Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Удивительный мир Волшебных островов нуждается в маге, который сможет наполнить бурной энергией увядающую красоту древних городов. Множество мифических существ ожидают вашей помощи на разбросанных в эфире островах.

Маджонг Волшебные Острова

Казуальные, Маджонг, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
73
follzod
follzod
Marvel

Все миры киновселенной Marvel⁠⁠

7 лет назад

Давно обзоров не делал / возвращаюсь к работе.

За 2 десятков фильмов Marvel показала нам множество разнообразных локаций, и ужасных, и прекрасных. И это не только всем известные 9 миров в составе единого царства, созданного Одином — их гораздо, гораздо больше. В этой статье мы разберемся, сколько миров зритель лицезрел в фильмах и сериалах Марвел, и сколько еще потенциально появится.


Конечно же я сразу обратил свое внимание на многоупоминаемые 9 миров, которые Один и цари, правившие до него, тем или иным способом включили в состав собственной империи.

Девять миров существуют отдельно, но связаны древом Иггдрасилем. Хотя миров всего девять, дальнейшее разделение также присутствует, например, Вальгалла — это отдаленная часть Асгарда. Перемещение между мирами возможно благодаря порталам и пространственным трещинам, например, Биврестом.

* Асгард - родина асгардцев.


* Земля. Твоя родина, братиш.


* Йотунхейм - Родина ледяных великанов.


* Ванахейм - Родина ванов. В начале 2-го «Тора» Бог молний с командой подавлял там восстание.


* Альфахейм - дом светлых альвов (так гласит интернет).


* Свартальфахейм - также известный как "Тёмный мир" или "Харудин". Родина тёмных эльфов. Ранее правителем был Малекит.


* Нидавеллир - Родина гномов. Там ковалось сильнейшее оружие вселенной. И Мьёльнир, и Гром-секира, и Перчатки бесконечности.


* Муспельхейм - огненная земля, дом демонов, которую охранял Суртур.


* Хель - царство мёртвых; мир, где была заключена Хела.

Итак. 9 миров 9-ю мирами, но ими КВМ не ограничилась. Есть еще десятки локаций. Далее привожу их основную часть, которую мы могли видеть в фильмах и сериалах.

* Знамогде - горнодобывающая колония, расположенная внутри отсечённой головы целестиала. Голову ее хозяину, вероятно, отрубил давным-давно бог симбиотов, но подробнее в другой раз. Здесь, в Знамогде, находятся Музей Коллекционера и бар "Ботинок Джемайи".

* Мавет - планета, которая когда-то являлась домом для продвинутой цивилизации, но изгнанный с Земли нелюдь Улей, известный как "Это" или сам "Гидра" (да-да, тот самый) не уничтожил её. В одном из сезонов "ЩИТа" Улей с этой планеты и улизнул.


* Титан - знаменитая родина Таноса. Комментарии излишни.

* Вормир - удаленная ото всех пустая планета, бывшая хранилищем камня Души


* Сакаар - планета-недопланета, на которой обитали Тор, Халк, Валькирия, Грандмастер и другие в "Рагнареке".

* Суверен - родная планета генетически спроектированной расы суверенов (тех золотокожих чувачков из 2-х "Стражей Галактики".


* Зен-Хобери - родная планета Гаморы, когда-то потерявшая половину населения благодаря Таносу, а потом еще раз в "Войне бесконечности". Обидно ей, наверное.

* Ксандар - планета, являющаяся домом Корпуса Нова. В "Войне бесконечности" говорилось, что Танос напал на Ксандар, значит, вероятно, при этом он уничтожил всех его жителей. Ну как всех, конечно же кроме Новы. Я не буду скрывать, рад этому печальному факту.


* Мораг — там долгое время хранилась сфера, содержавшая Камень Силы. Там побывал Питер Квилл в начале первой части «Стражей».

* Эго - еще одна планета, которая не нуждается в описании. Но все же. Это живая планета, воплощение одноименного целистиала, которая завершит список обзора.

