Гидростатическое опоры(подшипники)
Всем привет. Пишу опять. Помогите найти информацию по гидростатическим опорам. Очень мало информации в интернете по расчетам. Нужен расчет канавок
простую модель прилагаю.
Всем привет. Пишу опять. Помогите найти информацию по гидростатическим опорам. Очень мало информации в интернете по расчетам. Нужен расчет канавок
простую модель прилагаю.
Всем привет. Помогите найти информацию по гидростатическим опорам. Гугл не помог (и яндекс тоже). Необходим расчет желательно простейших опор
P.s. пробовал читать про демферы в гтд... Нужна литература полегче. Начинать с более простого)
Дон Котэ Чи с Вами, я новый персонаж данной индустрии.
Хотелось бы прочитать Ваши мнение о том, как же "ВЕСЕЛО И ЛЕГКО ЖИВЕТСЯ тупакам НА Руси!
История такая, в один из дней 2017 года меня уволили, таки сказали, что я могу украсть клиентов банка, ну уволился по собственному, а теперь не могу устроится в другой банк.
Работал в гос.банке и все было "ок", ну там санИНЫъации начались, ну конечно ОЧЕЧЕ работать начало и решил перейти на другую работу, но меня настигло это быстрее, чем я думал. Когда начал устраиваться, "СБ" н-ых банков отказали.
В чем может быть причина? кредиты или преступления? может быть внешность моя ? из этого всего все перечисленного, все ок!
Может кто сталкивался с такой "собакой"?
За ранее спасибо, и надеюсь что тролли не активируется, как глисты в **** после еды. И есть благородные, чтобы ответить холопу.
П.С: Этот кот брат, Сиги есть!?
Суть в том что учусь в Европе не на родном языке и очень необходима специальная литература по таким предметам как основы электротехники и "термодинамика преобразования энергии и теплообмен" (прим.перевод)
Пока нахожусь на Родине хотел бы закупить перед началом второго семестра но цена на них неподъемная а по этим темам горы материала. Вот и хотел спросить что мне посоветуют из литературы грамотные инженеры с Пикабу которые уже сталкивались с поиском литературы и обучались на родном языке.Заранее огромное спасибо ^^
в посте комментарии для минусов.
А пока держите пикачу :)
Моя мама решила сменить дверной замок, потому что прежний заклинило и он не открывался. Когда сняли замок, с удивлением увидели некое рукотворное техническое нечто в виде проводов (а еще в нем была металлическая стружка, очень намагниченная). Замок ставил пару лет назад сосед, который уехал.
Пикабу, помоги пожалуйста понять что это и зачем было сделано?
P.s. несколько раз мама замечала, что из квартиры пропадали вещи, - может это устройство для проникновения в квартиру?
Дорогие пикабушники,кто имеет образование как инженер электрик или энергетик с проектно-конструкторским направлением,нужен совет,по части работы
Ребята, ситуация такая. Нужно срочно приподнять высоту стола, а то спина скоро отвалится. Педали, которые вы видите, поднимают и опускают только отдельные его части, а не саму высоту, если кто сталкивался, либо знает, что нужно делать, подскажите плиз!
Всем доброго времени суток! Приношу извинения подписчикам за долгую тишину в эфире.
Предыдущие посты: первый, второй
Итак, продолжаем знакомиться с полезными, но малоизвестными командами. Команды указываю в следующем виде: "название на англ." (Алиас (дефолтный в англ.), название на русском (возможно неточное ибо не помню на 100%)). Поехали ©
12. MLINE (ML, мультилиния). В зависимости от настроек проводит 2, 3 и т.д. линий, подобных указанной оси.
в окне настроек (Format-Multiline style) можно настроить количество линий, тип и цвет каждой линии, расстояние от оси (Offset), замыкание границ мультилинии (отрезком, полуокружностью выпуклой и впуклой), рисовать "перегородки" на каждом узле (галочка Display joints)
Инструмент полезен для черчения стен, допустим. Или для проектировщиков трубопроводов, как я. Очень удобно по имеющейся оси трассы вести двухтрубку. Также командой MLEDIT или двойным щелчком по мультилинии можно вызвать окно редактирования. Тут по пиктограммам, в принципе, понятно что к чему
13. MULTILEADER (MLD, мультивыноска). Строит выноску с многострочным текстом. Текст можно редактировать, как любой многострочник, но к нему всегда будет привязана линия выноски
14. HIDEOBJECTS (скрыть) и ISOLATEOBJECTS (IS, изолировать). Скрывает выделенные объекты, либо изолирует (скрывает все, кроме выделенного) их. Полезно на перегруженном чертеже изолировать какую-либо отдельную деталь и работать только с ней, чтобы остальное не мешалось. Вернуть скрытое можно командой UNISOLATEOBJECTS (UNHADE/UNISOLATE, на русском, вероятно, вернуть или восстановить).
15. OOPS (упс). Восстанавливает результат последнего удаления. При этом неважно, сколько операций было сделано после удаления. Бывает полезно, если удалил что-то нужное вместе с мусором и спохватился, когда уже успел что-либо начертить, можно не откатываться Ctrl+z, а воспользоваться данной командой.
16. PEDIT (PE, редактировать полилинию). Открывает менюшку редактирования полилинии.
Close - замкнуть полилинию
Join - объединить полилинию с примыкающей к ней полилинией/отрезком/дугой. Все свойства итоговой полилинии будут такими же, как и исходной. Можно добавлять не по одному элементу, а сразу все, которые нужно объединить, но стоит иметь в виду, если точки не идеально совпадают, то объединятся только те объекты, которые были до несовпадения, с последующими ничего не происходит.
Width - общая толщина полилинии (если установить >0, то вес линии не будет влиять на толщину полилинии)
Edit vertex - выбор текущей грипсы полилинии
Fit, Spline и Decurve - Соответственно создают кривую, проходящую через точки полилинии, кривую, проходящую вблизи точек полилинии (сплайн) и возвращают полилинию в линейный вид без кривых
Ltype gen - при отображении полилинии включает или выключает влияние грипс на свойство "тип линии". Т.е., при отключенном Ltype gen участки полилинии при отображении типа линии будут вести себя как отрезки, а при включенном - вся полилиния как-бы не делится на участки
Reverse - перерисовывает полилинию от конца к началу, влияет на тип линии примерно так
Undo - отменить последнюю операцию, тут все просто.
17. Раз уж зашла речь про эдиторы, упомяну BEDIT (BE, редактор блоков). Можно также 2 раза щелкнуть на интересующем блоке. Вызывает список блоков с окошком предварительного просмотра и возможностью отправиться в меню редактора.
Кстати, вот эти блоки с названиями типа A$C... это блоки, вставленные с помощью "Копировать-вставить как блок". В редакторе блоков все то же самое, что и в модели, за исключением вкладки для создания динамических блоков. О динамических блоках когда-нибудь потом.
18. Ну и собственно, как создать блок. BLOCK (B, создать блок).
Вводим имя нового блока. Столбик Base point - задать базовую точку блока. Либо указав в модели (кнопка Pick point), либо вписав координаты вручную.
Столбик Objects - собственно, выбрать, что именно будет входить в блок. Три переключателя указывают на то, что сделать с исходными объектами. Соответственно, оставить на чертеже отдельными примитивами, преобразовать в блок (выбрано по дефолту) и удалить. Первый вариант оставляет чертеж как есть, но добавляет в список блоков новый, второй добавляет новый блок и заменяет выбранные объекты на этот блок, третий вариант добавляет новый блок и удаляет исходные примитивы.
Третий столбик - задание аннотативности. Можно сделать блок аннотативным, об аннотативности будет следующий пост. Scale uniformly задает связанность масштаба блока, т.е., если эта галочка не стоит, то у блока можно будет задавать различный масштаб по осям XYZ, если же галочка стоит - масштаб блока всегда будет привязан по всем осям (поменяли масштаб по Х - он автоматически изменился на осях YZ). Третья галочка Allow exploding включает/отключает разрушаемость блока (командой EXPLODE).
Также можно выбрать размерность блока (м, мм, см, дюймы и т.д.), вытащить блок из другого чертежа (Hyperlink) и дать описание блока (хз зачем, но вдруг).
19. QSELECT (QSE, быстрый выбор). Многие не знают про эту чудесную команду, а она может очень пригодиться. Позволяет делать выборку любого присутствующего примитива (или сразу всех) по любому общему признаку (для каждого примитива они различаются), можно искать по всему чертежу или по ранее выбранным объектам... В общем возможностей много, посмотрите сами
Сверху вниз:
выбор по всему чертежу или из предварительно выбранных объектов
тип объекта (в данный момент выбрано - искать все примитивы), вообще перечислены все примитивы, имеющиеся на чертеже
собственно, выбор свойства по которому будем просеивать
Оператор - можно выбрать из нескольких логических операций (включает/не включает/больше/меньше чем, выбрать все)
значение свойства, по которому ищем
и переключатель "Включить в набор найденное" или "Исключить найденное из набора"
И последняя галочка - создать новый набор примитивов или добавить найденное к уже выбранным примитивам (если поиск ведется по всему чертежу)
20. FIND (FI, поиск). Работает абсолютно идентично функции "Найти и заменить" микрософт офис. Можно только искать, можно поменять найденное, можно использовать регулярные выражения... Много чего опять же можно
21. FLATTEN. Команда из семейства Express Tools. "Сплющивает" примитивы, обнуляя у них координату Z. К сожалению, не всегда работает так, как хотелось бы (не плющит блоки, например), поэтому часто приходится прибегать к лиспу SUPERFLATTEN
22. Ну и напоследок, как загрузить скачанный из сети лисп (например, упомянутый выше суперфлаттен). Команда APPLOAD (AP, загрузить приложение). Выдает такое окошко
В верхней части выбираем нужный лисп и нажимаем на кнопку Load. Чтобы лисп автоматически подгружался при запуске автокада - нажимаем на Contents под портфелем, в новом окне жмем Add и выбираем нужный лисп.
На этом на сегодня все.
В следующем посте будет инфа о слоях, стилях, почему и как их грамотно использовать и аннотативности.
За сим откланиваюсь, спасибо за внимание!