Город Ветров Сан-Франциско, Калифорния. 1947
Спижжено из:
Спижжено из:
«Boys (Summertime Love)» — песня итальянской певицы Сабрины. Была издана отдельным синглом в 1987 году, потом вошла в дебютный альбом Сабрины Sabrina
Песня была очень популярна в Европе. Эта композиция мгновенно стала популярной по нескольким причинам. Во-первых, незатейливая и въедающаяся в память мелодия и такой же простой текст.
Ну и во-вторых, это внешний вид исполнительницы, точнее её верхняя часть тела. Но ещё более успешным получился видео клип на эту песню. Тут, как и в самой песне всё очень просто, Сабрина на протяжении всего видео весело барахтается в бассейне в отеле «Florida» в курортном городе Езоло в Италии. Этот клип и сейчас остаётся одним из самых скачиваемых в интернете.
В интервью, данном ей в конце 1988 года в программе Music Box на телеканале Super Сhannel, Сабрина объяснила, что видеоклип на песню «Boys» изначально снимался в качестве сегмента для одного из тележурналов (телешоу) на итальянском телевидении. Именно этим Сабрина объяснила, почему клип по стилю больше походил на итальянские телешоу того времени (чрезмерно сексуальные), чем на стандартный видеоклип.
Скачать песню в mp3 - https://cloud.mail.ru/public/Jrtj/zx1TTTfix
Скачать все песни опубликованные в сообществе в mp3 - https://cloud.mail.ru/public/RYCM/jZeopvSca
«U.S.S.R.» — дебютный сингл английского певца Эдди Хантингтона, выпущенный в 1986
История этой песни довольно скромна: она была написана итальянскими авторами Роберто Туратти и Марко Кьерегато в соавторстве с Томом Хукером.
Сингл «U.S.S.R.» был записан в 1986 году в студии ZYX Records, и в том же году вышел в свет.
В первые же дни песня обрела большую популярность по всей Европе и принесла Эдди большую известность.
При этом он имел широкую популярность не только в капиталистических странах Европы, но и в самом СССР, а в некоторых странах композиция известна и по сей день.
Трек вошёл в топ-10 Швейцарии и топ-30 Германии, быстро полюбился отечественным слушателям и украсил собой единственный альбом своего исполнителя – Эдди Хантингтона.
Скачать песню в mp3 - https://cloud.mail.ru/public/HSno/yrAa5JgoY
Скачать все песни опубликованные в сообществе в mp3 - https://cloud.mail.ru/public/RYCM/jZeopvSca
А еще получит ачивку в профиль. Рискнете?
Всем пиксельный привет, мои дорогие друзья!
Сегодня я предлагаю снова отправиться в путешествие во времена yuppi, разнообразных Cheetos, колы, жвачек Turbo и Boomer, а так же наших самых любимых видеоигр. Времена, когда мы просиживали вечерами возле телевизора, играя в какую-нибудь игру для Sega.
Дорогие друзья, устраиваемся поудобнее, пристёгивайте ремни - мы начинаем разгон до 80 миль/час!
С неба тихо падает снег, и мороз щиплет щеки, шапка постоянно сползает на глаза, а шерстяной шарф колет шею, под ногами хрустит снег, применаемый валенками. Мы идём домой с улицы, за нами тянутся на веревочке санки...
Вот мы сидим дома, перед телевизором, за окном остался зимний вечер. Мы подключаем игровую приставку и любимую игру. Включается телевизор, заставка иры и наше приключение начинается.
На панели нашей машины времени высвечивается дата 1971 год. Добро пожаловать в прошлое!
Немного истории.
С 1971 по 1979 год в США проводились нелегальные гонки "Пушечное ядро", организованные американским гонщиком и журналистом Броком Йетсом и его другом Стивом Смитом. Основная цель гонок - протест против ужесточения дорожного законодательства. Впоследствии эти гонки проводились ещё 4 раза, привлекая в том числе и знаменитых пилотов. Последняя гонка «Пушечное ядро» была проведена в 1979 году, после чего их проведение окончательно было запрещено властями. Но и по сей день в США, а иногда и в других странах мира, проводится некое подобие таких гонок, но уже в гораздо меньшем масштабе.
Данные нелегальные гонки снискали огромную популярность. На основе них было снято несколько фильмов, телевизионных передач и даже написана манга.
Этот вид гонок оказал влияние и на разработчиков игр. К примеру, популярная уже в конце 80-х серия гоночных симуляторов Test Drive от студии Distinctive Software. Она во многом черпала идеи именно из движения "Пушечное ядро".
Об игре и её создании.
В 1989 году студией Electronic Arts была начата разработка совершенно новой игры, в нетипичном для студии и не самом популярном жанре мотосимулятора. В то время игру делали эксклюзивно для консоли Genesis, но позже она вышла на многих других консолях включая Playstation. В релиз игра вышла в 1991 году для приставки Sega Genesis.
К разработке игры привлекли программиста Дэна Гейслера, который до этого уже принимал участие в создании гоночных симуляторов. До прихода в Electronic Arts Гейслер работал над гоночной игрой Vette! для Spectrum HoloByte. Программирование Гейслера для этой игры послужило основой для Road Rash , в частности, для его алгоритма оценки кривизны дороги. Гейслер утверждал, что объем памяти Genesis мог бы позволить ему создать 802 мили уникальных дорог, и что он мог бы точно нанести на карту все побережье Калифорнии. На создание дорожного эффекта для Road Rash Гейслеру потребовалось около шести месяцев, что составляет большую часть ранней разработки игры.
За музыкальное сопровождение игры взялся известный композитор компьютерной музыки Роб Хаббард, успевший в 1989-му году написать музыку чуть ли не для сотни популярных игр. Музыкальное сопровождение как нельзя лучше подчеркивало происходящее на экране и создавало нужную атмосферу, несмотря на аппаратные ограничения. А ведущим дизайнером игры стал Рэнди Бринн.
Технический директор Карл Мей также был нанят EA и получил свой первый крупный проект по созданию эффекта «накрененной дороги» в игре. Вскоре Мэй понял, что хотя NES способна обеспечить масштабируемость дорог,но остальные идеи будут за пределами возможностей консоли.
Гейслер, Брин, Мэй и соавтор Уолтер Стайн начали мозговой штурм для другого типа гоночной игры, которая не обязательно будет соответствовать реализму. Название игры возникло из-за того, что Брин вспоминал о том, как ехал на своем мотоцикле, чтобы встретиться с друзьями, и думал про себя: «Чувак, если ты здесь разобьешься, у тебя будет серьезная дорожная сыпь ».
Так Дэн Гейслер и предложил название Road Rash на Малхолланд Драйв, а Брин использовал это название, чтобы представить концепцию EA. В конечном итоге название было сокращено до Road Rash, а разработка перешла от NES к недавно представленной Sega Genesis, которая была достаточно мощной, чтобы создавать желаемые дорожные эффекты.
Инновационным в Road Rash стал сам геймплей: ни до, ни после неё не создавалось таких же безбашенных гоночных игр, где можно сбивать соперников с мотоциклов ударами кулаком по лицу, отталкивать ногой или спихивать с трассы, а также отбирать у них дубинки и пользоваться ими по прямому назначению. Высший пилотаж — отправить соперника пинком прямо под колёса идущего по встречной автомобиля, а затем насладиться видом аварии в зеркало заднего вида. Правда, если чересчур увлекаться драками, вряд ли получится занять призовое место, дающее солидный денежный бонус и “пропуск” на следующий уровень. Чтобы прийти к финишу первым, нужно либо иметь очень мощный байк, либо проехать всю трассу без падений, не отпуская газ. Ещё одна инновационная фишка игры — возможность бегать по трассе после падения с мотоцикла. Разбив своего железного коня вдребезги неподалёку от завершения трассы, можно было добежать до финишной прямой пешком.
Геймплей Road Rash дает игроку возможность управлять мотогонщиком, который должен финишировать на четвертом месте или выше среди четырнадцати других гонщиков. Игроку предстоит преодолеть пять уровней игры, выиграв пять гонок на каждом уровне. Игра имеет как однопользовательский режим, так и совместный, где игрокам предстоит выяснить, кто увереннее сидит на байке и быстрее пересечёт финишную черту, справившись со всеми препятствиями на пути.
Гонки в игре проходят в ряде калифорнийских мест, включая Грасс-Вэлли , Сьерра- Неваду , долину Напа и шоссе Тихоокеанского побережья.