Какие миры могут появиться появиться в следующих фильмах киновселенной? Параматар? Родина Крии или Скруллов? По сути, какие угодно — в комиксах их хватает. Однако, жопой чувствую, в следующей фазе Вселенная Марвел будет показывать не новые свои уголки, а свои альтернативные версии, параллельные вселенные — начало было положено еще в «Докторе Стрэндже». Что же увидим.

Ясное дело, если мой список неполный, отписывайте в комментах — вдруг, я что упустил.

Показать полностью 6
[моё] Marvel Комиксы Обзор 9 миров Один Тор Киновселенная Асгард Длиннопост
17
Stigmant

В могилевском институте МВД нашли мифологический Асгард. Один и Тор "жили" не на небе, а в России?⁠⁠

7 лет назад
В могилевском институте МВД нашли мифологический Асгард. Один и Тор "жили" не на небе, а в России?

Сергей Даниленко — профессор кафедры социально-гуманитарных дисциплин Могилевского института МВД, кандидат филологических наук, доцент, автор более 120 научных трудов, специалист в вопросах социальной мифологии. Реконструкцией мифа о легендарном Асгарде он занимается более 10 лет.
Сергей Даниленко сделал выводы о местонахождении Асгарда на основе анализа античных и средневековых источников и новейших палеоландшафтных данных. В сущности, он доказывает, что Асгардом является давно известный археологам Лабрис (Семибратнее городище).
То, что Асгард — не небесный город, как говорится в классической редакции германо-скандинавских мифов, а вполне себе земная крепость, упоминается уже во времена Средневековья. Эта альтернативная мифографичная традиция нашла свое отражение
в «Младшей Эдде» и «Саге об Инглингах» — произведениях средневекового исландского
мифографа Снорри Стурлусона.
Долгое время исследователи безуспешно пытались связать местонахождение Асгарда с окрестностями современного российского города Азов, так как он расположен в месте впадения реки Дон в Азовское море, на что указывали средневековые источники.
Даниленко же в своем доказательстве опирается в том числе на абсолютно новые данные, полученные во время изучения греческой колонизации на Таманском полуострове (2006−2013 гг.) Боспорской археологической экспедицией Государственного Исторического музея России совместно с Евразийским отделом Германского археологического института. Согласно им, древний Танаис, в отличие от современного, напрямую впадал в Черное море. Танаис, он же Дон, миновал болотистую местность на месте современного Азовского моря, а его устье — современный Керченский пролив — практически совпадало с устьем Гипаниса (Кубани). Причем оба устья представляли собой разделенные большим островом два больших водных рукава, которые можно отождествить с Ванаквислом и Танаквислом — двумя рукавами Танаиса — упомянутыми в древних скандинавских сагах как место расселения ванов и асов.
— Таким образом, легендарными ванами являются колонизовавшие в середине І тыс. до н.э. Керченский полуостров ионийские греки, ионийцы, этноним которых на пракрите звучал как «яваны». Асами, в свою очередь, являлись синды («народ реки» на пракрите), племя пока дискуссионного происхождения, которое в это же время создало зачатки государственности на Таманском полуострове, — делает вывод белоруский ученый.
Даниленко обращает внимание на одну из этнополитических групп синдов — аспургиан. Они представляли собой тяжеловооруженных кавалеристов, отмеченных специфическим погребальным ритуалом. Аспургиане — они же As-puraukas, т.е. «житель крепости», «житель города асов» или «житель Асгарда, асгардец».
Первые результаты исследования опубликованы в белорусском научном журнале THESAURUS под редакцией Сергея Венидиктова. Они коренным образом меняют представление об основных сюжетах скандинавской мифологии, а дальнейшие исследования в состоянии вновь оживить дискуссию о прародине славян, локализовать в пространстве и времени темы и образы, известные в скандинавском мифе как смерть Бальдра, Вальхала, Рагнарёк, считает Сергей Даниленко.

https://news.tut.by/culture/600018.html

Показать полностью 1
Асгард Тор Копипаста Длиннопост
5
inotrader
inotrader

Российский бизнесмен создал космическое государство⁠⁠

7 лет назад
Российский бизнесмен создал космическое государство

Российский ученый и бизнесмен Игорь Ашурбейли создал космическое государство "Асгардия". Появившееся в 2016 году, государство насчитывает более 200 тысяч жителей по всему миру.


