Здравствуйте. В далёких нулевых годах на моём стареньком компе с Windows XP была стратежка по типу Red Alert 2 и Rise of Nations, можно предположить что игра вышла примерно в это время (2000-2005+-). Название давно вылетело из головы, поиск в гугле ничего не дал. Из самой игры помню чётко несколько вещей:
1 - Игра была в стилистике Майя, Ацтеков, Инков и всего такого
2 - Играли мы за племя людей.
3 - В игре магия занимала важное место.
4 - Оборонные башни имели разные ветки прокачки, которые давали разные эффекты, в зависимости от магического эффекта, это влияло на сам геймплей. (Например был морозный уровень, где нужно было размораживать ледяные стены огненной башней, чтобы пройти дальше). Были огненные, ледяные, нефтяные, а также другие виды башен.
5 - Было много разных уровней с различными механиками. Четко в память врезались 3 из них. На одном из уровней была колония ходячих грибов, которую нужно было уничтожить. Второй назывался как-то вроде "Остров Черепа", на нём надо было истреблять скелетов. И ещё один представлял собой вечную мерзлоту, на котором нужно было огненными башнями растапливать ледяные стенки.
6 - Одна из важных игровых механик - пиксельхантинг. На уровнях были разбросаны различные предметы, которые можно было собрать кликом. Они давали либо какой-либо бонус юнитам, либо новые постройки, либо просто для коллекции. В перерывах между уровнями можно было зайти в Сокровищницу и увидеть всё что было собрано за все уровни. Из-за этого так и не получилось в то время пройти игру, так как на последнем уровне не смог найти запрятанный предмет и пройти дальше.
7 - Не уверен, но в игре вроде бы был бэктрекинг. К примеру на одном из ранних уровней была ледяная стена, которую необходимо было разморозить огненной башней, но артефакт, который позволял построить эту башню, находился на одном из последних уровнях.
8 - Про самих юнитов много не помню. В голове всплывают только Войны (сражались в ближнем бое) и Лучники (Соответственно в дальнем) которые создавались в соответствующих зданиях (Бараков войнов и лучников).
9 - Точно не уверен, но игра возможно была от студии, которая делала аркады. Nevosoft, Alawar и всякое такое, но утверждать не буду.