Летний инструментальный метал-трек
Моя новая инструментальная метал композиция с обилием элементов электроники, включая чиптюн/8бит. Трек делался на летнюю тематику, всем приятного прослушивания. Ссылка на трек в комментарии.
Моя новая инструментальная метал композиция с обилием элементов электроники, включая чиптюн/8бит. Трек делался на летнюю тематику, всем приятного прослушивания. Ссылка на трек в комментарии.
Если бы Doom Eternal и Rock Band были объединены в одну видеоигру, как бы это выглядело? Но, заметьте, не вся Rock Band, а все треки дэт-метал из дополнения. Эта метал-фантазия на самом деле реальна, и она называется Metal: Hellsinger. Это новая игра от ветерана индустрии Дэвида Голдфарба, который ранее трудился над играми серии Battlefield, Payday 2, Killzone 2, и его студии The Outsiders. И это не розыгрыш.
«Я люблю Rock Band и люблю Doom», – сказал он. «Но металл преподносится не так, как я хотел бы. Есть способ Brutal Legend и есть способ Doom, но я не хотел ничего из этого. Я хотел отнестись к музыке, как к своей собственной вселенной». Он искал слова, прежде чем сказал: «Я хочу сделать затерянный рай металла».
Играя в роли Неизвестной, цель игрока в этой ожившей обложке хэви-метал альбома – пробиться сквозь равнины ада, известные как Тысяча Адов, и уничтожить правителя, Красного Судью. По пути игроку будет помогать череп Пэз, озвученный в оригинале Троем Бэйкером, который, по словам Голдфарба, является одновременно рассказчиком игры и важным оружием. Ничего не напоминает?
Не смотря на то, что эта игра – в первую очередь шутер от первого лица, в ней очень много от Rock Band.
По мере того, как игрок продвигается по игре, делая выстрелы в такт тяжелого саундтрека, музыка становится все более и более интенсивной. В конце концов, в музыке даже появляются слова. Но со временем игра усложняется. У нее, как и у Rock Band, 16-кратный множитель очков, которого можно достичь, но до него довольно сложно добраться, не говоря уже о том, чтобы его поддерживать.
Как и в Doom, ослабленные враги после нанесения им достаточного урона подсвечиваются для своего рода трофейного убийства косой Неизвестного. Но стрельба в такт музыке помимо обычного нажатия триггера добавляет игровому процессу особую изюминку. У игрока обязательно возникнет желание создать свое комбо для улучшения счета, потому что, как и в Rock Band, на каждом этапе есть рейтинг лидеров.
В записи саундтрека приняли участие талантливые музыканты из Trivium, Dark Tranquility, Arch Enemy, Soilwork и других групп. Как сказал Голдфарб, «Музыка это наслаждение». И с ним нельзя не согласится.
Прошло уже 4 года со времени предыдущего поста ( Игровой метал трек ), но тем не менее, доделал этот трек с вокалом. Всем приятного прослушивания :).
Сделал небольшой пространственный трек, на этот раз с малым вкроплением метала, с большим акцентом на атмосферу. Всем приятного прослушивания.
Одновременную перезапись и небольшую переделку я решил сделать над одной из своих старых метал композиций 4-5 годовой давности. Для тех кто хочет вспомнить старую версию, можно послушать в посте тут - Утренний метал трек . Всем приятного прослушивания.
Мой небольшой метал-трек с электронной музыкой, который так и остался за кадром, и изначально я вообще писал его только для одного видео-ролика. Всем приятного прослушивания, ссылки как обычно в комментарии.
Очень давно хотел попробовать сделать метал-песню с комбинированным вокалом и для этого взял свою старую композицию "Машинная парадигма". Текст в этот раз на английском, всем приятного прослушивания. Ссылки как обычно в комментарии.
Почему бы не поделиться своим творчеством, подумал я, и запилил пост. А побудил меня записать данный кавер анонс переиздания Боевых Жаб, которые не то что не похожи на добрый старый дендевский боевик, а вызывают совсем уж не положительные эмоции. Другое дело неповторимый 8ми-битный оригинал, с отличным геймплеем и музыкой, которую я и постарался переложить на гитару.