CD Projekt RED высказалась о микротранзакциях, лутбоксах и платных DLC
Сооснователь CD Projekt RD Марчин Ивински разъяснил журналистам позицию компании по поводу внутриигровых покупок и микротранзакций. По его словам, студия не намерена идти по этой тропе и будет придерживаться своей политики.
По мнению Ивинского, самая лучшая реклама игры – это довольный геймер, который рассказывает о ней своим друзьям. А если покупатели платят за игру полную стоимость, то они «должны получить внушительный объем качественного контента».
Что касается дополнений, то Ивински не видит в них смысла, если они не являются крупными и не предлагают игроку как минимум несколько часов дополнительного геймплея. В свою очередь DLC с новыми наборами оружия, доспехов или какой-нибудь новой миссией, за которые разработчики просят деньги от игроков, должны распространяться бесплатно.
Марчин Ивински надеется, что своим поведением игроки смогут доказать крупным издателям свою точку зрения и тем самым изменять игровую индустрию в лучшую сторону.
Источник: https://gаme2day.org/news/25645/cd-projekt-red-vyskazalas-o-...
Qutee: 69% потребителей не против косметических микротранзакций
Только недавно в обсуждениях Sea of Thieves на нашем сайте была поднята тема справедливости косметических микротранзакций, как платформа обсуждений Qutee опубликовала результаты небольшого исследования, согласно которому около 69% потребителей не против такой модели внутриигровых платежей.
Эти данные основаны на онлайн-обсуждении, проведенном представителями индустрии. Оно собрало более 2000 тысяч сообщений на 450 тем и более 10 тысяч ответов на различные вопросы.
Из этих же данных следует, что 22% потребителей против косметических микротранзакций и 6% никогда не совершали внутриигровых покупок.
37% участников обсуждения также считают, что гейминг становится менее инновационным и франшизы вроде Call of Duty перестают развиваться. В это же время 31% участников придерживаются противоположного мнения.
Прочитать полный отчет можно в формате PDF-файла. (ссылка на него в источнике)
Источник.
Да что вы знаете о микротранзакциях
Идеальная клавиатура для игр EA
Лицемерная лутбоксовая война
Часть 1. Вкратце: Наблюдая за массовой истерией вокруг лутбоксов, в основном подогреваемой нашими любимыми игровыми видеоблогерами, я всё больше удивляюсь их наглому лицемерию.
Часть 2. Подробно: Как это было. Значит смотрите, эти товарищи (не все), ярые противники микротранзакций и всё такое... с напыщенным праведным гневом, аки полководцы в сияющих доспехах и собственной личной армией подписчиков, заняли на фронтах оборонительные позиции против наступающих захватчиков в лице жадных издателей и нагиба за бабло. Исход битвы предопределён, но наши живыми не сдаются. Потрясённые неожиданно дерзким сопротивлением крестьян, издатели опешили и взяли перерыв. А симуляторы говорящих ртов поспешно объявили победу и до сих пор воспевают сей дивный подвиг.
Часть 3. Короче: Вам не кажется, что игровые видеоблогеры, так яро критикующие микротранзакции, сами не гнушаются с ног до головы обложиться донатом? У них подключена партнерка, которая платит им за просмотры. Они рекламируют в начале почти каждого видео контент, который им оплачивает заказчик. В описании к видео есть ссылки на кошельки вебмани. Платные озвучиваемые комментарии с полоской на сбор какой-нибудь вундервафли. И ещё они обитают на Патреоне, куда нас вежливо посылают в каждом своём выпуске. И после этого всего, эти ребята по 20 минут нам что-то втирают про лутбоксы? Вот основные аргументы. Они говорят, что игроки уже заплатили фулпрайс за игру и теперь там всё должно быть бесплатно, как раньше. А я контраргументирую, хорошо, давайте как раньше. Отключите все свои донаты от подписчиков, партнерка уже оплатила вам за мой просмотр, давайте как раньше, раньше же такого не было. Они говорят, что не справедливо, когда кто-то может купить, например Дарт Вейдера, а обычный пользователь, откроет его на пару дней позже, это не справедливо! А я спрошу, справедливо, когда платные комментарии зачитываются, а от обычных подписчиков - нет. Это тоже не справедливо. Почему кто-то за бабло имеет привилегии больше чем я? С их действий я понял только то, что им можно собирать донаты, а издателям (разработчикам) нельзя. А ведь мотив что у тех, что у этих один и тот же. И там и там никто не заставляет платить сверху, а тем кто донатит даются привилегии. На этом построен вообще весь Патреон. Вы слышали когда-нибудь от стримера, что либо подобное? Чтобы он говорил, что вот раньше было лучше, когда на чистом энтузиазме ребята вытягивали контент... пффф, ли-це-ме-ри-е.
Часть 4. Итог: Призываю играть по правилам. Агитируешь против микротранзакций - хорошо, я не против, начни с себя, отключай донат! Или слабо?