Утечка скриншотов GTA 6 раскрывает детали прибрежной части города и плотности NPC
В сети X появились скриншоты из GTA 6. Хотя изображение размыты, они дают представление о том, чего стоит ожидать. Неоднократно говорилось, что новинка от Rockstar установит новую планку для визуального оформления и реалистичности, и утечка даёт фанатам ещё один повод довериться таким заявлениям.
На первом скриншоте изображён закат вдоль береговой линии. Океан, похоже, будет впечатлять реалистичными отражениями и детализированным видом.
Далее можно увидеть главного героя Джейсона, который мчится на водном мотоцикле, а также находящиеся в отдалении небоскрёбы. В сети появилась теория, что следующий трейлер посветят Джейсону, так как в первом ролике основное внимание уделили Люсии.
Третье изображение - взгляд на Люсию сзади. Но основное внимание всё же стоит обратить на плотность NPC в GTA 6, о чём много говорилось после первого трейлера.
Парням для счастья нужно только одно1
Актер озвучки Франклина из GTA 5 вместе с Кай Сенатом позвонили актеру Си-Джею из San Andreas, чтобы тот произнес культовую фразу: «Ah sh*t, here we go again».
УРАААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Вышли патчи на трилогию гта, походу это обновления до мобильных улучшенных версий с исправлением всего и вся и консольными фильтрами красивыми с ps2, игры тупо перекачиваются полностью, срочно отпишитесь кто затестил и что изменилось, плюс что там на плойке, свиче и пк, обладатели жду ваших скринов с патчами, неужели праздник на дворе, дожили, с удовольствием перепройду, хотя в трёшке и сан андреас комплит, а вайс как раз не смог пройти любимую часть из за убого визуала, новостей тоже нигде не наблюдаю пока
UPD. Бирюзовая вода и тёплый фильтр, кайф, а не синюшнее и бледное всё как раньше
я просто в шоке, это небо и земля
Когда хочется жить хорошо и нечего при этом не делать
Однако, здравствуйте.
Житель Москвы решил поиграть в GTA, но только в реальной жизни. Угнать автомобиль за 5 миллионов с помощью арбалета, как вам чит?
54-летнему жителю столицы пришло осознание, что в жизни просто так деньги не заработать, а жить по-богатому как-то нужно и хочется. Хотелка выбрала автомобиль на «Авито», где на фото красавец Toyota Land Cruiser и ценой в шестизначную сумму.
Герой, не думая, связался с продавцом, договорился о тест-драйве, и всё бы ничего, но по дороге владельцу пришлось покинуть салон своего авто по причине смотрящего на него арбалета. Как бы всё просто и легко, обзавестись машиной без вложения средств, Mission Passed. Respect+.
Но увы, игра имеет свойства заканчиваться, что и произошло с угонщиком. Рецидивиста поймали, и все звездочки сгорели.
Кукольный косплей на культовую игру
Когда мне было лет 13-14, родители купили первый компьютер. Шёл 2003, а может 2004 год...
Диск "Vice City" достался мне случайно от двоюродной сестры: мы не смогли скопировать с её компа какой-то шутер, и она одолжила мне ГТА в качестве утешения. Vice City стала одной из первых игр, в которую меня затянуло.
Атмосфера Майями, классные саундтреки и многофункциональность геймплея меня покорили. Правда, пройти сюжетку до конца так и не смогла, что-то случилось с компьютером.
Вернулась к этой игре, когда училась в универе. Мою соседку по комнате в общежитии очень смешила фраза "I'm looking for the money, Sonny. Don't worry", которую я цитировала с невозмутимой интонацией Томми.
Джинсы приобрела у одной мастерицы на известной доске объявлений. Стандартным Кенам они велики, а моему оказались впору.
Когда моя подруга увидела недавний косплей на "Бриллиантовую руку" и покупной халатик без перламутровых пуговиц, она предположила, что скоро я сама буду шить костюмы для своих кукол. "Пф!" - подумала я. - Она меня переоценивает". А через пару дней уже делала выкройку для гавайской мини-рубашки. Хорошо, когда в тебя верят.
Декорации к косплею строить не пришлось, да и снимала я на телефон, пока ездили с семьёй на отдых. Это, конечно, не Майями, но тоже атмосферно.
На тему того, что Томми Версетти не умеет плавать, не пошутил только ленивый. Я не ленивая, я тоже пошучу.
Вопреки стереотипам, игра про Город Порока меня не испортила. У меня нет вредных привычек, машины я не угоняю, не увлекаюсь стрельбой и даже не играю вертолётиками на радиоуправлении. Но периодически возвращаюсь в неё до сих пор, такая она ламповая. Особенно нравится картинка после ремастеринга.
Всем олдам привет, и спасибо за внимание! Надеюсь, разбавила вашу ленту Пикабу позитивом.
Бывший технический лидер Rockstar похвалил моддера, который исправил сотни ошибок в оригинальной трилогии GTA на ПК
Известный моддер Grand Theft Auto "Silent" уже много лет исправляет ПК-порты оригинальной трилогии GTA 3, Vice City и San Andreas. Недавно бывший технический лид Rockstar, Оббе Вермей, выразил благодарность моддеру за выпуск опен-сорсных версий модов.
"В играх бывают баги, и GTA не исключение," — написал Вермей 3 ноября. Ранее в этом году он прокомментировал печально известные баги с крушением самолета в GTA: San Andreas, описав их как "кошмар тестировщика".
"За последнее десятилетие моддер с ником 'Silent' разработал патчи для оригинальной трилогии на ПК," — продолжил Вермей. "SilentPatch исправляет 67 проблем в GTA3, 66 — в Vice и 165 — в SA. Если вы хотите поиграть в оригинальные игры, я рекомендую установить SilentPatch."
Что касается того, сколько из этих багов можно отнести к коду, написанному во времена руководства Вермея, он ответил: "Не буду считать, но, эм... довольно много." У бывшего тех-лида спросили, если бы он вернулся, чтобы исправить один баг, какой бы он пофиксил. В этом гипотетическом сценарии Вермей выделил "тот, где при выходе игрока за рамки карты, фронт-энд начинает менять случайные сущности в игре (можно почитать больше здесь)", как "наверное, худший баг, который мы упустили".
Вермей прокомментировал опен-сорсность патчей: "Это значит, что другие могут добавить свои собственные исправления. Это не для слабонервных, так как требует анализа игрового кода в формате ассемблера."
Вермея также спросили об официальной, крайне неудачной GTA Trilogy – The Definitive Edition, которая была выпущена в 2021 году. Напомню, что Rockstar извинились за состояние трилогии на релизе и многократно обновляли ее, но для многих фанатов она осталась сомнительной поделкой. Что касается Вермея, он сказал: "Я не пробовал трилогию. Слышал, что большинство багов теперь исправлено. Да, их торопили."