Будни игротеха. Сага. "Еще один день"
Шоб до ста лет жить всем подписчикам! Мы тут торжественно завершили марафон школьных выпускных, так что празднуем. По сему поводу - публикуем текст, написанный год назад, но вечно актуальный. И да, если вы думаете, что валять дурака в костюмах - это весело и просто, передумайте обратно!
Гутен морген, драгоценные! Продолжаем повествование о непростых трудовых буднях отечественного игротеха.
Еще недавно мы размышляли о том, что подозрительно гладко прошел у нас сезон школьных выпускных. Что ж... Кармическая расплата не заставила себя ждать... И вот вам повесть о стандартном рабочем дне.
Для поднятия настроения - вот вам позитивно-романтический Ленчег.
Половина девятого утра, продрали глазки, сполоснули мордочки. Готовимся к ненапряжному рабочему дню - одна программа, чо там. Отыграл и уехал.
За каким-то лешим лезем в рабочий чат с утра пораньше. Опаньки... Картина Репина "Приплыли" (ну, или Соловьева "Не туда заехали" - кому как в силу занудства нравится). Один из игротехов для большей радости жизни умудрился словить в жопу (автомобилю, а не себе) веселых приключений и теперь печально ждет приезда товарищей гаишников.
Тут стоит уточнить - играли сегодня программу "Мини-Боярд", там всего участвуют 6 игротехов. То есть, единовременные безвозвратные потери личного состава в 15% - налицо. Ну чо, утро начинается не с кофе...
С щемящим предчувствием, что на этом все не закончится, вылезаем из дома. Печально смотрим на тяжелые тучи, понимаем - может ливануть. Не страшно (оперативный переезд всех этапов под крышу - штука отработанная), но неприятно и добавляет в копилку дурных предчувствий.
Ладно. Собрались, поехали. Забираем на Беговой нашего Хозяина Форта (сей дивный дядька возжелал остаться в наших написках недеанонимизированным, так что в дальнейшем будет фигурировать как "дядя Федор"). И да, Вселенная посылает очередной знак. Проезжая мимо станции отъезжая от остановки - внезапно ловим напильник в лобовое. Еще раз. На ровном месте и небольшой скорости, в лобовое стекло прилетает напильник. Холст, масло, свет потушен, вода слита...
Знакомьтесь, Руди. Человек и игротех. А еще водитель и хозяин того самого многострадального пепелаца, получившего напильником в лоб.
Повреждений вроде нет, но тревожность нарастает. Но чо уж там, едем.
Проезжая Лисий Нос, ловим в рабочем чате новую радость. Водитель заказчиков немного того... Проспал. Нам-то конечно не жалко, но есть нюанс. Квест на форте идет в комплекте с банкетом и местный персонал начинает жутко нервничать, когда к ним вовремя не приходят голодные дети.
В общем, нехорошие предчувствия окончательно перерождаются в тяжкую уверенность - сегодня нас ждет это самое.
Самое время вспомнить слоган ВСЦ "Северо-Запад". "Приключения начинаются!" Ога...
Не, он действительно такой! Прав был Христофор Бонифатьевич - как вы яхту назовете...
Ладно, на месте. Даже вовремя и замена выбывшему бойцу едет - в лице вечнопрекрасного раздолбая, очаровашки и просто хорошего человека Джеллу. Естественно, тут же обнаруживаем, что в кои-то веки просохший форт опять начал сыреть. Плавать в конденсате пока не приходится но после комфортных майских - неприятно...
Начинаем ставиться. Тут стоит пояснить еще кое-что о нашей работе. Большая часть игротехов ездит на игры не первый год, основные программы работает "не приходя в сознание" - и поэтому разворачивается наш цирк-шапито быстро, весело и без проблем. Все знают, кому чего куда тащить, все всем помогают. Ну просто потому что так надо.
Вечнопрекрасный Джеллу, если что.
И тут снова дратути. Приезжают очаровательные дамы - игротехники в количестве двух штук, радостно здороваются и... Отчаливают в неизвестном направлении. Завтракать.
