Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
84
Lordex
6 лет назад

Телефонный номер который надо набрать в 5 сезоне интерактивного сериала Чёрное Зеркало - 20541⁠⁠

Друзья,

создаю для поиска и возможно сэкономлю не один час жизни тем, кто будет искать эту информацию. Сам нашел только в японском сегменте интернета, хотя уже вышел пятый сезон сериала Чёрное Зеркало, но не все его еще посмотрели и начнут смотреть только ближе к концу каникул. Итак важные цифры, это телефонный номер который надо будет набрать уже почти в конце просмотра фильма: 20541. И это не спойлер (!) потому, что искать эти цифры приходится самому за пределами фильма.

Телефонный номер который надо набрать в 5 сезоне интерактивного сериала Чёрное Зеркало - 20541

Для тех, кто хочет понять о чем пишу: Netflix выпустила интерактивный фильм, который не только смотришь, но и сам решаешь как будет развиваться сюжет! Чтобы ощутить всю гамму эмоций сериал надо смотреть на их сайте, так как только там работают интерактивные кнопки в субтитрах которые позволяют выбрать сюжет. Эмоции от просмотра, как от 3D Аватара в своё время.


Русскоязычные же сайты тупо залили 5 часов видео всех сюжетов, хотя сам фильм всего 90 минут. Надо лишь принимать участие и управлять главным героем. Только это не игра - это фильм.


А мне самому очень помог комментарий на Seasonvar от Игоря Вирченко, цитирую:

"РЕБЯТА, НЕ ВЗДУМАЙТЕ смотреть эту, случайным образом сделанную, нарезку... Ничего общего с настоящей серией это не имеет. Зарегистрируйтесь на нетфликсе, там есть месяц пробного периода, и там уже смотреть так, как задумано разработчиком, делая осознанный выбор, прорисовывая собственную картину. Тем более профессиональный дубляж тоже радует, выбирайте в настройках плеера там увидите. А это просто бред выложили тут, такое ощущение что они взяли отрывки из серии и сделали нарезку в 5 часов".


И чтобы совсем не осталось вопросов: Фильмы этого типа представляют собой специально снятые сцены, в определённые моменты предлагающие игроку выбор из нескольких вариантов. При выборе правильного варианта фильм продолжается, в противном случае заканчиваются (продолжается с начала). Также могут присутствовать ветвления сюжета.


Выбор варианта может быть организован как в виде паузы со списком вариантов, так и в виде подсказки на экране, требующей нажатия определённой клавиши за короткий промежуток времени. Подсказка может быть выполнена как часть самого видео (подсветка или обводка части сцены), так и в виде накладываемой поверх видео графики.


Интерактивные фильмы не предполагают произвольного перемещения игрока по локациям, сцены меняются в заранее запланированной последовательности.

Показать полностью 1
[моё] Черное зеркало Интерактивный фильм Fmv-игры Full Motion Video Брандашмыг
37
Nail97
7 лет назад

Detroit Become a Human (2018)⁠⁠

Добрый день уважаемые читатели Пикабу!
Меня зовут Наиль, и как заядлый игрок я прошёл игру на Sony Playstation 4
Мои впечатления очень смешаные и я очень хотел поделиться с вами своими впечатлениями об этой next-gen игры!

Detroit become a human сделанная в жанре интерактивного кино, с правом выбора дальнейшего действия о чем и предупреждает игра в начале игры

"Любой ваш выбор может оказать влияние на судьбу персонажа и на дальнейшее его судебное решение"

Детроит изображён очень красиво, графика просто потрясающая, проработка, прорисовка, детализация потрясающая
Я очень люблю игры в котором изображены возможные решения будущего (не постапокалиптический мир - как Fallout или Metro, или же святая STALKER)

Про персонажей
Игра встречает историей 3 Андроидов
Андроид Коннор помощник и напарник детектива-лейтинанта Хэнка
Анроид Кэра служанки при простом человеке Тодде и его дочурке Алисы
Андроид Маркус персонального сиделки пожилового художника Карл
При прохождении игры ты понимаешь что почувствуешь и сопереживаешь героям
Я проходил игру на одном дыхании и был очень потрясен каждым новым сюжетным повтором

Сюжетное дерево
В этой игре присутствует сужетные дерево, которые предоставляет игроку несколько возможных исходных ответвлений приводя к одному конечному результату,
будь то убьём персонажа в начале игры или же выберем другой исходный вариант.
Как я и писал ранее любое решение игрока влияет на дальнейшее исход истории!

