Может кто вспомнит стратегию 2004-2005 годов приблизительно, название которой мучает меня уже около двух лет. Сумбурное описание:
1) Люди, разные ветки развития. Можно было построить что-то типа языческого храма, тогда закрывался путь церкви, зато открывались юниты аля "Плетеный человек" "Неисчислимая орда" (последняя состояла из всяким мелких монстров. нетопырей, упырей и проч.)
2) Было неплохое для своего времени взаимодействие с окружающим миром - к примеру если твои лучники имели горящие стрелы - при обстреле вражеские поля можно было поджечь, огонь мог перекинуться на соседние постройки и так далее - это заставляло выводить крестьян с ведрами, которые заливали эти самые постройки. А погибшие юниты хоть и исчезали, но довольно долго.
Описания мало, но вдруг среди пикабушников найдется хоть один человек с хорошей памятью, игравший в эту стратегию и подскажет склеротику, что это?
Всем лучи добра, а тем, кто предложит свои варианты + 132 в карму и +39 к везению.