OverGun: Про оружие
В этом посте я бы хотел бы рассказать об оружии в моей игре OverGun. Всего 6 пушек и у всех кроме одной есть дополнительные режимы стрельбы, которые можно открыть за бонусные очки, выпадающие из роботов.
Классический дробовик
Максимально эффективен на ближней дистанции. С близкого расстояния ваншотит почти всех дронов. Второй режим позволяет выстрелить большим количеством дроби и поразить сразу несколько целей или цель на средней дистанции.
Классическая винтовка
Универсальное оружие, с которого и по дронам пострелять и по большим роботам со средней дистанции. Дополнительный режим стрельбы открывает подствольный гранатомёт.
Электропушка
Почти как классическая винтовка, только имеет большой урон, но плохую точность и большое время полёта пули. Из-за этого её почти невозможно использовать для дронов, ибо двигаются они быстро и попадать соответственно сложнее, а вот для крупных или медленных роботов в самый раз.
Автоматический осевой дробовик
Этот дробовик можно закликать, и выдать из него большой урон за короткое время, но с быстрым перегревом, с разбросом по оси X или Y. Альтернативный режим стрельбы добавляет переключение осей разброса. Имеет среднюю скорость полёта пули. Всё таки это дробовик, и чем ближе к цели, тем больше урона.
Точечная винтовка
Её тоже можно закликать, имеет большой урон и точность, и почти не имеет разброса. У этой пушки самая большая скорость полёта пули. Отлично подходит для дронов или если нужно кого-то уничтожить с большой дистанции.
Гранатомёт
Типичная ракетница, эффективна на средней и дальней дистанции. Дополнительный режим открывает самонаведение, и выстрел двух ракет за раз.
Перезарядка?
Перезарядку заменяет перегрев. Это сделано чтобы убить сразу двух зайцев:
1) Не тратить время на анимацию перезарядки в бою.
2) Вынуждает не бегать с одной пушкой всю игру. Как только оружие перегрелось — оно автоматически переключится на другое (это можно будет отключить в настройках и переключать оружие вручную).
Пока вы используете другое оружие, первое остывает. Перегрев так же дополнительный параметр баланса. У каждого оружия время остывания и скорость нагрева различается что может делать их стиль стрельбы довольно разнообразным.
Перезарядка в классическом виде есть только у классического дробовика… потому что это классический дробовик. А также перегрев отсутствует у ракетницы, из-за большой задержки между выстрелами.
Окно улучшения оружия
В окне улучшения оружия можно также и гранаты чуть усилить.
Совсем недавно я переделал открытие модификации через модуль. Раньше в любой момент можно было открыть окна прокачки персонажа и оружия, но сейчас это делается только если подойти к определённому модулю. А переделал, потому что некоторые просто на просто забывали, что у них есть прокачка, а тут сам модуль напоминает, что такая возможность как бы есть.
За игрой можно следить по ссылкам:
Лига Разработчиков Видеоигр
6.7K постов22.1K подписчика
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"