Detroit Become a Human (2018)

Заключение
Я очень рад что познакомился с такой замечательной и потрясающей в прямом смысле слова Игрой. Потрясающая работа режиссера Девида Кейджа и работы компании Quantick Dream.
Я всем советую поиграть данную игру!
Моей оценкой этой игре является 10/10
Благодарю компании Playstation Russia за предоставленный ключ

Показать полностью 1
[моё] Playstation 4 Интерактивный фильм Игра года Лучшая игра года Игровые обзоры
27
11
Peshkom4ever
Peshkom4ever
7 лет назад

Детроит: стать человеком. ⁠⁠

25 мая 2018 года эксклюзивно на Плэй Стэйшн 4 вышла игра в жанре интерактивное кино под названием "Детроит: стать человеком".

Внимание, пост носит графоманский характер и является пересказом событий игры с добавлением комментариев от автора поста. Короче, будут спойлеры. Те, кто купят игру для самостоятельного прохождения - пожалуйста, закройте этот пост и скрольте дальше.

Действие игры разворачивается в недалеком будущем, где повсеместно используется труд человекоподобных андроидов. События, происходящие в американском городе Детроит, повествует о непростой судьбе человечества, столкнувшегося с проблемами массовой роботизации всех сфер жизни простых людей. Антропоморфные андроиды находятся у людей в роли бесплатной рабочей силы, домашних уборщиков и даже высокотехнологичных секс-игрушек.

Андроид Маркус, атакованный демонстрантами, митингующими против отъема рабочих мест андроидами.

Игроку предстоит выступить в роли различных андроидов: новейшего RK800, предназначенного вести полицейские расследования, связанные с другими андроидами, домашней уборщицы AX400, которая была куплена наркозависмым отцом-одиночкой по сниженной цене, и Маркуса, персонального помощника старого известного художника. Сюжет игры начинается с "прыжка в прорубь": игрок на RK800 пребывает на место преступления, где словивший программный сбой семейный андроид держит в заложниках девочку, и пытается вести с андроидом переговоры.

Попутно прояснив детали, RK800 восстанавливает картину произошедшего: слетевший с катушек андроид узнал о намерениях главы семейства сменить его на более новую модель, а от старой избавиться. Робот испугался, что стал более не нужен и сумел преодолеть программные ограничения, в результате чего убил главу семейства с помощью пистолета и взял девочку в заложники. Но к счастью, RK800 удается убедить андроида отпустить девочку и в этот же момент снайпер нейтрализует опасного робота тремя выстрелами в тело.

Затем, игра переносит игрока в другого робота - AX400, которая была восстановлена после ремонта в магазине компании КиберЖизнь.

По словам клиента, АХ400 сбила машина, но так ли это на самом деле? Забрав своего робота, полноватый мужчина в возрасте 40-45 лет отправляется домой, попутно знакомя игрока с визуальным оформлением будущего Детройта, которое, конечно, заслуживает отдельной похвалы разработчикам. Но интереснее всего было, конечно, наблюдать за тем, что в Детройте будущего не все так радужно, как изначально казалось игроку. Немного отъехав из центра то тут, то там попадаются попрошайки, а здания медленно скатываются в полуразрушенные и обветшалые постройки. В Детройте будущего безработица достигает 30%, что является довольно высоким показателем.

Прибыв к себе домой, мужчина отдает АХ400 несколько скучных и нудных указаний вроде уборки дома и готовки ужина. Так же он знакомит "Кэру" (так он назвал АХ400 при первом запуске) со своей дочерью Алисой и говорит, что Алиса - так же ее забота.
А еще мужчина активно злоупотребляет наркотиками, при том при всем, что в доме находится малолетняя дочь. Андроид, естественно, не чувствует подвоха, но его чувствует игрок, который видит, что девочка весьма напугана и первое время практически не открывает в присутствии Кэры рта. Что произошло в этой семье?