В ноябре 2017 года государство запустило свой первый спутник.


"Асгардия" - страна, жители которой свободны от других государств. Одной из основных целей объявлено признание "Асгардии" как отдельного государства.


В перспективе асгардцы переселятся в дома на низкой околоземной орбите и колонию на Луне.



Источник:


http://ren.tv/novosti/2018-06-28/rossiyskiy-biznesmen-sozdal...

Показать полностью
Россия Космос Бизнесмены Государство Асгард Рен ТВ Ученые Общество
22
11
Fufonchik
Fufonchik

Вот теперь все понятно⁠⁠

7 лет назад
Вот теперь все понятно
Показать полностью 1
Асгард Брат
4
34
velvet.Juice
velvet.Juice

Galaxy passport⁠⁠

7 лет назад
Galaxy passport
Паспорт Асгард Ваканда Marvel
13
13
skyargentum
skyargentum

Финансовый кризис накрыл весь Игдрасиль!⁠⁠

7 лет назад

И Один принял решение открыть бизнес.

Финансовый кризис накрыл весь Игдрасиль!

А Тор, своим Мьельниром, закалачивает гвозди видимо )))

[моё] Асгард Мебель Один Тор
4
181
Treydy
Настольные игры

Как мы делаем свою настольную игру⁠⁠

7 лет назад

Я начинающий разработчик настольных игр. Пока у меня нет ни одной изданной игры и мне очень хочется разбить этот лед. Поэтому я и мой соавтор Кирилл будем пытаться издать нашу последнюю игру своими силами.

Издательства платят авторам небольшие деньги (говорят, что около 5-10% от оптовой цены коробки), но когда я думаю об самиздате, то сразу представляю квартиру набитую сотнями коробок с твоим не признанным “шедевром”. Это все заставляет грустить и прокрастинировать, поэтому я, как и многие из авторов творческих лиг Пикабу решил вести блог о проделанной и предстоящей работе.


Почему мы решили делать игры?


Осенью мы приехали на Игрокон с нашей первой настольной игрой “Прослушка”. Это кооперативная игра по настроению очень похожая на одноименный сериал. Уставшие копы, пытаются раскрыть и посадить за решетку всех членов банды.

У нас была пеньковая доска с материалами дела, отпечатанный в типографии прототип и это сразу привлекло внимание проходивших мимо людей. Тем не менее, первый же наш игрок, встал спустя первые 10 минут игры и вежливо откланялся.

Мы дико занервничали, но как оказалось в итоге - зря. Оставшиеся 6 часов Игрокона за нашим столом не было свободных мест.

Кирилл уже отыграл 5 партий и скоро ему предстоит идти на 6-ой круг. Я так перенервничал, что и двух слов связать не мог, поэтому весь груз ответственности за объяснение правил свалился на его плечи.

Как сейчас помню дело старика Чарли. Он хотел завязать с криминалом, но Игроконовские копы отправили его за решетку и заставили сдать половину банды.

Несмотря на то, что на Игроконе все прошло очень круто, желанием издать игру никто не горел. Во первых, у игры хромал баланс. Во вторых, она была очень... очень объемной по компонентам.

И если с первым можно было что-то сделать, то количество компонентов мы совсем не хотели уменьшать. В итоге, потыкавшись с "Прослушкой" в разные издательства, мы благополучно порузились в анабиоз.

Все оформление нашей игры сделала профессиональный дизайнер Юлия Постнова. Она сырала в "Прослушку" один раз и захотела поработать над разработкой ее дизайна. Кода я увидел рубашки карт у меня просто голову снесло от счастья!


Как мы случайно сделали совсем другую игру


В общем, мы подумали, что для того чтобы издать Прослушку, нам издать хотя бы какую-то игру. Тогда появится какое-то портфолио и будет больше шансов привлечь издателя к большому проекту. Поэтому мы начали искать новую идею, для игры которую будет просто издать.


Это стало большой проблемой, потому что у нас с Кириллом есть нездоровая тяга к большим художественным вставкам и к "...а вот еще одна карта, которая может..."

Еще одна карта из "Прослушки". Обожаю писать начало анекдота, но для того чтобы написать достоное окончание не хватает чувства юмора.


В итоге, в одной из случаных переписок к нам пришла в голову идея сделать игру про богов. Мне очень нравился один хак на FATE CORE, в котором персонаж каждого игрока - могучее божество и я подумал, что это неплохая идея. Тем более в это время вышел первый сезон Американских богов, я начал читать книгу и полюбил творчество Нила Геймана.


Не раздумывая, мы сошлись, что самый подходящи нам сеттинг - скандинавия. Быть богом здорово, но быть Тором, Одином или Локи - вдвойне!

Спустя несколько недель работы мы набросали общий костяк игры. Не буду вдаваться в детали механики, попробую сформулировать короткий логлайн:


Представьте, что вы один из Асов покинувший Асгард много столетий тому назад. Вы стали жить среди смертных и спустя десятки реинкарнаций совсем забыли о своем божественном прошлом.
Но время пробуждения близко. Вы чувствуете, как под водой пробуждается змей Йормундгадт, опоясывающий землю. Вы слышите хохот Сурта, доносящийся из жерл вулканов и скрежет цепи, на которой прикован волк Фенрир. Рагнарек близко и только вспомнив свою истинную сущность, вы сможете остановить конец света.

О механике игры, переписках с издательствами и других вещах, которые будут интересны комментаторам, я бы написал в следующем посте.


Спасибо за внимание)

Показать полностью 7
[моё] Игрокон Настольные игры Настолки Прослушка Асгард Длиннопост
50
11
Nyashilda
Nyashilda

Гора Асгард⁠⁠

7 лет назад

Гора Асгард - это гора с двумя плоскими, цилиндрическими, каменными башнями, разделенными седлом. Он расположен в национальном парке Ауюиттук, на полуострове Камберленд острова Баффин, Нунавут, Канада. Пик назван в честь Асгарда, царства богов в норвежской мифологии. Гора Асгард, пожалуй, самая известная из баффиновых гор.

Чуть более высокий Северный пик Асгарда впервые был взят в 1953 году Дж. Вебером, Дж. Мармет и Х. Ретлисбергером, швейцарскими учеными экспедиции из арктического института на острове Баффин во главе с канадским П. Бейрдом. Их маршрут прошел через восточную сторону северного пика, используя скалолазание по снежным полям и скальным ребрам, чтобы добраться до седла между двумя вершинами, а оттуда к вершине Северного пика.

Это по-прежнему самый популярный маршрут и является стандартным маршрутом спуска для альпинистов, которые делают более тяжелые восхождения.

Южный пик впервые был покорен в 1971 году Г. Ли, Р. Вудом, П. Кланки, Дж. Павуром, Я. Камисавой и П. Кохом. С тех пор на двух пиках было проложено по крайней мере 13 маршрутов, длина которых варьируется от 800 м (2600 футов) до 1200 м (3900 футов). Один из самых известных маршрутов был проложен в 1975 году Чарли Портером в качестве сольного восхождения.

Тот факт, что все это было сделано соло, было «замечательным достижением».

В 1976 году каскадер Рик Сильвестр совершил прыжок с базы, катаясь на лыжах с горы с парашютом Union Flag для фильма Джеймса Бонда «Шпион, который меня любил».Команда трюков и съемочная группа достигли вершины на вертолете.

Показать полностью 4
Асгард Врата Асгарда Горы Скалолазание Канада Покорение вершин Путешествия Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии