Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классическая игра в аркадном стиле для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни.

Космический арканоид

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Peregon
Peregon
7 лет назад

Прошу советов по геймификации рабочего процесса⁠⁠

Может будут у кого-то идеи, которыми он хотел бы поделиться? ситуация следующая, работаем в фирме занимающейся разработкой в 1с, сопровождением и продажей типовых продуктов 1с, консультацией клиентов по 1с, разработкой веб сайтов, мобильных приложений, техническим сопровождением пользователей, используем CRM битрикс 24 для учета рабочего времени, выполненных задач, управления проектами и бизнес-процессами. Есть задача по геймификации рабочего процесса каждого сотрудника. Может кто-то сталкивался с подобным? или просто есть идеи? Заранее спасибо

[моё] Геймификация Помощь люди советы Просьба Помощь Текст
25
213
fil0sofic
7 лет назад
Офисные будни

Ещё немного о геймификации⁠⁠

Наткнулся тут недавно на старый пост про геймификацию в жизни, и захотелось рассказать о подобной системе, реализованной на моём текущем месте работы, т.к. тема кажется довольно интересной и продуктивной.


Тружусь я в технической поддержке международной IT-компании. Не буду вдаваться в специфику продукта, но по существу работа заключается в обработке заявок наших клиентов через почту и звонки. В целом занятие достаточно увлекательное и технически интересное, никаких стандартных отписок на отвали мы не даём, разбираемся детально в каждом вопросе, и даже частенько попутно решаем проблемы, совершенно не связанные с использованием нашего продукта, просто потому что можем :)


И вот уже несколько лет как в компании реализована система поощрения нашей ежедневной активности. Каждое отвеченное письмо, каждый принятый звонок, каждый положительный отзыв от клиента на нашу работу добавляет несколько плюсцов баллов на наш персональный счёт. Не остаётся без внимания и разного рода проактивная работа — обучение новых сотрудников, написание статей в нашу внутреннюю базу знаний, проведение технических лекций среди коллег и подобные активности тоже награждаются солидным количеством баллов.


Что можно сделать потом с этими баллами? Наверное, самый ценный лот — это отгул. При достаточно интенсивной работе за квартал можно заработать до трёх отгулов. Добавляем 28 дней стандартного отпуска и получаем 40 дней отпуска в год — как в МВД после 10 лет выслуг :D


Если же ты настоящий трудоголик и отпуск это не для тебя, то можно купить всякоразные сувениры с символикой компании: портативные колонки, термокружки, мышки или даже спиннеры!

Ещё немного о геймификации Геймификация, Работа, IT, Офисные будни, Офис, Служба поддержки, Длиннопост
Ещё немного о геймификации Геймификация, Работа, IT, Офисные будни, Офис, Служба поддержки, Длиннопост
Ещё немного о геймификации Геймификация, Работа, IT, Офисные будни, Офис, Служба поддержки, Длиннопост
Ещё немного о геймификации Геймификация, Работа, IT, Офисные будни, Офис, Служба поддержки, Длиннопост

И, пожалуй, самое крутое. На что бы ты ни потратил все эти баллы, они всё равно учитываются в общем рейтинге инженеров, и пять чемпионов по итогам квартала получают денежную премию.


Квартальные рейтинги ввели не сразу. По рассказам коллег, в первый год бонусной программы был рейтинг только по итогам года, но с огромными премиями. Ребята сорвали куш, но программа замотировала всего 7-8 человек: лидирующая группа довольно быстро ушла вперёд с большим отрывом, а остальные инженеры потеряли мотивацию.


Переход к кварталам сделал выплаты более скромными, зато увеличил ротацию победителей. Первая пятёрка теперь получает меньшие суммы, зато результаты подводятся ежеквартально, дистанция выходит короче, а борьба — интенсивнее.


Конечно, список призов не исчерпывается спиннерами и отгулами, есть у нас ещё и несколько лотов, связанных непосредственно с рабочим процессом, но тут в двух словах объяснить не выйдет, а в специфику углубляться я по-прежнему не хочу.


В общем и целом, считаю систему очень крутой и интересной сразу на нескольких уровнях.


Во-первых, куча халявных дней отпуска и приятные мелочи с символикой компании за то, что каждый день хорошо делаешь свою работу.


Во-вторых, достойная прибавка к зарплате: за год с небольшим, что я здесь проработал, пока что не пропустил ни одной квартальной премии.


Ну и самое главное — это действительно мотивирует. Я почти на 100% уверен, что не будь у меня такого мощного стимула, общие показатели производительности были бы существенно ниже.

Так что всем работодателям на заметку :D


Если у кого-нибудь ещё есть на работе похожие системы, — делитесь опытом, интересно послушать про другие реализации.

Показать полностью 4
[моё] Геймификация Работа IT Офисные будни Офис Служба поддержки Длиннопост
59
70
ChumiChumi
8 лет назад
Лига Геймеров

Геймификация: это заставит поколение Y работать лучше⁠⁠

А пока наша команда пикабушников во всю пишет код, рисует монстров, интерфейсы и пилит для Вас задротский игровой ТуДуЛист, предлагаем ознакомиться с интересной и познавательной статьей на тему применения геймификации в работе персонала и обучения.