Игру предстоит начать с 1000 долларов в кармане и получать денежные призы за каждую успешную гонку. Между гонками игрок может получить доступ к магазину и просмотреть несколько байков с разными характеристиками, скоростью и возможностями рулевого управления, а также купить новый байк на накопленные деньги.
У мотоцикла есть собственный «счетчик повреждений», который уменьшается каждый раз, когда гонщик попадает в аварию или слетает с мотоцикла. Мотоцикл выйдет из строя, если счетчик полностью опустошится, что прекращает участие игрока в текущей гонке и списывает стоимость счета за ремонт с баланса гонщика.
Время от времени появляются на игровых трассах полицейские, которые также могут прекратить участие игрока, если задержат гонщика после аварии, что вычитает стоимость штрафа из их баланса. Если у гонщика не хватает средств для покрытия счета за ремонт или штрафа, то наступает Game Over.
В конце успешной гонки игрок получит пароль, который можно будет ввести на экране ввода пароля, чтобы сохранить игровой прогресс. Игрок перейдет на следующий уровень после победы в гонке на всех пяти игровых трассах.
Первая часть Road Rash для Sega Genesis быстро обрела армию фанатов, а затем ЕА увеличила её ряды в несколько раз, выпустив улучшенные издания игры для ПК и нескольких приставок. И уже на следующий год на основной платформе вышло продолжение игры.
Критиками игра была встречена очень положительно, отмечали как и отличную техническую часть, визуальный стиль игры, так и музыку Роба Хаббарда.
Road Rash стала девятой самой продаваемой игрой Genesis в Соединенном Королевстве в феврале 1992 года. В Соединенных Штатах Road Rash была третьей по популярности игрой Genesis на Blockbuster Video в апреле 1992 года. На момент выпуска Road Rash стала самой прибыльной игрой EA.
Британский журнал Mega освещающий консоль Sega MegaDrive поместил игру на 8-е место в рейтинге лучших игр всех времен для данной консоли. В 1996 году журнал GamesMaster поставил версию Mega Drive на 90-е место в списке «100 лучших игр всех времен». А в своем 100-м выпуске Game Informer за 2001 год поставил её на 88-е место среди лучших игр, когда-либо созданных.
Таким образом, Road Rash завоевала любовь как игроков, так и критиков и по праву стала самой лучшей игровой серией для Sega.
Всем спасибо за внимание. А больше интересного из мира игр вы сможете найти в ВК, в группе https://vk.com/raccoonpixelcraft
Всем пока и ярких вас пикселей!
«Cheri, Cheri Lady» (Милая, милая леди)— песня немецкой диско-группы Modern Talking. Она дважды выходила синглом — в 1985 и 1998 годах
Песня «Cheri, Cheri Lady» держалась в топах европейских чартах свыше 24 недель. Композитором этой песни, как и всех других, неизменно выступал Дитер Болен. И, по его словам, совершенно не хотел ее выпускать, она казалась ему неинтересной и «не хитовой». Многомиллионная публика смогла услышать ее и так сильно полюбить только благодаря Томасу Андерсу, который настоял на том, что этот сингл был записан.
В песне «Cheri, Cheri Lady» главный романтический герой, обращается к прекрасной девушке. Он говорит ей, что очень давно был одинок и не может сейчас объяснить то, что с ним происходит и ту глубину чувств, которые он к ней испытывает. Он просит ее дать шанс романтике и их любви, потому что без нее он уже не может. Он уверяет ее слушать свое сердце. Попутно рассказывая, что в его жизни были и падения, и взлеты.
Но он знает то, что приходит легко, также легко и уходит. Поэтому он настойчиво ее просит поверить в любовь, но после говорит, что не торопиться.
Скачать песню в mp3 - https://cloud.mail.ru/public/kevh/3Qen59d4J
Скачать все песни опубликованные в сообществе в mp3 - https://cloud.mail.ru/public/RYCM/jZeopvSca
📌 Игры в этом списке 📌
1. 00:10 - Rune Fencer Illyia ▶ 🏹https://store.steampowered.com/app/1104600/Rune_Fencer_Illyi...
Описание игры: Путешествуйте по огромному, разрушенному и прекрасному миру в этом напряженном, атмосферном экшен-платформере. Украдите способности врагов и дайте им отпор с помощью своей собственной рунической магии и смертоносного боя на мечах, пока вы пытаетесь найти свою потерянную сестру-близнеца в затонувшем королевстве Итос.
2. 01:00 - Vacoo. The adventure in Garbage city. ▶ 🪓https://store.steampowered.com/app/2150060/Vacoo_The_adventu.....
Описание игры: Однопользовательский двухмерный платформер с элементами метроидвании и пазлов. Новый и удивительный мир нарисованный художникам с нуля. Отбивайся от врагом, забирайся в самые потайные места, изучай правила этого города и наконец спаси своего друга.
3. 02:38 - Dunjungle ▶ 🧨https://store.steampowered.com/app/1589570/Dunjungle/
Описание игры: 2D-экшн-рогалик об обезьяне, отправляющейся в таинственные джунгли, чтобы найти своего потерянного друга-человека. Исследуйте, сражайтесь, проиграйте и повторяйте!
4. 03:29 - The Mobius Machine ▶ ☄️https://store.steampowered.com/app/2281940/The_Mobius_Machin...
Описание игры: Откройте для себя огромный инопланетный мир. Сразитесь со свирепой местной фауной и машинами-убийцами. Раскройте его секреты и найдите способ сбежать. The Mobius Machine - это сайдскроллерный экшен-платформер с динамичными боями и большим упором на исследование.
5. 05:11 - Slavania ▶ 🏹https://store.steampowered.com/app/1349600/Slavania/
Описание игры: Стань бессмертным героем сказочной метроидвании в красочном и таинственном мире, наполненном легендарными персонажами и жуткими созданиями. Сражайся с помощью волшебного копья и продвинутой акробатической системы, прокачивай способности, выслеживай и изучай чудищ, исследуй запутанный мир древних сказок и навсегда определи его судьбу, а может, и свою тоже...
6. 05:56 - Creatures Of War ▶ 🦖https://store.steampowered.com/app/1733080/Creatures_Of_War/
Описание игры: Creatures Of War — это жестокая и динамичная приключенческая ролевая игра в стиле «метроидвания». Тебе предстоит исследовать огромный остров и вести жестокие сражения с невероятными чудовищами в 2D-битвах в стиле souls и doom. Никакой пощады
7. 06:57 - SHIRO ▶ 🐇https://store.steampowered.com/app/1589330/SHIRO/
Описание игры: Человечество хочет ее убить, а богоподобный инопланетный ИИ - использовать как марионетку. Возьмите под свой контроль SH1-R0 и сражайтесь с врагами на двух фронтах, чтобы предотвратить катастрофу. Исследуйте объекты повышенной секретности, чтобы улучшить свои способности и бросить вызов самым передовым силам двух цивилизаций.
8. 07:20 - The Beauty Cult's NECTARMANCER ▶ 💢https://store.steampowered.com/app/739790/The_Beauty_Cults_N.....
Описание игры: Nectarmancer - это gardenvania, сочетающая боевой платформер с научно-фантастическим садоводством. Играйте за Айсу, новую нектарманку, призванную служить Трону, теократия, стремящейся использовать природный баланс и добывать нектар в своих корыстных целях.
9. 08:40 - BIOMORPH ▶ 🧨https://store.steampowered.com/app/1430220/BIOMORPH/
Описание игры: BIOMORPH - это мрачная игра в жанре metroidvania, в которой вы становитесь существами, которых убиваете! Решайте хитроумные головоломки и перемещайтесь по потрясающему миру, нарисованному вручную. Встречайте причудливых персонажей, восстанавливайте город и раскрывайте секреты разросшейся, павшей цивилизации... и своего собственного загадочного происхождения.
10. 09:59 - Berserk Boy ▶ ❤️https://store.steampowered.com/app/1561340/Berserk_Boy/
Описание игры: Berserk Boy — яркий 2D-платформер в стиле ретро, в котором можно… ОДИЧАТЬ! Принимайте разные формы и используйте силу молнии, огня, земли, воздуха и льда. Устраивайте бойню на стильных уровнях и спасите планету от злобного Доктора Геноса!
Видео и музыка предназначены для информационных целей 16 + 🎮
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽
Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
и как страницы
Комитет - позывной Комитет, вернули всех в конец 80-х. Лучшее время для всех.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Турниры по Guitar Hero WT (PC), TrackMania UF (PC), Crazy Taxi (Sega Naomi), Doom дуэль по линк-кабелю на двух PS1
TG^^ https://t.me/cyberkot2007