С продвижением сюжета чувство тревоги у игрока все больше нарастает. Девочка, после нескольких попыток сблизиться, все таки доверяется Кэре и открывает ей ларец "Сокровища", в котором находится несколько очень недвусмысленных рисунков. На первом же у нарисованной Алисы явно идет кровотечение из головы. А на нескольких других нарисован явно депрессивный глава семейства, который проявляет агрессию к предыдущему АХ400. Отец явно опасен?

Но андроид лишен чувств, не может влиять на ситуацию. Честно говоря, эта сюжетная линия вызвала у меня больше всего переживаний.

За ужином находящийся в наркотическом опьянении отец переворачивает стол с тарелками, крича, что это девочка виновата в том, что жена ушла к другому. Девочка получает пощечину и убегает на верхний этаж, отец немного приходит в себя и приказывает безучастной АХ400: "..не рыпайся, а то получишь сильнее, чем в прошлый раз".

В программной коде Кэры возникает конфликт, она хочет утешить девочку, но придется нарушить прямой приказ хозяина, а значит преодолеть программный запрет. Как вы уже догадались, АХ400 становится девиантом, преодолевает программный запрет и начинает чувствовать необходимость защищать Кэру от агрессивного отца.

В результате непродолжительной схватки Алиса и Кэра сбегают из дома на вольные хлеба.

Ну а сценарист переносит игрока в тело другого андроида Маркуса, который живет и прислуживает в доме богатого, но уже сильно постаревшего художника.

Вернувшись с фуршета, они обнаруживают зажженный в студии свет, который они точно выключали, когда уходили. Маркус моментально вызывает полицию, а потом они пытаются самостоятельно выяснить, кто стал посягателем на частную собственность.

Им оказывается сын художника Лео, который ранее уже посещал их по сюжету и просил деньги на наркотики (наркотики, видимо, спутник безработицы и богатеньких сынков). Сын заявляет, что заберет полотна и продаст, выручив за них деньги. Художник приказывает сыну не трогать полотна, а Маркусу выставить нарушителя. Сын, что ожидаемо, отказывается подчиняться и вступает в схватку с андроидом и старым отцом. Художник приказывает Маркусу не защищаться.

Но во время непродолжиительной схватки Маркус хотя и преодолевает программный запрет, все равно не атакует в ответ на удары Лео. Эта сцена примечательна тем, что в ней андроид Маркус учится завоевывать авторитет. Уважение к отцу Лео, несмотря на преодоление команды "Не защищаться", не дает Маркусу вломить торчку-сыну как следует и выставить того за двери. Маркус осознает, что сын не уважает отца и не видит в нем авторитета.

А тем временем у отца Лео случается сердечный приступ, который станет причиной смерти последнего. Маркус бросается к хозяину, искренне переживает за него, держит за руку в последние минуты его жизни, просит не уходить, называет папой... (самое интересное, что у Маркуса даже слезы проступают, это им на заводе такую фишку приделали?)
Хозяин уходит в мир иной с фразой обращенной андроиду: "Помни Маркус, не позволяй никому говорить тебе кто ты".
В этот момент в комнату врываются полицейские, а Лео "убивает" Маркуса фразой "Андроид, это был андроид!" Полицейский производит выстрел, отправляя Маркуса хедшотом в оффлайн.

Сюжет с Маркусом на этом заканчивается?
Продолжение следует...

Показать полностью 16
Детройт Интерактивный фильм Будущее Длиннопост Спойлер Detroit: Become Human
44
Crolvlvl
Crolvlvl
7 лет назад

Detroit: Become Human трейлеры персонажей.⁠⁠

Первый трейлер жуткий. Но все и так было понятно.


Второй персонаж копирует детектива из Havy Rain. По крайней мере именно в Havy Rain его примочки были совершенно лишними.


А вот третий персонаж видимо испортит всю историю, так как, судя по всему, он не является андроидом, но каким-то образом способен взламывать их давая им разум. Deus ex machina живого действия.


И еще напрягает, что как фанаты заныли на счет персонажей негров, то сразу вдруг толпа негров. И в будущем почему-то андроиды-рабы негры занимаются черной работой. И это при том что Quantic Dream заявляла, что их игра не научная фантастика, и все о чем они говорят может быть ли будет в скором будущем.


Ну серьезно? Негры рабы? И на это всем плевать?

Очень боюсь, что по канону сюжетов Quantic Dream все пойдет к черту. Что жесть что в Омникроне творилась, что наркомания куда скатился Фаренгейт, Что прожигание всех полимеров Хэви Рейна, что наркомания куда скатился Бейонд.


Ну не могут они не закончить голивудщиной. Такое чувство, что первую часть сюжета пишет один, а после прибегает второй сценарист, заявляет что все движется слишком медленно и тихо и нужно больше драмы, и срочно. И остальная игра наверстывает.

Показать полностью 2
Detroit: Become Human Quantic Dream Интерактивный фильм Трейлер Видео Длиннопост
9
26
StrokingCats
StrokingCats
8 лет назад

Накликай хэппи-энд: теперь в интерактивном кино зритель управляет героями!⁠⁠

В российском прокате стартовал интерактивный триллер "Ночная игра" (Швейцария-Великобритания), где развитие сюжета определяют зрители при помощи своих смартфонов.


На этом сеансе вас никто не попросит спрятать свой мобильный телефон – наоборот, у каждого зрителя перед глазами два экрана: большой и смартфон. Раз в несколько минут действие останавливается, и вам предлагают два-три варианта реплик или действий главного героя. В это же самое время реплики загораются на экране вашего смартфона. Есть три-четыре секунды, чтобы выбрать свой вариант развития сюжета.

Злодей, наставивший на вас пистолет, или красотка, неожиданно прильнувшая к главному герою, терпеливо ждут: что выберет зал. Спустя мгновения лишние варианты гаснут, и действие несется дальше, до следующего голосования.


Главный герой за одну ночь из тихого студента-математика превращается в ловкого грабителя, детектива, соблазнителя и искателя приключений. Или не превращается. Например, если зритель уже в начале проголосует за то, чтобы сразу пойти сдаться в полицию. Сложно представить себе зал, который выберет такое решение – но почему бы и нет?

Технически интерактивная система устроена следующим образом: перед началом сеанса зритель скачивает приложение, в зале подключается через вай-фай к серверу, дальше все делает автоматика. Но не всегда всё проходит гладко.


Во-первых, приложение существует только для платформ iOS и Android. Владельцам Windows Phone остается довольствоваться ролью простых зрителей. Соединение с сервером периодически прерывается, из-за чего порой не удается успеть проголосовать – такие проблемы на одном из первых сеансов фильма были у нескольких зрителей. Люди жаловались и на то, что не могли запустить приложение со старой версии айфонов, так как требовалось обновление.


Прокатчики называют "Ночную игру" режиссера Тобиаса Вебера первым в истории полностью интерактивным фильмом, развитие сценария которого определяют зрители.


В литературе этот приём известен. Например, в 90-е были популярны фантастические книги, сюжет которых складывался в зависимости от предпочтений читателя: сделал выбор – перенесся на нужную страницу, и так пока не доберешься до цели – или погибнешь.


В нынешнем виде интерактивное кино больше похоже на диалоги в компьютерных играх. У вовлеченного зрителя все равно остаются сомнения: действительно ли его выбор существенно влияет на развитие действия, или все это "танцы" вокруг неизменной магистральной линии? Возможно, стоит сходить на один фильм несколько раз и каждый раз голосовать по-разному.


Создатели утверждают, что в фильме есть 180 поворотных сюжетных точек, которые могут привести вас к семи разным вариантам финала. Но очевидно, что не все эти точки такие уж поворотные. Главный герой не случайно математик: иногда он подсчитывает вероятность дальнейшего успеха его действий, в процентах. Он например, знает, что с вероятностью в 30% ему удастся перепрыгнуть через забор и сбежать от злодея с пистолетом. Так что, выбрав "Бежать" вместо "Сдаться", не удивляйтесь, что вам не удалось перебраться через стену и все-таки приходится сдаваться.

Впрочем, вера в фатализм, в этом фильме может сыграть со зрителем злую шутку. И именно в тот момент, когда вам покажется, что ничего страшного с героем произойти уже не может – об этом кричит весь ваш опыт просмотра триллеров и боевиков – ровно в этот момент случается страшное: действие резко обрывается, а на экране появляются титры.


И кажется, что в этот раз зрителю некого винить в неудачной концовке, кроме самого себя – как и в том, что весь фильм продлился немногим больше часа. Наш зал в этот вечер поплатился за собственную кровожадность.


Надо сказать, что сделать кино интерактивным создатели пытались неоднократно. В 60-ых все работало аналоговым способом: зрители голосовали руками и глотками, механики меняли пленку в зависимости от настроений зала. В 90-х в США появился первый кинотеатр с автоматизированной системой "управления" фильмом.


Эксперименты с так называемым "малым экраном" также уже случались. Например, в 2013-м году в российский прокат выходил фильм "Андроид". С помощью специального приложения на смартфоне зритель мог во время сеанса получать дополнительную информацию о действии фильма: например, читать смс, которые приходят героям, или наблюдать за ними с другой камеры.


Все эти проекты так и не вышли за рамки экспериментов. В каждом случае упор делался именно на технологичность новинок, а художественные ценности этих картин оставляли желать лучшего: сюжет, персонажи, игра актеров, – все это становилось как бы неважным в свете открывающихся новых возможностей. Но изобрести технологию недостаточно – нужно найти автора, который сможет вступить в настоящий диалог со зрителем. То же стерео- или 3D-кино человечество смотрело с 60-х, но только после "Аватара" оно стало повально популярным.


На самом деле возможности интерактивного кино еще только начинают открывать. Автор может по-разному "играть" с залом: разбивать его ожидания, воспитывать, наказывать сюжетом за аморальный выбор.Можно переснять любую классику, сюжет которой не давал вам покоя всю жизнь: чтобы в конце Каренина не кидалась под поезд, а "Титаник" уходил от столкновения с айсбергом.


С помощью интерактивного кино можно узнать не только, что ждет человек от произведения. Можно понять представления зрителя о добре и зле, об уровне допустимого. И затем создавать бесконечные интерактивные саги, переходящие из поколения в поколение, чтобы следить за тем, как эти представления меняются в обществе. Так что "Ночная игра" – это лишь маленькое окно в дивный новый мир интерактивного искусства.

Показать полностью 2
Интерактивный фильм Наше время Длиннопост
16
5
KoshaK941
KoshaK941
9 лет назад

ИНТЕРАКТИВНЫЙ сериал Life is Strange превратится в ОБЫЧНЫЙ сериал⁠⁠

Компания Square Enix, ответственная за издание эпизодической интерактивной драмы Life is Strange, объявила о решении выпустить «цифровой сериал» с живыми актёрами по мотивам игры от Dontnod Entertainment.


Съёмками проекта займутся компаний Legendary Digital Studios и dj2 Entertainment. Правда, ни сценариста, ни режиссёра для телеверсии Life is Strange они пока не нашли.

ИНТЕРАКТИВНЫЙ сериал Life is Strange превратится в ОБЫЧНЫЙ сериал

Источник новости: http://www.legendary.com/legendary-digital-studios-partners-...

Life is Strange Сериалы Игры Интерактивный фильм Маразм
8
djstim
djstim
9 лет назад

Правда или Ложь 2 - Интерактивное видео⁠⁠

[моё] Правда или ложь Интерактивный фильм Интересное Это так Видео
11
6
Musli9606
Musli9606
9 лет назад

ИНтерактивное кинцо⁠⁠

http://demo.runtolife.com/

http://get-in.innopolis.ru/

ИНтерактивное кинцо
Показать полностью 1
Игры Интерактив Интерактивный фильм Видео
15
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии