Тоторо :3
Доброе утро :3
До того как я отправилась в путешествие с отцом в Узбекистан.
27 апреля наш новый, на тот момент, подписчик пришедший с Пикабу)
И попросил меня связать для него самого большого из возможных "Тоторо", а также малыша Грогу из "Мандалорца".
Так как тоторо уже представлены в нашей мастерской, мы просто обсудили какой "формы" будет лесной дух.
Уже не первый раз сталкиваюсь с тем, что Круглый тоторо нравится людям немного больше, чем тоторо с "ножками".
Рустам (так зовут его в телеграмме) попросил связать меня тоторо "как можно крупнее".
Ну это не про проблема я просто взяла самую толстую пряжу из имеющихся, а это "Alize "Lana Gold"
Грогу так и не появился на свет, потому что мы не нашли симпатичный пример – все нам не нравилось)
Тоторо был у своего хозяина 27 мая. И я безумно счастлива, что у моего самого активного подписчика (ну как минимум в телеге) появилась такая забавная игрушка)
Тоторо был у своего хозяина 27 мая. И я безумно счастлива, что у моего самого активного подписчика (ну как минимум в телеге) появилась такая забавная игрушка)
П. С. Рустам, я все еще помню про кота, о котором мы говорили в метро, так что скоро я с вами свяжусь)
Материалы для создания Тоторо:
> Серый/Белый - «Alize «Lana gold»
> Зеленая: «Пехорка «Ангорская теплая»
> Белый фетр для белков
>любимый крючок 1,75
Описание Тоторо вы можете найти в Нашей группе в Вк
Ссылка на Вк автора: https://vk.com/hentaibaaka
а так же наш телеграм канал: https://t.me/kofworkshop
Июньские творения
В этом месяце я сделала всего четыре игрушки. Парочку драконов, Ктулху и лесного духа.
Все игрушки из полимерной глины и искусственного меха.
Лесная зеленушка
Грибник
Грибник - злой дух леса.
Всем Привет сделал концепт "Грибника "персонажа для студии zeroonegames которая сейчас разрабатывает игру по мотивам нашей дорогой сказочной флоры и фауны. Пора нашему фольклору восстать)))
Грибник это представитель нечисти которая водится в лесах. Бывает так что леший грибников за плохое поведение в лесу путает и они там погибают. Если человек был плохой при жизни то после смерти у него есть все шансы стать злым духом леса.
Поддержать на арте вы можете по ссылке https://www.artstation.com/artwork/lRA4A…
#Zbrush #Photoshop
https://zeroonegames.ru/
Малыши кодама
Малыши кодама в смешанной технике. Захотелось создать свою интерпретацию этих духов деревьев из японских поверий. В моем мире - каждый из них соответствует определенному дереву и роду занятий.
Кодама - духи деревьев горных лесов. Кодама живут в деревьях, но могут покидать их, чтобы присматривать за рощами и поддерживать равновесие в природе.
Не каждый сможет увидеть кодама, но, если постараться – их можно услышать. Тихим звоном колокольчика они обозначают свое присутствие. А также именно из-за них в горах немного запаздывает эхо.
Грибник, дух каштана.
Травник, дух гинкго.
Сборщик лунной росы, дух ивы.
Хранитель кристаллов, дух сосны.
Хранитель лесной жизни, дух баньяна.
Все ребята выполнены в смешанной технике. Тело мягкое, из искусственного меха. Лица, конечности, посохи и часть декора из полимерной глины. Также в декоре использовались природные элементы и натуральные камни.
Шу. Или "не геймдевом единым"
Привет, котаны. Давненько я ничего не писала. Игры делаются, жизнь идёт. Однако я делаю не только игры. Была шальная мысль завести отдельный акк для более щупательного творчества, но пока что лень. Поэтому покажу вам Шу.
Те, кто играл в "Без вариантов" заметили в сцене, где Валера ложиться спать в лесном домике, что после того как заканчивается ливень, в лесу мелькает рогатое существо, а после вальяжно гарцует жёлтый единорог. Если с единорогом всё более-менее понятно, то вот кто же этот рогатый?