Забегая вперед, уточню - дамы наши прекрасны и любимы, просто относительно недавно в нашем дурацком деле и не прознали еще все тонкости корпоративного этикета. Но сама по себе потеря (пусть и временная) еще 30% личного состава - деморализует мама не горюй. Благо, появляется в усмерть не выспанный, дернутый в воскресенье спозаранку Джеллу. С соответствующим настроением: "Кто все эти люди, где все мои вещи?". Благо камрад опытный, тертый, в процесс включается резво.
Окай, в итоге - квест поставлен, воспитательная работа проведена, начинаем работать. Но никогда такого не было, и вот опять...
Переодеваясь (первая команда обычно приходит на мою точку минут через сорок после начала, так что занимаюсь я этим уже обычно когда все разошлись по этапам - закончив все остальные дела), обнаруживаю что под впечатлением от новостей радостно продолбал взять из дома камизу (это льняная рубаха, если что) и бандану. Без банданы родная маска будет постоянно сползать во все стороны. Ну что уж теперь. Благо, прогреться форт успел - так что я даже не замерз.
Просто еще одна красивая фоточка. И да, это товарищ Дрейк если что - про него мы в дальнейших частях саги обязательно расскажем.
Ладно, фигня война. Начинаем играть. Приходят дети, а они... Никакущие. Вата, глухая стена, ноль. Вежливые, умненькие - но никакие. Любой из моих читателей, побывавших на сцене хотя бы в формате самодеятельности, легко вспомнит это понятие - "играть в пустоту". Вот это оно самое.
И снова ладно. Уж переживем, одна игра, четыре команды, не помрем. Ага... Конечно.
Вторая команда (по нормальному - должна быть почти сразу за первой) не идет. Долго и мучительно. Не выдерживаю, иду к девчонкам - а те сами как та собака из анекдота: "А че ты меня спрашиваешь, сама в афиге!". В итоге, вместо второй команды появляется "взрослая" и рассказывает, что чего-то у них сломалось, пошли они не туда и вообще толпятся перед дверью Ведьмы - так что нельзя ли пропустить команду "вне очереди".
Думаю, не надо быть игротехником, чтобы понять что на игре всего в шесть этапов даже одна команда "поломавшая" маршрут - это задница. Но и мнущиеся в коридоре в ожидании игроки это тоже почти катастрофа. В итоге, волевым решением соглашаюсь. Играем. Забегая вперед - в итоге почти разрулилось.
Ваш покорный слуга
Но конец игры - не конец приключений. С благодарной молитвой в душе веду последнюю команду на финал, помогать дяде Федору. Ага... Размечтался.
В принципе, событие стандартное, но тут почти доканывающее - пропала команда. Все ждут, дядя Федор проявляет чудеса профессионализма и импровизации и "держит" детей. Иду искать. Нахожу. Все предсказуемо - новенькая Ведьма еще не усвоила железный принцип "чувствуешь, что игра к концу - выпинываешь последнюю команду максимально оперативно и цинично". На намеки (в игровой форме) не реагирует. Но окай, вызволил, повел.
Ну, разумеется, нужна была вишенка на торте. Нас начинает сносить нетипичным даже для Кронштадта шквалом, от которого даже весьма солидно сложенный дядя Федор пошатывается, а ваш покорный слуга со своей худосочной комплекцией - расправляет плащ и уходит в бреющий полет аки Бэтмен. Но это уже не важно, у нас финал!
В общем, добравшись до дома, я просто сожрал мороженку, хлопнул полбанки сидра и свалился спать без сновидений на пять часов. Скажу так - почти весь прошлый год занимался я по работе строительством всякого загородного жилья. И знаете... Одиннадцать часов физического труда, под палящим солнцем, или наоборот - в тридцатиградусный мороз так не выматывают. Не все игры одинаково полезны...
За сим завершаем нашу скорбную повесть. Надеемся, было интересно и поучительно. Читайте нас, комментируйте и просто любите) Всем тепла и мира!
Сковородка
Телеграм - Три мема внутривенно
Часики тикают
Телеграм - Три мема внутривенно
Маркер
Телеграм - Три мема внутривенно
Восклицательный знак
Телеграм - Три мема внутривенно
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.