103

Немного или много, о нашем проекте Stone of Adventure!

Всем привет! Мы команда проекта Stone of Adventure, у нас 3 разработчика, и 2/3 команды из России, а еще 1/3 из Аргентины ( наш звукорежиссер Hugo )

Мы разрабатываем тактический карточный рогалик, с интерактивным окружением.
То есть вы по мимо того что можете бить врагов разнообразным снаряжением, можете еще бить их всем что попадется под руку, или перекусывать ягодками например, прямо во время боя!
Подробнее о проекте можете узнать ТУТ!

Тут персонаж использует мухомор, чтобы намазать свой клинок ядом, каждая атака после этого отравляет врагов, наносят урон в конце хода врага.

По мимо этого также есть ГЛОБАЛЬНАЯ КАРТА, на ней вы можете торговать, встречать разные события, греться у костра, и находить сокровища, одевать на себя новые или старые вещички, смотреть свои черты приобретенные во время странствий.

Эффектное появление!

Окно торговли. Персонаж тут продал свои брови за монеты, непростое приключение, приходится идти на жертвы.

🔥Добавляйте игру в свой список желаний, прямо сейчас! Поддержи отечественных разработчиков 👇

ССЫЛОЧКА НА СТРАНИЦУ

pikabu GAMES

5K постов8.8K подписчик

Правила сообщества

Коротко: никаких "кулвидосиков" с нарезкой геймплеев и смешных моментов, никаких комиксов, артов, косплея и т.д. Только полезная и важная информация для геймеров.

Помни!

- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров

За неэтичное использование сообщества - бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, что то вроде Dawn of War 2, но только там управляешь одним персонажем, тоже есть прокачиваемые статы по типу евы онлайн) В общем задумка была интересная, но со временем донат и развитие не в ту сторону привели игру к упадку, её уже закрыли, если не ошибаюсь. Самое главное, что та игра сочитала в себе пвп и пвпве) Ну, а частичный или полный дроп любого лута в случае гибели всегда придавал ощущения на подобии таркова. В общем та ещё смесь, которая интересна людям...

Насчёт платформы... Лишь бы её почти любое ведро смогло тянуть, тогда спрос по любому будет)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, идея классная, звучит интересно)
По поводу платформы, у нас игра будет не слишком требовательная, скорее всего даже сделаем порт на телефоны, если она будет хорошо заходить

1
Автор поста оценил этот комментарий
Хм, в такой рогалик и ККИ я ещё не играл... Чтож, пополним коллекцию)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, поэтому мы его и делаем) Спасибо большое!

1
Автор поста оценил этот комментарий
Добавил. Удачи вам, ребята!
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Оо, спасибо большое! Греет душу

2
Автор поста оценил этот комментарий

Донат будет?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Какой донат, игра на стим :) один раз купил, и наслаждаешься всю жизнь

1
Автор поста оценил этот комментарий

Выглядит интересно, надеюсь, открытый огромный мир

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое, на огромный открытый мир, сил не хватит :D

1
Автор поста оценил этот комментарий

Для андроида посоветуйте что-то такое

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Slay the Spire есть на мобилках, можете в него поиграть, там не тактическая игра, просто карточная, но очень залипательная

1
Автор поста оценил этот комментарий

Вы когда нибудь слыхали за старенькую игрушку уфо онлайн? Вот такую бы примерно запилили на кросс платформе... Спрос был бы

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мы что то подобное сейчас и делаем, у нас игра чуть шире, по мимо тактики есть еще быстрая прогрессия после каждого боя и процедурная генерация, система высот, и взаимодействие с объектами. Та игра что вы скинули, в целом очень похожа на Dawn of War 2, если я правильно понял о чем речь :)

По кросс платформенности вы что имеет ввиду? поддержку линукс, мак, и мобильные устройства?
У нас игра она в целом может играться только на мыши, и для ps/xbox будет не слишком удобна

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Боль карточных рогаликов в том, что нужно очень профессионально настроить кривую сложности и "рандомности" событий, баланс в них, это ебаный адище от которого зависит энгейжмент и ретеншн. Иначе выйдет, как в Gwent: Rogue mage. Одно дело в каком-нить Арчеро рогалить, где есть варианты использовать уровень и передвижение для победы, а другое - чистая математика карточных боев.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, согласен, есть уже хорошие референсы, мы частично возьмем баланс от туда, и у нас есть собственная математическая модель, которую будем корректировать плейтестами, демоверсиями, пока не получится что то крутое

3
Автор поста оценил этот комментарий
Я люблю рогалики, поэтому надеюсь будет весело. Сотню часов потратил на slay the spire, так что буду ожидать и этот рогалик
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, Slay the Spire один из основных референсов, спасибо за комментарий

1
Автор поста оценил этот комментарий

Симулятор абсурдного выживания?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Рогалик, сессионная игра, путешествуешь между мирами пытаешься вернуться в свой мир, умер начинаешь заново, в процессе забега, собираешь карты, вещички, получаешь черты, и усиливаешься, чем лучше выбираешь тем выше шанс что пройдешь игру