Если те, кто играл, обратили внимание на мой профиль, то заметили, что эта парочка (единорог и рогатый товарищ) находятся так же на обложке.
Так кто же это, чёрт побери!
А это Шу. Он, можно сказать, маскот моего творчества. И он вполне реален. Вот вам пруф.
Стеснительный парень. И очень милый.
А здесь Шу косплеит Госпожу Боли. Да, мы знаем что так делать не надо, но Сигил далеко. Надеемся, что Госпожа не сильно обидится.
А тут в цветочках.
Шу - это лесной дух. Я начала делать таких милых ребят задолго до того, как занялась геймдевом. И, на самом деле, их сделано довольно приличное количество. Многие разошлись на подарки, несколько переехали даже в другие города. К примеру, дух по имени Бабайка живёт в Уфе.
Кроме Шу у меня ещё есть Хмырь.
Но Хмырь он такой один. И других духов, как он, я не делаю.
Если сказать ещё кое что, я даже написала небольшую книжку про приключения Шу, Мари и Хмыря. Можно сказать, что Хмырь из книжки и вылез. Мне захотелось его персонализировать.
Вот такие дела, котаны. Шу посылает вам лучи добра и машет лапкой.
Процесс создания соволеня
Привет!
Расскажу немного о том, как я создавала новую линейку брошей - Соволеней по имени Ками.
Идея эта зрела у меня 2 года. Очень постепенно я придумывала детали и вид своего существа. Собирала референсы по настроению и цвету, по птицам и животным.
Главная идея заключалась в том, чтобы брошь была добрая, милая и могла служить тотемом. Так же я хотела, чтобы каждый человек смог выбрать такого Ками, который откликался бы лично ему.
Мордочка должна быть отдельно, что бы можно было комбинировать разные металлы или цвета, а также фактуры.
Первые эскизы и пробы выглядели примерно так, правда мило и добро =)
После долгих мытарств и изменений я вырезала в воске такого красавчика
Он был уже ближе к желаемому результату, но больше похож на ленивца, чем на соволеня и вообще смешнявочка.
Потом немного подумав и решив, что не зря я учила Zbrush, пошла лепить своего совозверя.
Да! Ура! Это то, что надо. Основа есть, теперь нужно продумать как эта брошь будет держаться на одежде.
Я делала 3 вида булавок, тестировала их на разрывы, сжатия и на падения. В итоге приняла решение, что пин для данной ситуации будет идеальным вариантом.
После того, как модель была закончена, она отправилась на 3д печать. Выглядит это так
Модель обрабатывается наждачной бумагой и отдается на снятие резиновой формы, что бы можно было ее тиражировать.
Этот процесс занял у меня еще несколько месяцев, потому что, когда что-то делаешь не ты, получаются косяки и этих косяков было множество начиная от снятия формы, заканчивая литьем моделей уже в металл. Каждый косяк или исправлялся с моей стороны, или время уходило на поиски качественных услуг по литью и снятию форм.
Модели я лью из латуни, после чего покрываю настоящим золотом и родием для цвета с помощью гальваники. Некоторые модели я делала со специальной выемкой для цветных эмалей.
Я рада что на этапе начавшихся трудностей я не остановилась, потому что Ками получились очень милыми.
Когда модель была готова, формы сняты и свежеотлитые модели ждали своего часа,
я занялась разработкой фирменного стиля. Хотелось сделать персонажа сказочным, немного мистическим, поэтому я выбрала синий цвет, художница нарисовала мне моего персонажа в 2д,
были выбраны шрифты и дизайн коробочек.
Закуплен стабилизированный мох для наполнителя и бархатные конверты для подарочных сертификатов. А самое главное - написаны сказочные тексты для инстаграм (@forestkami ). В итоге получилось маленькое чудо по имени Соволень – Ками.
Почитать сказочные истории, посмотреть мир Соволеней и почесать им за рожками можно в инстаграме по ссылке (https://www.instagram.com/forestkami/)