Как-то лет 15 назад мы захотели поиграть в монополию
В общем-то, хотелось чего-то то по-особеннее, чем уже есть
В общем-то, хотелось чего-то то по-особеннее, чем уже есть
Всем привет!
Не часто я делаю игрушки по картинкам по некоторым причинам, но сегодня не про это. Сегодня про исключение)
По тз была просьба сделать вот такую игрушку. Если честно даже не знала кто это до того момента, как игрушка была готова и муж сказал "Кого-то она мне напоминает". Ну я полезла гуглить) Оказывается это персонаж игры Doom. Ну и сама готовая игрушка!
Фоток много добавлять не буду, шар и шар, что его фоткать с разных сторон))
Одно хочу сказать точно, я своей работой довольна на 100% и считаю, что вышло максимально возможно, насколько это может быть в вязанной игрушке (дада, сама себя не похвалишь...)
Новый хозяин уже получил своего демона и доволен, это как раз то, для чего я и работаю)
Немного по характеристикам:
- высота-ширина около 30 см
- пряжа буклированная 100% полиэстер и обычная хлопок+акрил
- наполнитель холлофайбер
- основа глаза, рот и зубы из фетра
- сам глаз готовый пластиковый, был у меня очень подходящий.
Собственно на сегодня и все, буду рада вашей оценке моего демона)
Больше моих работ можно увидеть по ссылкам, которые указаны в шапке профиля.
Всем БОБРА!!!
Скоро лето, начнется сезон отпусков, и многие люди наверняка поедут на море. Счастливчики) мне в этом году море точно не светит, к сожалению( Поэтому когда заказчик попросил ловец снов в морской цветовой гамме, я даже обрадовалась) вот что у меня получилось:
Сочетание белого цвета с синим и голубым у меня почему-то ассоциируется с Грецией. но, возможно, это только мне так видится) а какие ассоциации у вас?
Очень я люблю котиков, не оригинально, зато правда) Давно хотела вырезать манула или снежного барса, но не было подходящего камня, а тут удалось добыть кахолонг, белый с серыми прожилками и я решила, что барсу быть!
Вот так выглядел исходный камень, до нанесения наскальной живописи сфоткать забыла(
После разметки отпиливаю все совсем лишнее
И начинаю придавать форму. Сначала мордочка и голова
Потом лапы и хвосты
Все выровнять и выгладить
А теперь самое сложное - мордочка
и шерсть
Вот так выглядит готовый барсик, до барса не дотянул (
Материалы: кахолонг, стеклянные глазки
Инструменты: бормашина, алмазные боры и пасты
2500 длина
Продолжаю "набивать руку" на подглазурной росписи, которая считается одним из сложных методов декорирования посуды.
А все дело в том, что краска впитывается в обожжённый черепок и при исправлении одной неточной линии нужно замывать всю поверхность изделия. Писать приходится "на весу", нельзя чтобы рука ложилась на край тарелки, иначе хрупкий черепок может сломаться, да и крашенную поверхность можно просто смазать. Поэтому работать приходится либо держа изделие в руке, когда локти прочно стоят на столе, либо держать изделие в руке под столом, когда вторая рука с кистью лежит на столе. Оба положения не удобны и требуют навыка. Вот этот навык и нарабатываю.
Рисовать на листе бумаги в двадцать пять раз проще, чем на тарелке и в пятьдесят раз проще, чем на внутренней стороне чашек и пиал. Но я не ищу лёгких путей, а стараюсь набивать руку на сложных элементах, ведь чем сложнее выбираю работу "для себя", тем проще трудиться "на заказ".
Бесплатный мастер-класс от Анастасии Будаевой по вязанию фруктовой дольки крючком.
Скачать мк в PDF формате можно у нас на сайте по ссылке.
Брелок из плюшевой пряжи
Рынок растет, к 2027 году аудитория мобильных игр увеличится на треть — до 35 миллионов человек. Рассказываем, какие языки программирования учить, чтобы войти в IT через геймдев.
Игровым разработчикам требуются программисты под разные проекты, от уровня казуальной Among Us до action RPG вроде Genshin Impact. Но выбор языка определяется не только графикой.
Есть две основные платформы для разработки мобильных игр:
Android;
iOS.
Ниже привели примеры популярных языков программирования, совместимые с этими операционными системами.
Основой язык для разработки игр для смартфонов с полной поддержкой Android. Его относительно просто освоить с нуля благодаря развитому сообществу и обилию библиотек. А встроенная виртуальная машина Java (JVM) обеспечивает производительность.
Kotlin
Новый перспективный язык, который призван заменить Java. Он тоже работает на JVM, но при этом его код легче и проще. В основном на Kotlin создают игры на Android, но при желании можно кодить и под iOS: например, прописывать логику через Kotlin Multiplatform (KMP).
Swift
Язык программирования от Apple, который пришел на смену устаревшему Objective-C. На нем пишут игры для iOS. В Swift интуитивный код, доступно много фреймворков для работы с 2D и 3D (SpriteKit, SceneKit, Metal), постоянно обновляются функции и библиотеки.
Lua
Скриптовый производительный язык, который используют в игровых движках и фреймворках вроде Solar2D, Defold. Благодаря этому он кроссплатформенный: на нем пишут игры для Android и iOS.
Универсальный язык программирования для игр, который поддерживает в том числе Android и iOS. Он очень мощный, поэтому используется для портирования крупных проектов на мобильные платформы. Совместим с движком Unreal Engine.
С#
«Облегченная» версия С++, на которой основан игровой движок Unity. Язык понятный для новичков в программировании. С его помощью можно создавать 2D и 3D игры любого уровня сложности.
Для тех, кто хочет создавать мобильные игры, мы в Яндекс Практикуме подготовили онлайн-курсы по направлениям «Android-разработчик» и «iOS‑разработчик». С ними вы освоите все нужные языки программирования, чтобы устроиться в геймдев или начать свой проект.
Реклама ООО «Яндекс», ИНН: 7736207543