Геймификация: это заставит поколение Y работать лучше Геймификация, Геймеры, Разработчики, Прокрастинация, Игры, Разработка, Gamedev, Длиннопост

Итак... В современных реалиях борьба за сотрудников растет с каждым днем. Компании вынуждены прибегать к новым более эффективным способам подбора, обучения и мотивации персонала. И одним из таких методов является геймификация.


Геймификация представляет собой использование наработок из игровой индустрии (игровые механики) для вовлечения, удержания пользователей и многого другого. Это попытка создания HR-а будущего, адаптация под новых людей и их новый образ жизни. Успешно конкурировать, быть эффективным, быть интересным, быть достойным внимания, а это имидж компании.


Основная цель геймификации цинична и проста – это изменение поведения человека в зависимости от вашей цели. Ключевые слова – это «изменение поведения». Манипуляция.


Одними из первых в России попробовала внедрить геймификацию в работу с сотрудниками сеть ресторанов «Шоколадница». Этим проектом занималась компания GameTrek. Они сделали апгрейд R-keepre, где сотрудники, помимо своего рабочего стола, получили доступ к онлайн-игре. Основная мотивация сотрудников – получение бонусов за продажи определенных блюд и напитков. Цели модерировались админстратором.


Результаты были ошеломляющие.

Геймификация: это заставит поколение Y работать лучше Геймификация, Геймеры, Разработчики, Прокрастинация, Игры, Разработка, Gamedev, Длиннопост

Почему геймификация работает?


Поколение Y, или поколение Питера Пена, – а это те, кто родился после 1981 года, –характеризуется вовлечённостью в цифровые технологии и нежеланием взрослеть. Дети, у которых с раннего возраста был дома компьютер и, конечно же, игры, не просто выросли, но и уже управляют серьезными компаниями, в том числе –ресторанными. Мотивация этих людей с раннего детства строилась не на долге и правильности, а на увлеченности и вознаграждении.


Дело в том, что поколение Y отлично представляет, что такое уровни, прокачка, задания (quests), награды, достижения (achievements). При этом могут совершенно не понимать, что от них ждет босс (из поколения Х).


Люди из поколения Y инстинктивно прокачивают свой уровень, развивают навыки, выполняют задания и ставят рекорды. Этим можно и нужно пользоваться.


Кроме «Шоколадницы» в пример можно привести Burger King, Компания создала специальную программу с игрой в виде фермы, где каждый участник выращивает составляющие меню, таким образом увеличивая продажи. Мониторы видят продавцы-кассиры, повара и менеджеры. Руководитель каждый час может подбрасывать ту или иную задачу в «огород» каждого сотрудника. Результат исчислялся в росте в 1,5 раза (по сравнению с продажами без игровых методов).

Геймификация: это заставит поколение Y работать лучше Геймификация, Геймеры, Разработчики, Прокрастинация, Игры, Разработка, Gamedev, Длиннопост

Что вызывает у нас игра, какие чувства, и какие потребности удовлетворяет? Победы, признание – чувство превосходства;

1. Решение проблем – преодоление препятствий, делает тебя лучше;

2. Открытия – любопытство, обучение, новый опыт;

3. Отдых – мы играем, чтобы отвлечься и отдохнуть;

4. Командная работа, помощь другим или, наоборот, доминирование – социальная значимость;

5. Коллекционирование – жадность, чувство «законченности дела»;

6. Сюрприз – неожиданная позитивная эмоция, азарт;

7. Самовыражение – показ своей оригинальности, фантазии, протеста и т.д. (особенно характерно для онлайн-игр).


Это не все, но основные причины, почему человек играет. И зная, какие элементы используются в играх, чтобы вызвать нужные эмоции и смоделировать необходимое поведение, можно постепенно внедрять их в бизнес-процессы компании.

Геймификация: это заставит поколение Y работать лучше Геймификация, Геймеры, Разработчики, Прокрастинация, Игры, Разработка, Gamedev, Длиннопост

Геймификация в обучении часто основывается на принципах мгновенной обратной связи: Смотри, ты стал немного лучше знать меню – ты выучил 20 блюд. Большая цель дробится на множество маленьких (пусть даже виртуальных), пользователь всегда замечает свой прогресс, даже самый маленький.


Геймификация при мотивации поколения Y очень важна: в игре на первое место выходит драйв, самоорганизация. Игрофикация для сотрудников часто является способом снять эффект рутины и создать дополнительные смыслы в работе. Например, даже жизнь поваров можно сделать веселее, если устроить им дуэли, чекпоинты и битвы с боссами.

"Оригинал статьи"


На этом пока всё. И вот Вам для критики капелька черновых набросок интерфейса.

Геймификация: это заставит поколение Y работать лучше Геймификация, Геймеры, Разработчики, Прокрастинация, Игры, Разработка, Gamedev, Длиннопост
Геймификация: это заставит поколение Y работать лучше Геймификация, Геймеры, Разработчики, Прокрастинация, Игры, Разработка, Gamedev, Длиннопост

Напомним, что все Ваши идеи по улучшению функционала нашей программы или интересному контенту (например имя босса, необычная шмотка или фишечка), Вы можете оставлять в нашей группе в ВК.

Показать полностью 5
[моё] Геймификация Геймеры Разработчики Прокрастинация Игры Разработка Gamedev Длиннопост
31
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии