МОБА здорового человека (концепт)
На здоровье сегодняшнего киберспортсмена сказывается целый ряд негативных факторов, источником которых является несовершенство спортинвентаря (устройств ввода). В связи с этим принято решение, в преддверии скорого выхода основной статьи на тему, опубликовать в качестве иллюстрации к ней один из концептов трансформации устройств ввода-вывода для игр в изометрической проекции.
Просим прощения за качество контента. Концепт родился за пару минут на пике дебатов — в отсутствии иллюстратора.
Сенсорный экран выводящий разом всё игровое поле + вывод основных внутриигровых команд на замыкаемые в различных комбинациях контакты на руку/руки.
Слабое место концепта — отёк ног и затекание длительно поднятых рук, хотя ничто не мешает спортсменам попрыгать и поделать махи руками пока персонаж помер и ещё не воскрес.
Кидалы с сайта anylvl. Как я наивный чукотский мальчик покупал буст аккаунта,а получил бан на полгода.
Привет друзья. Никогда не думал что буду писать подобного рода посты,но произошла ситуация и мой пердак покинул пределы солнечной системы.
Итак по порядку.
Листая любимую пикабушечку я наткнулся в ленте на рекламный пост
Хмм.. подумал я. А у меня как раз не откалиброван рейтинг в текущем сезоне. Времени прям чтобы сесть и попотеть 10 игр у меня не было,да и хотелось откалибровать лучше чем есть . Кликнул по рекламе,посмотрел что за anylvl такие.
Разумеется у меня возникли сомнения по поводу безопасности подобных операций.
Я почитал детальнее на сайте и посмотрел отзывы о них,на кидалово не было похоже.
Также на сайте было написано что все анонимно,безопасно и с гарантиями.
В итоге я посмотрел стоимость калибровки,что-то около 1000р. возможно чуть больше и оформил заказ у них на сайте.
Подготовил аккаунт стима как у них указано в инструкции.
Через пару дней посмотрел,аккаунт играет, калибровка в процессе.
еще через пару дней калибровка бустером тормознулась на 9 отыгранных игр из 10.
Я задал вопрос представителю в контакте,поскольку поддержка там.
Как видно на скринах, мне пообещали что бустер скоро продолжит и кинули мне скриншот где указан бан до 03.2020г. Ну не доглядели,бывает.
Далее они попросили написать в сапорт стима, для того чтобы узнать причины.
Ну тут логично,вдруг это просто ошибка какая-то и бан дали не из за буста.
Пришел ответ от стима,что ошибки нет и бан либо из за читов либо из за буста,либо из за плохого поведения. К слову говоря порядочность в доте у меня 8900 вроде, таки да я не токсик)
Пересылаю им ответ стима.
У меня поспрашивали еще немного информации,я уже подумал,нормальные ребята.
Спрашивают,уточняют,хотят решить вопрос. Раз косяк очевиден и прозрачен.
Как итог. Меня посылают нахер, а все остальные движение были непонятно зачем.
Зачем запрашивать у стима инфу. Зачем запрашивать у меня инфу. Чтобы понять,нормальных отмазок нет,сошлемся на внутренние правила,где они не отвечают за любые косяки.
Вот такая клиентоориентированность.
Пост создан не ради поплакать. Я изначально понимал что это авантюра своего рода.
Я просто хочу предостеречь соратников,чтобы не пользовались услугами данного сайта и что гарантий и все остальное,что написано у них на сайте это просто красивые слова.
Просьба поднять вверх,чтобы как можно больше игроков в доту увидели эту инфу.
Всем хороших каток, где не прав соррян.
Возможно в коментах подскажите другие профильные форумы,где стоит разместить эту информацию.
Спасибо за внимание.
Проект "Purple hell"
Доброго времени суток!
Уважаемые пикабушники, игроделы и просто игроки, хочу отдать под ваш суд свой проект, который активно развиваю.
Будьте добры оцените начальный этап, дайте критику и скажите, достоин ли проект выхода в свет на ваш взгляд.
Спасибо!
Проект запущен на краудфандинговой площадке Boomstarter (там вы найдете проект в более развернутом виде)
"Purple Hell" - 2D видеоигра, которая совмещает в себе элементы стратегии и MOBA.
Планета Земля... Как много воспоминаний о ней...
Родной, общий для всех людей "дом" был уничтожен его же жителями. Радиация заполонила каждый уголок планеты, уничтожив все живое.
Людей осталось очень мало, на смену им пришли Киборги, способные выдерживать натиск страшной угрозы.
Планета стала совершенно непригодной, а ее ресурсы были полностью исчерпаны.
Планетарный Совет решился на отчаянный шаг - переселение на любую другую подходящую планету.
Странствие в пустом космосе продолжалось десятками земных лет, но капитан корабля, назначенный Советом, все еще был полон решимости и стремлению выжить и создать "Новый мир"
На корабль поступило сообщение неизвестного шифра, но личному составу удалось узнать место его отправки. Им оказалась загадочная планета, которая излучала сильные энергетические волны.
На планету был сброшен разведывательный отряд, для поиска жизни и условий существования.
Удивительно, но планета оказалась благоприятным местом для жизни по многим параметрам. Идеальные равнины, на которых огромными столбами произрастали кристаллы, излучающие яркий фиолетовый свет. Ученым с корабля понадобилось несколько недель на первоначальное изучение загадочных гигантских камней.
Отчёт исследований показал, что кристаллы вырабатывают просто колоссальное количество необузданной энергии, которую при правильном использовании можно использовать в разных сферах.
Основной челнок был посажен на планету и рядом с ним был развёрнут временный жилой комплекс, позже переработанный в планетарную столицу. Именно так и началось освоение планеты и ее колонизация...
Развитие и освоение шло достаточно успешно. Кристаллы оказались пригодны как в мирных так и военных целях.
Границы города все больше стали расширяться, а на ключевых участках планеты образовались военные аванпосты.
Достигнув больших успехов в производстве, Киборги начали сами себя восстанавливать и создавать заводы для увеличения численности населения.
Но там где есть ресурсы, всегда будет война....
2153 год был ознаменован неожиданной высадкой многочисленных капсул на неизведанной части планеты.
Вокруг капсул в короткие сроки образовалась военная база Редгаллов, из которой отдельными группами началась экспансия.
В результате военных действия большая часть инфраструктуры Киборгов была уничтожена...
Военное оснащение Рэдгаллов на первых этапах войны превосходило Киборгов, но в скоро времени установился баланс, как в оснащении так и в территории.
От сюда начинается повествование игры - встаньте на одну из противоборствующих сторон, приведите ее к победе, получите контроль на планетой и ее богатствами!
На данный момент доступно две расы- «Киборги» и «Редгаллы»
Основной задачей выступает только полное уничтожение противника.
Доступна одна карта, на которой установлена ночь, переменами идет дождь.
Два основных показателя в игре- кристаллы (валюта для строительств построек), опыт (ветка технологий).
Постройки делятся на подгруппы - казармы, оборонительные, ресурсные и заградительные.
Основное управление ведется через одного главного персонажа, но так же доступно строительство и призыв юнитов.
По умолчанию все юниты автоматически двигаются на базу врага по трём линиям, но игрок может прикрепить к себе отряд юнитов, которые будут следовать за ним.
Игроку доступна множество умений и навыков, которые будут открываться в процессе игры.
Юниты и герои имеют не очень большой разброс в уроне и количестве здоровья. Будьте осторожны!
Юниты, на момент релиза делятся на 4 типа - атакующие, обороняющиеся, тяжелая пехота, строители. Игрок вправе сам формировать отряды в казарме, исходя из его нужд и тактики.
Герои делятся на два типа- дальний бой, ближний бой.
После окончания битвы игрок получает опыт за проведённый бой, который можно направить на исследование юнитов и их улучшение .
Проект непрерывно находится в разработке как до начала кампании сбора, так и во время нее.
Проект на стадии тестирования:
1) Две полностью рабочие расы;
2) 1 карта для боевых действий;
3) 4 играбельных персонажей и комплект умений к ним;
4) Ветка исследований технологий;
5) По 4 класса юнитов с обеих сторон;
6) Одиночный режим игры.
Релизная версия проекта на площадке «Steam»:
1) Две полностью рабочие расы;
2) 1 карта для боевых действий
3) 10 играбельных персонажей и комплект умений к ним;
4) Ветка исследований технологий;
5) По 6 классов юнитов с обеих сторон;
6) Переработанные объекты, карта, добавленное количество объектов на карте с анимацией.
7) 2 режима игры (одиночная игра, мультиплеер)
8) Оригинальное музыкальное сопровождение
Максим Сергеевич, 21 год - автор проекта, дизайнер, художник, педагог, начинающий программист....
Все мы очень разносторонние люди, но душа всегда рвалась к искусству, как в материальном виде, так и в цифровом. Получив образование дизайнера, педагога, поступил в университет на заочное обучение, которое связано с компьютерной графикой. Работаю в институте, но стремлюсь развиваться в геймдеве, зависеть только от себя.
Пост создан для критики и предложений.
Спасибо, что дочитали пост до конца!
Буду рад ответить на вопросы и принять критику
Mobile Legends / Есть кто играет?
Всем игрокам мобильных игр, - привет! Мой первый пост на пикабу, надеюсь ничего не нарушаю.
Хотелось бы пообщаться с игроками, поделиться мнением как о игре в целом, так и о каких то отдельных персонажах.
--
Играю сам в игру около месяца, до этого перепробовал все мобильные мобы и пока считаю, что данная игра самый достойный выбор из всего что имеется на рынке мобильных игр.
--
Вчера купил персонажа - Кагура, походу это самый сложный в управлении в игре маг, но самый интересный как по мне. Руки ну очень прямые нужны :)
--
Какой у вас любимый герой?



























