хоть немного скудные знания в Skyrim Creation Kit-е позволяют это сделать. Но!, раз мы создаем самостоятельно, значит и может сделать торговца таким каким нам захочется! А хочется конечно многого, вот и закралась в мою больную от воображения инженерную голову такая вот концепция торговца: "Он был прекрасным мастером красноречия и отличным торговцем (и щикарным скупщиком краденного который рамсы не путал и не шелестел по чем зря), но однажды, довелось купить ему у странствующего путника кинжал эльфийский, да не простой а магический, и всего то за какие то пару десятков септимов. И вот однажды, ночью, к нему в дом пробрались разбойники, которые хотели отомстить ему за то, что он не совершал. Они считали что это ОН убил и ограбил их главаря, а доказательством они считали наличие у этого торговца ТОГО самого кинжала! Торговец все пытался им объяснить что просто купил этот кинжал у странствующего путника, но бандиты не слушали его и все продолжали пытать, потому что глаза и сердца их были полны жажды мести... Через несколько часов торговец был уже на грани смерти, как вдруг в дом заходит его жена, она с помощью магии убивает всех бандитов, но спасти мужа у нее не получается, она вернулась слишком поздно... Скорбя по утрате, она заточает душу мужа в Камень Душ и спустя время создает заклинание призыва ее мужа в Мундус из Каирна Душ. Пусть хоть и ненадолго, но они все равно могут быть вместе, и вот спустя время она решается обучить этому же заклинанию Чемпиона Сиродила чтобы память об ее муже, замечательном торговце, продолжала жить и чтобы душа его не томилась в Каирне."


Сама концепция мода довольно проста, создать торговца-призрака в принципе вполне реально, а вот над заклинанием его призыва мне придется поломать голову, плюс торговцы обычно привязаны к контейнерам. Сделать Статичного торговца и подвязать его к контейнеру - не сложно, а вот который будет призываться... да и еще которого можно будет юзать не только в Сиродиле но и на Дрожащих островах... ух... вот тут думаю придется голову то поломать. Благо что осталось еще три выходных дня до работы, так что время есть.

Показать полностью
[моё] The Elder Scrolls IV: Oblivion Моддинг Длиннопост Текст
2
getride78
getride78
8 лет назад

В ответ на пост "Моддинг капота"⁠⁠

В ответ на пост "Моддинг капота" Топор, Моддинг

В ответ на пост http://pikabu.ru/story/modding_kapota_5015251 . До Питера тоже это новое направление моддинга добралось. Фотографировал я неделю назад. @ProNorman, в нашем городе, даже не обязательно плохо припарковаться :)

[моё] Топор Моддинг
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии