Что может GMA X4500 на Windows 10 с Xeon E5440?
Всем привет, сегодня мы достигнем дна сверхбюджетных сборок, так как сегодня будем тестировать интегрированную видеокарту материнской платы на 775 сокете. Точнее мы будем тестировать интеловскую графику GMA X4500, не HD-версию.
Так как видеокарта встроена в материнскую плату, то начнем с неё. Эта материнка от GIGABYTE, а именно GA-G41MT-S2. Материнская плата поддерживает только DDR3, для тестовой сборки установлено 2x4GB от Crucial серии Ballistix Sport. Это количество ОЗУ избыточно, поэтому для такого сетапа хватит и 4 гигабайт. Оперативная память работала на частоте в 1333 МГц. Материнская плата поддерживает разгон, только с таким горячим чипсетом я не стал ничего разгонять. И Вам тоже не советую.
На GMA X4500 частота ядра составляет 800 МГц. Размер выделенной памяти 256 Мб. Больше 256 Мб материнская плата не позволяла выделить. X4500 поддерживает игры с DirectX 10, на борту присутствует поддержка OpenGL 2.0.
Эта бюджетная сборка не могла обойтись без зеона. Была выбрана версия E5440 с частотой 2,83 GHz. Этот процессор построен на 45 нанометровом техпроцессе, имеет четыре ядра, четыре потока. Также E5440 обладает большим кэшем второго уровня в 12 мегабайт и тепловыделением в 80 Вт. Охлаждать процессор будет Deepcool GAMMA ARCHER PRO. Питается эта мощь от блока питания Formula на 350 Вт.
Операционная система для тестов выбрана Windows 10 LTSB-версия, так как хочется проверить этот конфиг на полную. Все драйвера с официального сайта материнской платы встали без проблем. Мониторинг проводился MSI Afterburner.
Переходим к тестам, первым будет просмотр видео на YouTube: видео в разрешении 720p с любой частотой кадров можно смотреть без проблем, а при просмотре FHD контента с частотой 60 кадров в секунду происходят пропуски кадров, хотя в статистике не отображаются пропущенные кадры.
Теперь перейдем к играм. Тестирование производилось в основном в HD разрешении. Первой игрой у нас будет Minecraft. Игра стабильно работает на минимальных настройках. Во всех сценах FPS составляет в среднем 45 кадров.
Следующей игрой будет первая часть Far Cry. Установлен низкий пресет графики только с трилинейной фильтрацией текстур. В игре средний FPS составлял 45 кадров.
Третья игра – это первая часть Left 4 Dead. Выставлены минимальные настройки графики. По началу ощущалась задержка в управлении из-за нестабильного времени кадра, но по продолжению игры картинка стабилизировалась. В этой игре сборка выдает средний FPS в 30 кадров.
Четвертая игра – это Ex Machina. Чем-то она похожа на Crossout, только эта игра с одиночным режимом. Графика стоит на минимальном пресете. FPS составлял около 50 кадров.
Следующая игра – Need For Speed Carbon. Пресет графики минимальный. Игра работала очень стабильно. FPS в этой игре составлял в среднем 50 кадров. Так как Carbon дался видеокарте легко, значит в предыдущие серии этой гоночной франшизы также можно сыграть.
Шестая игра – World of Tanks Blitz. Графика стоит на минимальном пресете. Игра запускалась в 900p, но в настройках был выставлен уменьшенный масштаб рендеринга. Средний FPS составлял 45 кадров.
Следующей игрой у нас будет HD-версия второй части космических рейнджеров. Тест проводился в режиме планетарных боев. Установлен низкий пресет графики. FPS в этой игре составлял в среднем 30-40 кадров.
Восьмая игра – это вторая часть Flatout. Выставлены минимальные настройки графики. В этой игре тоже ощущалась задержка в управлении как в Left 4 Dead, при чём она была постоянной, из-за чего играть было неудобно. В этой игре средний FPS составлял 30 кадров.
Следующей игрой будет первая часть Mirrors Edge. Установлен низкий пресет графики с разрешением экрана в 480р. MSI Afterburner по каким-то причинам не выводил статистику на экран. В игре средний FPS ощущался в районе 20 кадров. Задержек в управлении не было, играть в Mirrors Edge было вполне терпимо.
Дальше по тестам – игра Burnout Paradise, не Remastered-версия. Пресет графики минимальный. В этой игре сборка выдает средний FPS в 20-30 кадров.
Half-Life 2 также тестировалась на этой сборке. Графика стоит на минимальном пресете. В самой нагруженной сцене средний FPS составлял 30 кадров.
Завершающей игрой в тестах будет Call of Duty 4: Modern Warfare. На минимальных настройках графики в загруженных сценах FPS составляет в среднем 20 кадров.
Также в список тестируемых игр должны были входить первые части таких франшиз как Crysis и Borderlands, и игры Driver: San Francisco и Team Fortress 2, но они запускались с большими лагами и низким FPS или не запускались совсем.
Какой итог? Эта сборка тянет игры до 2010 года на минимальных настройках, также отлично справляется со сверхнетребовательными современными играми. Во многие игры не удастся поиграть, так как интегрированная в чипсет видеокарта всё-таки не подходит даже для бюджетного гейминга. Но даже с такой сборкой можно вполне комфортно работать с документами или в Интернете. Пишите комментарии о том, что вы думаете об этой сборке.